群雄奮起 百家爭鳴經典三國遇上卡哇伊掛機功能運籌帷幄 智奪天下港/澳/台 最後的3D武俠
ken69411 ( ken69411 )
Lv. 9 | 文章數:97 | 推薦數:0 | 被推數:1 #1. 2008-10-06 05:18:24
其實奧山戰場會難打嗎..不會..
只要部落不要太龜..差不多一場只要25分就可以贏
如果是有跟到過血谷at的朋友應該都知道..平均一場at下來
只要十分鐘
重點在於有捨有得
一兩個塔給他們有什麼呢..
不一定要讓他們零分...
重點在快..
如果bl快功..我們一場最快11分鐘..有588分..
這樣打不好嗎...分數積的快
一天可以打一萬多分
如果想知道要怎麼帶at
大家可以來討論

internetgame ( 網路遊戲家 )
Lv. 11 | 文章數:406 | 推薦數:3 | 被推數:52 #3. 2008-10-06 19:51:13
重點就在....「都有聽指揮」

想當年,沒合併的60級戰場上,想贏就贏,勝率九成九。奧山雖然低了點,但也是極高勝率。
開放跨伺服戰場後,你奈我何?黑我呀,反正我和你又不同伺服器。不聽指揮,你了不起?我一定要聽你的。漸漸的,一些戰場高手只玩AT團,單打時就同樣自己打自己的,反正大家都不守點,我何必自己守。最慘的還是,乖乖守點還被人罵。反正是狀況一堆了。
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