刀劍神曲 最爆紅遊戲來一起戰鬥過新年!最美貓奴陪你打擊過年厭世感這遊戲鼠鼠有練過!
hinet860 ( 《啟示錄》 )
Lv. 10 | 文章數:253 | 推薦數:2 | 被推數:176 #1. 2006-12-14 22:25:10
先來段美版2.0聖騎士坦王的影片(線上直接觀賞)

首先資料片最大的改變就是複合式職業的套裝會支援天賦 
比如聖騎士 套裝會有 治療套裝/防禦套裝/懲戒套裝 
同時暴風雪給聖騎士資料片多了一個定位"團隊的副坦" 

然後也因為新的定位 聖騎士技能有變動 
1.天賦強化正義之怒除了3點增加40%仇恨外(共90%) 還有一個功能減少6%所有傷害 
2.新技能"神聖調和" 
聖騎士被其他盟友治療後獲得法力 所獲得的法力相當於被治療的生命力的10% 
3.奉獻不在是天賦技能改為訓練師學習 同時釋放奉獻的"仇恨增加50%" 
4.庇祐祝福跟神聖之盾跟復仇者之盾會受到裝備法傷的加成增加反彈傷害 
5.忠誠防禦者HP降到20%以下時所有傷害減半 
6.防禦41點大絕招 復仇者之盾 仇恨值大概等於5個破甲 
(不過距離8~30M但是可同時攻擊三個目標) 
7.新技能正義防護 
守護一位目標盟友 使最多3個在攻擊該目標的敵人轉而攻擊聖騎士(BUFF?) 
8.天賦盾牌壁壘改成 10%機率被打格檔提高30% 10秒內5次 
9.天賦清算改成 10%機率被打8秒內4次攻擊產生額外傷害 
10.庇祐祝福.神聖之盾.懲戒光環反彈的傷害 仇恨值提高 
11.因該會有人點出33/28超強防禦型騎士 神聖30點 神聖生命所有攻擊你的技能有10%機率攻擊減半


看完影片因該對聖騎士當坦克的能力因該更有信心吧!! 
(擁有比戰士還強的複數怪物吸怪能力) 
這影片的聖騎士等級是60級(美版2.0版) 
同時他穿的裝備是T2.5+散裝(並有沒有防禦裝) 

基地的無敵的人也找到影片中擔任補職的德魯伊寫的文章: 
美版討論區 有一小德說明自己是在該片補聖騎的: 
I was one of the healers in that vid. First, the towers protect us from charge. It does not protect us from agro. If we get agro from him, they would evade bug out and go back into the base. So he did hold agro fine. But agro was not the point of this video. We already knew paladin agro was great. The limiting factor was generally their mana pool, which SA really has helped a lot. 

譯:我是該片其中一位補師.首先,那個高塔保護我們不受傷害,但不表示不會有仇恨,萬一OT還會BUG怪.所以片中聖騎控制仇恨相當好.但是仇恨不是這片的重點.我們已經知道聖騎仇恨相當好.而重點是大家關注的法力問題. 

To the person that complained that he totally outgeared the AV mobs. I do not think you are intended to tank 4 of the warmasters at once. For the warriors in pvp gear, it is hard just to tank 1. And his gear is really hybrid gear not so much designed for tanking in the first place. But yeah, his 2 healers were decked out in Naxx gear too. Should harp on that as well! Btw, on the run in the video, I still had plenty of mana to go on. 
譯:有人說該聖騎的裝備是神裝.但我不覺得有其他人可以一次過坦4隻怪.就算是PVP裝戰士,要坦好一隻也非常困難.加上該聖騎全身T2.5是混合裝不是防裝.但是他的"兩名"補師(譯評:我估計是主要的兩位)是有NAXX裝,這點的確要留意.不過無論如何.我也有很多法力還未用 

Also about not capping RH. That was the point too. First it was to keep the horde from becoming alerted of our presence. Second it was just sorta showy to not cap any GYs and go for it. After this video, we pulled 2 more WMs and had a warrior/warlock join the fight too. We held them off fine too. 

也就是聖騎士在製造仇恨的給隊友攻擊的能力上並不是問題 

資料片防禦聖騎士的T4套裝 
拾取後綁定 
胸部 鎧甲 
1329點護甲 
+40耐力 
+26智力 
插槽:紅色 
插槽:藍色 
插槽:黃色 
插槽獎勵:+4智力 
職業:聖騎士 
需要等級 70 
裝備:提高防禦等級27點. 
裝備:提高所有法術和魔法所造成的傷害和治療效果,最多22點. 
裝備:每5秒回復5點法力. 

