MMORPG熱血傳世遊戲遊戲中忍是大義錯殺是大局群雄爭霸 我的三國我做主!尋蹤覓跡,蓄勢待發!
marligbe ( 不應有恨 )
手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 30 | 文章數:1184 | 推薦數:22 | 被推數:154 #21. 2007-03-05 18:22:57
我不是很同意下面這幾點:

第一.能不死人就是好牧師
能不死人不是好牧師,能不死人簡直是"神"
一個牧師能有多少能耐?能夠不死人,你的魔是無限量的嗎?仇恨度完全沒有?施法都不用念唱?當團隊亂掉時,你能兼顧好幾十個人的死活?所以說不能以"有沒有死人"來判定一個牧師的好壞,每個牧師都有他的能耐,他只能確保某種程度的安全,哪個團隊不死人,在重要關頭取捨救誰更重要

第二.以治療量來衡量牧師的好壞
治療量有好幾種什麼有效治療量,溢補治療量...
我說用這個來衡量牧師那就是要牧師不要用恢復了
我舉個例子:一個遠程的獵人引怪損了血,戰士穩住怪了,你幫獵人放個恢復,恢復基本上就可以幫獵人了,這時候另一個牧師幫獵人快補,獵人血滿了,你的恢復立刻被記為溢補量,你當時放恢復,錯了嗎?
另一個例子:怪快死了,你發現有人血沒滿,但是這個人不需要被補血,因為怪不可能再打到它,雖然他不需要補血,不過你還是補了,因為這個的補血量會被計入有效補血量裡面,讓你的治療量更亮眼
牧師不止補血才是好牧師,一個牧師犧牲補血的機會,用來幫隊友解除魔法,用來心控怪物或者浪費法力鎖住不死怪,更且使用隱身來消仇恨這些舉對有時候比幫隊友補血更讓人擊掌叫好,但是它們都不屬於有效補血量,也就是說牧師用這些技能,得不到任何分數,使用補血量來衡量牧師的好壞,等於讓牧師養成一個壞風氣,不該補的時候也浪費法力來補血,該施展控場技能時,反而在補血,這種衡量標準有何標準可言?

第三.顧好自己小隊就好
每個小隊都有意外發生時,這時候也許牧師自己被打,也許成員好幾個等待救援
這時候屬於另一小隊的你,要不要出手救它們呢
我想每個人都會說應該,那為什麼要以"顧好自己小隊"來衡量牧師的好壞呢
如果因為緊急事件幫忙另一小隊導致自己小隊成員喪生,個人覺得不可怪罪
因為當時最緊急狀況,乃是幫助另一小隊成員,自己小隊成員可能還很安全
這時候所做的處置不應該被"事後馬後跑"而怪罪"為什麼不顧好自己小隊就好"

第四.顧好主坦就好
我遇到很多人老是講顧好主坦就好,盜賊損血>>>自綁繃帶
真的是這樣嗎,當盜賊退後綁繃帶,這段時間DPS浪費多少?整體的DPS浪費,讓王多活了多少時間呢?王多活的時間裡,你浪費來補主坦的法力又多少呢?這個很可能沒人想到過吧,搞不好就差那些DPS的累積,王存活了而妳們滅團了,牧師是團隊的一份子
它有他的能耐極限,讓這份極限的利用達到最佳量,我覺得就是好的牧師
死不死人,該不該補,藥補誰,用什麼補都是很靈活的
會因團隊成員配合熟練度,其他成員腳色屬性不同而改變
沒有哪一套是最完美的
而是你要去磨合
和其他牧師磨合,和其他補系磨合,和其他隊員磨合
沒有哪個牧師一開始就是好牧師,也沒有哪個牧師在沒和團員配合過之前,知道要怎做才是最佳的最好的
"磨合"就是利用最佳化
你和隊員磨合度越好,在她們眼中你就是最好的牧師
什麼有效治療量,不死人...都不是很好的衡量標準
以上是我的感想
router123 ( router321 )
Lv. 10 | 文章數:300 | 推薦數:24 | 被推數:101 #22. 2007-03-05 19:52:56
作者:marligbe(不應有恨)提到:
我不是很同意下面這幾點:

