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kisc18726 ( 藍之晴空 )
Lv. 29 | 文章數:1881 | 推薦數:201 | 被推數:1145 #1. 2006-11-07 06:30:11
很多帶隊者本身不是戰士 

對你的戰士配裝不了解 只看t1裝或t2裝幾件就一定強

這邊討論的是t1裝  [以不副魔來看整套] 只看坦怪相關數值

t1裝整套:
============================
防技+41

閃+2%

盾格黨+5%

招架+1%

總耐力+189=約hp1890   
=============================

t1裝附加效果盾格黨值+30 <==這對坦王有跟沒有一樣 戰士都該知道的   

威脅度+15% 這個有用  但防戰的威脅度是夠的 沒這15%一樣夠



看一下我自己的配裝下 不副魔來看 (zg裝4件+aq1件+bbssd1件+t1裝1件)
===========================
防技+36

閃+4.25%

盾格黨+4%

招+1%

總耐力+146=約hp1460
===========================


t1裝的數值就是在上面 提到那地方  附加數值只是那樣不會猛到哪

就算你全身t1裝的坦哈卡 補師沒補好幾下死  所以裝備沒那麼神

不要看到戰士藍裝多 就認為他一定不行  防戰會配裝才是重點
koske ( 心武 )
Lv. 15 | 文章數:547 | 推薦數:196 | 被推數:356 #2. 2006-11-07 08:58:51
有很多紫裝數值很差
有很多藍裝數值比紫裝還好
我個人不會用顏色來區分好壞

不過依大大的數據
T1光是耐就多很多了
後期戰士都是在撐血量的

P.S.
大大沒提到護甲值
也很重要的!
雖然不可能比的上強D>"<

--本文在2006/11/07 09:00:46被編輯過
edwardchu ( 神凝,我在找coco )
Lv. 14 | 文章數:276 | 推薦數:33 | 被推數:402 #3. 2006-11-07 11:57:14
血量差四百,就決定了會不會被秒殺了!0,0

而且T1的護甲值明顯優於BBSSD級數的藍裝,
BBSSD的防技跟防護動作(擋/架/閃)再高,
他提供的護甲值也是偏低的!

你可能覺得那幾%的護甲值不重要,但是當
王的攻擊力(指未被減傷下的全傷害)達到
超高水平,例如你說的哈卡,他普攻一下就
至少4千,BBSSD的護甲值(點了+10%護甲+龍人盾),
大概是7800左右,減傷是57%左右,而T1(點了+10%
護甲+龍人盾)護甲值大概是8200,剛好是60%,
3%的傷害量差不多就是多200,一場下來被打
多少下?

你可以用DM自己計算一下,自己的總承受治量,
BBSD裝的是多少,T1一套的是多少,再把那些
多承受了的治量換算成2名牧師的MP,你就知
道因為你穿BBSSD,別人要多喝多少支大藍了。

少了一瓶也可能滅團!
kisc18726 ( 藍之晴空 )
Lv. 29 | 文章數:1881 | 推薦數:201 | 被推數:1145 #4. 2006-11-07 15:11:47

作者:edwardchu(神凝,我在找coco)提到:
血量差四百,就決定了會不會被秒殺了!0,0

而且t1的護甲值明顯優於bbssd級數的藍裝,
bbssd的防技跟防護動作(擋/架/閃)再高,
他提供的護甲值也是偏低的!

你可能覺得那幾%的護甲值不重要,但是當
王的攻擊力(指未被減傷下的全傷害)達到
超高水平,例如你說的哈卡,他普攻一下就
至少4千,bbssd的護甲值(點了+10%護甲+龍人盾),
大概是7800左右,減傷是57%左右,而t1(點了+10%
護甲+龍人盾)護甲值大概是8200,剛好是60%,
3%的傷害量差不多就是多200,一場下來被打
多少下?

你可以用dm自己計算一下,自己的總承受治量,
bbsd裝的是多少,t1一套的是多少,再把那些
多承受了的治量換算成2名牧師的mp,你就知
道因為你穿bbssd,別人要多喝多少支大藍了。

少了一瓶也可能滅團!

