正版三國 重回當年 復古情懷英雄鼓舞,釋放神技勇者歷練海量資源刀劍神曲 最爆紅遊戲
monkey730813 ( 真的是猴 )
Lv. 6 | 文章數:112 | 推薦數:0 | 被推數:3 #1. 2007-01-28 13:21:18
之前60集以後都一直在打戰場 後來裝備慢慢有了 開始打ZG AQ
再MC的時候跟1隻盜賊常常義啟打認識以後會聊天賦之類的話題

我們裝備都是戰場ZG AQ混穿 武器她是無面者 我統馭法帳

MC以前一直是差不多 或我小贏 或他小贏 
但是他改戰匕之後我就開始吃他的土了 

有沒有DPS技巧高超的法師能指導指導?
0930565157 ( Night_Elf )
Lv. 19 | 文章數:239 | 推薦數:41 | 被推數:940 #2. 2007-01-28 17:59:07
作者:monkey730813(真的是猴)提到:
之前60集以後都一直在打戰場 後來裝備慢慢有了 開始打zg aq
再mc的時候跟1隻盜賊常常義啟打認識以後會聊天賦之類的話題

我們裝備都是戰場zg aq混穿 武器她是無面者 我統馭法帳

mc以前一直是差不多 或我小贏 或他小贏 
但是他改戰匕之後我就開始吃他的土了 

有沒有dps技巧高超的法師能指導指導?

比mc這個副本就輸了,TAQ  RAQ會比較有勝算

另外賊的武器只要BWL等級,你能做的就是祈禱她被怪打死 -.-+ 雖然很壞心
iclua ( 威震天下 )
Lv. 10 | 文章數:224 | 推薦數:7 | 被推數:281 #3. 2007-01-28 19:03:11
不會控場的賊很好贏啊,一堆賊亂砍,還罵牧師不補,

事實上牧師已經花一半魔補他了,為了MT的命,最後放棄他,

但他還不知廉恥,拼命罵牧師沒補,跟大家講一個秘密,

你以為牧師被罵,他會一直補你嗎?告訴你不可能,一定連個恢復都不丟的..

至於控場技狂用,不吝嗇技能的賊,DPS一定輸他,只能說太強了

不過公會很少遇到這樣的賊,通常第一名DPS都獵人,再來才法師..
ohno5432 ( 噢惱 )
Lv. 12 | 文章數:255 | 推薦數:17 | 被推數:344 #4. 2007-01-28 20:21:15
樓上的 , 人家都詢問/討論 法師跟盜賊的dps問題,
開版的也說了""MC"" ,賊控舍場?

開版的,小的剛巧練了一支冰法,一支戰匕賊,
說實在,一般情況,以大家裝備同級來說,剔除AE控場解詛咒類,
法師要嬴願意放棄""殺人""而改成專心輸出的天賦,是有點點難,
冰箭強化後兩秒一發,賊不計算技能還有著攻....,越持久的戰鬥,
對法師越不利,法力水晶 大藍也喝了,魔乾了就沒輸出,
賊的好處,每兩秒回20能量(任何情況)而且還一直普攻...
還有,有經驗的賊,會在王剩??%血時消失,仇恨歸0,可以全力輸出,
法師沒有這種優勢,再來,賊就只能輸出,還能幹嗎?
如果其他職業都能輕鬆嬴專職輸出職業,那大副本倒不如多組一隻法師,
可解詛咒,又可AE,對嗎?
話說回來,如果賊輸出不能前?名,那叫他多回家練習(如果裝備有一定水準)
gn02165613 ( 洛克之羽 )
Lv. 31 | 文章數:1873 | 推薦數:19 | 被推數:3112 #5. 2007-01-28 21:44:37
法師要跟賊拼
1.你法傷裝+法爆裝要蒐集(廢話)
2.花錢灌法傷藥水.塗xx油(像賊都有磨刀石.貓X藥水那類東西)
3.MP使用量要控制(吃寶石.喚醒使用順序~讓魔不會太早乾)
4.天賦要點對(副本點法需要長效型.不能點全傷PK型)
5.善用瞬發法術(火衝.衝擊波.冰椎術都可以衝傷害)
6.搶AE的時機...別死就可以衝高傷害
(這個最重要!! 因為賊不能AE~ 只要有AE的場合法師DPS就可以衝很高)
7.藍水要捨得喝(不捨得喝去打惡魔符文...只要你的補師不會怪你的話)

以前我也覺得法師傷害要好很難

因為你念2.5秒的時間...物理系可以砍好幾刀

不過後來抓住使用瞬發技能跟強力AE的要點

跟賊拼起來就平分秋色.各有長處了
wangsong ( SONGW )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:1 | 被推數:73 #6. 2007-01-29 11:20:37
只有AE才有可能..(我指一場打下來的總合)

我其實認為ZG和MC..法師要超越賊並不難.
除非ZG蝙蝠群不AE,蛇群不AE,蜘蛛群不AE,老虎群不AE...
不然法師想不佔光DPS前幾名..還挺難的.
我公會有一次在出ZG時,
會長當場宣布,只要有人DPS能超過某某法師的(公會裡的某法),
賞金100G.

