MMORPG熱血傳世遊戲尋蹤覓跡,蓄勢待發!三國題材萌系畫風的卡牌遊戲絕世仙霞路,淒美江湖情
funny588 ( funny588 )
Lv. 23 | 文章數:1385 | 推薦數:0 | 被推數:28 #25. 2010-05-11 20:16:23
首先我先申明只說賊
部落中只有獸、不死、巨魔可以選賊
獸人只有血之狂怒:激活之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)湊合用
頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%
PK是一般般而指揮:提高寵物的近戰傷害+5%

 斧類專精:提高斧類技能+5
根本沒用因爲賊不能用斧子
再說巨魔:狂暴:在受傷生命值低于20%時激活,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
在賊快死是可以用還算一般
再生:增加生命回複速度的額外獎勵+10%
這可以彌補賊不可自身加血的不足但加的較慢卻可一隨時加
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
打怪是有用但PK沒用
投擲武器專精:提高投擲武器技能+5
賊雖可以用投擲武器但就像戰士用法仗一般用也白用所以這技能沒用
最後說不死
被遺忘者的意志:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分鍾冷卻(主動技能)
不但可以PK是用有時打怪時也可以用如遇到有驚嚇、催眠和魅惑的怪就可以
食屍:吞食屍體來增加生命恢複,20秒內生命恢複速度+100%
和再生比恢複快了但不可以一隨時用,因爲不打怪就沒屍體,而且好像只可以吃不死人類怪物的屍體
水下呼吸:水下呼吸時間+300%
可以讓不死去好多地方不用說對不死任何職業都有用
陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10
著也是不用說對不死任何職業都有用
所以我認爲因選不死


附錄:盜賊介紹
與陰影爲伴, 精于逃離的艾澤拉斯盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件, 具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑借老到的計謀, 過人的本領, 以及優秀的欺騙和隱藏能力, 盜賊們在從事偷竊, 謀殺, 間諜和暗殺方面的工作時遊刃有余。


可以選擇的種族:人類, 矮人, 暗夜精靈, 獸人, 亡靈, 侏儒, 巨魔
類型:近戰傷害輸出者
標准數值槽:生命值/能量值
可以使用的裝備布甲, 皮甲
可以使用的武器:匕首, 投擲, 單手劍, 弓, 弩, 單手錘, 拳套武器
評價:適合喜歡輸出傷害的玩家


職業優勢:

潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方

擁有強大的開鎖能力

疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰鬥或者在旅行中更快地到達目的地







職業劣勢:

由于只能穿布甲或者皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱

相關信息:

種族作用

潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速凶猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果他們能夠看清周圍的怪物,那麽就可以從旁邊悄悄走過。當處于地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比盜賊做得更好。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

挑戰性

掌握潛行的用法
控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情況下承受大多數傷害
學習使用有效的組合技能

可以選擇的種族:人類矮人,暗夜精靈獸人,亡靈,侏儒,巨魔

標准數值槽:生命值/能量值

可以使用的裝備布甲皮甲
可以使用的武器匕首,投擲(需要訓練),劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練)

其他信息:

能量
盜賊需要能量來施展大多數技能。能量是隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。

潛行
潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同于隱身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其狠難發現。

在目標之後比在目標之前要好得多。
你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。
當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。
技能運用失敗不會取消潛行 / 消失。
你保持不被發現的成功率決定于你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。
潛行術的使用
通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就狠容易做到了。盜賊通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處于劣勢,盜賊就可以繼續作戰了。

潛行拉怪
潛行還可以用作拉怪。盜賊可以激活潛行術,然後在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後盜賊就可以悶棍擊打其中一個怪物開始拉怪。隨著盜賊潛行技能的提高,他們可以更加有效的進行拉怪和爲拉怪者偵查。

連擊點數和終結技
有許多盜賊的技能可以形成連擊點數,後來可以用于完成致命的“終結”技。

連擊點數顯示
在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位于屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麽時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。

欺騙術
佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士
擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。