基本上護甲值差500  有跟沒一樣   我玩戰士一陣子可以肯定跟你這樣說

我點護甲天賦+10%  護甲7700   和不點 7000 完全沒感覺  比較會閃還是較優

注意一點 護甲值 被魔法攻擊完全無效   而物理攻擊如果比較會閃(招架或格黨)  就表示很難被打到

閃避高  誰說沒比一點+4耐好  不見得

很多王或強怪  爆級敲一下就是3000滴   閃掉一下有用還是多400血有用

對裝備的特性要了解    看戰士只知道t1裝   卻什麼都不知道





--本文在2006/11/07 15:16:35被編輯過
gzv ( 西布克 )
Lv. 22 | 文章數:621 | 推薦數:4 | 被推數:1114 #5. 2006-11-07 15:40:32

作者:kisc18726(藍之晴空)提到:

作者:edwardchu(神凝,我在找coco)提到:
血量差四百,就決定了會不會被秒殺了!0,0

而且t1的護甲值明顯優於bbssd級數的藍裝,
bbssd的防技跟防護動作(擋/架/閃)再高,
他提供的護甲值也是偏低的!

你可能覺得那幾%的護甲值不重要,但是當
王的攻擊力(指未被減傷下的全傷害)達到
超高水平,例如你說的哈卡,他普攻一下就
至少4千,bbssd的護甲值(點了+10%護甲+龍人盾),
大概是7800左右,減傷是57%左右,而t1(點了+10%
護甲+龍人盾)護甲值大概是8200,剛好是60%,
3%的傷害量差不多就是多200,一場下來被打
多少下?

你可以用dm自己計算一下,自己的總承受治量,
bbsd裝的是多少,t1一套的是多少,再把那些
多承受了的治量換算成2名牧師的mp,你就知
道因為你穿bbssd,別人要多喝多少支大藍了。

少了一瓶也可能滅團!

基本上護甲值差500 有跟沒一樣 我玩戰士一陣子可以肯定跟你這樣說

我點護甲天賦+10% 護甲7700 和不點 7000 完全沒感覺 比較會閃還是較優

注意一點 護甲值 被魔法攻擊完全無效 而物理攻擊如果比較會閃(招架或格黨) 就表示很難被打到

閃避高 誰說沒比一點+4耐好 不見得

很多王或強怪 爆級敲一下就是3000滴 閃掉一下有用還是多400血有用

對裝備的特性要了解 看戰士只知道t1裝 卻什麼都不知道





--本文在2006/11/07 15:16:35被編輯過

當被王暴到剩400時
你就會發現血多真好
遇到魔攻王戰士首重耐力跟抗性
遇到致死或失衡打擊BOSS戰士首重耐力+防技
遇到法術物理復合王首重什麼?
沒錯耐力跟抗性=>只有防技會允許穿低
有沒有看出任何情況下都是耐力優先?
戰士坦王必須先要求不被秒殺才有資格談防技跟抗性和戰術
一個會被秒殺的坦克迴避跟招架多高多猛有意義嗎?
又不是每次都能運氣好閃過
這還比不上血多沒防技但補師認真補補的來得戰士有用
多會閃沒鳥用
沒閃過輾壓+暴擊血少馬上秒
防禦戰士+完BUFFHP不到9K都算少
為啥?有些BOSS暴擊4K起跳你血不到9千你能擋幾下?
EX:TAQ唬唬爛跟史萊姆,你血少你能撐多久?
防禦戰士首重=>耐力=>護甲=>防技/抗性=>招架跟躲閃
不要本末倒置
就算裝備沒有+任何招架跟躲閃
防技400一樣各能提昇4%躲閃招架,防技另外最重要就是抗暴
護甲沒用?那你看術士能坦哪隻王?術士+BUFF是可以比戰士血還多.仇恨也比戰士高,但有因為這樣能坦王嗎?因為護甲不夠不能坦,那護甲重不重要?
抗性是對付法術攻擊BOSS最重要的東西,因為抗性能明顯降低傷害,若不是混雜高物理攻擊能力的復合BOSS(TAQ唬唬爛+史萊姆),可以稍降低防技要求,但一樣血才是重要
T1好是好在他比BBSSD的裝備更全面性
有耐有防技有抗性護甲又高,當然不一定全套穿,要挑幾件特優的穿
但不要忽略那多出來400HP
"當你被暴到剩400HP.你會發現血多真好"
fcy1987 ( 沒話可說的笨蛋= =V )
Lv. 16 | 文章數:679 | 推薦數:18 | 被推數:364 #6. 2006-11-07 16:39:39
t1的 抗性你沒打耶= = 抗性也是很有用的說= =


另外
===========================================================
t1裝的數值就是在上面 提到那地方  附加數值只是那樣不會猛到哪

就算你全身t1裝的坦哈卡 補師沒補好幾下死  所以裝備沒那麼神
===========================================================
60級的副本......打任何一支 王 .....(包括通靈 ,斯坦那些喇)
戰士就算裝備怎樣好 (全身t2 ,t3) 
沒補師補 ,跟本很難撐過去= =......