然而AE有兩種...
一種是站遠遠放暴風雨或烈焰風爆,
另一種是貼近怪用冰錐和魔爆...
前者安全,後者DSP高...當然...死人是不會有DPS的.

mc裡往一王和二王的路上(和出來的路上),
大概會打到三群以上的小鬼,和五六群的狗...
想搶DPS,就請貼近怪吧.

當然啦..能喝能吃能塗的藥都用上吧(超級能量就免了)

BWL因為有天堂路,有丟炸彈的小矮子,有各種抗性超弱的怪,耐法一階的龍人,三階的死人龍骨..
(對了,還有一王破完蛋怪退場時,別忘了站在退場門口冰怪狂冰錐魔暴搶dps)
所以如果算整場...法師也應該佔滿前幾名.

如果只算單王..
不管是zg,mc,bwl...法師幾乎都不可能勝過賊的(灌超級能量我就不確定了)

--本文在2007/01/29 11:23:15被編輯過

--本文在2007/01/29 11:24:07被編輯過
54362 ( CHL-小笨 )
Lv. 16 | 文章數:595 | 推薦數:21 | 被推數:524 #7. 2007-01-29 19:21:59
以下是我對於各種部分進行總整理 

1.天賦 

由於天賦每個人的點法都不同 

而目前公會幾乎以冰奧法居多 所以我便針對冰奧天賦來說明 

奧系. 

(1).祕法精妙 -10抗-40密法仇恨 
說明:此天賦 不但可以降低所有目標抗性 對於打怪 有不無小補的功用 
而密法-40仇恨 更是在魔爆AE的場合 超有用的功效 

因為一樣是魔爆 一樣傷害差不多 但是因為沒點-40仇恨 

造成怪物一直打你 那麼 你的存活度相對降低 並且間接影響輸出 
並且 由於HP吃緊 使你的魔爆輸出 會有所畏懼 也會影響輸出 

(2).祕法集中 -10%祕法被抵抗機率 
說明:此天賦主要用途再BWL TAQ之前的團隊 主要是輔助魔爆術 

因為密法飛彈 是耗魔量大的低傷害攻擊 所以基本上不考慮再輸出招式上 
而魔暴的場合 大部分都是一整群的怪物 所以如果降低抵抗機率 

也就是間接提高輸出能力 

(3).強化密法飛彈 使密法飛彈100%不被中斷 

此天賦 在某些場合輸出 會大於使用冰箭火球 但是這種場合實在太少 
我感覺能運用的地方是BWL小紅龍 TAQ蟲蟲家族 這兩個地方而已吧 
所以對於輸出表現來說 我是不建議點強化密法飛彈 

(4).魔杖專精 提高魔障傷害25% 
說明:恩..超不實用的天賦 以輸出而言 幾乎等於沒幫助 

因為會丟魔仗的場合真的少到我不知道怎麼說..有兩點點這裡 

還乾脆典其他天賦獲得效益更大 

(5).魔法吸收 提高抗性10底抗法術之後回5%魔力 
說明:實用性見仁見智 我是很喜歡用 因為冰法要求的就是續戰力夠 
而這個天賦不但提高抗性 並且在抵抗後能回5%法力 

如果MP超過6000 抵抗一次都可以回300魔力以上 看起來很少? 

