你能稱霸【V4:跨界戰】?都是軟萌新,求各位大神帶飛行俠仗義 闖蕩江湖全新Q萌神仙打架放置手遊
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #21. 2007-02-05 21:05:00
作者:0919376921(為情而落魄的重車痴漢)提到:
這是本人從g團初崛起到現在骰團沒人跟縮觀察出來的....

我伺服器的g團可開zg raq mc 黑妹....



觀察?不知道你有沒有觀察出來GKP團最多就是下層的副本才有這個能力開,有人混一混打打屁聊天逛街就能把Boss推倒,不如開個BWL GKP團來混一混看看,說不定小紅龍那邊就解散了...

G團會讓人更墮落嗎?不...只是讓墮落的人知道要追求更好要的只有實力而不是錢...
來源IP:203.135.73.* /
簽名檔
不斷從挫折中學習才是真的學習,從失敗中獲得的勝利才是真的勝利;
學習不是背誦,是種體悟與認知;勝利不是擊倒別人,而是征服自己。

  永遠不倒的是勇士,倒下了還能爬起來才是勇士中的勇士!
darkgolf ( ㄚ嘯 )
2007改版紀念徽章手機認證徽章
Lv. 6 | 文章數:193 | 推薦數:29 | 被推數:11 #22. 2007-02-05 21:58:34
實力???
你說看團隊還差不多
整體默契!!!
實力的定義???
是看殺人還是T1.T2.T3?????
個人定義不同
裝好有實力沒默契(配合度有差或戰術不一)
還不是照滅團
我倒覺得戰場或PK殺人的技術才是真的實力
端看個人反應技巧
PK影片總是多於破關影片
大家英雄定義不同
hongminlin1975 ( Steven(小瓜瓜) )
2007改版紀念徽章戀戀玫瑰花束濃情巧克力戀愛御守虛擬情人去死卡忘情水
Lv. 32 | 文章數:3049 | 推薦數:2989 | 被推數:2342 #23. 2007-02-05 22:04:22
警察裡也有壞人存在   同理可證   團隊中某些人擺不擺爛   其實跟G團DKP團是沒有很大的關係  如果有人可以拍胸脯大聲說自己公會出DKP團一定不會有人出差錯   每推必倒   從沒滅團過  那這個公會的人倒有資格去批評G團的不是

小弟也參加過很猛的G團   自己沒去過幾次的副本   居然一參加就一次推倒   輕鬆的程度讓小弟咋舌  所以樓主您可能運氣不好  都組到爛芭樂  不然就是貴伺服目前的生態就是這樣  這也是沒辦法的事

至於贊不贊成G團   或G團是否讓WOW墮落  小弟持保留態度   清者自清  濁者自濁  讓時間去證明WOW玩家的水準吧
eric0024 ( A@TC )
Lv. 7 | 文章數:143 | 推薦數:8 | 被推數:64 #25. 2007-02-06 04:33:56
G團跟對公會有沒有貢獻有沒有關很矛盾耶

版大說G了裝又不一定會打會坦 那他跟公會團剛開始就會打了嗎?

他跟G標也能學習阿 你嫌G標新手太多 你大可不去 G標一樣滿團

在則至少他自己把裝備提升 等待公會徵招 對於公會來說傷害力又增加了是吧

另外跟副本的資質反應快或慢 跟G團或者公會團完全沒關係吧

既然是你自己公會成員 那給予是當的指導以及改進空間免不了一定需要

還是你怕跟了G標就沒辦法出公會團  那你們公會大可規定哪些副本不準跟G標

難道你們ZG 還有算DKP唷? 那不需要裝的公會老手 去了沒DKP又沒G可賺

上MC班 BWL班 甚至NAXX熬夜班 就夠累了 誰鳥你ZG RAQ幫新人拿裝阿

G標提供老手不必忍受無聊種田 又能增加某些聲望 壞處在哪?

想遠一點 處處想限制公會成員 對公會本體來說 未必是件好事
ryo1242001 ( WOW! 薩滿! )
Lv. 25 | 文章數:2031 | 推薦數:40 | 被推數:1985 #26. 2007-02-06 10:27:51
作者:0919376921(為情而落魄的重車痴漢)提到:
這是本人從g團初崛起到現在骰團沒人跟縮觀察出來的....

我伺服器的g團可開zg raq mc 黑妹....
其實這四個副本對現在來說    是非常容易的  都是4小時以內能破的  3小時能過的團隊也是大有人在

很多新人入公會後  都跟這種團 被強塞裝  對於這種人 我還比較欣賞有錢是大爺型的


g團顧名思義:有錢的是大爺....