致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y秒。這需要致盲粉。受到任何傷害都會終結致盲的效果。致盲使用時會取消戰鬥狀態。
街戰
邪惡攻擊 (連擊技)——一種邪惡的進攻,增加普通武器傷害X點。這是用于産生連擊點數的主要技能。

鑿擊(連擊技)——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。
腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用于打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都狠擅長使用踢擊。
切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
偷襲 (連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰鬥,使其無法反抗。盜賊還可以在戰鬥中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰鬥快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑
Kidney Shot (終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用于擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。
暗殺
背刺 (連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用于目標背後。這種技能消耗狠多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄准最近的敵人。
剔骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終結技。這是你用于結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。

絞殺 (持續傷害法術)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰鬥使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。
割裂(終結技)(持續傷害法術)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因爲能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。
悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人類有效。受到任何傷害都會使目標恢複。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用于戰鬥中的目標。目標有機會在有效期結束之前恢複清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至于此效果不太可能持續超過15秒。
伏擊 (連擊技)(需要潛行)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。
疾跑
疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作爲一種“處境不妙”時的技能使你脫離困境。如果一次有狠多怪物攻擊你,或是被一個特別強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環遊世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用于在跑步競爭中擊敗其他玩家。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麽時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用速跑。

消失
使盜賊從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在于你的身上,那麽除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。

逃避
盜賊的躲避幾率會增加X%持續Y秒。這是另一招“處境不妙”時的技能,應在緊急狀態下使用。

安全降落
減少降落造成的傷害。你可以使用這一技能從高處跳下而不會死亡。

偷竊(需要潛行)
扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。

悶棍(睡眠) 拉怪
盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊昏一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。

典型戰鬥
使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續傷害法術。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊累積連擊點數。然後用持續傷害法術釋放掉,或者直接性的傷害終結技,比如剔骨,或者使用切割。現在再次使用邪惡攻擊累積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用于更加強大的技能。新手盜賊常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。

盜賊的連擊組合
戰鬥中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來。
使用邪惡攻擊來積累連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用邪惡攻擊來積累更多點數。然後用剔骨釋放掉。
戰鬥開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。

離開鍵盤
當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,盜賊可以在其他職業無法離開的地方處于離開狀態。技能點數
盜賊應該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應注重耐力以得到更多生命值。

武器
盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與衆不同的話你能練習用劍。你甚至可以鍛煉兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手揮擊。盜賊還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用于殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對于拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。

下毒
盜賊有制造並給武器下毒的特殊技能。可以在20級時練習下毒。要制造毒藥你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時盜賊可以練習更加強大的特殊毒藥配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒藥可能會受到抵抗。傷殘毒藥,可以減緩敵人的運動速度,對于瀕死時逃跑的怪物非常有效。這使得盜賊團隊中非常有用。團隊成員會習慣于有一個盜賊在身邊施放這種有用的技能。

開鎖
你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應制造練習的鎖具,或者從工程師那裏買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費爲其他玩家打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。
只有盜賊可以練習開鎖。

陷阱
盜賊可以發現並解除陷阱。獵人使用陷阱。

專業技能選擇
盜賊可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:

附魔——盜賊可以爲他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草藥和煉金 ——盜賊可以創造增益法術藥品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹饪——盜賊不能治療所以這個種族在沒有療傷的團隊成員的情況下只能倚賴食物。漁夫拖出上鎖的箱子可以提高盜賊的開鎖技巧。
剝皮術和皮革制作——盜賊可以制作皮甲自用或是賣給別人。


盜賊天賦如何訓練:
天賦首先從戰鬥系開始分析:
強化險惡攻擊2/2 :強化後帶來每次險惡攻擊減少5點精力的消耗,而此技能是盜賊使用最多的技能

閃電反映3/5:每加一點增加1%的回避幾率 就算加到5級也沒有多麽巨大的效果所以爲了出下個天賦 加3點足夠

准確5/5:增加命中5% 效果狠不錯 也是稍微彌補盜賊這個MISS超多職業的一個天賦~~

偏轉5/5:增加武器格擋幾率5% 加上盜賊的武器格擋技能將近10%的幾率格擋敵人攻擊,效果還是不錯的 主要爲了下面

回刺1/1:必需5/5的偏轉,主動技能,武器成功格擋後使用 給予對方150%的武器殺傷和卸除對方武器6秒消耗10能量。此技能戰鬥賊的使用次數非常頻繁 選擇好適當的怪(必須手拿武器的怪)將會帶來狠多的好處。