第一.能不死人就是好牧師
能不死人不是好牧師,能不死人簡直是"神"
一個牧師能有多少能耐?能夠不死人,你的魔是無限量的嗎?仇恨度完全沒有?施法都不用念唱?當團隊亂掉時,你能兼顧好幾十個人的死活?所以說不能以"有沒有死人"來判定一個牧師的好壞,每個牧師都有他的能耐,他只能確保某種程度的安全,哪個團隊不死人,在重要關頭取捨救誰更重要
同意......


第二.以治療量來衡量牧師的好壞
治療量有好幾種什麼有效治療量,溢補治療量...
我說用這個來衡量牧師那就是要牧師不要用恢復了
我舉個例子:一個遠程的獵人引怪損了血,戰士穩住怪了,你幫獵人放個恢復,恢復基本上就可以幫獵人了,這時候另一個牧師幫獵人快補,獵人血滿了,你的恢復立刻被記為溢補量,你當時放恢復,錯了嗎?
另一個例子:怪快死了,你發現有人血沒滿,但是這個人不需要被補血,因為怪不可能再打到它,雖然他不需要補血,不過你還是補了,因為這個的補血量會被計入有效補血量裡面,讓你的治療量更亮眼
牧師不止補血才是好牧師,一個牧師犧牲補血的機會,用來幫隊友解除魔法,用來心控怪物或者浪費法力鎖住不死怪,更且使用隱身來消仇恨這些舉對有時候比幫隊友補血更讓人擊掌叫好,但是它們都不屬於有效補血量,也就是說牧師用這些技能,得不到任何分數,使用補血量來衡量牧師的好壞,等於讓牧師養成一個壞風氣,不該補的時候也浪費法力來補血,該施展控場技能時,反而在補血,這種衡量標準有何標準可言?
同意......


第三.顧好自己小隊就好
每個小隊都有意外發生時,這時候也許牧師自己被打,也許成員好幾個等待救援
這時候屬於另一小隊的你,要不要出手救它們呢
我想每個人都會說應該,那為什麼要以"顧好自己小隊"來衡量牧師的好壞呢
如果因為緊急事件幫忙另一小隊導致自己小隊成員喪生,個人覺得不可怪罪
因為當時最緊急狀況,乃是幫助另一小隊成員,自己小隊成員可能還很安全
這時候所做的處置不應該被"事後馬後跑"而怪罪"為什麼不顧好自己小隊就好"
當然不是幫別小隊不好,只是你能保證自己小隊不死人........
有危機不外乎幾種可能,RL沒把隊伍安排妥善 or 隊裡某些人沒經驗或技術不佳造成危機.......
今天你救了他們,不代表他們知道有問題.......
試問有問題的團隊還想推什麼副本???
第四.顧好主坦就好
我遇到很多人老是講顧好主坦就好,盜賊損血>>>自綁繃帶
真的是這樣嗎,當盜賊退後綁繃帶,這段時間dps浪費多少?整體的dps浪費,讓王多活了多少時間呢?王多活的時間裡,你浪費來補主坦的法力又多少呢?這個很可能沒人想到過吧,搞不好就差那些dps的累積,王存活了而妳們滅團了,牧師是團隊的一份子
它有他的能耐極限,讓這份極限的利用達到最佳量,我覺得就是好的牧師
死不死人,該不該補,藥補誰,用什麼補都是很靈活的
會因團隊成員配合熟練度,其他成員腳色屬性不同而改變
沒有哪一套是最完美的
而是你要去磨合
和其他牧師磨合,和其他補系磨合,和其他隊員磨合
沒有哪個牧師一開始就是好牧師,也沒有哪個牧師在沒和團員配合過之前,知道要怎做才是最佳的最好的
"磨合"就是利用最佳化
你和隊員磨合度越好,在她們眼中你就是最好的牧師
什麼有效治療量,不死人...都不是很好的衡量標準
以上是我的感想
靈活補是對的......不過顧好自己隊的坦克是最基本的......
如果連最基本都顧不好......其他都別說了......