老子要啥就有啥有錢ㄉ一ㄠˇ就大...

當然大家也是賺的開心就好...

但是想想...

這些人回到公會出團對公會到底有沒有貢獻...

20人副本算是練技術的最佳地方...

但是g團組合永遠是2猛1爛...
非g團 就沒有你所謂的2猛1爛嗎?


猛的為了賺錢爛的為了拿裝....
這叫各取所需


到頭來裝拿了技術學到沒....

最瞎的遇過

啥?!金度的影子不能ae喔之類的...

你今天跟公會說我又拿到蝦餃蝦餃的....

叫你出團扛怪 拉怪 ae 補血你有沒有那個能耐....

每次都聽到有人說我這趟準備了2000多金來標裝ㄝ....

說真的還不如拿這個2000多金去捐公會實在些...
公會如果沒辦法對捐款者有所幫助    公會有臉收這些捐款嗎 

必須要靠錢累積出來的玩家聲望   似乎沒有很光榮


還會多少贏得人家的尊重...

不是到頭來....

全身紫裝下副本啥都不會被人家罵到臭頭好.....

本人遇過好多實例了公會裡也有不少是這樣的....

嗯....

這一篇有點像抱怨文...

如果你是熱衷此道的建議不要看......
我沒跟過g團

但是對於那些跟團等著備塞裝的人而言  我想用錢買裝備這種方式   也是很棒的
shin0316 ( ^^雪玉^^ )
Lv. 15 | 文章數:453 | 推薦數:6 | 被推數:246 #27. 2007-02-06 11:19:05
我門公會目前1個禮拜5天副本團  2天自由活動
通常都利用這2天自由活動日  開一些較不需技術的GKP團
讓一些不好賺錢的職業 如防戰聖期神牧恢復D 
能賺一點  NAXX中所需要支出的修裝費水錢

以ZG來說  大約10各公會團成員+10各買裝大爺
10各買裝又大概一半左右是混的大約只有5各有ZG的戰力而已
當然最後賓主盡歡  你要裝備  我收錢
除了一些吸聲望比較討厭(列黑名單下次不組)
至於拿裝的有學到技術??  別傻了
王一到就開打  哪管你會不會打  反正有沒有打都無所謂
10各神裝+5各有ZG實力+5各奇他  除了金度  其他都好打
分裝時間  要花一堆 哪還管你會不會打
更何況誰不想早點打完
反正你只要會出錢買裝就好

目前公會開GKP以MC  ZG  RAQ  黑妹
至於BWL則不敢嘗試  不想修裝費比賺的錢多

雖然公會開GKP團  但我討厭GKP團
因為看了太多心態只是來拿裝 而不準備的
這些人其實對以後副本的貢獻有多少?? 心態就是一各問題
越後面的副本準備越多
只靠別人帶絕對無法打的動的

個人感覺  GKP只是跟著DKP刷濫的副本在走(應該沒TAQ的GKP吧)

GKP想學到技術??  可能嗎
riker729 ( 林瑞克 )
Lv. 15 | 文章數:323 | 推薦數:16 | 被推數:732 #28. 2007-02-06 11:39:59
我覺得很好笑, zg/raq/mc這幾個大副本需要什麼技術?
所謂大副本的"技術", 不就是知道怎麼打而已
金度的影子不能ae, mc某某王不能怎樣怎樣
全都是固定模式, 會比你在pk或野外更需要臨場反應嗎? 完全不用
而這幾個副本, 大部份的王連跑位都不用, 要啥技術?

這幾個大副本, 除了主要職業, 其他職業不OT就可以了
對一個參加大副本的新人來說, OT是幾乎不可能的事

所以, 你真的想過 G 團盛行的原因嗎?
你知道為什麼roll團和DKP逐漸在低階大副本消失嗎?
ikoiko ( 蠻荒 )
Lv. 11 | 文章數:376 | 推薦數:1 | 被推數:166 #29. 2007-02-06 12:26:39
作者:riker729(林瑞克)提到:
所以, 你真的想過 g 團盛行的原因嗎?
你知道為什麼roll團和dkp逐漸在低階大副本消失嗎?

目前許多公會已經不再嚴格限制成員不准去參加野團
至於為什麼,新資料片將至,許多人現在去參加野團是為了賺錢
有許多的老公會成員,他們寧願去參加G團的意願...甚至還比參加公會團高
身上裝備已經有一定水準的公會成員,因為以後新資料片會出更好的裝備,他們換裝備的著眼點放在以後的新副本
所以現在的G團便淪為新人(或分身)拿裝的好場所
markchan ( 天天不想玩 )
Lv. 6 | 文章數:69 | 推薦數:3 | 被推數:121 #30. 2007-02-06 12:55:58

作者:0919376921(為情而落魄的重車痴漢)提到:
這是本人從g團初崛起到現在骰團沒人跟縮觀察出來的....

