MMORPG熱血傳世遊戲尋蹤覓跡,蓄勢待發!遊戲中忍是大義錯殺是大局群雄爭霸 我的三國我做主!
kidd0810 ( 昭真 )
Lv. 7 | 文章數:181 | 推薦數:39 | 被推數:100 #1. 2007-05-10 22:30:06
資料片改版後,新增了英雄副本,大幅強化副本難度。尤其對MT動輒破兩千,只要其他職業OT,被秒殺是常態,因此控場異常重要。"控場"兩字,對什麼都好像會一點,什麼都不精的薩滿,卻是最大的遺憾!

不提有些板大幻想著暴雪有天會將"變蛙術"給薩滿,單就目前薩滿的法術來說,薩滿是否在英雄副本有一席之地!?很令人質疑。

舉個場景來說,破碎大廳四隻菁英要同時打,主MT主治療不算,還需要三個控場職業,法師、術士、獵人、強悶賊都比薩滿稱職,甚至聖騎、小D也可在短時間扛下一個菁英,薩滿呢?不能控,不能扛,唯一能做的就像有些板大說的風箏一個,但要風箏的話,獵人、法師在這方面的能力不是更優於薩滿?又何需薩滿?

再來看看主治療,因為討論薩滿主MT實在是令人莞爾。恢復薩來說,改版後恢復的能力向上提升不少,41的大地盾是很強力的技能,治療加成900(外域裝備並不難),地盾觸發約可治療550左右,地盾能爆擊七百、八百附近,約五秒觸發一次,在"非英雄副本"是非常強力的技能,而且治療所造成的仇恨值是算在"觸發"的腳色身上。另外改版後薩滿有天賦能降低10%治療所造成的仇恨值,又有治療之路、抗沉默的技能,整體來說治療技能強化,但整體來說治療法術還是只有"治療波、次級治療波、治療鏈",加上三分鐘CD的自然迅捷,也就是說三分鐘能瞬間拯救一次危急的隊友,整體來說薩滿治療是強化了,但還是難望牧師項背,尤其是在真言盾和快速治療上。雖然這麼說,但擔任主補大概是薩滿英雄副本最有機會的位置,只是當有牧師、小D、薩滿,隊長會選什麼職業呢?選薩滿?很令人質疑。

"薩滿的優點是BUFF,讓我們當BUFF師吧"、"我們有戰憟可以解恐懼、媚惑(小常識,被恐懼之後瞬間再插一次戰憟圖騰可以解恐,清毒、解疾病一樣),我們有根基可以吸一次魔法"、"我們有各式各樣的圖騰可以幫助隊伍"、"我們有火元素幫助AOE、有土元素幫忙坦怪"、"我們有大絕嗜血\英勇氣概"等等,都是和一起玩薩滿的同學再討論這個主題所想出的薩滿優勢,但英雄副本控場異常重要,BUFF師變的可有可無。"解"恐懼、媚惑,比不上"防"恐懼、解除媚惑。與其要用跟基吸魔法,不如法師直接反制,或者牧師沉默(除了打BOSS,無法沉默、反制,但卻可以用跟基吸。可是通常這種場面根基冷卻13秒,就很令人遺憾了,因為法術通常都連發,如法力墓地)。火元素在AOE表現非常亮麗,土元素群嘲之後大約能撐兩秒,但這些技能冷卻都要20分鐘。嗜血\英勇氣概是薩滿最好的技能,在關鍵時候往往發揮功效,但冷卻10分鐘。這些優勢是薩滿在英雄副本爭取位置的要件,或許吧!等改天大家都在農英雄副本的時候,人們會想起薩滿的這些優勢。

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角色是活的!假如你能打戰場,去做吧!假如你能種田,去做吧!
老是擔心薩滿的英雄副本定位,不是一般的薩滿概念!