拾取後綁定 
手 鎧甲 
831點護甲 
+30耐力 
+21智力 
職業:聖騎士 
需要等級 70 
裝備:提高防禦等級20點. 
裝備:提高所有法術和魔法所造成的傷害和治療效果,最多23點. 
裝備:提高格擋值30點.. 

拾取後綁定 
頭部 鎧甲 
1080點護甲 
+28耐力 
+28智力 
插槽:黃色 
插槽: meta 
插槽獎勵:+4格檔等級 
職業:聖騎士 
需要等級 70 
裝備:提高防禦等級25點 
裝備:提高閃躲等級20點 
裝備:提高所有法術和魔法所造成的傷害和治療效果,最多22點 

拾取後綁定 
腿部 鎧甲 
1163點護甲 
+46耐力 
+32智力 
職業:聖騎士 
需要等級 70 
裝備:提高防禦等級30點. 
裝備:提高所有法術和魔法所造成的傷害和治療效果,最多25點. 
裝備:每5秒回復8點法力. 

拾取後綁定 
肩部 鎧甲 
997點護甲 
+18耐力 
+22智力 
插槽:藍色 
插槽:黃色 
插槽獎勵:+4耐力 
職業:聖騎士 
需要等級 70 
裝備:提高防禦等級12點 
裝備:提高盾牌格檔等級15點 
裝備:提高所有法術和魔法所造成的傷害和治療效果,最多22點. 
裝備:提高格檔值23點 

2件:增加正義之聖/復仇聖印/血之聖印 10%的傷加 
4件:增加神聖之盾15%傷害 

防禦聖騎士注重的屬性: 
耐力/防技/法傷/格黨/閃避/智力 
其中仇恨製造是靠技能的神聖傷害(法傷加成) 

被動技能 庇祐祝福+神聖之盾+懲戒光環 常駐反彈傷害製造仇恨 
主動技能 奉獻+正義聖印+正義審判然後還有清算來製造仇恨 

可以想像一下聖騎士適合聖騎士當坦克的地方 
MC 4王加爾 小兵一個聖騎士擋3~4隻小兵 
BWL 天堂路.耐法一開始小龍跟中間小龍復活 
後面的副本更不用說了....... 
我想以後副本一定會有需要聖騎士當副坦的地方 
每個公會也一定要培養1~2名聖騎士坦克吧 

遇上會清除仇恨的王還有獵人的新技能"誤導" 
使你的下3次攻擊所造成的威脅轉移給目標。 
同一時間施法者和目標身上只能有一個誤導法術效果。效果持續30秒。 

附帶一提很少人提到的事情 

由於聖騎士仇恨的來源是技能的聖屬性攻擊 
目前聖屬性無任何抗性 

一般來說戰士坦王最頭痛的問題就是命中率不足(破甲放不上去=沒仇恨)

--本文在2006/12/14 22:31:43被編輯過
來源IP:61.224.207.* /

簽名檔
You're beautiful. You're beautiful.
You're beautiful, it's true.
There must be an angel with a smile on her face,
When she thought up that I should be with you.
But it's time to face the truth,
I will never be with you.
atalanwjc ( 絡繹不絕 )
Lv. 40 | 文章數:2920 | 推薦數:315 | 被推數:5372 #3. 2006-12-14 23:13:18

作者:simotai(s_pal_wow)提到:
這種文再基地只會影來一堆嘴砲打不停
真要討論不是想看垃圾文到巴哈來吧
風氣水準跟這真的差很多
話不能這麼說!!
至少除了幾個之外..
還是有更高水準的人!!
只是會被掩蓋過去
至少有人真正討論戰聖坦怪適用狀況優劣等分析
戰聖在坦裝需求走向配合等問題
不會向這邊一堆文為反對而反對
要戰文又戰不出所以然
整個看起來像小朋友跟大人吵架吵不贏就用鬧的
其實換而言之..
戰士以為他們的飯碗會被搶

但是..戰士們會忽略他們本身還擁有的能力..
所以才會以為.他們的地位會被吃掉...
才來抱怨..
以下給版大
板大管這個版能讓那些人用那種言詞洗版洗成那樣還真是不簡單
不知道版規您定出來實行的成果會是這樣
還有板友提出台版別用美版等xxxxx
建議版大以後也不用把你在玩美版資訊回來分享了[這是台灣]
那些人我通常直接忽略(尤其是圖像.看到就忽略)
但是不能否認還是很多有內容的..