我伺服器的g團可開zg raq mc 黑妹....

g團顧名思義:有錢的是大爺....

老子要啥就有啥有錢ㄉ一ㄠˇ就大...

當然大家也是賺的開心就好...

但是想想...

這些人回到公會出團對公會到底有沒有貢獻...
想請問 如果能夠跟到工會團 誰會去打G團?


20人副本算是練技術的最佳地方...

但是g團組合永遠是2猛1爛...

猛的為了賺錢爛的為了拿裝....

到頭來裝拿了技術學到沒....

最瞎的遇過

啥?!金度的影子不能ae喔之類的...

你今天跟公會說我又拿到蝦餃蝦餃的....

叫你出團扛怪 拉怪 ae 補血你有沒有那個能耐....
你以為工會團 出一趟20RAID 確實每個人都懂怎樣打副本嗎?
我講坦白一點 今天工會團好是好在工會RAID有核心人物在
他會分配 會安排
你真的認為每個人都熟悉副本打法?別傻了
我知道你這是抱怨?但是你幫那些不能配合工會出團的人想想
當工會出大團 40人組的滿滿,或許要加班 或許有其他的事情
一上限 就只能當候補.時間多到全艾澤拉斯種田點都嘹若指掌.
有機會補到工會RAID 又因為DKP關係 根本拿不到啥裝備
沒錯 只會被塞大家都已經拿過的套裝.....
以前玩過一個遊戲 打的口號是"我的遊戲我主角"
這是別人玩WOW的方式,何必干涉 看不過去?
king05042000 ( 聖騎火浪 )
Lv. 10 | 文章數:258 | 推薦數:20 | 被推數:256 #31. 2007-02-06 13:21:53
說真的G團有什麼不好呢?並不是每個玩家都那麼閒 有辦法整天坐在
電腦前等公會出團 而且如果你公會團裝備也一定是"固定打卡上班
玩家"先拿 雖然是很公平 就好比我來說 公會元老級 但是我的DKP
連新人都比不過 為什麼? 因為我沒辦法每天固定上班 但是有跟到
公會團時也不錯 可以跟大家一起刷副本 邊聊聊天 雖然裝備總是沒
有我的份 我也很自覺 因為我沒辦法配合 現在有了所謂的G團 在時
間上就變得很彈性 公會團沒跟到 我跟跟G團也很好阿 技術方面喔
其實G團在我看來 有時還比公會團的實力更強 因為G團中不太可能
有新手 還要慢慢教他 跟他解說 想跟G團 沒一定的水準  1次2次
害大家滅團 還會讓你跟G團嗎? 而有人說G團會造成賣幣商的猖獗
其實就算人家有本事買 你又能拿他如何呢? 再說下去是不是就有點
"酸"的心裡了?他影響到你了嗎??遊戲大方向與平衡性也是官方該
傷腦筋的吧 玩家似乎不用太過擔心吧? 有人常說 有錢跟G團買裝
的叫有錢就是大爺....那試問天天在家或網咖死守電腦超過半天
以上的不就是老爺了.... PS:小弟我既不是大爺 也當不成老爺..
john1107 ( <齊白> )
Lv. 8 | 文章數:256 | 推薦數:164 | 被推數:240 #33. 2007-02-06 13:47:18
先獻上一篇短文,是對岸某公會成員所寫的2006年公會工作報告 

我看到了台服這麼多地紛爭 
也看到對岸有著相同的紛爭 
但是不管是DKP還是GKP 
在文中你可以看的出來~ 
其實都是公會管理的方式 
那就來看看在這個部分~別人是怎麼看的... 
(這篇報告雖然有許多贅述∼然而那些重點 
應該是所有艾澤拉斯大陸夥伴要共同檢討的!!)

內容非常精采~請大家耐性詳讀,相信你會看到更多不同層次的魔獸世界!

