這遊戲鼠鼠有練過!來一起戰鬥過新年!最美貓奴陪你打擊過年厭世感一款玩了會發大財的遊戲
yagamieast ( 悠娜的新護衛 )
Lv. 29 | 文章數:1607 | 推薦數:111 | 被推數:1138 #2. 2009-07-24 01:57:01
http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=000000000000000000000000000053051010000000000000000005000032500033330532134301331
這是標準的56/15的點法
目前很難突破這種點法
簡單方便好用
有特定攻略目標才會有小修正

另一種點法可以將你所說的天賦移一點到野獸的強化雄鷹
不過沒什麼太大意義
3%敏在1200+敏的獵人身上有36敏的效果
加上團隊中的各種buff和其他天賦加成保證有45敏+
對生存獵來說還多了弱點識破的ap
最重要的是 你就算點出印記強化但是會被其他獵人沒強化的蓋過(這是bug)

這三點就算拿掉投資到其他天賦的效果都差不多
強化釘刺:最差的投資 毒蛇本來就只是為了多3%傷害而存在
強化雄鷹:一定機率提高9%攻速很遺憾這只提昇普攻 直接當成9%傷害好了回去看看普攻比例就知道
mashkao ( 棊子 )
Lv. 8 | 文章數:205 | 推薦數:41 | 被推數:34 #3. 2009-07-24 14:17:39
引言回覆 yagamieast 的話:
http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=000000000000000000000000000053051010000000000000000005000032500033330532134301331
這是標準的56/15的點法
目前很難突破這種點法
簡單方便好用
有特定攻略目標才會有小修正

另一種點法可以將你所說的天賦移一點到野獸的強化雄鷹
不過沒什麼太大意義
3%敏在1200+敏的獵人身上有36敏的效果
加上團隊中的各種buff和其他天賦加成保證有45敏+
對生存獵來說還多了弱點識破的ap
最重要的是 你就算點出印記強化但是會被其他獵人沒強化的蓋過(這是bug)

這三點就算拿掉投資到其他天賦的效果都差不多
強化釘刺:最差的投資 毒蛇本來就只是為了多3%傷害而存在
強化雄鷹:一定機率提高9%攻速很遺憾這只提昇普攻 直接當成9%傷害好了回去看看普攻比例就知道
請問這位大大可以提供射擊的 DPS 天賦嗎?
這是小弟想出來的:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=052030010000000000000000000053350302050132331050003515000002000000000000000000000

小弟的小隻獵人目前就打打 5 人英雄而已,RAID 就不敢想了
所以像強化印記+強化守護都點了出來
不過如此一來,野獸就必須搞下 10 點進去
那「強化彈幕」+「急速回能」呢?
其實現在腹蛇守護回魔也蠻方便的
這天賦打 10 人的可以嗎?

從生存天賦來看,重點就是「弱點識破」+「狙擊訓練」吧?
(爆裂+黑蝕的天賦專屬就不用說了)
射擊真的就是差生存一截嗎?

今天看了大大的觀念獲益良多
其實這幾天跟 5 人副本也發現強化鷹守好像沒啥用
而且我看狂野箭袋好像也廢了
因為這 2 個都吃「普攻」難過

強化釘刺:最差的投資              這個讓我又多了 3 點出來暗爽

感謝指教微笑
yagamieast ( 悠娜的新護衛 )
Lv. 29 | 文章數:1607 | 推薦數:111 | 被推數:1138 #4. 2009-07-24 16:39:58
引言回覆 mashkao 的話:
引言回覆 yagamieast 的話:
請問這位大大可以提供射擊的 DPS 天賦嗎?
這是小弟想出來的:http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=052030010000000000000000000053350302050132331050003515000002000000000000000000000

小弟的小隻獵人目前就打打 5 人英雄而已,RAID 就不敢想了
所以像強化印記+強化守護都點了出來
不過如此一來,野獸就必須搞下 10 點進去
那「強化彈幕」+「急速回能」呢?
其實現在腹蛇守護回魔也蠻方便的
這天賦打 10 人的可以嗎?

從生存天賦來看,重點就是「弱點識破」+「狙擊訓練」吧?
(爆裂+黑蝕的天賦專屬就不用說了)
射擊真的就是差生存一截嗎?

今天看了大大的觀念獲益良多
其實這幾天跟 5 人副本也發現強化鷹守好像沒啥用
而且我看狂野箭袋好像也廢了
因為這 2 個都吃「普攻」難過

強化釘刺:最差的投資              這個讓我又多了 3 點出來暗爽

感謝指教微笑
所謂的普攻效果低是給生存獵
因為生存獵的技能太強大
不管是爆射或是黑蝕箭只能用效果驚人來形容
但是對射擊獵來說每一發射擊都是很重要的

首先瞄準一定要點出來
瞄射和多重共同cd但是瞄射是瞬發多重需要定住施法
當遇上大量敵人時也不可能給你多重慢慢打
箭袋和雄鷹一起點出可以提供強大的額外傷害

強化祕法射擊反而可以放棄了
1個1000傷害上下的技能點了3點提昇到1150...
一場戰鬥打300秒完美狀況下能使用50次
50*150/300=25dps 連暴擊算進去大概40dps
一點給穿喉寵物就能多出75dps 實在沒什麼價值 = =

http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=502000000000000000000000000053051012031132331351303515000002000000000000000000000
剩下2點可以放到喜歡的位置
基本上是偏向raid的點法 10或25人都可
短期和跑位戰能發揮強大輸出能力
不過定點戰想打贏生存還是有困難

點天賦的重點就是思考實際價值
很多天賦不一定要滿 但是一定要有
比方說穿喉 點出兩點常常會暴集中值浪費掉
但是點出一點可以讓完全發揮強大輸出能力
而讓奇美拉有機率暈也是同理
因為穩固會因為怪物暈眩大幅強化
但是穩固其實沒想像中重要
花費少少一點偶爾能觸發就不錯了
方便性也是考量之一
生存系初期5點的追蹤是很奇妙的5點
其實以打小副本來說我根本不想點那5點
我實在很懶的轉換追蹤...
而以小副本來說強化祕法就變得很有價值
因為單一怪打的時間不夠長 狂野箭袋和強化雄鷹發揮有限
那短時間cd的祕法是每一次都能完美發揮

沒有一套天賦能完美通吃的
即使是戰坦打小副本要最佳化也有其他點法
只是需不需要改的問題而已
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