這個觀念很重要的=.=..
dikiy ( 0828 )
Lv. 8 | 文章數:280 | 推薦數:1 | 被推數:272 #7. 2006-11-07 17:09:10


裝備數值忘記了但是誤差值 正負1-2

戒子 耳環 項鍊



BBSSD 裝你的項鍊 最好的好像是 防禦加10 耐力加7

BBSSD 裝你的戒子 大概是黑石深淵 跟 神廟那2個戒子 兩個各加5防禦  一個加7一個加10耐 

BBSSD 耳環 大概是黑石深淵 那個家7防禦的


奈法項鍊   防禦加6

沉重戒子   防禦加6

青銅龍     防禦加6

黑龍頭耳環 防禦加7

我是拿我的裝備來計算 我也沒有T2裝 但是我有耐法頭

沒錯防禦都差不多

但是血量差多了

所以人家T1整套合格下來

力量是你的多少  大概多了快100吧 (力量好像會加格檔)

血量套裝跟有的沒有加起來 多你1300上下

(我目前T1 5件 HP 5639) 沒有BUFF的情況下 拿滿T1 我想會更高

自己去想想吧



bluecats ( *挪威森林* )
Lv. 11 | 文章數:403 | 推薦數:1 | 被推數:23 #9. 2006-11-08 01:21:21
基本上護甲值差500  有跟沒一樣   我玩戰士一陣子可以肯定跟你這樣說

我點護甲天賦+10%  護甲7700   和不點 7000 完全沒感覺  比較會閃還是較優

注意一點 護甲值 被魔法攻擊完全無效   而物理攻擊如果比較會閃(招架或格黨)  就表示很難被打到

閃避高  誰說沒比一點+4耐好  不見得

很多王或強怪  爆級敲一下就是3000滴   閃掉一下有用還是多400血有用

對裝備的特性要了解    看戰士只知道t1裝   卻什麼都不知道

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500...是沒有差很多...

護甲減免傷害多好用? 57%跟60%差多少?

王打一下5000多 57%所受的傷害是2150 60%是2000
打一下就差 150 
坦一隻王最少幾乎要5分鐘以上
王算他手短 3秒鐘打一下 一分鐘就打了20下 5分鐘就打了100下
這是沒爆擊而且手殘打很慢來算...
就差了15000HP
區區一點護甲有什麼用?沒用的話戰士雙持坦怪不是更好 XD

閃躲 招架 格黨 等你穿到 t1以後你會發現 那些%很好+ 尤其是格黨
格黨30%有沒有用?50%夠不夠用?
太多,因為有盾牌格黨這技能。

血多400有啥用?
5000HP跟4600HP差別很多嗎?
那4600跟4200勒?
血越多 補師能反應的時間越多
一樣都是被打6000傷害
你血6000人家剛好多你400沒死
有用嗎?有用的
posiedon ( 乘月 )
Lv. 4 | 文章數:32 | 推薦數:2 | 被推數:34 #10. 2006-11-08 02:56:07

作者:kisc18726(藍之晴空)提到:

作者:edwardchu(神凝,我在找coco)提到:
血量差四百,就決定了會不會被秒殺了!0,0

而且t1的護甲值明顯優於bbssd級數的藍裝,
bbssd的防技跟防護動作(擋/架/閃)再高,
他提供的護甲值也是偏低的!

你可能覺得那幾%的護甲值不重要,但是當
王的攻擊力(指未被減傷下的全傷害)達到
超高水平,例如你說的哈卡,他普攻一下就
至少4千,bbssd的護甲值(點了+10%護甲+龍人盾),
大概是7800左右,減傷是57%左右,而t1(點了+10%
護甲+龍人盾)護甲值大概是8200,剛好是60%,
3%的傷害量差不多就是多200,一場下來被打
多少下?

你可以用dm自己計算一下,自己的總承受治量,
bbsd裝的是多少,t1一套的是多少,再把那些
多承受了的治量換算成2名牧師的mp,你就知
道因為你穿bbssd,別人要多喝多少支大藍了。

少了一瓶也可能滅團!