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寫到這裡,一定會有很多人罵,玩薩滿就玩薩滿,為何要跟別的職業比較,你玩不下去去玩別的職業不就好了!

要在這裡提一點:"副本人數是資源!是限制!是策略!"
英雄副本就只有五個人的配額!

在很多人寧願雙法師,不要薩滿的情況下!玩薩滿的妳,連出個抗議聲音都沒力氣了?

每個職業都有令人著迷的地方,也都應該有其在副本的定位!你一樣付費,卻只能享用60%遊戲內容,或者更低,你願意?

或許,當薩滿們看到外域需要用正義徽章換的紫色圖騰(減少閃電箭施法10mp)比不上綠色的電光圖騰(減少閃電箭施法15mp),就該領悟了。我們一樣付費,卻不受尊重。

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也許,多認識些朋友,組些親友團,可以增加點機會!

--本文在2007/05/10 22:51:44被編輯過
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仁慈的人容易認為,一定有種巧妙的方法,不需造成太大傷亡就能取得勝利,且認為這是軍事藝術真正的發展方向,但在戰爭這樣危險的事情中,這種思想是最為有害的。物質暴力的充分使用與運用智力取得效果並非互質,所以不顧一切、不惜流血使用暴力的一方,必然取得優勢。這樣一來,他就迫使對方亦不得不如此,彼此將趨向極端,這趨向極端的齒輪除受內在牽制力量的侷限外,不受其他限制。
                                                ~~卡爾‧馮‧克勞塞維茨
seems0728 ( 吸罐頭 )
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Lv. 9 | 文章數:382 | 推薦數:16 | 被推數:15 #2. 2007-05-10 23:19:21
很重要的一點  補師  
複合職能打能補裡面 有哪個職業比薩更適合? 
個人認為火力比較重要  怪死得快 一切好說
再來是默契與打法

剛剛三薩一獵一戰  二增強薩一元素薩 過了破碎英雄
獵人超強 一次風箏四隻 坦也很硬  公會主坦= = 

不過英雄副本 本公會是興趣缺缺 主力現今在卡拉贊

英雄副本裝沒多好= =


拿了t4之後 又會往25人副本邁進 
那時英雄副本應該很簡單了吧
4boy ( 4boy )
Lv. 5 | 文章數:116 | 推薦數:2 | 被推數:53 #3. 2007-05-11 02:59:36
不要這樣說薩滿..其實現在薩滿也很好用.當然增強風怒時代已經過去了,不過現在我改為恢復薩一樣可以很猛,主恢復副元素..電人可以2000+,大地盾爆擊補血一次有 1500+,有這威力我已覺得不錯了,已補血跟其他補血職業比,薩滿是不及牧師.恢復d.不過在一些副本 只要mt猛 一支薩滿已可以應付了.而且目前5人副本,有2補是會比較安全..做好自己本份,就不怕副本沒有位置..
tofor ( Shade_Nio )
Lv. 6 | 文章數:92 | 推薦數:16 | 被推數:25 #5. 2007-05-11 10:08:17
又來一篇到處抄的薩滿已死文
薩滿是相對削弱或沒被增強,
您願意活在嗚乎哀哉的心境裡,我們可玩的爽咧..
英雄副本又不是沒去過,也未見你所言的窘態
的確需要控場的人數增加,戰德獵薩牧(暗牧)
由元素薩主補照樣能過,雖然有一段撞牆期,過了就好多了!

五人副本裡薩滿算是很強的複合職,還沒改強前(遙望)
該怎麼依組到的人所屬的職業,打出一趟順利的副本
比花精神在整篇哀悼薩滿出局的內容來得踏實.
kidd0810 ( 昭真 )
Lv. 7 | 文章數:181 | 推薦數:39 | 被推數:100 #6. 2007-05-11 14:06:04
我說過了,每個職業有每個職業的魅力所在,付一樣的錢就不能選擇我喜歡的職業?

