萬人戰爭即將開打!無策略 不三國!!!都是軟萌新,求各位大神帶飛你能稱霸【V4:跨界戰】?
jamjamreggae ( .雷鬼. )
Lv. 17 | 文章數:613 | 推薦數:3 | 被推數:307 #1. 2007-04-10 14:17:25
最近研究不少法師天賦文章

很多的點法第一層都不點這兩招.

而也在遊戲中及文章中聽過.點這兩招會使法傷降低?..

想請問一下這種傳聞是真的還是?.真有個公式.@@?

另外一問..之前聽說法傷增加有個3秒施放公式.

所以瞬發並不會加成法傷數字.@@.這是.怎麼計算的..

一直不懂.降0.5秒施放動作.為啥不點.疑惑?
brianho ( Brian )
基地9週年慶紀念徽章
Lv. 17 | 文章數:232 | 推薦數:11 | 被推數:205 #2. 2007-04-10 14:32:22
恩, 版大, 叮嚀一下, 有空有多爬文喔~ :)

不點是因為在最後一次改版時, Blizzard已經把強化火球術(寒冰箭)這兩個天賦改成, 每點一點就減低施法時間0.1秒和減少這兩個法術的法傷加成2%, 所以點5點的話就會變成減0.5秒施法時間而且減少這兩招的法傷加成10%... 

也就是說原本撐法傷到700, 這兩招的實際加成只有加630(減掉700X10% = 70, 也有大大說會減更多...), 所以撐越高法傷這兩招加成就減越多... 所以很多法師現在都不願一點這兩個天賦了...
aq25958417 ( 東方ㄉ夜晚 )
Lv. 5 | 文章數:113 | 推薦數:13 | 被推數:81 #3. 2007-04-10 14:37:08


點強化火球術和強化寒冰件的話 
會少百分之10的傷害,我個人覺得要是練冰的話是可以點但要是火球術我覺得不要-.-
火球術少百分之10蠻多的=.=
至於各位大大法傷3xx-500都不會點吧好強阿目標法傷400><
我現在也是目前是火奧強化火球沒點
dart0000 ( dart )
Lv. 4 | 文章數:16 | 推薦數:2 | 被推數:3 #4. 2007-04-10 15:00:01
先從3.5秒施法公式說起

念一個法術假如3秒  而他的裝備家的總法傷假如 100 

而實際加乘的法傷就是   原本法術基本傷害 + 100* (3/3.5)


如果順發的法術  以1.5計算  大於3.5秒以3.5計算

所以最高跟最低是 1.5-3.5 

範圍法術的以1.5秒 在乘於0.33計算  (0.33要查證 這是映象...)


重點來了  天賦點減少念法時間   法傷也跟著降低嗎  答案是否  

(如有疑問 請自行測試...自己試了才會知道)

所以dps應該是增加了  原本dps是 [ 原本法術基本傷害 + 100* (3/3.5)]/3

減少0.5秒後  [ 原本法術基本傷害 + 100* (3/3.5)]/2.5

也增加報擊的機會了 

不是缺點的缺點  : 耗魔加快..  


甚至於 法師的強招  氣定神閑  都是如此...(難不成變瞬發  法傷也變低嗎...)
54362 ( CHL-小笨 )
Lv. 16 | 文章數:595 | 推薦數:21 | 被推數:524 #6. 2007-04-10 18:45:57
法師 
- 每增加一個等級的"強化火球術"天賦,使你的火球術所獲得的法術傷害加成效 
果降低2%。 
- 每增加一個等級的"強化寒冰箭"天賦,使你的寒冰箭所獲得的法術傷害加成效 
果降低2%。 
- 法術反制"不再觸發共同冷卻時間。 
- 法力護盾"現在吸收魔法傷害和物理傷害。 

先說一下 他所說的降傷害是 你裝備法傷的傷害(300)/10=30 

不是整個冰箭打出去的傷害(700+300)/10=100 

回歸主題 

點了 只是數字"看"起來變低 但是實際上是提高的 

用算的 一發冰箭1000來說(法傷算300) 

同樣15秒 沒點的 1000x15/3=5000 

有點得15秒 (1000-300x10/100)x15/2.5=5790 增加15.8%威力 

以前沒降傷害得時候如下 

15/2.5x1000=6000 威力增加20% 

有點的會增加 15.8% 的威力<<<很大唷 雖然比以前少4.2% 但是一樣有必要點 

如果因為比以前少4.2%傷害 而捨棄15.8% 

因噎廢食.... 孰重孰輕 明眼人 一看便知!!!! 