聖騎雖然被補會回法..但是總是會有用完的一天
還有就像是..法力燃燒-封魔..還是需要戰士

還有戰士/熊德..擁有嘲諷的技能
這也是不可抹滅..
尤其是嘲諷之後無條件成為仇恨第二高的...


戰士有戰士的優點.聖騎有聖騎的優點
沒有誰取代誰的說.
我覺得..聖騎/戰士..請不要在互相嘲諷了!!
沒有必要的...


--本文在2006/12/14 23:17:23被編輯過
senrr ( 小星魂 )
Lv. 8 | 文章數:221 | 推薦數:12 | 被推數:128 #4. 2006-12-14 23:25:34
戰士= DPS輸出
聖騎= 坦王
盜賊= 殺人兵器(怪物大部份抗匕首)

這才是這3職真正的定位吧,各大遊戲也都是這樣定位
只是腦殘的BZ亂搞了
看看天堂2的聖騎士、闇騎士是坦王主帥
而魔獸呢 聖騎卻變成自走圖騰機兼奶媽
這也難怪一堆玩聖騎的玩家 會如此不滿 感覺好像被騙了。
來源IP:210.208.6.* /
簽名檔
竜造寺氏 
---------------------------------------
十二日足/剣花菱・杏葉
(藤原姓高木氏流)
本来の紋は剣花菱と伝える。
他に大友氏に戦勝した記念
として杏葉紋も用いた。
yjo4 ( 巴貝雷特 )
Lv. 35 | 文章數:9801 | 推薦數:1885 | 被推數:9428 #6. 2006-12-15 01:24:13

作者:senrr(小星魂)提到:
戰士= dps輸出
聖騎= 坦王
盜賊= 殺人兵器(怪物大部份抗匕首)

這才是這3職真正的定位吧,各大遊戲也都是這樣定位
只是腦殘的bz亂搞了
看看天堂2的聖騎士、闇騎士是坦王主帥
而魔獸呢 聖騎卻變成自走圖騰機兼奶媽
這也難怪一堆玩聖騎的玩家 會如此不滿 感覺好像被騙了。

講「各大」遊戲,結果只拿個天2來比...囧

就算不是拿EQ也應該拿BZ自己的產品...

嗯...不過如果是跟暗黑比,搞不好戰士真的會如同卡幹先生所言,真的變成打臉(蘑菇)兄弟了...XD

聖騎如果只能坦王,那懲戒跟神聖是做什麼用的?

戰士如果只能DPS,那防戰是出來搞笑的?

只要打得過,只要RL與團員信任你...任何職業都可以上去坦啊...


誰坦有時候不是玩家自己決定的...

雙子皇帝,有哪位神戰可以坦法皇的?

需要高暗抗高血量...這設計很故意就是導向某職業去嘛...但非他不可嗎?我想這也不是絕對的...
alanalanalan ( 無敵的人!!!!!! )
Lv. 19 | 文章數:895 | 推薦數:76 | 被推數:894 #7. 2006-12-15 02:52:28
首先請基地版主隨時封殺所有非"針對聖騎坦王的能力"而發言在本討論串的人

其次 開始討論聖騎士坦王的能耐.
現在有很多地方也可以由聖騎士坦著讓法師AE

MC加爾
BWL三王前天堂路小飛龍(聖騎坦好拉好讓法師AE殺)
BWL8王前兩邊出口的龍(戰士全力DPS殺龍 聖騎坦)
BWL8王中期龍骨(其實都是靠冰腳再AE...戰士聖騎入去被冰腳的龍骨中間=送死,除非戰士有盾牆)
TAQ3王前天堂路,3王期間小怪群
新副本會更多這類組合(如果某副本的王會召喚小怪,戰士在坦王時聖騎就可以去坦小怪)