基本上護甲值差500 有跟沒一樣 我玩戰士一陣子可以肯定跟你這樣說

我點護甲天賦+10% 護甲7700 和不點 7000 完全沒感覺 比較會閃還是較優

注意一點 護甲值 被魔法攻擊完全無效 而物理攻擊如果比較會閃(招架或格黨) 就表示很難被打到

閃避高 誰說沒比一點+4耐好 不見得

很多王或強怪 爆級敲一下就是3000滴 閃掉一下有用還是多400血有用

對裝備的特性要了解 看戰士只知道t1裝 卻什麼都不知道





--本文在2006/11/07 15:16:35被編輯過
很多王或強怪 爆級敲一下就是3000滴 閃掉一下有用還是多400血有用 

=  =   到了BWL以後的副本  有些王3000多血只是普攻  據在下目前拓荒黑翼的經驗來說  面對3王  
t1全套+zg雙防戒+黑龍妹頭換的飾品+意志之力+血領主僻護者+raq布魯盾+zg聲望崇拜項鍊
全buff+泰坦藥水+札贊之魂+烹飪物品+酒等等  血量9千多  挨3王一下沒暴擊的普攻  血不見一半
暴擊的話見底  再出個意外就躺了  你還覺得血多沒用嗎

閃避高  阿是多能閃  只拼閃避卻忽略稱高血量  萬一閃不掉咧  萬一被暴擊秒掉咧   
身為一個防戰  最要緊的是盡一切努力  避免任合被秒殺的可能  我信任我的補師群  只要我不被秒掉  就有可能把我補滿繼續坦  一個不注重血量   只注重閃避的防戰  在我看來  完全沒有當防戰的資格  why??  <font color="#ff3300" size="3">你放任被秒掉的危險因素存在而不去想辦法避免  那豈只是拿你自己的命在拼  你是拿整個團隊的命在拼 </font> 衷心期望貴公會mt不是閣下


套裝加成破甲+15%仇恨不重要??  面對嘲諷無效的王  我多希望破甲仇恨+150%阿

對裝備的特性要了解 看戰士只知道t1裝 卻什麼都不知道 

我覺得你才什麼都不知道
sean1799 ( 直搗黃龍 )
Lv. 4 | 文章數:59 | 推薦數:1 | 被推數:15 #11. 2006-11-08 13:20:59
小弟做一個假設吧
樓主的ZG裝是贊達拉全套
最終的加成是 增加盾格黨2% 減少破膽怒吼的延遲時間15秒
如果是力量全裝的話
加盾檔值30點 被攻擊有20%加1怒氣 破假+15%威脅值
然後樓主忘記一點 贊達拉套裝的項鍊 假設力量全套+ZG項鍊的話數據是
============================
防技+47

閃+2%

盾格黨+7%

招架+1%

總耐力+202=約hp2020  
=============================

比照數據來看的話
閣下的裝備與小弟假設的裝備來算
防技少11 閃避多2.25 盾檔少5% 總耐力少約550

而且樓主沒注意到的另一點  盾格黨值
玩家所受傷害 = 敵人物理攻擊傷害 - 格擋吸收傷害值(定值) X 護甲吸收傷害率(百分比)
雖然說減免的不多  不過寥勝於無  坦克最重要的是如何存活於製造仇恨吧!!

樓主主要是拿T1與雜裝比吧!!
請看各伺服器大公會坦克身上  為何T1(T2)總是比ZG(T2.5)多??
難道他們都不是專業的坦克??  還是說他們都不會配裝??
小弟認為說應該是套裝加成與屬性偏向吧!!
不可否認  ZG裝也是能當坦克  甚至有某些坦克坦的比T1全套還要好  操作者的技術與後勤支援才是重點吧!!
裝備帶給其他人的是第一印象而已!!
kisc18726 ( 藍之晴空 )
Lv. 29 | 文章數:1881 | 推薦數:201 | 被推數:1145 #12. 2006-11-08 16:47:06

作者:sean1799(直搗黃龍)提到:
小弟做一個假設吧
樓主的zg裝是贊達拉全套
最終的加成是 增加盾格黨2% 減少破膽怒吼的延遲時間15秒
如果是力量全裝的話
加盾檔值30點 被攻擊有20%加1怒氣 破假+15%威脅值
然後樓主忘記一點 贊達拉套裝的項鍊 假設力量全套+zg項鍊的話數據是
============================
防技+47

閃+2%

盾格黨+7%

招架+1%

總耐力+202=約hp2020 
=============================

比照數據來看的話
閣下的裝備與小弟假設的裝備來算
防技少11 閃避多2.25 盾檔少5% 總耐力少約550

而且樓主沒注意到的另一點 盾格黨值
玩家所受傷害 = 敵人物理攻擊傷害 - 格擋吸收傷害值(定值) x 護甲吸收傷害率(百分比)
雖然說減免的不多 不過寥勝於無 坦克最重要的是如何存活於製造仇恨吧!!