--本文在2007/03/05 19:54:28被編輯過
scott5610 ( 奧丁之眼 )
Lv. 5 | 文章數:118 | 推薦數:54 | 被推數:105 #23. 2007-03-06 01:57:08
不好意思.....不是小弟在潑冷水 

只是大家所謂治療量通常指的是"有效治療量"不是嗎? 

也就是會把過剩的治療所扣除的 

所以如果"有效治療量"比較多當然也代表著他真的補的比較多不是嗎? 

-------------------------------------------------------------------------------------- 

另外有關血只有損個8百9百也在補的這個問題我覺得也是要看情況吧? 

譬如一個血3500的法師損800點血跟一個血7000的戰士損1200點血大家會補誰呢? 

我會選擇補法師!!! 

因為我會考慮到法師為什麼會損血?是不是有怪正在狂K他? 
以他目前損血的速度能撐幾秒? 

所以說因素很多 情況也都不同 

並不能說唱小補或貼恢復的牧師就不好 

只唱大補補MT的牧師也不一定就是好吧? 
eonsix ( 小丑皇 )
Lv. 5 | 文章數:114 | 推薦數:4 | 被推數:70 #24. 2007-03-06 02:27:57
其實什麼時候補誰是一開始進大副本的基本功夫!!
要AE時當然是先補法師,可是要在你自己隊友戰士沒有擋怪或王的情形!!
可是如果是普通時沒有AE時,法師OT戰士血過半,其實我會先補戰士!!
OT是你的事自己仇恨沒抓好,如果戰士如果是擋王的話呢!!
只要戰士死亡就很難吸回來(指某一些王不一定全部!!)就會造成滅團的情形!!
要先學會什麼時候做什麼事才是最重要的(這是最基本的!!)!!

牧師我在很久以前有一個問題,然後問了一些人,怎麼才是一位好牧師!!
我聽到一個算不錯的回答,肯補、肯配合、肯吃水就是一位好牧師!!
我聽到這句話我想了很久很久,好像是真的也!!

--本文在2007/03/06 02:31:33被編輯過
marligbe ( 不應有恨 )
手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 30 | 文章數:1184 | 推薦數:22 | 被推數:154 #25. 2007-03-06 09:40:36
作者:scott5610(奧丁之眼)提到:
不好意思.....不是小弟在潑冷水 

只是大家所謂治療量通常指的是"有效治療量"不是嗎? 

也就是會把過剩的治療所扣除的 

所以如果"有效治療量"比較多當然也代表著他真的補的比較多不是嗎? 

-------------------------------------------------------------------------------------- 

另外有關血只有損個8百9百也在補的這個問題我覺得也是要看情況吧? 

譬如一個血3500的法師損800點血跟一個血7000的戰士損1200點血大家會補誰呢? 

我會選擇補法師!!! 

因為我會考慮到法師為什麼會損血?是不是有怪正在狂k他? 
以他目前損血的速度能撐幾秒? 

所以說因素很多 情況也都不同 

並不能說唱小補或貼恢復的牧師就不好 

只唱大補補mt的牧師也不一定就是好吧? 

