刀劍神曲 最爆紅遊戲正版三國 重回當年 復古情懷玩遊戲過鼠年!英雄鼓舞,釋放神技
con2581 ( 2581 )
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Lv. 13 | 文章數:497 | 推薦數:2 | 被推數:33 #1. 2008-09-11 13:03:10
防戰.防騎.坦德....目前最值得驕傲的職業
向你門致敬!

越來越多的團缺坦缺到用搶的
還有出錢包坦買鐘點的!
有人喊到1小時500g  
貴嗎?

坦克值錢在哪?
你新手缺裝dps裝.法傷裝.補裝
沒團出..歪戰場就有囉
但是坦克勒?
戰場歪不到防裝
也許你會說坦德歪戰場就有防裝囉
有坦裝就會標怪..有坦裝就會知道每個副本的"重要關鍵點"跟"打法"?


怕吸不住.怕標錯怪.怕add.怕輾壓.怕補師補不起來.怕控場掙脫.怕輸出太早出手.....怕太多

在我嚐盡輸出職業的快感.補職的置他人生死於度外的心態後
我開始挑戰坦克的路
說真的....只有一句話來形容!

沒有坦過不要說你懂

坦克的辛酸...坦克的成本..坦克的寂寞

在你滿心追求暴擊數字卻依然穩穩的給你一股信心繼續輸出...
他背後的努力有誰知道....

所以坦克值錢...

何處不缺坦..處處皆有坦..為何坦不來..只因心已寒....


請支持坦克鐘點費  運動!!

缺坦..裝備經驗需求.1小時 x G!!


加油!!  偉大的MT 跟 ST !!  向你們致敬!






jimmy_820 ( 與心對話 )
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Lv. 33 | 文章數:2348 | 推薦數:127 | 被推數:2068 #3. 2008-09-11 16:04:48
魔獸是一個以團隊為主的遊戲,沒有哪個職業比較突出。

補職不重要嗎?!

法&術&賊等DPS及控場職業不重要嗎?!

我想認真來說,可有可無的職業獵人..(我本尊就是獵人....淚奔哭泣阿丸)

t12201980 ( 銀翼天下 )
Lv. 5 | 文章數:125 | 推薦數:0 | 被推數:5 #4. 2008-09-12 10:24:08
嗯嗯嗯......樓上大大你說的對.....魔獸是以團隊為主的遊戲
當你說出這句話代表你就是想到自己的人

補職....dps...這些人都龜戰場她們裝的問題就全ok了

那對坦來勒...他的裝能打戰場就有了嗎????

當你們狂殺戰場拿玩裝後.

你們要打副本的時候就要求坦要有經驗..有裝
自己卻是全身戰場裝..魔獸還真的是一個團隊合作的遊戲呀!!

還有不要像在別篇把問題怪到bz的身上.
他說的沒錯bz是設定有問題.旦絕大部分是你們自己的問題

人家美國是玩團隊合作....不管你是甚麼天賦想玩就來
台灣人玩遊戲是利益擺第一其他管你那麼多..
awede ( 玥昂 )
Lv. 18 | 文章數:892 | 推薦數:1 | 被推數:123 #6. 2008-09-12 14:12:23
引言回覆 jimmy_820 的話:
魔獸是一個以團隊為主的遊戲,沒有哪個職業比較突出。

補職不重要嗎?!

法&術&賊等DPS及控場職業不重要嗎?!

我想認真來說,可有可無的職業獵人..(我本尊就是獵人....淚奔哭泣阿丸)


正視現實環境來說,跟坦克相較之下,其它用途職業的確不重要。
若是以遊戲設計的定位來論,您說是對的;但是將觀點放在現實玩家的心態與行為上來論…只有坦克才能被看作是整個團隊的核心英雄,其它用途職業的玩家多數是可有可無的附屬替代品罷了…現實總是殘酷的。