其他王就由防戰應付.聖騎當副坦/補血/加BUFF/DEBUFF
這就是資料片前防聖所能做到的 防戰仍是防戰 MT仍是MT.ST也可以是防戰 只不過所有防戰以下不再是武戰狂戰而是防騎.(防聖只取代武戰狂戰)
=============================================================
資料片後MC BWL等等變成25人,由於戰士最多不過3人-4人,其中還有機會是武戰狂戰.所以防聖變成每團必帶1-2個,幫助坦小兵/由防戰坦王
10人副本:新副本有很多輪戰鬥,有時會有很多怪,如果戰士都是防戰 又如果其中一個死掉,防聖就可以上去頂他的位.否則應該是防戰跟防聖主T 武戰狂戰後補. 因為有美版或國內玩家已說明一種問題:因大家對於新副本就等如55 56去斯坦一樣,過程充滿變化,而且死人的機會高,作戰模式又不再是純由戰士拉好開火等等,而是變成要像AQ206王跑位般的打法,又加上大家的裝就等如綠油油般廢(對於新副本),王的攻擊力會很高,不是防戰坦不了,不是神牧補不了,不是神騎補不了,不能再用武戰混穿爆擊裝打BBSD般去打新副本)
=======================================================================
還有的就是懲戒騎問題.
聖騎有種新審判.是打在怪身上,一種DEBUFF,叫作十字軍審判,照法術解釋是對神聖系法術加195點最多,但經天賦修改後會有(所有攻擊"包含法術遠程"+3%爆擊),不要以為3%很少,在資料片中,爆擊等級會令越往高級物品的提供的爆擊率會下降.+3%爆擊在後期是很難的一件事.不會是飾品+介子就解決的事.而且MC BWL 等等人數減少了,新副本只有五人,為了增加"團隊效益"有必要有聖騎點出這招,正如如果王會補血要有武戰在場用致死一樣.
不能少看一套R14套大元帥劍的聖騎加上十字軍打擊所爆出來的傷害量,那也很高的.不然美版不會天天有別職到聖騎版叫BLZ削弱聖騎DPS或補血能力.的確,聖騎是一個吃裝的職業,裝備不到某一水平很難跟別人比,現時T2.5又不是人人也有,又沒有十字軍打擊,以1.9的眼光看聖騎DPS=沒有(整個魔獸聖騎DPS裝T2.5>元帥裝>>T2.但當2.0時人人也一套R14時,聖騎總體的表現出來的那種能力是有很大的提升.
相反  現任DPS職業對於R14裝可沒有什麼特別,因為其T2 T1已經是DPS裝了.所以R14套平民化對於他們沒有太多提升.
hinet860 ( 《啟示錄》 )
Lv. 10 | 文章數:253 | 推薦數:2 | 被推數:176 #8. 2006-12-15 06:42:15
聖騎士 T5防禦裝
胸部 盔甲
1510點防禦 
+33 耐力 
+14 智力 
插槽: 红色 
插槽: 黄色 
插槽: 黄色 
插槽獎勵: +4防御等級。 
職業:圣骑士 
需要等級 70 
職業: 提高防御等級27點。 
職業: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。 
職業: 盾牌格檔值提高33點

頭部 盔甲 
1227點防禦 
+36 耐力 
+26 智力 
插槽: 红色 
插槽: 高級 
插槽獎勵: 每5秒恢复2點魔法值。 
職業:聖騎士 
需要等级 70 
裝備: 提高防御等级22点。 
裝備: 盾牌格檔等级提高12點
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多27點。 
裝備: 每5秒恢復6點魔法 

手 盔甲
944點防禦 
+31 耐力 
+16 智力 
職業:聖騎士 
需要等級 70 
裝備: 提高防御等级23點。 
裝備: 閃躲等級提高25點 
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點。 

腿部 盔甲 
1322點防禦 
+42 耐力 
+29 智力 
職業:聖騎士 
需要等級 70 
裝備: 提高防御等级23點。 
裝備: 閃躲等级提高31點 
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點。 

肩部 盔甲
1133點防禦 
+28 耐力 
+23 智力 
插槽: 藍色
插槽: 红色 
插槽獎勵: +4魔法傷害。 
職業:聖骑士 
需要等级 70 
裝備: 提高防御等级20點。 
裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點。 
裝備: 每5秒恢復6點魔法。 

套装效果: 
2件:懲戒光環傷害加15 
4件:釋放神聖之盾後,6秒内防御下次攻擊時提高100格檔值 

總和能力:
耐力:170
智力:108
法傷:113
防禦等級:115
盾牌格檔:45
閃避:56
每5秒恢復12點法力
防禦6136

同時我參考了一些國外測試版的聖騎士文章

1.護甲值比同裝備戰士還高.格檔值很高 適合擋物理性的王
2.67級的聖騎士BUFF加一加大概有1萬4的HP
3.自保能力強
忠誠防護者很實用
資料片副本怪物高傷害攻擊下 常常會有HP突然降到20%以下時
還有聖療術.保護祝福.聖盾術可用
4.放聖盾術狀態下 在放OT隊友正義防護下是有效的(會轉頭)

缺點
1.同等級裝備 耐力跟防性都比戰士低一點 耐力大概差600~800HP
2.沒有戰士瞬間製造高仇恨的技能 只能靠開場用的飛盾+技能累積仇恨

不過整體來說去困難模式坦王還是做的很好
來源IP:61.224.207.* /
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There must be an angel with a smile on her face,
When she thought up that I should be with you.
But it's time to face the truth,
I will never be with you.
zoneso ( ~春風秋雨~ )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:0 | 被推數:6 #9. 2006-12-15 08:11:37
主坦聖騎+暗牧(吸血鬼擁抱+吸血鬼之触) 再+其他人的補血
想要聖騎沒魔真是有夠難
什麼?你說raid不會組暗牧?