我問你喔
一個人損血300點
你幫他補血
這算不算有效治療量?
會被算入有效治療量不是嗎
但是這個需要補嗎?
補血有兩種一種是慢慢恢復一種是立刻補
慢慢恢復的補血法會被立刻補的插隊給擠成"溢補量"
這樣是不是叫人不要用恢復補呢
所以演變成"搶的兇"的牧師
有效治療量會高
因為他不該補的也補
人家放恢復就可以的
他放了快補搶走人家的治療量
變成爭"有效治療量"
而讓治療沒效率了
牧師法力用在不該用的地方了
所以看有效治療量會準嗎?
這是我提出的疑問之一
scott5610 ( 奧丁之眼 )
Lv. 5 | 文章數:118 | 推薦數:54 | 被推數:105 #26. 2007-03-06 12:18:32
回不應有恨大大 
您這樣的考慮並沒有錯 
如果發生""治療量的問題,就要看良心了 

以我自己薩滿為例 
因為我只有小補大補治療鍊,並沒有恢復回春 
所以我把UI做以下的設計 


必須同時符合以下條件才會施法 
如果吟唱施法過程中有條件改變而導致條件不符則取消施法 

1、自動選擇團隊中血量最低的人 

2、血量必須低於他自己的80% 

3、自動判定溢補量不得超過10% 

4、若我的目標為友善人物,則以目標為主,忽視條件1、2、3 


如此的話就可滿足大部份的狀況(不敢說全部) 

例子A:血3500法師損血800,血7000戰士損血1500<-----則會自動選擇戰士 
(我小補11XX,法師不符合條件3

例子B:血3500法師損血1200,血7000戰士損血2000<-----則會自動選擇法師 
(法師符合條件1、2、3

例子C:血3500法師損血1200,血7000戰士損血2000,但我的目標選定戰士 
<-----則還是會選擇戰士 
(戰士符合條件4,此狀況應用在某些BOSS戰身上) 


像我這樣的設計在ZG、MC裡治療量都還是都第一,不知是不是算個好治療者呢? 
rsidea ( rsidea )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:60 | 被推數:78 #27. 2007-03-06 13:03:41
作者:marligbe(不應有恨)提到:
我不是很同意下面這幾點:

引文太長了, 恕刪QQ

我十分贊成Marligbe的觀點,
姑且不論誰說的對或錯!
許多狀況下作出妥適(並非最好)判斷, 比較是稱職的補系(這不單只牧師), 相對的, 其他職業也是如此.

各位討論的時候(包含我自己), 必定是以親身經歷過的許多狀況來談論, 所以每個人的詮釋和其他人的理解必定有些許誤差, "臨場狀況"是大家共同累積的經驗, 所以我贊成Marligbe的看法, 不代表認同他的全部看法或是否定別人的看法^^.

至少我多了解了不同的牧師的想法.
rsidea ( rsidea )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:60 | 被推數:78 #28. 2007-03-06 13:11:51
作者:scott5610(奧丁之眼)提到:
不好意思.....不是小弟在潑冷水 

只是大家所謂治療量通常指的是"有效治療量"不是嗎? 

也就是會把過剩的治療所扣除的 

所以如果"有效治療量"比較多當然也代表著他真的補的比較多不是嗎? 

-------------------------------------------------------------------------------------- 

另外有關血只有損個8百9百也在補的這個問題我覺得也是要看情況吧? 

譬如一個血3500的法師損800點血跟一個血7000的戰士損1200點血大家會補誰呢? 

我會選擇補法師!!! 

因為我會考慮到法師為什麼會損血?是不是有怪正在狂k他? 
以他目前損血的速度能撐幾秒? 

所以說因素很多 情況也都不同 

並不能說唱小補或貼恢復的牧師就不好 

只唱大補補mt的牧師也不一定就是好吧? 
沒錯, 的確是狀況每每不同.
而有效治療量的評斷, 也並非妥適吧? 在某些時候就會如同#21所談的計算差異.

不過這牧師版的各位討論態度, 大都很正面耶, 我在騎士版多聽到炮火轟隆隆...會不會是牧師都沒人敢嗆聲, 呵.
大家加油喔.
nack2000 ( 台北的雨 )
Lv. 8 | 文章數:62 | 推薦數:8 | 被推數:55 #29. 2007-03-06 16:59:56
【治療並不是唯一最重要的工作!】

當你在主城大喊徵收補系會員時候,你要的是什麼?
僅僅只要會補血的職業?那跟榜繃帶、喝藥水、吃草根,有什麼差別?