用算的比較快 如果一隻BOSS 你可以抵抗到他10次範圍法術 

那等於你多了3000的魔力 跟其他法師比起來 不但爭取到更多的 

攻擊時間(喚醒也是要花時間的...) 並且讓自己更加安全(因為摩 

力充足 所以寒冰護體 火焰 冰霜防護結界 比較有空間去使用) 

並因此間接影響輸出 

(6).祕法專注 10%機率 下一個法術 免費100%魔力 
說明:幾乎算是冰奧必點天賦 能夠有效增加續戰力 讓自己再副本 

打小怪的推進過程中 減少坐下喝水 增加攻擊時間 打BOSS 

增加續戰力 可能別人都沒魔 丟魔仗 你人然有足夠魔力攻擊 

而拉開輸出 

(7).魔法協調 使魔法增效 魔法抑制 效果提高50% 
說明:點了這個天賦 法師可以針對場合來使用 

如果是像血領那種純物理系攻擊 就可以上魔法增效 

讓捕師群 的治療效果更好 有時間的話可以幫全團隊+上 

而魔法抑制 是我在大副本幾乎常駐的狀態 

因為法師 本身在副本受到的傷害本來就很少 因此被補師補的機會不高 
所以上一下魔法抑制 減少自己受到魔法攻擊的傷害 間接增加存活度 
(.強化魔爆術 增加魔爆術爆擊率6% 
說明:在追求輸出表現的法師 幾乎必點 因為AE是法師衝高傷害 

的最好地方 而魔爆術 更是在短時間輸出最高的AE法術 

魔爆術技術好的話 傷害至少可以跟整個團隊 拉開10萬的傷害!! 

(9).祕法轉化 提高防禦為智力的50% 
說明:超不實用的天賦 法師本身防禦就低 多那150左右防禦.. 

我舉個例子好了 我之前有一隻聖騎士 我買了一個紫盾給他玩 

但是我做了一個實驗 就是拿防禦2000的盾牌 跟不拿 差距多大 

我看傷害跳的數字 不超過3... 2000防禦 都差這麼少了 

那150防禦...幾乎讓你感覺不到他的存在>///< 

(10).強化法力護盾 減少法力護盾所需法力20% 
說明:會點出這個 一定是沒寒冰護體的法師點的 

之前我也有實驗點這個看看 但是我發現實用性跟使用率 

真的很低 所以我是不建議點 

(11).強化魔法反制 始目標100%沉默4秒 
說明:以在副本傷害輸出為前提 此招 等於廢招 哪隻怪物在40副本中 
可以魔反的...幾乎一隻手都數的出來 PVP是好用 但是為了副本 

表現 我是建議不點 

(12).祕法冥想 使施法中法力回副有15% 
說明:在續戰力的要求下 我是強烈建議點出密法冥想 

因為法力真的比較充裕(我實驗 種田 打怪 沒點約10分鐘坐下喝水 
有點我最高紀錄是半小時喝一冠) 對於副本持久力絕對有差 

也因此間接影響輸出表現 

(13).氣定 下一個法術順發 
說明:基本上對於副本輸出雖然有一點點影響 但是幾乎感覺不到 

因此我是不建議點出氣定 但是作為密法增效的前置 又可以使自己 
有一定PVP實力 就點吧 

(14).祕法心智 增加法力10% 五點!!!! 
說明:以一個法力7000的法師來說 (很多吧?)只多了700法力 

但卻要犧牲五點(包括他的前置 所以是六點) 

超不實用 強烈建議 不要點 

(15).密法增效 增加所有法術致命3%傷害3% 
說明:用看的也知道是輸出天賦 只是他再奧系要28點才能點滿 

所以冰系的許多天賦便要犧牲掉 點出此招是看個人辣 我舉例說明 
有點跟沒點的差距:一致命等於10法傷(但是公會法師法傷都有一定程度) 
因此我選擇一致命等於13法傷來算 另外3%傷害 以11冰箭來說 

約相差35左右傷害 那在40副本 打個700發冰箭 應該不為過吧? 

算一下 700X(39+35)=51800 在技術條件相同下 基本上會相差51800的傷害 
但是這裡還沒算入 影響摩爆術 火衝 暴風雪的傷害唷 

不然應該差超過10萬!!! 

(16).祕法強化 增加法術與耗魔 30% 
說明:若真的點出這個 一定沒有冰箱了... 

除非你對於自己沒有冰箱 存活技巧還是很強 那就點吧 

MC是可以(以前2 31 18火法打MC過) BWL沒冰箱幾乎等於死!!!! 
活著才有輸出!!!所以我是完全不會考慮到 這個天賦 

接下來 是冰系@@ 

1.冰霜護罩 寒冰甲抗性+30% 20%機率反彈冰系法術 
說明:對於法師在副本表現而言 是沒有幫助的 要反彈的機會太少 

對於PVP或許有用 但是也見仁見智 副本 建議不點 

2.強化寒冰箭 施法時間減少0.5秒 
說明:這是衝高傷害的必點天賦 一場副本700發冰箭 

沒點要用2100秒才能放完 有點只要1750秒就可以放完 

用另一個角度看 等於直接增加自己的輸出 增加撿到尾刀的機會 

副本法師 強烈建議必點!!! 