建議去 艾澤拉斯國家地理網那看看
暗牧在美服那邊實驗証明 暗牧的pve能力強化了
樹d的奶力 比牧師更加奶 hot一下都500-600+在跳
所以 聖騎+暗牧 可以說是在資料片裡抬頭了
dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 )
Lv. 26 | 文章數:1436 | 推薦數:215 | 被推數:291 #10. 2006-12-15 08:23:46

作者:alanalanalan(無敵的人!!!!!!)提到:
首先請基地版主隨時封殺所有非"針對聖騎坦王的能力"而發言在本討論串的人

恕刪~
=============================================================
資料片後mc bwl等等變成25人,由於戰士最多不過3人-4人,其中還有機會是武戰狂戰.所以防聖變成每團必帶1-2個,幫助坦小兵/由防戰坦王
=======================================================================
只砲轟這一小點...請看該死的官網
----------該死的官網提到----------
目前的40人團隊副本人數上限在資料片發行後和玩家的等級可以提升到70級將保持不變嗎? 
目前我們並沒有打算改變已存在團隊副本的人數上限。
----------結素----------
已存在不會變...mc.bwl仍是40人...除非官網自打嘴巴(笑),不然我應該不會翻船(爆笑)

我比較好奇的是...將來聯盟薩滿下mc.bwl要吃掉誰的位置?
不過如果是組野團...那就是先到先贏

我覺得改版後...聖騎坦怪的能力...重裝備到技能跟天賦
可以說是萬事齊備...只欠東風
東風?(東風就是隊友控制能力拉)
最近看了不少法師改版後那誇張的瞬間輸出(獵人跟賊也差不多)
我很懷疑我現在的防戰如果沒點新天賦是否還能拉住怪
某些文章指出...打副本變成ot大會
所以有志要在改版後當個防騎的諸君...要先做好心理建設
一直拉不住未必都是戰士or聖騎的問題...要虛心供請隊友手下留情...別ot

另外批評一下台灣代理決定延後才更新...
說是等對方除bug...是唱好聽的...
其實根本是母公司現在正在大打另款遊戲的廣告...在衝另款遊戲的上線人數
改版人會回流...新遊戲的人數就不好看了...所以要延後!!!
上市公司總是要耍耍手段騙騙投資人...不然高額的代言費哪砸的下去
打開電視,另款遊戲的廣告還真是密集...
來源IP:61.231.67.* /
簽名檔
Finally, to keep my subjects permanently locked in a mindless trance, 
I will provide each of them with free unlimited Internet access.
最後, 如果要讓我的敵人困在永遠的無心智狀態, 我會提供他們免費無限的網際網路.
ladiesfirst ( Ladiefrist )
Lv. 14 | 文章數:500 | 推薦數:4 | 被推數:477 #11. 2006-12-15 08:30:44

作者:zoneso(?春風秋雨?)提到:
主坦聖騎+暗牧(吸血鬼擁抱+吸血鬼之触) 再+其他人的補血
想要聖騎沒魔真是有夠難
什麼?你說raid不會組暗牧?

建議去 艾澤拉斯國家地理網那看看
暗牧在美服那邊實驗証明 暗牧的pve能力強化了
樹d的奶力 比牧師更加奶 hot一下都500-600+在跳
所以 聖騎+暗牧 可以說是在資料片裡抬頭了

你這樣說起來....補師靠小d就好?那小d還是補嘛-.-
現在板本裡面就有暗牧跟懲戒騎的存在了.改板只是讓聖騎的防禦天賦強化.讓MT能多一個職業下去當而已.而且很多混合職業.下副本被限制天賦那是為了出團方便.不過有的公會也是沒在管天賦.玩的高興最重要.而且改板以後hot可以疊.那並不表示就可以輕鬆打.好打的也只是以前的副本.
很多職業在改板以後都可抬頭..只是抬頭的地方不一樣(不要誤會.我意思是副本或戰場或更多地方)
最重要一點...上面聖騎的套裝算是防禦加補係吧...希望其他職業也能有這樣的套裝-.-
zoneso ( ~春風秋雨~ )
Lv. 4 | 文章數:78 | 推薦數:0 | 被推數:6 #13. 2006-12-15 09:01:46

作者:ladiesfirst(ladiefrist)提到:

作者:zoneso(?春風秋雨?)提到:
主坦聖騎+暗牧(吸血鬼擁抱+吸血鬼之触) 再+其他人的補血
想要聖騎沒魔真是有夠難
什麼?你說raid不會組暗牧?