上完祝福,補補血,沒了?
上完腳印,補補血,啟動,戰復,沒了?
加完耐精,補補血,上盾,也沒了?
你真的了解複合職怎麼生存嗎?

以【聖騎士】來說
堪稱魔獸BUFF的王者!
   我的聖光,比七彩的彩虹還炫麗!
   我的跑位,比籃球的後衛還迅速!

首先是讓怪跟boss集體連署抗議,要求改弱或取消的各種因應狀態的祝福。
王者(需點天賦):全狀態+10%,堪稱狀態之王,無人不愛。
力量:增加攻擊強度,戰賊的最愛,有了它你武器豈只提升一個檔次。
智慧:增加每5秒回魔,BOSS血在多,見了它只有冒冷汗的份。
拯救:仇恨少15%,有了它,你不在需要其他保險,沒有保單比這份更優惠了!
光明:1.5秒補400+只需要35MP是什麼境界!?任你補到天荒地老永不停!
庇護:減傷,護甲稱高也沒有直接減少傷害來的猛!
      格檔反傷,盾刺也比不上的高檔貨!
保護:物理無敵,讓你對著怪高喊『你摸不到!你就是摸不到!』
自由:行動限制免疫,讓你跑的跟奧運選手一樣快!

除此之外,還有讓電器業者抗議的各種光環…
虔誠:讓你在多穿一件凱甲衣,又輕到讓你感覺不到它的重量!
懲戒:就算你站著挨打,也是能吸怪!
專注:全國教師聯盟跟家長協會,流著口水強力爭取的光環!
火、暗、冰抗:+60抗性是什麼境界?可以讓你玩到冬暖夏涼,舒適得宜,另全國電器業沒落的元兇!

補血不中斷,越暴魔越多;抗恐又抗暈,聖療保你命!
光環加成猛,求生他最行;可擋兼可補,保人又保己!

當我一揮手,就是疾病、魔法、毒性,集體烙跑的時候;
當我審判的時候,你看到的那不是BOSS,那是藍水跟紅水!
可以同時輸出又同時集體治療跟回覆,可是全魔獸無人能比!
當我開無敵的那15秒,那瞬間我已經脫離了時間之神的掌控!
marligbe ( 不應有恨 )
手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 30 | 文章數:1184 | 推薦數:22 | 被推數:154 #30. 2007-03-06 17:07:18
藉這篇發一下牢騷
我不是全盤否定以有效治療量來看牧師的優劣
它們有值得參考的理由在
但我不能認同以"有效治療量"來判定一個牧師的表現優劣
就像我不同意以DPS輸出來看一個人的表現一樣
一個獵人能夠快速的拉怪標怪,讓隊伍節奏能夠不停頓,打怪不會打錯隻
放陷阱讓怪緩慢或冰怪
這個有被計入DPS嗎?沒有
一個法師羊怪,怪咬布衣幫冰腳,或冰腳好AE,這個舉動有計入DPS嗎?沒有
盜賊暈人悶人有計入DPS嗎?沒有
如果"有效治療量"導向,DPS導向
我盜賊幹嘛花連擊點去腎擊呢,用來剃骨增加DPS數值不是更好看?
聖騎士有必要打智慧聖印打光明聖印到怪身上嗎?我打十字軍增加自己DPS不是很好?
...
我想說的是團隊就是合作
它需要"無私">>>有時候犧牲DPS,犧牲補血量以成大局(應該說是常常需要才對)
上面舉的那些無私的舉動,她們都不會被計分,但是她們卻非常非常重要,你不施展
可能就滅團,可能造成好幾人喪命(DPS導向的世界這樣不是很好嗎?她們死了不能輸出DPS,不能幫補血,於是我的DPS我的補血量不就顯的排名更前面了嗎?)
而DPS導向,有效治療量導向
卻鼓勵隊員自私,鼓勵隊員"去灌數字"
鼓勵隊員不在該做某件事的時候做某件事(如標怪,冰腳...)
打豹王時恐小豹的那些人是白痴嗎?
推RAQ三王時,吸魔的那些人頭殼是不是壞去啊?
因為她們做的事情,完全不計分
我從不在團隊裡稱補血量撐DPS,我都盡量協助人家
讓人家能夠更有利的存活或者做DPS
對整體的幫助絕對會大過自己DPS或補血
這個遊戲的天賦設計讓我感受到一件事
兩個腳色的輸出會勝過一個腳色的輸出(除非你的裝比人家高好幾階會有例外)
協助人家可能是舉手之勞
但是整體的DPS和補血量助益
會比你自己一個拼到流鼻血還要好
不信嗎?
DPS你第一?兩個排名十幾名的DPS加起來可能就比你高了
尤其是裝備差不多的團隊
DPS的差異很少,但是排名可能差了好幾名了
以DPS或補血量才決定生死是嚴苛的
不準確的
可惜很多行為很難量化和給分
我們很難去比較冰腳和給個大補之間
到底誰分數高一些
我只想反應這個
"不要再以DPS和補血量來論英雄"
rsidea ( rsidea )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:60 | 被推數:78 #32. 2007-03-07 12:24:30
作者:nack2000(台北的雨)提到:
【治療並不是唯一最重要的工作!】