以下: 





二○○六年公會工作報告 

-------------------------------------------------------------------------------- 
【 2006年12月15日 】 【 作者/來源: 一笑傾城 】 【 責任編輯: edit05 】 【投稿】 



  主題是公會的工作總結和對未來的暢想,然而,裡面有一些思想和觀點,放之四海而皆準,語言絕對幽默,行文絕對工整,大家不防品味一下2006年度公會工作報告寫在題前:我不是公會的開朝功臣,準確的定位,應該算是拓荒勇士之一。在公會準備開荒MC前的30分鐘加入公會,並伴隨著兄弟們參加了之後的所有第一次放倒某個BOSS的戰鬥。近日,單位領導交待擬製年度總結和明年的工作打算,突發奇想,既然WOW已經成為我們生活中重要的一個部分,是不是也應該坐下來,好好做個總結,梳理一下成敗得失,暢想一下美好未來呢… 

  2006年,公會高舉“三個代表”理論大旗,堅持以科學發展觀為指導,緊緊團結在以紫色為核心的領導集體周圍,著眼壯大隊伍、積累經驗、提升裝備、創造輝煌的歷史使命,突出吸收培養人才,大膽推進制度改革,嚴格作風紀律建設,各職業與角色全面協調發展,圓滿完成了通關MC和開荒BWL的各項任務,取得了公會進度和隊伍發展的雙豐收。 

  一、好的特點和經驗做法 

  最廣大公會成員深刻領會、認真落實公會領導關於NAXX開荒要“往前趕、往死裡抓”的指示要求,嚴格按照時間節點,團結一致、奮發進取,加緊推進各項準備工作。回顧百日沉浮,有以下好的特點和做法:一是領導能力強(PS:先拍馬屁,搞不好會有DKP獎勵)。會長紫色屬於神秘人物,據傳曾在一區大鬧天空,經驗豐富,BUG多多,平時少言寡語,不喜歡拋頭露面,僅當公會面臨重大挑戰、微有挫折時,才閃現台前,羽扇綸巾,雄姿英發,談笑間BOSS灰飛湮滅。副會長小白人如其名,半痴不呆,常常語無倫次、語出驚人,少數人說他大智若愚,更多人說他大愚若智,然其人單純可愛,善於交際,掌管公會人事,自號“牆角王”,收人無數,功不可沒,特別是對於公會十月劇變之後的迅速復興,立下了汗馬之功(現在不騎馬了,換ZG龍了)。MT小壞人如其名(PS:又用這詞,不是詞彙不豐富,這是靈活運用了一種修辭手法,叫做“反覆”),小處略有其壞,大處則見其優,一把奎爾塞拉,一個苗條身影,站在小壞身後的隊伍,每個人臉上寫著“安全”兩字,待人耿直忠心,為公會的生存與發展費盡心力,有話評“小壞囡之心,路人皆知”(PS:此處取其褒意)。二是群眾幹勁大。在以一笑、再笑、三笑、狂笑等為代表的骨幹力量帶領下(其他骨幹恕不一一贅述),廣大公會成員個個拼命在前、拿裝備在後,於人心渙散時,忍辱負重、默默堅守,臥薪嘗膽、蓄勢待發;於士氣高漲時,意氣飛揚、叱吒疆場,爭強鬥勇、笑傲9C.公會,是人民的公會,毛主席曾說:公會的每一場勝利,是廣大的公會人民用手推車推出來的,是TK們的金幣修出來的,是MS和SM的大蘭喝出來的,是DZ和LR的貓鼬抓出來的,是FS的麵包和SS的糖果餵出來的,是小D一巴掌一巴掌“呼”出來的。三是分配制度好。生產力是決定因素,推動著生產關係的變革與前進,而生產關係又反過來,支持或制約著生產力的發展。隨著公會成員裝備、技能的進一步提升,公會的分配制度也由以前的純DKP分配,演進為DKP和RP相結合的方式,並出現了部分職業通過協商實現局部共產主義的良好勢頭。就目前來看,這種分配制度與公會的現狀比較匹配,能夠起到既照顧到老會員如願以償拿到心儀裝備,又兼顧了公會新人迅速成長為二線主力,公平性與靈活性並存,必然性與偶然性同在,既心安理得又充滿刺激,頗能激發隊伍的整體爆發力。四是幸福指數高。當IS中突然漂來蘇蘇妹妹一句“哥哥們,你們辛苦了,我來了…”,多少將士心中激盪、吼聲如雷、如痴似狂,唯恐表現不搶眼,只怕DPS不夠強,寧願馬革裹屍、睡臥疆場,以博美女的輕輕復活之撫(紫木起來了,假死也太明顯了)。當兔子阿姨用天籟般聲音發問,“兄弟們怎麼了,這個BOSS還過不了嘛,速度點,我還要去上晚妝…”(故事需要,部分情節虛構),你看戰士們怒氣狂漲、盜賊們爆率異常、有蘭職業大瓶都喝光,幾只肥熊也搶著去摃,沒看清咋會事兒,FB都清光了,欸哎,兔子阿姨一句話,比同時吃贊達拉祝福和黑龍BUFF都要強。這叫啥,這就叫幸福(注意,非“性”福,某些壞蛋又往壞處想了)。當DKP第七的再笑面對著第六顆神聖之眼,淒慘慘地回憶苦澀過去,眼巴巴幻想著美好未來,卻聽到老大說“再笑來拿,亡骨有段時間不上,他讓你先…”;當窮光蛋的一笑騎著40級的紅色骷髏戰馬慢吞吞地在幽暗閒逛,奈法里奧斯赫然遞過800G說,“去,買匹好馬,有錢再還…”(應當事人要求,此處使用化名,以免富大招風);當挑戰BOSS前忙不迭地接受各種BUFF,喝一口小F自家釀造的冬泉火酒,心裡是個暖,手心裡攥著SS們硬塞過來的大大小小的糖塊,心裡是個甜,連啃一口兄弟們派送的洛塔姆薯塊,居然都能吃出鮑魚片的味道來。這叫啥,這就叫幸福。為什麼幸福這段篇幅這麼長,與其它段落行文不對稱,因為遊戲之本,在於快樂,在於充實我們日漸空虛的現實世界,在於找回漸行漸遠的幸福感覺。你找到了嗎,我找到了! 

