群雄爭霸 我的三國我做主!尋蹤覓跡,蓄勢待發!MMORPG熱血傳世遊戲遊戲中忍是大義錯殺是大局
isaaclike ( 神崎洌雪 )
Lv. 6 | 文章數:39 | 推薦數:1 | 被推數:48 #2. 2007-06-14 15:28:46
我也是個野d
如果是我的想法~~有將衝鋒點出來的話,我會點激怒
我會放棄強化野印,把激怒點滿,或者是強2、激3
因為變身後馬上有能量或怒氣,真的有優勢,特別是一變熊馬上可衝

另外,我會放棄強化憤怒點自然之握,至於強握要不要點,或點多少,看個人。
強化獸群我會點,而我是點滿,因為以我實際打怪的心得,我常常在熊或豹的狀態下,因為暴擊而救了自己一命。

來源IP:218.169.117.* /
簽名檔
・22mm自動近接防御火器×4
.70mm高能量光束來福槍 x 2 
.高出力光束軍刀 x 2
.攻盾系統
.140mm高能量光束炮 x 2
.330mm單列相位炮
.330mm高出力巴哈姆特突擊式光束標槍
.奇美拉光束巨劍X2
193h0019 ( 刃舞者 )
Lv. 9 | 文章數:265 | 推薦數:14 | 被推數:299 #3. 2007-06-14 16:57:30
樓上說的很中肯@@
野D比較不需要強化憤怒....(打起來真的不痛,我很久沒用這個法術了= =")

激怒效果會比強化印記好

強化獸群,看起來不顯眼,可是是個好用的天賦

原始堅韌,個人認為比較屬於PVP的天賦

野性之心點滿比較好

可以了話清晰預照點出來不錯用

另外.野蠻衝撞可以看個人需要,需不需要點

野性侵略了話,也是看個人要不要點@@
frank5794 ( nuc )
Lv. 13 | 文章數:542 | 推薦數:42 | 被推數:544 #4. 2007-06-14 19:21:03
作者:raimundo07(俯視)提到:
如題..

這樣點有無要改的地方??
請大大給一下意見.

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-druid/talents.asp?50000000000000000000050323213232210433105150500000000000000000
應該沒有野D點強化憤怒吧

點自然之握還比較好= =

改過的天賦 給你參考
來源IP:122.126.161.* /
簽名檔
溫室裡 充斥意念邪惡的 植物  神殿裡 到處有圖謀不軌的 薩特

到底是怎麼回事? 連惡魔也在 守護著什麼

帶著小鬼的女人 巨大的水原素 操控古樹的薩特

若是原古的邪惡力量 惡魔不是 最渴望嗎?

到底 埃德薩拉斯 有著什麼......
yukiqoo ( yukiqoo )
Lv. 16 | 文章數:647 | 推薦數:0 | 被推數:3 #6. 2010-05-09 21:00:57
平衡 天賦 - 1 點


自然之握 - 等級 1/1



野性戰鬥 天賦 - 47 點


凶暴 - 等級 5/5


野性侵略 - 等級 5/5


野蠻沖撞 - 等級 2/2


厚皮 - 等級 3/3


豹之迅捷 - 等級 2/2


野性沖鋒 - 等級 1/1


鋒利獸爪 - 等級 3/3


猛獸攻擊 - 等級 3/3


野蠻暴怒 - 等級 2/2


精靈之火 (野性) - 等級 1/1


野性之心 - 等級 5/5


適者生存 - 等級 3/3


原始堅韌 - 等級 3/3


獸群領袖 - 等級 1/1


強化獸群領袖 - 等級 2/2


狩獵天性 - 等級 5/5


裂傷 - 等級 1/1



恢複 天賦 - 13 點


強化野性印記 - 等級 5/5


自然主義 - 等級 2/5


自然變形 - 等級 3/3


強烈 - 等級 3/3
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理