當你在主城大喊徵收補系會員時候,你要的是什麼?
僅僅只要會補血的職業?那跟榜繃帶、喝藥水、吃草根,有什麼差別?

上完祝福,補補血,沒了?
上完腳印,補補血,啟動,戰復,沒了?
加完耐精,補補血,上盾,也沒了?
你真的了解複合職怎麼生存嗎?

以【聖騎士】來說
堪稱魔獸buff的王者!
我的聖光,比七彩的彩虹還炫麗!
我的跑位,比籃球的後衛還迅速!

首先是讓怪跟boss集體連署抗議,要求改弱或取消的各種因應狀態的祝福。
王者(需點天賦):全狀態+10%,堪稱狀態之王,無人不愛。
力量:增加攻擊強度,戰賊的最愛,有了它你武器豈只提升一個檔次。
智慧:增加每5秒回魔,boss血在多,見了它只有冒冷汗的份。
拯救:仇恨少15%,有了它,你不在需要其他保險,沒有保單比這份更優惠了!
光明:1.5秒補400+只需要35mp是什麼境界!?任你補到天荒地老永不停!
庇護:減傷,護甲稱高也沒有直接減少傷害來的猛!
格檔反傷,盾刺也比不上的高檔貨!
保護:物理無敵,讓你對著怪高喊『你摸不到!你就是摸不到!』
自由:行動限制免疫,讓你跑的跟奧運選手一樣快!

除此之外,還有讓電器業者抗議的各種光環…
虔誠:讓你在多穿一件凱甲衣,又輕到讓你感覺不到它的重量!
懲戒:就算你站著挨打,也是能吸怪!
專注:全國教師聯盟跟家長協會,流著口水強力爭取的光環!
火、暗、冰抗:+60抗性是什麼境界?可以讓你玩到冬暖夏涼,舒適得宜,另全國電器業沒落的元兇!

補血不中斷,越暴魔越多;抗恐又抗暈,聖療保你命!
光環加成猛,求生他最行;可擋兼可補,保人又保己!

當我一揮手,就是疾病、魔法、毒性,集體烙跑的時候;
當我審判的時候,你看到的那不是boss,那是藍水跟紅水!
可以同時輸出又同時集體治療跟回覆,可是全魔獸無人能比!
當我開無敵的那15秒,那瞬間我已經脫離了時間之神的掌控!
Dear,
補系的確不是只有治療一途.
而是因應情況最出最"妥適"(不一定是最好)的判斷.