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當您有強大的公會在農英雄副本,職業成員的需求當然降低,要是場場有強力的坦,能一次放四隻風箏的獵人,有沒有薩滿在隊伍中很重要嗎?

我提過了,當大家都能輕鬆的農英雄副本,薩滿的好處自然不會被大家遺忘。

但這並非都是玩薩滿的玩家都能遇到的吧!尤其是新開的伺服器!

請別再提反正英雄副本的東西沒多好!有英雄副本能探險,為什麼不去?有額外的選擇,為什麼不能選擇?

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被指教、被罵都在意料中。

但!

上篇文是和同學討論出來的,你要說我抄襲,請指出證據。我並非在基地創新角色來發文,你要指我抄襲,請指出證據!別一句無來由、莫須有的話,就噴的我一身墨汁!


我恢復薩,就是去過英雄副本,才深深有著無力感。

WoW當然不是只有英雄副本,有戰場、有別的副本、有競技場,還有各式各樣的任務,這都是都迷人的地方。薩滿在WOW中,還有許多著墨的地方。我從未說過薩滿已死,別給我扣上這麼大的帽子。只是單就"英雄副本"來討論,在控場異常重要的情況下,薩滿該如何自處!

在很多人寧願多隻羊、多隻龜、多隻豬的情況下,該如何讓薩滿多些機會?

親友團目前看起來是很合理的選擇。或是找個超強的公會農英雄也是很合理。要是你的公會能力不足,沒有好的親友,那就聽天由命吧!?

為避免很多人習慣性的扣人帽子!我再重提一次,我並未提"薩滿已死"!

PS:"地盾爆擊一千五!?",您治療加成破兩千?

--本文在2007/05/11 14:28:57被編輯過
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仁慈的人容易認為,一定有種巧妙的方法,不需造成太大傷亡就能取得勝利,且認為這是軍事藝術真正的發展方向,但在戰爭這樣危險的事情中,這種思想是最為有害的。物質暴力的充分使用與運用智力取得效果並非互質,所以不顧一切、不惜流血使用暴力的一方,必然取得優勢。這樣一來,他就迫使對方亦不得不如此,彼此將趨向極端,這趨向極端的齒輪除受內在牽制力量的侷限外,不受其他限制。
                                                ~~卡爾‧馮‧克勞塞維茨
gofash ( GOFASH )
Lv. 3 | 文章數:50 | 推薦數:2 | 被推數:51 #7. 2007-05-11 14:09:55
=.=...怎會沒位置!
薩滿的圖騰還是有用的好不好..
雖然DPS強不過輸出職..補血也不一定是補職裡最優的..
不過他的圖騰能幫忙提升全體的DPS輸出效果..也能有益法系的續戰力..
不覺得有如開版大所說的那樣!
會玩薩的人也是會讓你嘆為觀止的!
再說我是覺得聖騎跟薩滿都一樣是複合職..可攻可補
如果薩滿沒位置了..那聖騎是不是也得要坐冷板凳?
gk1009 ( LCKai )
Lv. 9 | 文章數:307 | 推薦數:2 | 被推數:309 #8. 2007-05-11 14:39:11
很多人都不清楚薩滿在副本裡的作用
其實薩滿不能當主補而DPS我想一般來說也不會很高(看天賦)
但是薩滿在副本裡的價值我認為很高
原因是薩滿是加快打副本速度的重要一員
不要談AE不要談控場不要談DPS
以沒有薩滿跟有薩滿的團隊相比
有薩滿的話整體團隊的補血、控場、DPS會提升
AE絕對不是薩滿的強項
但是一個法師AE加上薩滿的AE
這樣的威力之驚人
增強DPS大家都知道就不談了
補血可以減輕牧師的壓力
控場可以補足團隊中的不足

我想薩滿可以是團隊補強者
一個強的團隊加上薩滿可以整個提升
薩滿比較像是背後的英雄
他不求高DPS不求高補血更不求控場
他是一個加強隊友DPS讓隊友看到輸出數字會很開心
補血讓牧師不再怕來不及補
薩滿真的是背後的英雄