  二、存在的不足與原因 

  公會並非完美無瑕,實際上,我們也有種種不足,需要好好分析和改進。一是部分會員上線不穩定。這個問題是WOW裡每個公會都面臨的問題,我們也不例外。究其原因,有的是工作、學習、家庭生活與娛樂時間相衝突,有的是上網地區、機器條件受限甚至是資金有困難,有的是個人習慣懶散、沒有按時參加活動的意識,也有個別是因為沒有裝備需求、不願意為大家打工。前兩種是客觀原因,只能靠會長掌握和協調好大家的上線習慣,合理安排活動時間來儘量避開矛盾,後兩種則是個人主觀因素,應當加強思想政治教育,使其認清當前異常嚴峻的會內外形勢,樹立正確的人生觀、價值觀、遊戲觀,提高自覺按時參加公會活動的積極性。二是人員流動性大,主力隊伍不穩定。公會目前人數299人,60級的188人,大活動前在線的50左右,小活動前在線的30人左右,基本能夠滿足活動需要。但是不難發現,每次組隊總有N位是陌生面孔,RAID的過程中,也每每有點半開荒的感覺。究其原因,概由人員流動性太大,主力隊伍不穩定所造成。有官員會說,那人員流動性大、在線人數不夠,不組新人,總不能不開展活動吧。我說,非也!不要只看表象去抱怨,找找原因撒∼,為什麼流動性大,在哪個公會不是玩,在我們公會玩的好好的,為什麼走,肯定有其原因,除了由於其親叔叔建公會不得不去捧場這一類之外,其他的,儘可以通過做思想政治工作,改善其生活、工作條件,提供相應的合理待遇等措施,營造拴心留人的環境。培養人才是關鍵,留住人才是根本。我們辛苦打出的裝備,武裝了少數幾條白眼狼,損失的,是大家。三是隊伍發展不平衡,貧富差距有進一步擴大的趨勢。DZ、SS、LR幾支隊伍經過長期穩定的發展,是目前公會裡最令人放心的隊伍,不但骨幹力量雄厚,後備力量也正在快速成長;MS、小D隊伍經過紫色的苦心經營,也已經迎頭趕上,成為公會一支最寶貴的最絢麗多彩的有生力量;但是ZS、SM、FS等職業,骨幹力量不足,新生力量太弱,青黃不接現象比較嚴重。部分老會員通過艱苦合法的努力,取得了豐碩的收穫,有的MC已經畢業N久,但有的新會員連ZG大門都找不到,綠裝還是40級的,貧富差距加大,給公會進度、分配制度、活動安排等問題帶來了矛盾,情況勘憂,解決不好,難免造成骨幹流失或新人成長緩慢等危害。 