打個比方, 騎士打通靈的時候, 有些骷髏對魔法免疫, 請問騎士要用物理還是魔法攻擊?
答案是魔法...但是有人會說那些骷髏對魔法免疫, 是的, 確實是免疫, 但是騎士的技能就是打不死系, 免疫的話不是又添矛盾? 不信的話, 用驅邪術/神聖憤怒/最高級奉獻..絕對爆High...而且保證馬上變成坦克...正義和命令審判對這些魔法免疫的骷髏仍舊有作用.
然而很多騎士不懂的要用, 還傻傻用物理打骷髏, 往往看到法師在奧爆這些骷髏>"<很無言呢. 這只要騎士AE就好了..很快打完收工.
牧師除了治療, 上痛和解狀態同樣重要, 當然這也是看情形, 隊伍有騎士和D...就讓她們解而自己省魔, 若是沒有或是她們不積極清狀態, 那只好自己解狀態囉.

從這裡可以看到, 確實補系不是只有治療一途, 而是要對自己職業的技能以及在團隊裡扮演的腳色有清楚認知.

騎士看天賦和裝備吧, 沒有"完全"這樣神.
聖盾術有15秒? 
智慧/光明/十字軍/公正審判打到怪身上, 若是打審判的騎士沒持續在那只怪身上, 審判往往會消失, 不管有沒有天賦延長審判時效.
rsidea ( rsidea )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:60 | 被推數:78 #33. 2007-03-07 12:30:51
作者:marligbe(不應有恨)提到:
藉這篇發一下牢騷
我不是全盤否定以有效治療量來看牧師的優劣
它們有值得參考的理由在
但我不能認同以"有效治療量"來判定一個牧師的表現優劣
就像我不同意以dps輸出來看一個人的表現一樣
一個獵人能夠快速的拉怪標怪,讓隊伍節奏能夠不停頓,打怪不會打錯隻
放陷阱讓怪緩慢或冰怪
這個有被計入dps嗎?沒有
一個法師羊怪,怪咬布衣幫冰腳,或冰腳好ae,這個舉動有計入dps嗎?沒有
盜賊暈人悶人有計入dps嗎?沒有
如果"有效治療量"導向,dps導向
我盜賊幹嘛花連擊點去腎擊呢,用來剃骨增加dps數值不是更好看?
聖騎士有必要打智慧聖印打光明聖印到怪身上嗎?我打十字軍增加自己dps不是很好?
...
我想說的是團隊就是合作
它需要"無私">>>有時候犧牲dps,犧牲補血量以成大局(應該說是常常需要才對)
上面舉的那些無私的舉動,她們都不會被計分,但是她們卻非常非常重要,你不施展
可能就滅團,可能造成好幾人喪命(dps導向的世界這樣不是很好嗎?她們死了不能輸出dps,不能幫補血,於是我的dps我的補血量不就顯的排名更前面了嗎?)
而dps導向,有效治療量導向
卻鼓勵隊員自私,鼓勵隊員"去灌數字"
鼓勵隊員不在該做某件事的時候做某件事(如標怪,冰腳...)
打豹王時恐小豹的那些人是白痴嗎?
推raq三王時,吸魔的那些人頭殼是不是壞去啊?
因為她們做的事情,完全不計分
我從不在團隊裡稱補血量撐dps,我都盡量協助人家
讓人家能夠更有利的存活或者做dps
對整體的幫助絕對會大過自己dps或補血
這個遊戲的天賦設計讓我感受到一件事
兩個腳色的輸出會勝過一個腳色的輸出(除非你的裝比人家高好幾階會有例外)
協助人家可能是舉手之勞
但是整體的dps和補血量助益
會比你自己一個拼到流鼻血還要好
不信嗎?
dps你第一?兩個排名十幾名的dps加起來可能就比你高了
尤其是裝備差不多的團隊
dps的差異很少,但是排名可能差了好幾名了
以dps或補血量才決定生死是嚴苛的
不準確的
可惜很多行為很難量化和給分
我們很難去比較冰腳和給個大補之間
到底誰分數高一些
我只想反應這個
"不要再以dps和補血量來論英雄"
同意^^
然而大多數人都只看數字, 這也就是我牧師不跟公會團, 兩個騎士都不加入公會的原因, 反而是G團不用去計較這些數字, 只有幾乎每個人求順利過標裝分錢. 這樣的情況下, 偷懶的人少多了, 看數字的人也少多了.
至於法師=.=因為伺服器的法師爆滿...想跟G團還得先被評鑑裝備程度...無言