3.元素準確 +6%火 冰命中 
說明:主要在兵的效用最大 因為冰是二元法術 只有抵抗跟命種兩種 

而火系 卻有 命中 75%傷害 50%傷害 25%傷害 抵抗 五種可能 

因此+命中 對於火系而言 只是降低抵抗機率 但是!!! 

75%傷害 50%傷害 25%傷害 出現機率卻沒被降低 也算是不無小補 

對於冰澳法 在副本 強烈建議必點!!不然光抵抗你就哭了... 

4.寒冰碎片 使冰系爆擊傷害+100% 
說明:雖然他說+100%但是其實 好像不是這樣 

一般法術爆擊是1.5倍 而點滿會變成2倍 等於+了0.5倍 

但是對於副本輸出 也是有很大的幫助的 這也是冰系法師 幾乎必點 

天賦 

5.霜寒刺骨 使物理攻擊有15%機率冰凍5秒 
說明:對於PVP 或者魔爆種田法師有用 但是再大副本的實用性不高 

40人副本 幾乎 沒有可以被冰凍的怪物 況且 當怪物打到你 

就是你的仇恨控制技術不夠了(仇恨掌握以候補上) 

對於副本 而言 我是建議 不點 因為實用性不大 

6.強化冰霜星星 CD減少4秒 
說明:之前也說過40副本 幾乎很少可以冰腳的 

但是對於PVP.種田 還是有幫助 能冰腳+吹風 的場合很少 

雖然 也是可以用再AE 增加 輸出 也是步錯 

見仁見智了 

7.極寒冰霜 冰冷效果+3秒 緩速+10% 
說明:此天賦 主要搭配 強化暴風雪 來控場 

因為法師在副本中 控場 也是重要工作 有些場合需要這種緩速速功能 
如果自己個性是控場型的 那就點吧@@ 我的個性是輸出型的 所以不點... 

8.刺骨寒冰 +6%冰傷 
說明:雖然6%看起來 很少 但是也是不無小補 

如果打40副本 這種比較久的 效果就很容易出來了 

用算的 原本沒點 你的冰系輸出是80萬 +6%=84萬8000 

或許看起來不多 但是如果是追求傷害的 幾乎必點 

控場的話 建議不用點(點數不夠...) 此天賦也是見仁見智 

9.極速冷卻 所有冰系法術CD消失 
說明:冰奧不點急冷? 應該不可能 保命的冰箱 冰盾 冰錐 冰腳 

10.強化暴風雪 移動-65% 1.5秒 
說明:法師控場必點天賦 配合極寒冰霜 更是猛到不行 

要點就點滿 並且配合極寒冰霜 效果才出的來 

控場法師 必點 

11.極寒延伸 冰腳 冰錐範圍 暴風雪 冰箭 射程+20% 
說明:不管控場型or輸出型冰法 都必點 

增加20%射程 範圍 等於 與怪物距離更遠 增加自己安全性 

冰腳 冰錐 命中機率更高(不小心距離算錯 就死ㄌ..) 建議 點出來 

12.冰雙導能 冰系法術法力-15% 威脅值-30% 
說明:副本法師必點 增加續戰力 並且減威脅值 可以更放手輸出 

使ot機率降低 副本法師 強烈建議必點!!! 

13.碎冰 增加冰凍中目標爆擊率50% 
說明: 種田 pvp 超好用技能 但是再40副本中 實用性就很低了 

之前也說過 大副本 能冰腳的場合不多 那這招便無用武之地了 

副本法師建議不點 但是如果要增加種田 pvp 實力 可以點出來 

14.寒冰屏障 無敵!!!!!! 
說明:冰法畢點天賦 大幅增加自己本身 存活率 搭配急冷 

好用到不行 沒有人希望 法師在副本中一值死的吧? 

副本法師建議點出來(bwl taq naxx必點 mc 可有可無) 

15.強化冰錐術 +35%冰錐傷害 
說明:跟碎冰配合的 天賦 點出來 在可冰腳的ae場合很猛 

pvp 也很強 冰腳+冰錐+火衝+急冷+冰腳+冰錐+火衝 猛到不行 

只是在大副本 實用性有限 要點不點 見仁見智 

16.深東之寒 +10%冰凍爆擊 每一擊冰系法術+2% 堆疊五次 
說明:號稱 冰法 的犧牲大技能 有點出來 其他的兵法會愛死妳 

因為其實 在種田 pvp時 實用性不大 因為光疊一疊 

怪物或者對方玩家也死了...或許再冰腳+冰錐 有一點實用 

+2%...加減..但是在副本打boss就很實用了!!! 