  三、明年的工作打算 

  2007年,公會會員要始終堅持四項基本原則,堅持改革開放,堅決貫徹執行公會一系列重要決策部署,全面落實科學發展觀,不斷提高意識、操作、經驗、裝備水準,加快公會建設步伐,努力推進RAID又快又好發展,以優異的成績迎接資料片的到來。一是要大力宣揚公會精神,進一步堅定共產主義信念。我們的口號是“裝備你先拿,RAID我先死”(哎喲餵,誰拿磚頭扔我,口號是爛了點,但是念于其情之真、其意之切,磚頭請丟偏點,打在屁股等肉多之處即可)。我始終相信,資本主義制度(GKP)必然滅亡,社會主義大鍋飯(RP分配)和計劃經濟(DKP)也會隨著社會發展,逐步淡出歷史舞台。當隊伍逐漸強大,關係日益密切,挑戰越發艱難,裝備的分配、職業的平衡、隊伍的穩定,比什麼都重要。好的裝備誰都想要,但關鍵是,給誰拿或者誰先拿對於公會的發展來說效益更高,你拿,可能一陣欣喜後,放到倉庫裡作收藏,而他拿,將會使他的DPS翻一番,這就是性價比,這就是回報率,通過這種最高的回報率推動整個RAID的發展,最終將會使公會每名成員的實際收益更大。這就是共產主義,按需分配。這遙遠嗎,不,並不遙遠。相處這麼久,相信每個職業隊伍都能找出那麼一到兩名負責任的骨幹,這骨幹深刻了解本職業的地位作用、理解掌握本職業兄弟的需求與夢想、有資格有能力合理分配所得、輕鬆化解矛盾,找出這個人,任用他,尊重他,支持他,他就是公會共產主義初級階段的部落酋長,他能在資格和需求之間找到最佳的結合點,他會把公會的辛勤收穫轉化為最堅實有用的裝甲再次武裝公會這部不朽戰車,他,將帶領自己那支平衡而且充滿活力的隊伍,在公會歷史上用事實證明職業存在的價值!二是要瞄準既定目標,點線結合,全面發展主力團隊。我們的理想是什麼:公會威震四海、無可匹敵,屆時公會大佬們跺跺腳,艾澤拉斯大陸地動山搖,9C老闆都跑出來點頭哈腰;公會英雄們威名遠播、裝備牛B,公會寶貝們珠光寶氣、人人豔羨,組隊頻道裡面常有騙子在喊:靈魂的歸宿2團4TXXX帶隊、公會寶貝OOO指揮,神廟奔放隊開組,來的先交100G入門費,三分鐘後停組。…這是後話,要想實現這個遠大理想,我們把它分為三步走,第一步:強大一團,依次推倒BWL、神廟、NAXX等FB.第二步:發展二、三、四團,建立瑪格索爾新秩序。第三步:衝出亞洲,走向世界。當前,最現實、最緊迫、最直接的任務,就是按職業搭配、有所偏重地、把上線比較穩定、RP好、事業心強的一團主力培養起來、壯大起來、固定下來。小平同志說,“FB進度”才是硬道理。FB進度靠誰,靠的是一團主力!如何有針對性地培養一團主力,才是當前最急需、最必要解決的問題。哪個職業人少、裝備差、意識不到位,公會及職業隊長要有危機感,要採取集中資源重點培養、有所偏重一線提高相結合的方式,重點、迅速培植該職業力量,消除薄弱環節,達到全面發展。三是要建立健全用人機制,合理利用外部資源。公會現在收人比較隨意,想來的都要,這不是壞事,可以迅速提高上線數量,看起來人氣很旺,但我認為,這也不見得是好事。收人就好比引進外資,重要嗎?重要。有了強大的外部資金,才能更快更好地發展本地經濟,吸收外部的先進經驗,活躍內部市場,但是如果這引進來的外資不能為本地經濟繁榮做貢獻,還常常要大家拿出有限的資源填補他的缺口,有的甚至大撈一把就走,不管民工死活,這樣的不要也罷。建議,下一步收人要提高門檻兒,裝備、人品、操作、上線時間、團隊精神都要綜合考慮,能跟得上進度的、有培養價值的、志願為人民貢獻青春的,優先收進來(聲音甜美、相貌出眾的美眉,以上條件可以忽略)。收進來的兄弟姐妹,都要有一段考察期,一是讓他適應、融入公會生活,二也是對他本人進行審查。審查通過的,使用、培養、管理,應與其他兄弟一視同仁。四是要把握遊戲主旨,積極營造歡樂祥和的遊戲氛圍。你腰纏萬貫又能怎樣,你沒有兄弟,你不快樂!你T4拿齊又能怎樣,你沒有朋友,你不快樂!我們是來玩遊戲的,就象小時候過家家、摔泥巴,我們追求的是一種精神的放鬆、身心的愉悅。有的同志世界觀發生了偏移,為了幾個小G的損失郁郁寡歡,為了一件裝備與夥伴翻臉,更有甚者,欺騙、盜竊、背信棄義,為達成其險惡目的,各種悲劣手段無所不用其極,欸∼我說,兄弟,你錯了,是你在玩遊戲,還是遊戲在玩你,你是在尋找快樂,還是在製造煩惱。現實生活中,我們已經把自己藏匿在層層套子之後(PS:什麼?杜蕾斯,什麼東西啊,我不懂),種種虛偽、浮淺、貪婪、慾望已經把我們折騰的夠累了,遊戲中,讓我剝落污穢的軀殼,用一顆純潔的、本性的、善良的稚子之心坦誠相待,不好麼?追求快樂、追求健康,無盡的FB之間,停下你的千G馬(小白是停下龍,作者注),放慢你一直奔忙的腳步,在灰谷的月亮井邊,在FWD的林間小道,在JJG的沙灘上,散漫地走幾步,聽聽鳥語,感受花香,你會發現,WOW其實有很多玩法的。 