建議去 艾澤拉斯國家地理網那看看
暗牧在美服那邊實驗証明 暗牧的pve能力強化了
樹d的奶力 比牧師更加奶 hot一下都500-600+在跳
所以 聖騎+暗牧 可以說是在資料片裡抬頭了

你這樣說起來....補師靠小d就好?那小d還是補嘛-.-
現在板本裡面就有暗牧跟懲戒騎的存在了.改板只是讓聖騎的防禦天賦強化.讓mt能多一個職業下去當而已.而且很多混合職業.下副本被限制天賦那是為了出團方便.不過有的公會也是沒在管天賦.玩的高興最重要.而且改板以後hot可以疊.那並不表示就可以輕鬆打.好打的也只是以前的副本.
很多職業在改板以後都可抬頭..只是抬頭的地方不一樣(不要誤會.我意思是副本或戰場或更多地方)
最重要一點...上面聖騎的套裝算是防禦加補係吧...希望其他職業也能有這樣的套裝-.-

因為blz今次改版將小d加強----->治療    建議看看 
http://video.google.com/videoplay?docid=-4889420348312360923&q=treeform&hl=en
但其實其他天賦還是很不錯
熊d坦怪 鳥d法傷也超嚇人
烏d 5vs5pvp超強片 強烈建議一定要看
http://www.warcraftmovies.com/stream.php?id=32456


                                                            
madfox ( Mad Fox )
Lv. 6 | 文章數:155 | 推薦數:0 | 被推數:149 #14. 2006-12-15 09:35:48

之前那一篇文,會淪為五四三口水文,實在是有點可悲的事情

pally當tank的能耐,當前pally做不好tank主要的原因如下
1.缺乏穩定的高仇恨技能
2.缺乏緊急狀況的轉頭技
3.藍條會乾
4.缺乏屬性適合的裝備

1.目前對pally來說,最穩定的仇恨技能就是SoR跟JoR
   但是嚴格來說,SoR的神聖傷害值並不高,每8秒一次的JoR跟適當的單配審判
   絕對是堆高仇恨必用的技能,但是雖然傷害值並不高,不過長時間累積下來的仇恨
   也是可以經得起一段時間內的狂轟濫炸
   例如我坦ZG虎王身旁的札斯,一般都會安排在最後一個攻擊,此時即使隊友火力全開亦無所顧忌
   MC的看門巨人,我坦的排在第二順位擊殺,在擊殺第一隻時間內,我也可以堆疊出足以供隊伍火力全開的仇恨
   雖然如此,但是我們看到3,會了解到,能堆出包容多少火力的仇恨,也受限於藍條的長度
   資料片之後,ally方的pally多出的新聖印叫做"復仇聖印"=SoV
   印象中之前看到許多朋友在看到SoV之後,大罵跟SoB比起來,SoV算什麼鳥東西?
   但是我也有不少玩家一眼就看出來,SoV就像是戰士的破甲,這是一個仇恨技能
   首先,這是一個DOT,可以堆疊到五,跟戰士的破甲一樣具有一個指標性
   在來,JoV可以造成每個堆疊XX點的傷害並且重置DOT的效果
   這代表了pally不用開著SoV狂敲,只要在審判CD到時切換SoV並且審判即可繼續維持效果
   讓SoV繼續產生仇恨,此外,SoV每個堆疊可以受到15%的法傷加成,相當有利於仇恨的穩定累積

2.war有嘲諷,pally沒有,這是目前的一大差距
   而資料片之後pally的新招,看起來似乎會比war的更好用
   畢竟嘲諷是做用於怪物身上,有失敗的機率存在
   而pally則是以buff的方式作用於隊友身上
   我想如果在上buff我還會看到"抵抗"兩個大字,我應該會關電腦
   (免疫的話我沒話說,畢竟現在就已經存在聖盾術無法抵銷的debuff跟傷害了
    但是抵抗是機率性發生的,如果一個buff還有機率性生效的話
    那聖光跟工程學有哪邊不一樣?)