因為boss幾乎+10%冰系爆擊的效果會一直再 讓同樣是冰法 

的法師 都全部+10% 那就很恐怖了...讓團隊法師dps整體上升 

此天賦 要點就至少點3點以上 不然疊不出來 會很想哭唷.. 

此天婦就是所謂的一人得道 雞犬升天=口= 

17.寒冰護體 一個吸收所有傷害800左右的盾 cd30 持續60秒 
說明:pvp 副本 種甜 都很好用 

尤其是他cd與持續時間的時間差 更是pvp 種田 超好用的小技巧 

如果 要玩 我要活下去 的遊戲 必點=口= 

天賦 到此告一段落 下次 寫配裝問題


法師 在各種場合 所需要穿的裝備 都不一樣 

要看 是ae boss 小怪 等等 再決定穿什麼裝備 

以下分類說明 

1.抗性不高 有元素詛咒的boss 

穿的裝備 以致命+法傷 為主 

因為既然抵抗機率不高 那就用出 傷害最高的裝備來打 

輸出得到的效果會更大 

2.抗性高的boss 

穿的裝備 以命中+降抗為主 

但是基本法傷 還是要有 基本上我是以一命中 一致命 20降抗=13法傷來算 

如果我增加一命中 卻要犧牲超過13法傷 

那我會穿法傷裝 因為這樣效益會比較大 

地點:mc 8王 

3.ae怪物血量小於 11000時 

建議穿 命中+法傷裝 並且用魔爆術 

因為在ae場合 怪物血量不多時 用魔爆術 所得到的效益最大 

並且建議 點出祕法精妙 強化魔爆術 降祕法被抵抗機率的天賦 

這樣得到的輸出 效果 很強 地點:20副本 bwl 天堂路 mc 小鬼堆 


4.ae怪物血量大於 11000時 

建議穿降抗+法傷 並且用暴風雪 

因為怪物血量多 用魔爆術 可能你爆完 沒魔了 怪物hp還有1/3以上 

這樣輸出就被拉開了 風雪獲益比較大 

地點:mc 小狗堆 

5.普通 小怪堆 1~5隻的場合 

建議穿法傷+致命 因為40人複本 都有數師負責元素詛咒 

所以在清路上小怪時 抵抗的機率不高 

所以穿上 最強傷害裝 就可以了

一位mc 170萬 raq135萬 zg 160萬 的法師留 

天賦 

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/mages/talents.asp?2400552300031030000000000000000005350003102301000 


雖然 還有很多沒說到的 以後在補上...

--本文在2007/01/29 21:51:43被編輯過
superhom ( 破貓 )
Lv. 6 | 文章數:180 | 推薦數:4 | 被推數:175 #8. 2007-01-30 08:28:19
除了全程拼火力的才有可能贏賊.....以我們公會來說,taq三王那隻會叫黃蟲那隻王,忘了叫啥名字.......我們公會的打法是全程拼火力,先不管黃蟲,後來發現冰法要贏的機率可以說是非常小,以5賊來看的話,能贏1個就算不錯,而穿致命法傷裝的火法保證可以贏賊(天附有點燃)再請有點天附灼燒的法師幫你放到5,但要全贏還是非常困難,我記得那場第一名跟第二名的賊各打了5萬多,我第3名打了4萬多...我法傷503,致命11.67%.......
我是以我的公會來講,希望沒得罪其他冰法0.0"

--本文在2007/01/30 08:33:45被編輯過

--本文在2007/01/30 08:43:32被編輯過
gawo ( 8805056 )
Lv. 13 | 文章數:449 | 推薦數:5 | 被推數:126 #9. 2007-01-30 13:00:04
作者:superhom(破貓)提到:
除了全程拼火力的才有可能贏賊.....以我們公會來說,taq三王那隻會叫黃蟲那隻王,忘了叫啥名字.......我們公會的打法是全程拼火力,先不管黃蟲,後來發現冰法要贏的機率可以說是非常小,以5賊來看的話,能贏1個就算不錯,而穿致命法傷裝的火法保證可以贏賊(天附有點燃)再請有點天附灼燒的法師幫你放到5,但要全贏還是非常困難,我記得那場第一名跟第二名的賊各打了5萬多,我第3名打了4萬多...我法傷503,致命11.67%.......
我是以我的公會來講,希望沒得罪其他冰法0.0"

--本文在2007/01/30 08:33:45被編輯過

--本文在2007/01/30 08:43:32被編輯過

只要法傷夠高 冰法絕對不輸 火法喔!   法傷600, t2 一套啟動瞬發運氣好連續來個四次 馬上OT了...