Marligbe說的有道理, 我也認同.
stacy0222 ( stacy0222 )
Lv. 2 | 文章數:12 | 推薦數:0 | 被推數:12 #35. 2007-03-07 14:49:43
我也覺的挫折感很重耶,剛下大副本時,因為嫩、裝也不好。
會長說:算了!他是新人,大家多教他吧!
可是現在T2也4件了其他的穿BWL、TAQ的散裝,裝也不差啊
我還是補輸人家,雖然很努力的不讓自已死,可是還是補輸
大藍也灌了,符文也吃了,為什麼人家總是可以排前5名!!
sgessngn ( 霞小聖 )
Lv. 8 | 文章數:207 | 推薦數:0 | 被推數:14 #37. 2007-03-09 10:40:20
治療量高不一定等於一個好牧師

一個好的牧師是不會在乎 治療量的排名的

那只不過是虛名而已

自己知道就好了
angelamanda ( Oo薄荷oO )
Lv. 19 | 文章數:728 | 推薦數:4 | 被推數:266 #38. 2007-03-09 14:05:27
35樓的板友...

別太CARE有效治療量和溢補量了...

看看26樓的那篇吧...

--
不是對UI或是UI使用者有偏見..

只是我玩到目前為止,只有被工會要求裝克蘇恩的"5碼警告"..其他的碰都沒碰過..

連單鍵解魔都沒用過..
(畢竟能驅散負面魔法狀態/疾病的職業在出大團的時候真的有夠多)

以MC 1王為例,8秒解5個不是問題...
何況還有數位聖騎士的協助,真的沒解到就給他爆一下...下一波範圍魔法就先解他咩...

如果真的很沮喪,不妨去試試看26樓的作法,裝幾個UI玩玩看

不過我家工會是不希望牧師使用"協助治療"系列的UI...因為"聽說"..只是"聽說"唷...

善良版:"聽說"用了以後會過渡依賴那種插件..
邪惡版:"聽說"用了以後會...會....會變笨...
shikiaki ( 我是章魚 )
Lv. 3 | 文章數:54 | 推薦數:7 | 被推數:54 #39. 2007-03-10 13:46:35
溢補很正常,可是溢補過高或是過低我還是會覺得莫名其妙,
我自己是小D,有時候會發生老是在補其他人家的戰士的狀況,
有幾次三T隊上的戰掛掉了(他隊上近戰也不過就一個戰,我自己隊上是狂戰+賊),
它密我他快抓狂,我只能回他說我的大補差0.5秒補到,他隊上的牧師為什麼沒動作我不知道。
幾次下來我看到那個牧師溢補量8%……!治療量大概第五名,在牧師群墊底(這中間補系--++)。

幾個捕的量不高大概七八名的74,溢補量40%,主副補溢補量都在25%以下,
我真的覺得很微妙,補不死人就算了,可是……
seallll ( 狗莊 )
Lv. 3 | 文章數:23 | 推薦數:4 | 被推數:49 #40. 2007-03-11 16:33:47
我是覺得 出團可以分成兩種時期
一種是在拓荒期 另一種是在農的時期
在拓荒的時候 就要學習在哪種的情況下
或是打哪一隻王 哪種職業的會先損血 或容易死
譬如說 zg小蝙蝠時 就要先幫法師上盾
當狀況越熟 你就可以補的越輕鬆 還有餘力去幫顧主牧 或 其它小隊的人


能夠出團 就是一種幸福
(一個意外當了雙胞胎老爸的心聲)
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