ps.並且由於 施法速度變快 

所以沒點的 施法到一半 怪物 就死亡沒打到的出現機率會比有點的高 

就是 你死搓硬搓 法術施法不出去的的情況 會比有點的多 

減少 施法中怪物就死亡的機率 也算是增加輸出 

當然跟以前 部會減少傷害的比起來 當然降低 

但是有點 比沒點 同樣的時間中 輸出能力 就差15.8% 

還是有點的必要的0.0
(普通人 只看到它降10%傷害的表面 卻忘記他-0.5秒ㄉ效益
 不點的是....白.....x..)

--本文在2007/04/10 19:08:42被編輯過
realggyy ( 重生之狼~~ )
Lv. 8 | 文章數:113 | 推薦數:11 | 被推數:84 #7. 2007-04-10 19:21:37

作者:54362(chl-小笨)提到:
法師 
- 每增加一個等級的"強化火球術"天賦,使你的火球術所獲得的法術傷害加成效 
果降低2%。 
- 每增加一個等級的"強化寒冰箭"天賦,使你的寒冰箭所獲得的法術傷害加成效 
果降低2%。 
- 法術反制"不再觸發共同冷卻時間。 
- 法力護盾"現在吸收魔法傷害和物理傷害。 

先說一下 他所說的降傷害是 你裝備法傷的傷害(300)/10=30 

不是整個冰箭打出去的傷害(700+300)/10=100 

回歸主題 

點了 只是數字"看"起來變低 但是實際上是提高的 

用算的 一發冰箭1000來說(法傷算300) 

同樣15秒 沒點的 1000x15/3=5000 

有點得15秒 (1000-300x10/100)x15/2.5=5790 增加15.8%威力 

以前沒降傷害得時候如下 

15/2.5x1000=6000 威力增加20% 

有點的會增加 15.8% 的威力<<<很大唷 雖然比以前少4.2% 但是一樣有必要點 

如果因為比以前少4.2%傷害 而捨棄15.8% 

因噎廢食.... 孰重孰輕 明眼人 一看便知!!!! 

ps.並且由於 施法速度變快 

所以沒點的 施法到一半 怪物 就死亡沒打到的出現機率會比有點的高 

就是 你死搓硬搓 法術施法不出去的的情況 會比有點的多 

減少 施法中怪物就死亡的機率 也算是增加輸出 

當然跟以前 部會減少傷害的比起來 當然降低 

但是有點 比沒點 同樣的時間中 輸出能力 就差15.8% 

還是有點的必要的0.0
(普通人 只看到它降10%傷害的表面 卻忘記他-0.5秒ㄉ效益
不點的是....白.....x..)

--本文在2007/04/10 19:08:42被編輯過

你說的我相信很多法師大大都想過了XD

但是法師的浪漫就在於追求最大傷害值

不是總和 是瞬間的那種快感 

完全以副本為主的 可能很難體會

大家都知道點到最後的結果會增加輸出 

但是就是不爽 

 " 為什麼我每一發都打比你少!!! "
來源IP:140.134.28.* /
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zzzzzj ( 日人子 )
Lv. 4 | 文章數:48 | 推薦數:0 | 被推數:68 #8. 2007-04-10 19:41:39
不點比較好喔...

以副本來說
現在火和冰係仇恨都只減少10%
假設點了施法少0.5秒
根本很少有boss可以讓你無腦狂放火球冰劍而不ot
多半都要打個幾發,然後停一下
此時施法多0.5秒,等於讓你多停一會
有降仇恨的作用

以戰場來說
幾乎也沒啥機會讓你站著狂發2.5秒的冰劍
多半都用瞬發法術在打
何況現在火和冰係後面的天賦都很強
拿那五點去投資後面的天賦
感覺比較實用點
gk1009 ( LCKai )
Lv. 9 | 文章數:307 | 推薦數:2 | 被推數:309 #10. 2007-04-11 09:54:02
其實在考慮之後我還是會點滿 
畢竟時間減少還是主要考量 
我個人是玩冰法 
所以不管有沒有OT都不是問題 
OT代表傷害還是比沒點強而且我有冰箱不怕 
OT更好也許傷害不大但是穩定不怕吸怪連冰箱都省了 

