你能稱霸【V4:跨界戰】?行俠仗義 闖蕩江湖都是軟萌新,求各位大神帶飛三國群英傳 一統天下
redaunt0121 ( reddogdog )
Lv. 1 | 文章數:4 | 推薦數:0 | 被推數:4 #1. 2007-05-18 17:11:09
我想新練一隻火法
有一些關係天賦的問題想問一下各位資深的法術大大@@"
感謝!!!

首先是關於: 衝擊 的~
全點之下會有10%機率令對方昏迷
請問這個天賦好用嗎?
發生的機率明顯嗎?

另外是關於: 灼燒 的~
請問灼燒的仇恨值 比火球術是不是比較高的?
如果在我全點強化灼燒的情形下
Boss 時 火球狂放 跟 灼燒狂放 在不理會有OT 的情形下 那個DPS 最後會比較好呢?
那如果在要控制OT 的情形下 那個比較好控制呢?
還是下副本一定用火球的?

最後一問是天賦的35點: 強力火球術
他描述的是 火球術從本身的法術傷害加成獲得15% (全點情形下) 額外的法術效果
請問跟 加成法術傷害加成有什麼分別呢??

請各位幫忙一下
再次感謝!!
zzzzzj ( 日人子 )
Lv. 4 | 文章數:48 | 推薦數:0 | 被推數:68 #2. 2007-05-18 18:25:18
1.衝擊(10%機率令對方昏迷2秒)
pvp超好用,有時會連暈二次
等於對方有4秒的時間無法動彈
不過副本就沒啥用...

2.灼燒的仇恨值比火球術是不是比較高?
應該沒吧...灼燒無法完整加成到裝備的法傷
而火球可以,所以火球如果連暴常常ot機率很高

3.在不理會有OT的情形下,灼燒或火球那個DPS最後會比較好呢?
當然是火球,原因同上,因為火球可以加成裝備100%的火傷
(如果點強化火球五點則只加90%)
而灼燒只約加裝備42%的火傷,法傷越高,二者差距越明顯

4.強力火球術:火球術從本身的法術傷害加成獲得15%額外的法術效果
請問跟 加成法術傷害加成有什麼分別呢??

點滿五點,假設裝備火傷+500,則可額外獲得500*0.15=75傷害
另外如果是加成法術傷害x%的算法
就是 (原始火球傷害+裝備火傷)*1.x
funny588 ( funny588 )
Lv. 23 | 文章數:1385 | 推薦數:0 | 被推數:28 #4. 2010-05-12 17:41:43
這個天賦要求你的命中和暴擊 換句話說 要求你狠好的屬性裝備
有達人計算 暴擊達到57%以上以後 專注火的DPS在理論上才會大于折磨火
在3.13 中 折磨冰與折磨火的DPS在理論與實際上應該是最好的 畢竟專注火的門檻過高 命中與暴擊達到要求 必定會導致急速屬性的下降
如果裝備一般 推薦折磨冰 命中達到要求的話 在暴擊與急速狠可觀的情況下 折磨火是不錯的選擇
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