3.由新的技能中已經順利獲得解決了,因為我不知道溢補是否會恢復法力
   但是有可能必須面臨新課題,就是治療群會要求你控制仇恨製造的節奏
   因為他們希望把法力做最有效率的消耗
   而很多人所關心關切的,法力的恢復速度是否可以追上法力的消耗量?
   我想在適當的運用新技能SoV的狀況下,法力的消耗應該是相當的緩慢
   畢竟SoV疊到五之後,偷懶一點,每8秒只要消耗一個JoV的mana量(可能會被扁就是了)

4.現在pally跟war所取得的裝備,仍然是這兩個職業最大的差異點
   完全沒有一件tank裝的屬性是適合pally的!
   麻煩不要跟我說什麼亡骨,亡骨固然有高防技跟電池效果
   但是致命傷是"貧血"以一個治療者的經驗來說
   一個防技375,血量在5K上下的war,跟一個防技400+但是血量只有4k出頭的比起來
   絕對是前者在治療上較為輕鬆,相同的傷害,兩個血條跳動的幅度就有很大的差異
   而在BBSSD的場合,我不認為有哪邊會用到什麼防技
   只要你皮夠粗肉夠厚血夠多,補起來就輕鬆,管你是不是拿雙手去扁斯坦男爵
   在我的觀點,亡骨不過就是一套拿來塞pally嘴巴的裝備,根本沒幾件可以用
   "你看,電池,我有給你們坦克裝備了!"
   是的,除了高防技,貧血外加頻魔,一點都看不出哪邊適合pally tank了
   我寧可用散裝防裝跟其他有智力屬性的裝備混搭,效果還遠比一套亡骨好多了

   而從資料片中T4T5裝的屬性來看,我們依然可以發現war跟pally在裝備上也有很大的差異
   而這個差異,我想將會是未來war跟pally在tank能力上最大的差異
   war的tank裝備,在有了必備的耐力跟防技屬性之後,還可以佐以不少的力敏屬性跟格擋招架閃躲
   力敏屬性對於仇恨製造跟減傷都略有幫助,而格擋招架閃躲則是直接減傷能力
   反過來看pally的tank裝備,相同的會有必備的耐力跟防技屬性
   但是相對於war,聖騎的另一個必備屬性是智力,所以我們犧牲了力敏屬性所帶來的減傷跟些微的仇恨
   閃躲格擋招架能力,則有一部份被換成了法傷跟電池效果,以取得續行力跟更多的仇恨
   關於tank裝的電池效果,我個人認為是相當可笑的一個屬性..........
   總之,我認為相同的IL底下的tank裝,pally所獲得的減傷能力並不如war的
   但是pally的套裝帶給pally更多仇恨的buff


結論,從目前的資料看來,bc之後也不過就是多出一個tank職業
身唯整個艾澤拉斯世界中唯二的plate職業之一,沒有道理只有其中之一可以去挨打
我相信在未來,兩個職業都會是活躍在隊伍中的好坦克
但是,我想未來對於坦克的要求跟挑戰,也會越來越嚴苛
不管是war或是pally的玩家,在心理上可能必須做好準備
而war的玩家,確實的,我想很肯定的,未來你們的tank飯碗可能會受到威脅
因為bc所面對的副本,恐怕不在是像現在的BBSSD一樣
只要找個war就是輕鬆坦了,若操作意識不足,勢必會面臨新興坦克騎的挑戰
不過若是隊伍裡面有同時存在技術良好的war跟pally
我想彼此間合作搭配的彈性都會相當的有空間
simotai ( S_PAL_WOW )
Lv. 1 | 文章數:17 | 推薦數:0 | 被推數:18 #15. 2006-12-15 15:18:13

作者:ladiesfirst(ladiefrist)提到:
補充一下.怎麼只有一法在打怪-.- 那戰士拿逐風也不會被ot.這樣就說good bye warriir friend
為免看不起戰士了....

你看錯了那戰士有把怪吸走不只一次只是沒補師照顧所以沒繼續吸
而怪被奉獻傷害又掉頭找騎士
是不只一法在打但是重點是騎士對於複數怪制造仇恨的能力
還有幾次被部落亂時騎士轉打部落只靠奉獻以及反彈的傷害還是不會使補系DD造成OT
這幾個地方才是真正值得探討的也是防騎獨特的地方
gn02165613 ( 洛克之羽 )
Lv. 31 | 文章數:1873 | 推薦數:19 | 被推數:3112 #16. 2006-12-15 15:54:05

作者:zoneso(?春風秋雨?)提到:

作者:ladiesfirst(ladiefrist)提到:

作者:zoneso(?春風秋雨?)提到:
主坦聖騎+暗牧(吸血鬼擁抱+吸血鬼之触) 再+其他人的補血
想要聖騎沒魔真是有夠難
什麼?你說raid不會組暗牧?