  我答應過要帶蘇蘇妹妹去聯盟的泰達希爾碼頭去看艾澤拉斯大陸最美的夕陽,我一定會做到。 

  注:1、本文作者先後採用了安徽、湖北、上海、四川、廣東等十幾個省份的地方方言,閱讀時,請注意語氣語調2、閱讀本文時,請自覺配樂,第一部分配“霍霍霍霍、霍霍霍霍……”第二部分配這裡黎明靜悄悄,第三部分配走進新時代,最後一個自然段配婚禮進行曲 

  作者:五區,瑪格索爾伺服器,部落,靈魂的歸宿公會,盜賊,一笑傾城 

-------------------------------------------------------------------------------- 



在你思考DKP與GKP的差異性的同時
在你爭議著孰者為優孰者為差的同時
已經有人思考著將兩者與RL分配等各種制度結合的新方案
應該是什麼?

進步~不應只是單純的批評與修正
更應該是結合融合變化創新

以上心得分享給所有爭議中的大大

衛斯里

--本文在2007/02/06 13:50:03被編輯過
wayway111 ( 老闆娘很強 )
手機認證徽章基地9週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章元旦紀念徽章2007改版紀念徽章
Lv. 25 | 文章數:2133 | 推薦數:1491 | 被推數:1945 #35. 2007-02-06 15:52:16
作者:john1107(<衛斯里>)提到:
zzz 
好長恕刪.... 
>>好的裝備誰都想要,但關鍵是,給誰拿或者誰先拿對於公會的發展來說效益更高,你拿,可能一陣欣喜後,放到倉庫裡作收藏,而他拿,將會使他的DPS翻一番,這就是性價比,這就是回報率,通過這種最高的回報率推動整個RAID的發展,最終將會使公會每名成員的實際收益更大。這就是共產主義 
這之間會不會有自肥呢.... 
最後會不會演變成自肥主義呢 

結論.... 
感覺這篇有些說的很漂亮 
有些感覺說的很夢幻 
不過到底能實現幾成 

此時想起了老師上課講的 
作一項計畫或專案 
除了錢 
還要考慮人性壓 
zzz
john1107 ( <齊白> )
Lv. 8 | 文章數:256 | 推薦數:164 | 被推數:240 #37. 2007-02-06 23:07:29
作者:wayway111(沒有暗黑冷冷清清 有了暗黑雞犬不寧)提到:
zzz 
好長恕刪.... 
>>好的裝備誰都想要,但關鍵是,給誰拿或者誰先拿對於公會的發展來說效益更高,你拿,可能一陣欣喜後,放到倉庫裡作收藏,而他拿,將會使他的dps翻一番,這就是性價比,這就是回報率,通過這種最高的回報率推動整個raid的發展,最終將會使公會每名成員的實際收益更大。這就是共產主義 
 

這之間會不會有自肥呢.... 
最後會不會演變成自肥主義呢 

結論.... 
感覺這篇有些說的很漂亮 
有些感覺說的很夢幻 
不過到底能實現幾成 

此時想起了老師上課講的 
作一項計畫或專案 
除了錢 
還要考慮人性壓 
zzz
您這樣的質疑也很"夢幻" 
因為沒有質疑點~所以質疑"可行性" ~~~>這就是人性 

就像當年全世界第一台筆記型電腦(東芝) 研發成功後
卻因為這類"可行性與否"的質疑而延後一年半才問世
細心研發,大膽採納~才會是邁向更好地發展而進步的關鍵
唯有如此~才能走在同業的前面!!而不是跟著別人的屁股跑
生意如是~遊戲亦然!!