想當威風的英雄請當戰士
因為你掛了整隊也很難倖免
可是沒有團隊你也很弱
而薩滿這種不追求出鋒頭的英雄
又有多少人願意去做願意去玩
覺得薩滿爛的是因為他不懂
不想練的是因為他想出鋒頭
薩滿其實是個值得尊敬的職業
1t1t1t ( ~青春似水流~ )
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Lv. 20 | 文章數:502 | 推薦數:74 | 被推數:51 #10. 2007-05-11 18:23:25
三大復合性職業聖..德.薩
聖.能打.能補.能坦.(鎧甲)
德.能打.能補.能坦.(變熊)
薩.能打.能補.不能坦............(軟趴趴)
所以薩滿不能控場...情願找術士魅怪.找獵人冰怪也不想找薩.(因為太軟)...

--本文在2007/05/11 18:28:30被編輯過
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玩遊戲資歷:
天堂四年(倒閉中)→MUD遊戲二年(倒閉中)→天翼之鍊一年(倒閉中)→FLYFF半年(倒閉中)→WOW魔獸世界?年(熱玩中)
目前狀態:初生之犢不畏虎˙魔獸任我行^^
1998年→開始上網
2000年→開始玩第一款圖形化線上遊戲{天堂}
2003年→放棄留連網咖˙改成家庭上網
20xx年→人生有夢˙尋夢踏實中^^
0927770913 ( 椎名觴 )
Lv. 2 | 文章數:12 | 推薦數:1 | 被推數:12 #13. 2007-05-12 13:40:20
我喜歡那句背後的英雄
每個職業都有他的可看性在
薩滿的重點就不是在於他自己
它可以讓全隊的DPS輸出增強
這就是我喜愛薩滿的地方
薩滿不用跟別人比
因為他的存在
大家才會更強
如剛剛那位大大所言
薩滿就是大家後面那位不顯眼的英雄!
seems0728 ( 吸罐頭 )
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Lv. 9 | 文章數:382 | 推薦數:16 | 被推數:15 #14. 2007-05-12 18:42:33
那複合職不是都不用混了

聖 熊坦增加補師負擔 
聖一定拿頓 小D一定變熊 DPS一定不夠


賊也可以都去死了 一堆AE技 
牧師坦都顧不了了還要顧賊嗎?


知道薩的好的人  想組個薩都來不及了 還會嫌嗎?
火力猛 可幫補 火 土元素 嗜血 
一堆圖騰BUFF 治癒圖騰吃治療量 兩秒可補50++(治療量700就可以了)
加上石甲  補師負擔減輕很多  誰在嫌阿?
xbox3110166 ( 展翼戀曲 )
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Lv. 9 | 文章數:222 | 推薦數:9 | 被推數:174 #15. 2007-05-13 07:29:16
我本身是恢復薩(想走副本之路 似乎必修的天賦) 

用過的都說讚(我想可能是聯盟對於薩滿的BUFF功能頗新鮮) 

每個人都很喜歡薩滿的BUFF加成喔! 

沒魔可以插"法力之潮"阿 

輸出插'風雅""大地"或者"風懲"(當然視情況而定) 

元素附加武器還有"火舌""風怒"圖騰 

解毒/解負面法術/解恐 

這麼強大的"輔助進攻" 其他職業所不及的 

想想看 這些也是另類"控制場面"的技巧 

如果再多給薩滿一招控場的技能 

我看術士 盜賊 獵人就只是被推向亙角落處 

我反而覺得...他AE能力真的很鳥... 

有時候2~3隻怪主坦沒建立到仇恨 

就大方過去咬掉你的新星圖騰 有夠心痛的... 