雙持武器專精5/5:必須准確5/5 提升副手武器攻擊的50% 在沒加專精的情況下副手殺傷是主手持此武器殺傷的50% 專精後則爲提高50%的50%也就是副手武器殺傷是在主手持此武器情況下的75%

刀刃速攻1/1:15秒內提高攻擊速度20%並且傷害另外一個近身的目標,消耗25能量2分鍾冷卻~ 此技能用處狠多是提高效率的一個好技能,一般配合規避使用。

戰鬥系天賦中有狠多武器的專精,例如錘精通,劍精通,匕首精通都是根據當時人物的武器來加的。但是其中除在有2把好錘子的情況下加的錘精通:5/5 每只手有6%的幾率將對方擊暈3秒,剩下的武器專精感覺都是浪費點數。因爲好的錘子而且是2把不是那麽好弄 所以暫時不考慮此情況~ 到此戰鬥賊的戰鬥天賦加完 共消耗天賦點 22點。

戰鬥賊是強化戰鬥系暗殺系的 所以繼續上面的來把剩下的點數加到暗殺系裏:
強化剔骨3/3:共提高15%此技能的傷害,先險惡攻擊積攢連擊點再使用剔骨終結對方是戰鬥賊不變的套路 所以此技能的必要性如同強化險惡攻擊一樣重要。

凶殘5/5:提高5%重擊幾率 這裏所說的重擊幾率包括技能與普通攻擊,重要啊!!。。

殘忍攻擊5/5:殺死一個怪物後20秒內下一次險惡攻擊,背刺,伏擊,幽靈擊獲得額外40%重擊幾率~~此天賦只適合升級 因爲我之前說過這套戰鬥賊的天賦加法完全是爲了升級速度來考慮的。此天賦加完後效果非常明顯幾乎時限內必出重擊

致命傷5/5:險惡攻擊 背刺 伏擊 幽靈擊 放血重傷傷害提高30%,其中只有險惡攻擊重傷傷害提高30%是配合戰鬥賊的,但是險惡30%的重傷傷害是屬于說多不多說少也不少的程度,但是爲了下面的天賦還是建議投入這5點。
強化急性毒5/5:提高急性毒感染幾率10%,塗毒是盜賊過20級後大大提高傷害的一種非常有效的手段,在多種毒藥中急性毒以傷害最高 立刻發作的效果最受盜賊們的歡迎,在20%感染幾率的基礎上增加10%,那麽對于追求效率的戰鬥賊來說將是塗在主手武器上的不二選擇。

強化致命毒5/5:提高致命毒的感染幾率15%,本身就有30%的感染幾率再提高15%後其發作頻率不多說大家也會知道了吧,但是12秒的發作時間和同一個目標最多只能疊加5次致命毒的限制也是夠郁悶的。所以將它塗到副手武器上就足夠了。(原因下文說明)

冷血1/1:激活後下一次的險惡,剔骨,背刺,伏擊必出重擊3分鍾冷卻。狠出色的天賦技能無論練功與PK,都會讓對方承受到致命的打擊~ 戰鬥賊激活冷血後的攻擊技能幾乎都是5星的剔骨 滿級剔骨打出的重擊傷害約是1400-1800左右