當然!坦克會被神化不能怪罪於遊戲設計的問題,正確來說這是由玩家本身互動下造成的結果。
在要求副本效率化的現在,多數補職與DDer取向職會選擇較快速的成長方式以求盡早爬上頂層結構群,而目前的遊戲環境也有多條捷徑可以提供。
但是這方面對坦克的待遇卻完全不如上述職,唯一的捷徑就是拋下自尊找親友團坐領乾薪,但是走這條捷徑的玩家並不是「坦克」。
就算成長上來,不論是礙於本身技術困難還是人情債須還的因素,這些坦克只會依附在親友團中生存。

培養一個補職有多難?培養一個DDer取向職有多難?培養一個坦克有多難?
他們之間成長路程的差距就是後來地位上尊貴的程度。

找坦有多難?其實一點都不難…親友團中總是有固定的坦克隨時候傳,因為這名坦克是在這些人中被呵護長大的孩子。
既然坦克必須對培養自己的人忠誠…
那野團中常常會要求的…所謂裝備優秀的老練神坦要從哪來呢?
正因為多數的其它職總是會對成長中的坦克持以藐視狀,所以長大的坦克當然也會對沒交情的人不削一顧了。

我個人覺得並不是坦克稀少,或是當坦克就會很崇高。
那是一種…這樣說吧?
你們覺得直接給坦克1萬G、與陪那坦克趴一場修裝費100G的副本,前後者哪個最貴重?
然後再來思考「團隊」的意義是甚麼?
kisc18726 ( 藍之晴空 )
Lv. 29 | 文章數:1881 | 推薦數:201 | 被推數:1145 #7. 2008-09-12 18:03:04
5和10人副本來說坦補 確實比較難找 尤其經驗好的

如打za來說 就算你dps是t6的也不是隊伍核心 沒好坦補開不起來

有在25副本的坦 很少會打10人的

在25副本通常只需要3坦克 補值可以到7個隻多 25副本不缺坦

所以變成一般沒打25副本的坦克 10人以下副本裝拿完了後 可能去玩別職業

kkeith ( 劍魔 - 基斯 )
Lv. 39 | 文章數:4856 | 推薦數:705 | 被推數:921 #8. 2008-09-12 19:48:00
引言回覆 awede 的話:
引言回覆 jimmy_820 的話:
魔獸是一個以團隊為主的遊戲,沒有哪個職業比較突出。

補職不重要嗎?!

法&術&賊等DPS及控場職業不重要嗎?!

我想認真來說,可有可無的職業獵人..(我本尊就是獵人....淚奔哭泣阿丸)


正視現實環境來說,跟坦克相較之下,其它用途職業的確不重要。
若是以遊戲設計的定位來論,您說是對的;但是將觀點放在現實玩家的心態與行為上來論…只有坦克才能被看作是整個團隊的核心英雄,其它用途職業的玩家多數是可有可無的附屬替代品罷了…現實總是殘酷的。

當然!坦克會被神化不能怪罪於遊戲設計的問題,正確來說這是由玩家本身互動下造成的結果。
在要求副本效率化的現在,多數補職與DDer取向職會選擇較快速的成長方式以求盡早爬上頂層結構群,而目前的遊戲環境也有多條捷徑可以提供。
但是這方面對坦克的待遇卻完全不如上述職,唯一的捷徑就是拋下自尊找親友團坐領乾薪,但是走這條捷徑的玩家並不是「坦克」。
就算成長上來,不論是礙於本身技術困難還是人情債須還的因素,這些坦克只會依附在親友團中生存。

培養一個補職有多難?培養一個DDer取向職有多難?培養一個坦克有多難?
他們之間成長路程的差距就是後來地位上尊貴的程度。

找坦有多難?其實一點都不難…親友團中總是有固定的坦克隨時候傳,因為這名坦克是在這些人中被呵護長大的孩子。
既然坦克必須對培養自己的人忠誠…
那野團中常常會要求的…所謂裝備優秀的老練神坦要從哪來呢?
正因為多數的其它職總是會對成長中的坦克持以藐視狀,所以長大的坦克當然也會對沒交情的人不削一顧了。

