來一場直覺、爽快的幹架戰鬥全新Q萌神仙打架放置手遊行俠仗義 闖蕩江湖十二之天M雙平台震撼開戰!
yjo4 ( 巴貝雷特 )
Lv. 35 | 文章數:9801 | 推薦數:1885 | 被推數:9428 #1. 2007-02-20 17:03:14
嗯!我是聯盟的,會說這個是因為有時候攻方或守方有失誤導致形成僵局,講真的一場打個三五小時對大家都不利,但沒人喜歡輸也沒道理要一放認輸...

常常形成僵局就那幾個點,尤其是快攻失敗被壓在家裡的情況最慘,守方往往是30多人擠在家裡死命防守,攻方火力不強或戰術不得當往往都要耗上很久才有結果...其實不管是霜狼或雷矛急救站要硬衝都是可以的...

要知道墓地離旗子都有段距離,守方為了守旗又不想被打大都會離旗有點距離大約到在旗與墓地間,攻方比較耐打的職業講好上馬硬衝進墓地轉頭回擊,一個人拖走2隻算少了,拖走一隻就多一分機會讓賊或牧術法摸旗,之所以要耐打是進去一定死,但能活越久越好...

就像衝進敵線開冰箱的法師一樣,你沒人理他他就在那裡鬧,一理他或要快速殺他就會有不少人被迫無法注意其他情況。

這樣反覆個幾次,默契不夠好或沒人提醒的隊伍戰線會一直退縮退到旗被開走。

某些人對你的仇恨值太高,常常就會吸著他跑進墓地這樣。

部落建議最顯示的牛人騎著巨大又可愛的科多獸衝吧!戰場上最顯眼的就是你,常常看牛人單身衝雷矛至少都能吸到4-5人...聯盟就沒那麼好用的大塊頭,就一群人衝進去鬧吧!4-5隻衝進幕地一起下馬鬧是很有趣的...

什麼,不想死?那我沒辦法了...XD

剛剛打一場奧山是部落死守霜狼急救,我一隻獵人一直衝進去鬧場有好笑到...不過後來開始有人跟著衝情況就明顯有利了起來就是了...

--本文在2007/02/20 17:04:40被編輯過

--本文在2007/02/20 17:31:06被編輯過
ps3 ( ☆★焰 靈★☆ )
Lv. 4 | 文章數:21 | 推薦數:1 | 被推數:35 #2. 2007-02-20 19:12:54
"僵局"....是指攻方搶不下守方嘛?!

您是指亂鬧嘛?趁機開旗嘛?
不太懂意思.. (彊住不是沒原因的0.0)
攻擊方 搶不下 守方(重生點就在旁邊..)
^                         ^
死了重跑          死了馬上旁邊出來

囧@@"

可否明確說明    在那邊搶不下的戰略

--本文在2007/02/20 19:15:29被編輯過
來源IP:218.163.177.* /
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yjo4 ( 巴貝雷特 )
Lv. 35 | 文章數:9801 | 推薦數:1885 | 被推數:9428 #3. 2007-02-20 19:45:21
要完全懂你可能要先有戰線的概念...

也或許是我表達能力不足吧...(抓頭)

趁亂開旗是對,但問題出在你是否能有效的抓到機會...

敵方亂了,但有辦法有能力摸去開旗的人沒辦法及時趕到...浪費掉了...錯過了這時機,給對方重整的機會,對方很可能直接將戰線推到更適合防守的點,會讓你們浪費更多時間。

有效率的控制一些因素去搶到那旗是我這篇的重點...

重生的問題...不大...重生有時間,但一次一次被這樣搞,不論敵我我都沒有看過戰線不後退的...這時整個防守就漏洞百出了...

最誇張的一次是看到一隻背著逐風者的牛戰騎科多勇闖幕地...幾乎守旗所有聯盟都跑去追他...還好他後面沒有人跟著衝...不然後果就是聯盟死掉的統統回山洞等復活...
ps3 ( ☆★焰 靈★☆ )
Lv. 4 | 文章數:21 | 推薦數:1 | 被推數:35 #4. 2007-02-20 23:30:19
@@"大約瞭哩!

1.牛牛又肥又大隻.擋視線.吸引守旗的注意力
2.其他攻擊方也盡量吸引守方玩家注意
3.守方戰死的1-30秒復活中...防守專注力下降(活了也要重找目標..牛牛怎樣都眾所矚目)
4.偷開旗的職業要抓準時機摸旗
5.守旗的常被一群肥牛擋住
6.摸旗趁著混亂之際(沒被當目標).成功開旗!

不過也要大家都瞭這戰略.否則只是野戰.再則開旗時機不對.反而便目標!

感謝回覆^^Y
來源IP:218.163.177.* /
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