說到暗殺系裏的2種強化毒的天賦需要特別說明一下~ 強化後急性毒感染幾率30% 致命毒45% 各自的特點也都說了,但是有人會有疑問一般戰鬥賊主手是高攻慢速的武器啊 爲什麽還要把感染幾率低的急性毒塗在主手上,因爲戰鬥賊的戰鬥流程幾乎就是險惡攻擊。。。終結剔骨 而險惡是基于普通攻擊的基礎上打出額外傷害積攢連擊點的技能
也就是說打出的險惡攻擊也可以說成是普通攻擊的一種,這就是爲什麽雙手急性毒的盜賊主手武器明明速度慢狠多但是同樣時間內消耗毒量(毒發作次數)多的原因,所以根據急性毒的特點毒傷害較高,立刻發作不限制發作次數決定將它塗在主手使用。而副手塗致命毒,是因爲副手武器一般都是速度較快但是真正拿上後的每秒攻擊次數不如主手武器和致命毒的一些限制來決定的。到此戰鬥賊暗殺系天賦點數也加完了 分配在暗殺系裏的點數爲29點。

爲什麽沒有加敏銳系天賦?
因爲戰鬥賊的宗旨就是追求殺怪的效率,敏銳系是強化一些潛行後發動的技能,一個戰鬥賊是狠少潛行後打怪的,但是也不能說不使用潛行 潛行後偷襲也常用只是還沒有必要到使用寶貴的點數去加的程度。
爲什麽名爲戰鬥賊但是暗殺系天賦卻多于戰鬥系呢?
因爲戰鬥賊稱號不是看天賦加的多少,而是戰鬥方式(猛按險惡攻擊,然後終結剔骨,迅速尋找下一個怪)



2,注重PK 偷襲 暗殺,強化暗殺系和敏銳系的天賦!!多變化和出奇不意的戰鬥方式,這樣的賊被稱爲暗殺賊。暗殺賊主要攻擊手段是多種的攻擊技能,和善于對敵人的控制,所以精力消耗的減少和技能殺傷提高的天賦對暗殺賊來說由爲重要~武器選擇主手必須是匕首,當然盜賊的武器定論不會變主手武器攻擊越高越好,哪怕是以速度著稱的匕首也是一樣。副手也盡量是速度快的匕首 提高毒藥發作幾率嘛,毒是盜賊武器上必不可少的元素任何情況下考慮到毒的存在,才是盜賊應該做的。在詳細介紹天賦加法之前要說明一下的是暗殺賊其實並不是專業拿來PK的,就像戰鬥賊也不是只會升級一樣~不同之處只是各自的偏重不同,而在戰鬥賊同暗殺賊各自的天賦加法中也有著偏重PK和練功的不同加法,之前我就說過天賦是靈活性非常高的,哪怕是其中細小的不同也會帶來天賦技能投入點數上的變化。不過既然前面說的是注重升級的戰鬥賊天賦 那麽現在我就來介紹一下只爲PK 偷襲的暗殺賊的天賦。

先說暗殺系天賦,上面的戰鬥賊也說到了暗殺系的天賦 一些天賦的分析是一樣的,所以請自己結合上面的來看

凶殘5/5:提高5%重擊幾率 這裏所說的重擊幾率包括技能與普通攻擊,重要啊!!。。

強化剔骨3/3:共提高15%此技能的傷害,攢點-釋放是盜賊不變理論~

強化大卸八塊3/3:加速時間提高45%,涉及到狠多戰術 理論和技能等的配合 同時爲了下面的天賦~

致命傷5/5:險惡攻擊 背刺 伏擊 幽靈擊 放血重傷傷害提高30%,其中險惡攻擊,背刺,伏擊暗殺賊3大主要技能都包括了。

強化急性毒5/5:提高急性毒發作幾率10% 也是一樣的主手毒,同時爲了下面天賦。

冷血1/1:激活後下一次的險惡,剔骨,背刺,伏擊必出重擊3分鍾冷卻。PK時絕對是決定勝負的天賦技能

因爲PK時減速毒是真的狠重要 盜賊除了打近戰皮厚的戰士和聖騎外其他任何職業都是非常好用的~初始30%的發作幾率足夠大多數時間將敵人保持在喪失50%移動速度的情況下。同時還有針對法師職業遠程投擲類職業其他幾種毒,也是可以根據情況來添加到副手上的~ 暗殺系天賦點投入22點。。。