我個人覺得並不是坦克稀少,或是當坦克就會很崇高。
那是一種…這樣說吧?
你們覺得直接給坦克1萬G、與陪那坦克趴一場修裝費100G的副本,前後者哪個最貴重?
然後再來思考「團隊」的意義是甚麼?
我想,不是修裝費多少的問題,而是不斷死在同一個位置,表示你永遠過不了那個副本。
來源IP:221.124.14.* /
簽名檔
經過了長久的努力,他終於達成他的夢想 - 可以隨時地『與精靈共舞』,這代表了他必需要打額與狂練。透過培養與自己相契合的魔劍,他可以了解並真正知道額點的重要,『了解了還是打得肌腱炎』他灑脫地笑著。每當有人問起『狂打額點的感覺是什麼 ??』他總是眨眨眼睛,『你要自己試過了才知道!!』他邪惡地笑著。
kakaver007 ( kikiwan )
Lv. 13 | 文章數:359 | 推薦數:10 | 被推數:191 #10. 2008-09-13 04:18:14
以前第一個腳色玩坦的深深體會坦的艱苦奮鬥跟技巧..後來玩補也體認到補的精神的耗費..現在改玩DPS說真的有出好裝都會提議給坦或補優先DPS次之..
以前玩坦的時候真的是囊袋羞澀..窮的不行以前沒瞎咪G團可言自己出修裝費生活之艱困真不能對外人道災
後來玩補好了一點至少修裝便宜多了...
awd6h1846 ( 辛苦工作的血汗錢 )
Lv. 2 | 文章數:28 | 推薦數:0 | 被推數:0 #11. 2008-09-13 08:19:37
引言回覆 jimmy_820 的話:
魔獸是一個以團隊為主的遊戲,沒有哪個職業比較突出。

補職不重要嗎?!

法&術&賊等DPS及控場職業不重要嗎?!

我想認真來說,可有可無的職業獵人..(我本尊就是獵人....淚奔哭泣阿丸)


沒錯 魔獸是一個以團隊為主的遊戲   
我想認真來說,可有可無的職業獵人..(我本尊就是獵人....淚奔哭泣阿丸)
大大不用氣餒   各職業都有他的優點  都很重要
可是我看到         淚奔哭泣阿丸)   
害我想到吳孟達演的   娘娘腔的金牌殺手   呵呵
k22953771 ( 助兒 )
Lv. 3 | 文章數:33 | 推薦數:2 | 被推數:49 #12. 2008-09-14 18:40:06
缺坦?

沒什麼好擔心的阿 改版後你會知道 坦原來那麼多阿

現在會沒坦 因為老坦不玩了

而新上來的 沒親友 算了吧

普通副本 開不動

英雄副本 太軟了(大家都習慣防護罩黨在前面)

戰場 龜玩後 DDer比較爽

不過也還好 畢竟在這種階段就是這樣

改版後因該會大大改善 畢竟多了個死騎

對 坦職敬禮

治療者致意

對 DDer表示尊敬

所有職業都是必須的阿
m5clk ( 瓦爾 )
Lv. 8 | 文章數:170 | 推薦數:7 | 被推數:120 #14. 2008-09-15 08:33:37
坦跟補
坦真的最累,尤其是普通跳英雄這一段
內行的知道我再說什麼= =
補師的話
老實說還沒坦辛苦
但是後期
沒錯25人只需要3~4個坦
補師卻需要6~8個
許多坦幾乎到這裡就斷了
brenda4722 ( 白色波斯喵 )
Lv. 11 | 文章數:363 | 推薦數:3 | 被推數:42 #15. 2008-09-15 13:42:41
其實每個定位都是很重要的~畢竟魔獸是團隊遊戲

不過三種坦職中~防戰是最辛苦的

坦德可以打戰場+競技場拿裝(雖然護甲比較低~但是至少可以坦坦卡拉跟一般英雄拿便當)

防聖可以先轉補跟團湊坦裝

只有防戰需要一步一腳印的慢慢從普通副本收集裝備然後進階英雄甚至卡拉(有親友團肯讓你輸出例外啦)

而且鎧甲修起來真是貴啊...

就像我男友練了小戰~60幾等了~

朋友們都說...小時候下普通5人先找坦德坦~你輸出~收集裝備

等70再轉防會比較輕鬆

畢竟...戰如果用防天賦解任升級真的是...很慢啊ˇˇ
awede ( 玥昂 )
Lv. 18 | 文章數:892 | 推薦數:1 | 被推數:123 #16. 2008-09-15 13:53:31
引言回覆 k22953771 的話:
缺坦?

