勇者歷練海量資源鬥天戰地,誅神屠魔正版三國 重回當年 復古情懷英雄鼓舞,釋放神技
aword ( a word )
Lv. 4 | 文章數:11 | 推薦數:4 | 被推數:0 #1. 2008-03-20 13:37:29
請問一下大家戰士都是用哪個技能為主呢?
我之前是用英勇打擊配上三點天賦
現在則是喜歡上用猛擊配上兩點天賦~~
原因是...

現在是用雙手武器(武狂戰)+猛加致命一擊,主要是戰場裝(狂暴姿態終於29%囉~~ 還可以繼續加上去!!)
猛擊只要0.5秒就可以打到目標了!
而且在普通攻擊過後立刻用猛擊會有快要是連擊的感覺!
如果是配英勇打擊則還是要等到下一次攻擊(感覺很慢)
也許是我遇到的目標韌性都不高
我通常都會是爆擊~~ 1600+ (我想加到兩千....)
感覺很爽呢~~~
常常看到賊或布衣和我一挑一的時候
雖然先被K掉五分之一左右的血
而且都拼到兩方都快掛了但他們血的百分比比我多
結果最後這兩下配上斬殺
立刻分出勝負~~~

不知道大家是怎麼用英勇打擊和猛擊呢?
(我70級前...居然認為猛擊是廢物(怒氣多三打得還沒英勇多...真天真XD)

yagamieast ( 悠娜的新護衛 )
Lv. 29 | 文章數:1607 | 推薦數:111 | 被推數:1138 #2. 2008-03-21 01:42:14
戰士猛擊的強化天賦處在一個很尷尬的位置
以傳統的3x/2x戰士來說
通常都是5點補狂怒 接下來就是下一層的橫掃以及精通武器
最後的確實有2點可以選擇 但是強化斬殺的效果真的很難讓人割捨
所以會點猛擊的人就不多了

猛擊最大的優勢就在於 可以使用極慢的武器卻是使用施法速度代替揮舞速度給予傷害
所以武器慢加上敵人被定點甚至是暈眩才是最佳狀況
這些狀況在比較高等級的對戰中其實比較難有效達成(要看運氣 定人還要定在你前面)
所以通常會玩這招的都是牛頭戰(有剁地每2分鐘可以自己抓個一次)
其他種族可能還是在pve會比較好使用
如果堅持要用這種方法玩pvp可能要在大戰場找個聖騎跟你配合
或是你的運氣好到暴的話可以玩鍛造槌加槌專精 搭配暴怒藥水 也許還有點搞頭

也別忘了猛擊最大的缺點是他屬於法術
所以普攻的揮舞會停止(記的沒錯的話應該是會重置cd)
所以對怒氣的消耗相當相當大(普攻停了怒氣就沒得補充了)

aword ( a word )
Lv. 4 | 文章數:11 | 推薦數:4 | 被推數:0 #3. 2008-03-21 12:35:34
嗯嗯
我的點法是31/27/3
我是捨棄了被致命攻擊會加傷害的天賦
所以斬殺和猛擊都有點~~~
現在主要玩PVP

我覺得猛擊還蠻好用的
原因是
因為敵人跑的跑法都碼兩種
一種盜賊居多
S型跑法 (我就跟他一起轉圈圈+吼他慢速)
然後就不動用猛擊,這時候就算他還在跑我最多只要轉身就OK了
另一種是穿越或後退跳姿的跑法
我都先讓他們慢速後頂多用狂暴衝
然後利用轉身來猛擊
因為只有0.5秒
用起來還蠻OK的~~~~

我常常都被集火(戰士的職責..哈)
怒氣還算夠用..
雖然盜賊常常在我眼前跑來跑去
法師常常冰我腳
德魯依老是用梟型態胖胖的在遠處電我
獵人術士一直用寵物或惡魔咬我然後遠方射我(第一個先打術士皮嫩但打我超多)
還好遠方有補師補我
基本上打了很多場
對每一隻敵人大概只有1-2次猛擊的機會
因為我要碼是當場被擊火KO..要碼就是斬1-3隻然後不小心衝到敵營裡面被KO(常常做這蠢事)


我非常同意慢武必須搭配猛擊
而且按猛擊的時機如果能在攻擊完之後按會發揮很大的效用喔
如果是快武器還是用英勇打擊比較好~~
(但是慢武打出來的數字...真是好看阿~~~)


supsley ( 丹恩 )
Lv. 13 | 文章數:584 | 推薦數:10 | 被推數:476 #4. 2008-03-21 16:50:02
我本身的猛擊天賦是31/30/0  由亂舞去補中間的空檔.
亂舞+龍脊+英勇+貓鼬[這個我忘記有沒有]可以把3.8的武器擠到1.9.

我是覺得PVP沒什麼價值,不過對方懶得跑位的時候真的爆很大.

戰場上狂怒還是點滿好用,畢竟不是競技場,大家是看到就打,不會管你是不是戰士˙ˇ˙
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