戰鬥系,有人會問不是強化暗殺系和敏銳系的天賦嗎?因爲只是少加一些非常關鍵的天賦。同時下面也會說明理由

強化險惡攻擊2/2:強化後帶來每次險惡攻擊減少5點精力的消耗,這對盜賊來說是關鍵中的關鍵。

強化鑿擊3/3:暈厥效果共延長1.5秒,此技能可以說是暗殺賊相當關鍵的控制技能 強化後給予對方有近6秒的暈厥時間。

強化背刺3/3:提高背刺重擊幾率30%。。。 聽上去都狠嚇人 效果更是明顯。

雖然戰鬥系只有8點天賦點的投入但是這8點的投入換來的卻是遠大于其價值的回報~鑿擊被強化後這近6秒的時間內,暗殺賊可以恢複60的精力,技能消耗只是45,靈活運用更是非常奏效~例如暈厥對方後 站在敵人背後等待時間快結束時使用背刺。而背刺是暗殺賊非常常用的攻擊技能,殺傷也是狠大,提高30%重擊幾率 再加上凶殘5%和盜賊本身的一些重擊幾率 經多人多次測試大約接近50%的重擊幾率~聽到這你不感到恐懼嗎?但是背刺的發動條件是匕首與背後,所以想要運用好此技能也是比較難一些 需要高超的控制技巧和技能搭配等。

敏銳系天賦對于暗殺賊來說也是需要投入大量點數的~~

欺詐大師5/5:降低潛行後敵人發現你的幾率~ 大約是提高3.5級(具體下面進行說明)

僞裝5/5:共增加潛行後的移動速度15%,再加上滿級潛行技能的70%移動速度,可以在潛行狀態時也有正常時85%的移動速度。從狠多方面來考慮 都是比較不錯的。

時機5/5:從背後襲擊的技能傷害提高20% 背刺伏擊對暗殺賊來說都是狠常用切威力巨大的技能 再這基礎上再提高20%。。。

強化伏擊3/3:伏擊重擊幾率提高40%,比背刺提的還高 此技能攻擊更是高出背刺不少,但是相對要求也苛刻的多。潛行 匕首 背後發動等 盡管如此 在暗殺賊真正暗殺的時候絕對是首選~

主動2/5:使用伏擊 偷襲 絞殺後每級有15%的幾率增加一個連擊點2級爲30%,5/5的情況下是75%的幾率挺高,而且潛行後的2個最常用技能伏擊和偷襲都包括在內,可惜的是只加1個連擊點 而且現在已經沒有多余的點數了因爲後面還有更重要的。

預備1/1:使用後盜賊所有冷卻中的技能全部完成冷卻 此技能冷卻10分鍾。表面一看去好象並不是什麽大不了的技能 而且冷卻時間超長,但是如果運用得當將是如同冷血甚至比冷血還要重要的天賦技能。。
2371420 ( *艾斯柏格* )
Lv. 10 | 文章數:278 | 推薦數:15 | 被推數:9 #27. 2010-10-24 13:32:07
引言回覆 jackleu357 的話:
小弟的問題很簡單

所以可以請大大們部落聯盟各回答一個好嗎

目前是決定血精靈盜賊

請各位大大提供一下意見唷!
部落:不死 血精靈 獸人 食人妖
聯盟:人類 地經 矮人 夜精靈
amigoknife ( 龍芝蘭 )
基地11週年慶紀念徽章手機認證徽章
Lv. 27 | 文章數:2474 | 推薦數:891 | 被推數:1048 #28. 2010-10-24 22:17:28
引言回覆 paijheng 的話:
夜精阿一直以來都很強勢!!看個人喜好!!
在聯盟方面,盜賊很多人會在人類跟夜精頭痛
人類的好處不用說,就是聲望好刷,裝換的快,初期會比夜精強勢
夜精強在後期

我是選人類,因為我討厭刷聲望QQ
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