為什麼說時間是主要考量呢 
畢竟打一隻怪不需要太久時間 
如果法術可以發快一點那我可以接受 
雖然0.1秒換2%感覺很多 
但實際上操作我覺得還好 
再仔細看過後
法師 
- 每增加一個等級的"強化火球術"天賦,使你的火球術所獲得的法術傷害加成效 
降低2%。 
- 每增加一個等級的"強化寒冰箭"天賦,使你的寒冰箭所獲得的法術傷害加成效 
降低2%。 
- 法術反制"不再觸發共同冷卻時間。 
- 法力護盾"現在吸收魔法傷害和物理傷害。
果然是看你身上的法傷
如果下副本應該很少人穿法傷裝
畢竟怕OT
所以除非PVP
否則不會有這個問題
PVP當然是以火法為主
既然我是冰法當然是副本種田為主
所以我當然還是會點滿囉

題外話
記得有一次下副本
我冰法和另一個火法
我已經放了兩三發冰劍了
他還在唱大火球
結果怪死了....大火球都還沒發出去
看來大火球還是要搭配氣定神閑
時間還是第一考量囉
54362 ( CHL-小笨 )
Lv. 16 | 文章數:595 | 推薦數:21 | 被推數:524 #11. 2007-04-12 01:23:28
仇恨問題...這是基本的法師都應該要的基本技術吧... 

如果連基本仇恨控制也不會... 

請再好好鑽研法師的技術吧... 

法師 都是要追求高傷害<<<不否認吧? 

那增加15.8%傷害怎麼不點呢? 

打一發 比較高又如何.. 

打不出去...等出去對方 都死了...(or你被掛了..) 

帳面的數字漂亮 ....目前大家都在衝70 

不是打副本就是單練 

+15.8%傷害怎麼不要呢? 

假設一場pk 你只有5秒 不是他死 就是你亡 

你剛好 有點 五秒 就兩發了 ko掉他 

沒點 只打1發 結果被ko掉... 

在回歸到 上面說的傷害問題 

同樣的15秒增加15.8%威力 

換算 就等於有點的每一發冰箭多沒點的131的法傷威力耶!!!

131法傷很好撐ㄇ.....

還有說到降10%傷害的問題

法傷300降30傷害

法傷500降50傷害...

跟人pk 打戰場 該死的就會死

該贏就是會贏 該輸....恩... 

不會這麼剛好差那1咪咪....

當然 只看到"表面" 傷害會高一點 就不點 
(實際就是少15.8%...不是變強 而是更弱) 

被表面所矇蔽...那...遊戲是自己的.. 

點出自己的"風格"吧...

--本文在2007/04/12 01:33:19被編輯過
brianho ( Brian )
基地9週年慶紀念徽章
Lv. 17 | 文章數:232 | 推薦數:11 | 被推數:205 #12. 2007-04-12 06:44:25
第一, 法師在PK時不可能在原地慢慢集火球或冰箭(除非敵人笨到不會動)...

第二, 常常PK就是輸(贏)在那一點點(不到500)的血量...

第三, 通常火球冰箭都是在副本/種田/解任務時用, 所以點下去其實還滿有用的...

第四, 一次要耗5點天賦點, 而且法傷撐越高減的傷害越多, 所以很多人都不想點, 而不是不知道減那0.5秒在PVE的用處...
020334863 ( 蓮華梵真 )
Lv. 7 | 文章數:182 | 推薦數:40 | 被推數:180 #13. 2007-04-12 11:03:51
作者:brianho(brian)提到:
第一, 法師在pk時不可能在原地慢慢集火球或冰箭(除非敵人笨到不會動)...

第二, 常常pk就是輸(贏)在那一點點(不到500)的血量...

第三, 通常火球冰箭都是在副本/種田/解任務時用, 所以點下去其實還滿有用的...

第四, 一次要耗5點天賦點, 而且法傷撐越高減的傷害越多, 所以很多人都不想點, 而不是不知道減那0.5秒在pve的用處...

首很多影片中的高手都會集,還真的有很多人笨到不會動,冰法開冰箱不也很多人來敲嗎?...現在還有水元素可以讓你多一次冰腳。寒冰箭+冰槍有蠻大的傷害。(法師版中已有人提出)

附帶一提,我本身是部落,我伺服器是聯盟比較強勢,但也就是這樣造成很多聯盟不會打的人在路上也會出手...此時就會出現所謂笨到不會動的人。
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