建議去 艾澤拉斯國家地理網那看看
暗牧在美服那邊實驗証明 暗牧的pve能力強化了
樹d的奶力 比牧師更加奶 hot一下都500-600+在跳
所以 聖騎+暗牧 可以說是在資料片裡抬頭了

你這樣說起來....補師靠小d就好?那小d還是補嘛-.-
現在板本裡面就有暗牧跟懲戒騎的存在了.改板只是讓聖騎的防禦天賦強化.讓mt能多一個職業下去當而已.而且很多混合職業.下副本被限制天賦那是為了出團方便.不過有的公會也是沒在管天賦.玩的高興最重要.而且改板以後hot可以疊.那並不表示就可以輕鬆打.好打的也只是以前的副本.
很多職業在改板以後都可抬頭..只是抬頭的地方不一樣(不要誤會.我意思是副本或戰場或更多地方)
最重要一點...上面聖騎的套裝算是防禦加補係吧...希望其他職業也能有這樣的套裝-.-

因為blz今次改版將小d加強----->治療 建議看看 
http://video.google.com/videoplay?docid=-4889420348312360923&q=treeform&hl=en
但其實其他天賦還是很不錯
熊d坦怪 鳥d法傷也超嚇人
烏d 5vs5pvp超強片 強烈建議一定要看
http://www.warcraftmovies.com/stream.php?id=32456



好奶的樹人小D = =+

補的跟大樹一樣壯...XD
senrr ( 小星魂 )
Lv. 8 | 文章數:221 | 推薦數:12 | 被推數:128 #17. 2006-12-15 17:02:59
回應一下 Mad Fox 大大的話

聖騎也能穿燙血裝(ZG那套防裝)
ZG附魔也可以附+防技
除了戰士套裝外 所有防裝 騎士都能裝備 


現階段 聖騎沒辦法坦的原因
1.其他人OT後 聖騎會面臨 臨時拉不回來的狀況
2.MP不夠騎士製造持續性的法傷來產生仇恨

針對以上 資料片都有相當大程式的改善加強
也就是說 防禦天賦的聖騎坦怪能力 將和防禦天賦戰士 在坦怪上有所匹敵。
來源IP:210.208.6.* /
簽名檔
竜造寺氏 
---------------------------------------
十二日足/剣花菱・杏葉
(藤原姓高木氏流)
本来の紋は剣花菱と伝える。
他に大友氏に戦勝した記念
として杏葉紋も用いた。
alanalanalan ( 無敵的人!!!!!! )
Lv. 19 | 文章數:895 | 推薦數:76 | 被推數:894 #18. 2006-12-15 17:45:04
注意.大陸區已有人表示聖騎被補回魔對於"溢出量"也有作用,
總之不是自己加自己的補血就會回魔

聖騎回魔量絕對夠坦怪.
審判跟聖印奉敵消耗其實很少.
當全隊有13 14個補師在不斷上HOT,刷聖光刷治療波時,那種加起來的補血量所換成的回魔量,非常之多,起碼等於"每秒"回20-30MP
gn02165613 ( 洛克之羽 )
Lv. 31 | 文章數:1873 | 推薦數:19 | 被推數:3112 #19. 2006-12-15 18:24:25

作者:alanalanalan(無敵的人!!!!!!)提到:
注意.大陸區已有人表示聖騎被補回魔對於"溢出量"也有作用,
總之不是自己加自己的補血就會回魔

聖騎回魔量絕對夠坦怪.
審判跟聖印奉敵消耗其實很少.
當全隊有13 14個補師在不斷上hot,刷聖光刷治療波時,那種加起來的補血量所換成的回魔量,非常之多,起碼等於"每秒"回20-30mp
補充...
根據某人貼在板上的文章

以後恢復這類的DOT好像可以疊加...(所有狀態可加40層)

也就是說牧師可以一卡車的人都放恢復

1個人的3秒跳200...=回20MP

8個牧師...3秒回160MP

很可觀...
chad1234 ( chad1234 )
Lv. 6 | 文章數:190 | 推薦數:16 | 被推數:161 #20. 2006-12-15 20:12:36

作者:hinet860(美麗的妳)提到:

11.因該會有人點出33/28超強防禦型騎士 神聖30點 神聖生命所有攻擊你的技能有10%機率攻擊減半


單純回這一段
33/28 我認為這樣的聖騎沒法堪稱超強防禦聖騎
打法系或是扛法系BOSS  那10%-50傷害 
或許還能小小期待一下

部然 少了30%格擋的神盾 跟忠誠防禦者
硬度跟存活率  感覺就是不夠!
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