但是為什麼還是需要冰法 因為冰法比純火 或是 火奧 更多了兩種保命的能力 , 活的夠久才有穩定的 DPS 

我們工會 有裝 ui KTM 的賊 在DPS 都比 術士跟法師還低 , 在bwl 或是 taq 無腦亂灌 DPS 就只好保佑 自家 MT ST 技巧夠好了.....

40人副本 都需要法師 解魔 , 在解魔空檔 沒有傷害輸出 DPS 絕對是輸賊的
wangsong ( SONGW )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:1 | 被推數:73 #10. 2007-01-30 17:20:17
作者:gawo(8805056)提到:
作者:superhom(破貓)提到:
除了全程拼火力的才有可能贏賊.....以我們公會來說,taq三王那隻會叫黃蟲那隻王,忘了叫啥名字.......我們公會的打法是全程拼火力,先不管黃蟲,後來發現冰法要贏的機率可以說是非常小,以5賊來看的話,能贏1個就算不錯,而穿致命法傷裝的火法保證可以贏賊(天附有點燃)再請有點天附灼燒的法師幫你放到5,但要全贏還是非常困難,我記得那場第一名跟第二名的賊各打了5萬多,我第3名打了4萬多...我法傷503,致命11.67%.......
我是以我的公會來講,希望沒得罪其他冰法0.0"


只要法傷夠高 冰法絕對不輸 火法喔! 法傷600, t2 一套啟動瞬發運氣好連續來個四次 馬上ot了...
但是為什麼還是需要冰法 因為冰法比純火 或是 火奧 更多了兩種保命的能力 , 活的夠久才有穩定的 dps 
我們工會 有裝 ui ktm 的賊 在dps 都比 術士跟法師還低 , 在bwl 或是 taq 無腦亂灌 dps 就只好保佑 自家 mt st 技巧夠好了.....

40人副本 都需要法師 解魔 , 在解魔空檔 沒有傷害輸出 dps 絕對是輸賊的
其實火 vs 冰..
我認為火最大的問題在續航力..

以上頭提到的TAQ3王(應該是四王吧?)
我其實覺得...火法反而會有很大問題吧
(其實是自己的親身經歷)

以上頭一,二名賊是五萬多傷害為例..
火球要多少發才能達到五萬五傷害?要耗多少魔?
superhom ( 破貓 )
Lv. 6 | 文章數:180 | 推薦數:4 | 被推數:175 #11. 2007-01-30 20:00:38
嗯嗯,是4王沒錯,再說明一下,雖然穿t2全套能有10%機率冰箭變瞬發,但能一次連發2次以上的機率有多少?而且連發中有幾發是暴擊?冰法的暴擊會比火法痛?冰箭沒暴擊的輸出會比火球沒暴擊的輸出多?為啥說穿致命+法傷的火法能贏冰法(指TAQ4王及某些只管輸出沒火抗的王的部份)及些許的賊的輸出,在於暴擊後的4秒後續傷害,火法天附裡有火衝+4%暴擊以及全火系+6%暴擊,等於瞬發的火衝=21.76%暴擊率,一般火球的暴擊率17.76%(我是以我致命11.76%來講),我一發火球22xx(暴擊)+火衝13xx(暴擊)傷害堆疊2,大概那2發火攻的傷害+後續4秒的傷害加一加就差不多63xx左右,而且在那後續的4秒內就算沒再暴擊的話,4秒夠我再打一發火球(13xx沒暴擊)+火衝(8xx沒暴擊),在10秒內就能有84xx-85xx左右的輸出,所以火法會輸冰法的輸出?
而且法力一定夠,因為taq4王我們公會都是2分鍾內解決...差在我得用一次喚醒浪費了8秒,冰法不用...所以火法的續戰力一定夠。
我是以我的裝備來說,法傷503,暴擊率11.76%來說,有得罪的地方多包含喔^^"
gawo ( 8805056 )
Lv. 13 | 文章數:449 | 推薦數:5 | 被推數:126 #12. 2007-01-31 12:54:09
討論到後頭變 火or 冰法 離題了....