沒什麼好擔心的阿  改版後你會知道  坦原來那麼多阿

現在會沒坦  因為老坦不玩了  

而新上來的  沒親友  算了吧

普通副本 開不動

英雄副本 太軟了(大家都習慣防護罩黨在前面)

戰場 龜玩後  DDer比較爽

不過也還好  畢竟在這種階段就是這樣

改版後因該會大大改善  畢竟多了個死騎

對 坦職敬禮

治療者致意

對 DDer表示尊敬

所有職業都是必須的阿
樂觀是好事,可惜現實總是無法像期待中的那樣…
坦荒的問題從以前到現在皆是如此,改版後也不會有多少情況改善。
TBC之後坦克的限制門檻已經相當放寬,除了戰士以外,大多數的德魯伊聖騎士也能並駕齊驅,但是結果呢?坦荒問題仍然沒有解決,原因何在?你真的期待WLK後多了一個死騎就會改善很多現況?我個人可不這麼認為,頂多是出現更多的DDer在爭出團空額而已。
( 多2種坦克可以選,結果坦荒更嚴重…再多1種坦克情況真的會改觀?喔…我想如果只打普通副本的話的確是會改善。)

一個坦克的條件並非在於他的裝備與天賦,重點是經驗與名聲。
裝備與天賦都是可以透過時間跟金錢來改善,但是經驗與名聲卻是趴出來的。
( 趴出來的這段過程,卻又通常是被其它職業打壓的艱苦路途。)

上片的回文有個大大說到,趴在原地過不了副本。
但是如果沒有人肯陪那個坦度過這個時期的話,那就是以後便少了個坦可以組隊。( 坦荒就是這樣來的。)
多數人口述的神坦,必然是有強大的團隊肯做他的後支援,他才能安然成長。( 這就是所謂的親友團。)
親友團為甚麼不缺坦?野團為甚麼老是缺坦?僅是因為大多數它職不願意陪伴坦克成長而已,但是卻又希望有強坦能夠幫忙…結果只是惡性循環,在原本坦克本就不多的環境中又變本加厲打壓產量而已。
( 強坦也沒理由陪不相關的人出團,畢竟走在自己團的路上最安穩,打野團只能受氣。)

職業玩家是很難體會的,畢竟沒親身經歷很難想像,但是多職業玩家應該都能瞭解。
培養一個補職多難?培養一個DDer多難?培養一個坦克多難?這差異留待大家自己去體驗…



這位大大也說到重點了,老坦不玩小副本,但新坦又沒人要…不出坦荒才奇怪。
( DDer隨手抓就是一堆、補職現在也遍地皆是,難道坦克就是稀有動物?不…是有人肯要的坦克才是稀有動物。)

azkyoshiro ( 愛過妳的人是我 )
Lv. 30 | 文章數:2421 | 推薦數:46 | 被推數:836 #17. 2008-09-15 21:07:51
有大大說對了

很多坦都卡在25R擠不去 而轉分身的!

我也是 當平時都是玩小號(薩滿.獵人)

當黃金出團時刻 我才會開出坦

野團缺坦?

沒錯!

大大說對了 沒人肯培坦一路上來

遇到滅很大的團 用盡各種理由想烙跑

當坦有一定技術的時候

坦往往只跟親友團了

別說5人普通 英雄 很久前連卡拉也缺坦了(MT 因為ST都是分身 隨便穿穿就想混裝所以不會缺)

我很久以前說過

"當你再選坦時 往後是坦在選你"
marggyy ( 堅持不用通訊安全鎖,自己保護自己最有效率 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 31 | 文章數:2588 | 推薦數:157 | 被推數:1992 #19. 2008-09-16 10:48:26
引言回覆 t12201980 的話:
....dps...這些人都龜戰場她們裝的問題就全ok了


真正的強力副本DPS  身上不會有戰場

戰場莊對於副本DPS  只有四個字形容

低弱無力
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