每個職業有失必有得 話說薩滿萬能 

他畢竟也是個人阿 你還要他學太多 小心走火入魔阿
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做事要專精

才夠價值鞏固自己的定位

弱肉強食世代不變的真理

PS:為什麼世上找不到高手了?

笨蛋...那是因為都隱居了好嗎?
edwardskeigo ( 小銀豬 )
Lv. 1 | 文章數:3 | 推薦數:3 | 被推數:0 #17. 2007-05-14 19:01:28
我回應一下我的感想...我本身是恢復薩...找團超好找的..英雄副本一堆人搶著要..
並沒有像原post說的那麼誇張..(不過..元素跟增強在hero mode就比較囧了)

我認為英雄副本的話...主補shaman是蠻好的選擇...
不夠前提是你的heal裝要有一定的水準以上...會去打hero mode..裝應該不會太差吧!?
不夠的話某些很痛的怪可能會補不起來..(ex:毒牙的巨人)
(起碼heal+1k吧...我的感覺啦..請不要筆戰..)

最好是可以加個暗牧...以防萬一(可以上盾)..又有buff..又可以回mana..dps也高...
所以暗牧不要傷心...找恢復薩組團吧...

我個人覺得最好的組合.. (坦+恢復薩+暗牧+獵or術or法) 不同副本有不同的需求..
當然這不是絕對的..請不要筆戰...只是我個人的感覺...

我也打過..坦+2冰法+恢復薩+獵人的...一樣打得很順...(2冰法 AE  !! XD)
所以很多職業怎麼配怎麼打..自由度很高的..
只是..easy mode 跟 hard mode 的區別而已...
偶而玩玩hard mode也是有很多樂趣的...去死去死團..xd..@@"
as31311q ( 銀翼龍 )
Lv. 7 | 文章數:217 | 推薦數:12 | 被推數:154 #18. 2007-05-15 14:32:49
薩滿或許相對控場而言,是較為無力

這點所有的薩滿都必須承認,因為薩滿可以說控場是0...(地縛圖騰算嗎...)

但是就算是在控場極為重要的情況之下,還是沒有人可以取代薩滿的地位,應該說沒有人可以取代任何職業的地位。

薩滿單論控場評比,全職業尾端,但是整個團隊只有五個人,誰不希望能組一個能補血能dps的職業?

論到三個複合職業,各有優缺這點也沒啥好說了吧,薩滿土元素雖然在英雄副本來說,稍微嫌軟了一點,但是對於團隊來說也可以說是多了幾秒緩和時間,相較於小D需要變形來坦,結果沒辦法補血,相較於聖騎來坦,結果需要魔力OR補血量驟減而言,土元素圖騰的效益就可以很明顯的看到

論補血吧,薩滿的補血量在怎麼排,一定是在前四(也只有四個職業會補...)

一個團隊的複合職業通常不會多,通常組兩個已經是極限(不少人還存在著戰牧法觀念,實際上有戰牧法還是比較好打),在這種情況下,意外發生的時候,誰能頂替?還是你有兩個牧師?

複合職業通通可以頂替,而三大複合職業我只能說,對於補血都有各自一套方式,很難論誰好誰差

>>只要隊友不死,管你怎麼補<<

薩滿&MT會玩,MT不死困難嗎? 

除了秒殺沒得救,其他情況要救也沒啥問題

有人問說,那其他兩個人呢(主補已死)?放他濫? 我只能說既然都知道主補死亡了

那自己的繃帶就可以拿出來用了,繃帶不是拿來佔格子。

沒有任何職業會被取代,自己的路自己走。
qoomaqoo ( qoomqoqq )
Lv. 6 | 文章數:104 | 推薦數:14 | 被推數:201 #20. 2007-05-16 12:00:02
但要風箏的話,獵人、法師在這方面的能力不是更優於薩滿?又何需薩滿?
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如依您所言..那麼就讓 獵人、法師來放風箏吧
以後獵人法師就專門放風箏吧
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