此外~我知道你想說的是什麼
一個公會的幹部群會不會自肥?
我相信這只有一個參考座標~~~~>會長
會長如果不會自肥
自然也不會允許幹部這麼做
甚而在規定裡就應該寫入逞罰辦法
但若是會長如果會這樣
自然也會縱容幹部如此
那這樣的公會就不在本篇工作報告的範圍內了
因為你的會長是怎樣的人
你不可能有百分之百的把握
作者更不可能預測的到你滴會長是怎樣的人~不是嗎?

特別提醒大家
這篇報告是作者寫給他們公會看的
不是寫給廣大的玩家族群看的
他探討的是他的公會的問題
不是WOW台服玩家之間DKP與GKP的爭議問題
所以看來他們公會沒有這類問題
我也只是認為其中有幾句重點
很值得分享給大家去發想
所以轉貼上來^^

經營一個公會就好像經營一家公司
如果在重要的地方把人性納入考量 
很多關鍵就無法數據化/規格化 
那我想這個計畫也就不會是個大計畫 
因為無法"複製與管理
我相信原文撰寫者所要強調的是KPI指標
循環預算目標導向管理
(相關文件請自行搜尋...)
至於是否有將BSC納入07年工作目標引導?
看起來像是有那麼一點味道^^

以上個人之見

--本文在2007/02/06 23:10:56被編輯過
ahla ( toma_ikuta神樣P.T )
2007改版紀念徽章
Lv. 30 | 文章數:2302 | 推薦數:12 | 被推數:439 #38. 2007-02-07 00:02:09

作者:0919376921(為情而落魄的重車痴漢)提到:
我沒有說g團不好...

能賺錢的賺錢能拿裝的拿裝....

很開心阿...

我的重點是在那些拿了一堆裝的回歸到公會到底有啥貢獻...

如果他能坦 能拉 能補 能ae那沒話說...

反之呢?

不要說出g團拿裝只為了一個紫氣逼人...

你個貢獻呢....

不管跑g團的人拿了多少紫裝回去 如果他在他們公會滿身紫裝不管能力就可以出團 那根本是他們公會的問題 不是他自己的問題 所以你的問題完全不成立

很多跑g團的人就是沒法跟公會團才會去g團拿裝的 真有在跑公會團的幾乎沒那種閒g可以去跑g團 頂多是為了怨念 或是dkp可能就是輸人 某某裝備拿不到 只好去g團拿

然後也沒人規定 出去拿了紫裝就一定要回來貢獻公會出團之類的 如果該公會不是精英類型公會 那誰會管你去外面拿了裝備不回來出團勒 當然幫跑bbssd之類的不跑可能有點說不過去 xd 如果是精英類型公會 那得到g團拿裝的情況 根本是9.9成不可能
gomax77 ( 小溝 )
Lv. 1 | 文章數:8 | 推薦數:1 | 被推數:8 #39. 2007-02-07 11:21:14
以前我也很討厭G團,剛開始完全不能接受,
直到有一天,太無聊了,完全沒團好出,
就去了G團打發時間,才發現其實這也是另一
種玩法,還蠻有趣的,甚至從中可以學到各
種不同的打法,也可以認識到新朋友,遊戲
就是讓人玩的,至於要怎麼玩,是每個人的權
力,好與不好,也是個人自己的想法,不需要
去批評、也不需要抱怨,喜歡跟公會團就跟公
會團,喜歡用GKP就跟G團,遊戲的玩法就是要
多元才有趣,也才能持續,為什麼一定要限制
別人的玩法呢?是為了自己的私利,還是看不
慣別人的作法?我想這其中真正的原因,只有
當事人最清楚了。最後,祝大家都能玩的愉快~~~~
isaac21 ( Qubeley21 )
Lv. 3 | 文章數:19 | 推薦數:0 | 被推數:10 #40. 2007-02-07 12:20:13

作者:fish_fish(想溫馨)提到:
又是月經文
你讓一個mc bwl裝的玩家
他想去打附魔雕像 被一個bbssd才剛畢業的玩家roll走
若那玩家有點禮貌 他還是會陪打完全程 然後什麼東西也得不到
期待樓主有幸打到bwl taq畢業後
你在回頭想想g團的好壞
補充一句 任何事都要看兩面

又是自私自私  
你MC BWL AQ 全破就很了不起阿 
ZG的附魔就要讓給你拿嗎 
沒骰到是天經地義 
這樣就離團只能說你的老大心態實在是無可救藥了 
裝備只是你玩遊戲的成果 
不是代表你在遊戲中的地位 
搞清楚點好不好 不是紫色說話就大聲 
網路遊戲每個人的權利都是平等的 

快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理