法師 要強 需要看全面性的裝備與武器 , 賊就不一樣了 武器好 敏高 / 爆擊高 / 命中高 就很變態了

如果 不AE  , 法師 在怎樣猛 應該都還是會輸 , 只是輸多輸少

法師原本就是 著重在 [範圍攻擊] , 要跟 賊 這種專職單體攻擊的職業比 我們當然會吃虧些 !

火法 冰法 不重要 (火球真要用來無腦亂轟 也是很耗魔...) 

重點應該放再 怎樣才能活的久 , 怎樣才能有穩定的輸出並且有足夠的法力可以用

要拼 DPS 要比DPS 應該下戰場去比 , 那裡才是拼比技巧與DPS的好地方阿~~
evilhaha ( 廢廢中的廢廢 )
Lv. 9 | 文章數:236 | 推薦數:2 | 被推數:142 #14. 2007-02-03 11:31:51
作者:superhom(破貓)提到:
嗯嗯,是4王沒錯,再說明一下,雖然穿t2全套能有10%機率冰箭變瞬發,但能一次連發2次以上的機率有多少?而且連發中有幾發是暴擊?冰法的暴擊會比火法痛?冰箭沒暴擊的輸出會比火球沒暴擊的輸出多?為啥說穿致命+法傷的火法能贏冰法(指taq4王及某些只管輸出沒火抗的王的部份)及些許的賊的輸出,在於暴擊後的4秒後續傷害,火法天附裡有火衝+4%暴擊以及全火系+6%暴擊,等於瞬發的火衝=21.76%暴擊率,一般火球的暴擊率17.76%(我是以我致命11.76%來講),我一發火球22xx(暴擊)+火衝13xx(暴擊)傷害堆疊2,大概那2發火攻的傷害+後續4秒的傷害加一加就差不多63xx左右,而且在那後續的4秒內就算沒再暴擊的話,4秒夠我再打一發火球(13xx沒暴擊)+火衝(8xx沒暴擊),在10秒內就能有84xx-85xx左右的輸出,所以火法會輸冰法的輸出?
而且法力一定夠,因為taq4王我們公會都是2分鍾內解決...差在我得用一次喚醒浪費了8秒,冰法不用...所以火法的續戰力一定夠。
我是以我的裝備來說,法傷503,暴擊率11.76%來說,有得罪的地方多包含喔^^"


無聊來幫你算一下 
火球12                    596~760平均683單發傷害 
火焰衝擊7             431~509 平均450單發傷害 
冰劍11                    515~555平均535單發傷害 

法傷500記算下 
火球683+500=1183+10%天賦=1251 
火衝450+(500*1.5/3.5)+10%天賦=709 
冰劍535+(500*3/3.5)*0.95=942+6%天賦=974 

爆擊 
火球 1251*1.5=1876(2200?囧?)+40%天賦加成=2626 
火衝 709*1.5=1063+40%天賦加成=1489 
冰劍 974*2(天賦加成)=1948 

單存10S不爆擊情況下 
3S火球配火衝1S+共用CD1S=5S 可打2輪 
(1251+709)*2=3920 
2.5S冰劍4發 
974*4=3896
結論:火法多出24傷害 

天賦比較(火法+6% 冰法+10%) 
法術皆2發爆一發(囧!!可能嗎) 

火法 2626+1489+1251+709=6075(84XX~85XX ?囧?) 
冰法 1948*2+974*2=5844 
10S內火法贏231傷害 

假設中途用去8S喚醒夠發3發冰劍 
5844+974*3=8766 

這2922傷害以10S來算要追回需126S 
差不多等於你們打完王的時間囉 囧!? 


結論 : 火法絕對是瞬間傷害稱霸 
           而長期冰法火法比較自己看 錯的部份也請糾正 
           有得罪的地方請包含囉~
zuoaihua ( cazando )
Lv. 9 | 文章數:341 | 推薦數:1 | 被推數:265 #15. 2007-02-04 06:12:09
七樓和14樓的都已經說的相當詳細了,我再補充一點沒說到的不管是主火或主冰的點法大概出團都會有深冬之寒或強化灼燒吧,(就算你沒點也會賺到這效果,火系是累計多15%火系傷害,冰系是累計多10%爆擊率)以500法傷的裝備來說不管是冰法或火法爆擊率絕對有接近20%的實力如果衝法爆的更會超過20%(冰系有深冬之寒更直逼30%以上)更不用說也會賺到術士的元素詛咒,如果這樣法爆法傷都不夠,那盜賊的爆擊率就算磕藥加buff應該也不過3x%吧,同等裝備等級的賊大概打王也會賺到出血的效果,也會賺到破甲的效果,意思跟我上面說的一樣,就算你不是出血賊,單純算dps來說14樓的計算方式是對的,但是出raid的法師大概副奧都會點出秘法專注吧,就是有10%機會賺一發免費法術可以增加續戰能力,真正的問題是法師除了輸出外還得注意不ot法師可沒有佯攻或裝死能用,還有全程輸出的機會大概也很少,但是如果把這些因素拿開單論dps輸出的話可以去計算打木樁王全體不怕ot來看看應該贏盜賊也不是不可能,(但是如果戰鬥的時間拖太久法師的續戰力是比不過盜賊的,就像狂戰dps跟盜賊比的話時間拖到一個長度兩者差距就會漸漸出現了)這就是dps曲線了,三分鐘的戰鬥或許法師超過盜賊但是五分鐘呢?七分鐘呢?三分鐘的戰鬥或許盜賊贏過狂戰但是五分鐘呢?七分鐘呢?所以我覺得各有其長處,不需要狹隘的就某個觀點去看這問題比較好,(我已經不算ae光論單體目標的dps了)

--本文在2007/02/04 06:40:41被編輯過
callen ( 電腦永遠跟不上遊戲的腳步 )
2007改版紀念徽章
Lv. 12 | 文章數:434 | 推薦數:76 | 被推數:222 #16. 2007-02-05 12:55:04
作者:evilhaha(廢廢中的廢廢)提到:

爆擊 
火球 1251*1.5=1876(2200?囧?)+40%天賦加成=2626 
火衝 709*1.5=1063+40%天賦加成=1489 
冰劍 974*2(天賦加成)=1948 

抱歉其他恕刪,火球他說到可以爆到2200是沒有唬爛的(),強化灼燒堆疊到5,+15%的攻擊力(攻擊力約1450),再用你的算法去算,爆擊破2200是沒有問題的,不加上40%的持續點燃,更何況有術士放元素詛咒。

我只想說,在副本裡沒有點強化灼燒的法師不根本不像火法,就像你是冰法,卻沒點寒冰護體一樣,在火法濱臨絕跡的世界上,你能奢求幾次別的法師幫你放強化灼燒?沒強化灼燒的火球,跟別人家的冰箭比,真的是沒優勢,光看爆擊的數字就差一大截。

如果有得罪請多包含。

--本文在2007/02/05 13:10:24被編輯過
evilhaha ( 廢廢中的廢廢 )
Lv. 9 | 文章數:236 | 推薦數:2 | 被推數:142 #17. 2007-02-06 06:58:54
主要不算入的原因是我習慣單存算法傷 而buff那些就算額外的
而比較下來冰法只要發冰劍就能累積爆擊buff而火法必須額外補灼燒
要用來比較衝dps太麻煩+懶惰所以省略
and大家都習慣補一句有得最多包含嗎 囧!?我加爽的說
callen ( 電腦永遠跟不上遊戲的腳步 )
2007改版紀念徽章
Lv. 12 | 文章數:434 | 推薦數:76 | 被推數:222 #18. 2007-02-06 10:09:32
作者:evilhaha(廢廢中的廢廢)提到:
主要不算入的原因是我習慣單存算法傷 而buff那些就算額外的
而比較下來冰法只要發冰劍就能累積爆擊buff而火法必須額外補灼燒
要用來比較衝dps太麻煩+懶惰所以省略
and大家都習慣補一句有得最多包含嗎 囧!?我加爽的說

補那最後一句是因為沒有想嗆人的意思(包括練火法或冰法的大大),而灼燒對於火法來說真的很好用,在於一開始開場的時候,火法不想太快OT,又不想閒閒沒事做,可以先用灼燒試探,灼燒累積到5的時候大概也有不錯的傷害,也要謝謝之前在這裡一位大大(我忘了是誰)曾經說過:請善用灼燒。之後,才明白灼燒的好處。
ophilia ( ophilia )
Lv. 4 | 文章數:27 | 推薦數:3 | 被推數:45 #20. 2007-02-07 16:34:35
火法法傷600+ 不用詛咒 不用火焰易傷 就可以爆到2200
在NAXX裡火法DPS遠遠高過冰法
而同樣法傷31火又高於31/20和21/30的火奧
不然怎麼有人要改17/31/3純副本傷害輸出?(通常在進度到TAQ和NAXX後)
又能冰盾冰箱又能DPS贏人家誰要點火法?
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