樓主主要是拿t1與雜裝比吧!!
請看各伺服器大公會坦克身上 為何t1(t2)總是比zg(t2.5)多??
難道他們都不是專業的坦克?? 還是說他們都不會配裝??
小弟認為說應該是套裝加成與屬性偏向吧!!
不可否認 zg裝也是能當坦克 甚至有某些坦克坦的比t1全套還要好 操作者的技術與後勤支援才是重點吧!!
裝備帶給其他人的是第一印象而已!!
這位大大  黨格值個人感覺沒用  我的盾有是有 但沒感覺

我現在的裝   頭盔副zg 防+7  耐+10   護腿一般的耐+10

我現在招架15  格黨21   閃避15.5      3個總和51    總血量約5500  

假如我的盾副格黨+2%  披風副+1%閃   武器副魔敏15    這樣3項總和能55

所以我覺得我這樣配裝一點不輸t1裝




--本文在2006/11/08 16:51:30被編輯過
flyfarm ( Qootoo )
Lv. 7 | 文章數:156 | 推薦數:1 | 被推數:99 #13. 2006-11-08 20:31:02
戰士職業對戰士的T1裝了解嗎?...........
辛苦的釣黑標美味藍姆酒也只多15耐而已耶
大塊吃肉大碗喝酒也才+27耐
忽略抗性和特效好像站在樓梯上方比高矮的小學生
我不是嗆你.........
而且T1裝全套很少看到 通常都一件T2頭或兩件

我認為後期護甲跟補師省魔沒關係 因為一直溢補
護甲和格擋只是看看能不能多挨一兩下爭取補血時間
補師通常是施法條一直讀到剩0.1.2秒取消
所以我認為閃避和招架才是讓補師取消施法有機會5秒回魔這才是省魔的關鍵

atalanwjc ( 絡繹不絕 )
Lv. 40 | 文章數:2920 | 推薦數:315 | 被推數:5372 #14. 2006-11-08 20:43:57
開版的...
你要ZG附魔才能跟T1比...........
如果T1的也附魔呢!!????
請問你要怎麼比????



另外..
血多/防高..會大於招架/閃避高
(對補師來說)

因為.補師..唱大補花的少
為什麼這麼說??

因為血多防高
王打的就少.補師放大補
花的少.補的說.
也能穩定的讓其他補血類型的人補


但是招架閃避高
你這次閃掉了..
萬一連續被打到兩下???
補師不唱快補萬一又被打?搞不好就掛了..
可是唱快補又花魔法..



穩定..比運氣來的重要..
我情願戰士穩定
而不要戰士都靠運氣來打..
100401777 ( QWOP )
Lv. 17 | 文章數:437 | 推薦數:24 | 被推數:873 #15. 2006-11-08 22:28:01
用最簡單的插旗來解釋

我盜賊(無面者)打T1T2  OR  藍裝頂

差別就在那被刺的數字

藍裝在頂也可以爆出700+

T3+T2.5頂裝最扯我爆過373(背刺暴擊!!沒眼花!真的有爆擊!沒有擦過!最後被他奎爾塞拉溫吞的砍死......)

T1T2大概就是600左右

一場跟戰士打的大概就是6個背刺...真的差很多了...

王打一下都2000+,每下差應該有150+吧
b9215001 ( 憂鬱的草 )
Lv. 4 | 文章數:14 | 推薦數:9 | 被推數:30 #16. 2006-11-09 01:45:51
我認為後期護甲跟補師省魔沒關係 因為一直溢補 
護甲和格擋只是看看能不能多挨一兩下爭取補血時間 
補師通常是施法條一直讀到剩0.1.2秒取消 
所以我認為閃避和招架才是讓補師取消施法有機會5秒回魔這才是省魔的關鍵

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不太可能連續招架跟閃避吧
就像你說的   補師都會不斷的先念咒  不太可能有時間休息回魔
除非你的團有治療鏈   不然不太可能有休息5秒以上的機會
flyfarm ( Qootoo )
Lv. 7 | 文章數:156 | 推薦數:1 | 被推數:99 #17. 2006-11-09 03:30:19
40人大副本主坦身上恢復回春癒合常駐聖光閃現快補狂刷
又有幾個放大補 放大補的連續10幾秒取消施法很正常
不取消魔哪夠用
招架閃躲一次代表有一個大補師可以取消施法一次就湊齊5秒回魔了
而且擋王常常接近10秒沒被打中 
b9215001 ( 憂鬱的草 )
Lv. 4 | 文章數:14 | 推薦數:9 | 被推數:30 #18. 2006-11-09 04:00:54
當然要取消阿
但是你取消之後還是要立刻重新念咒阿  念咒還是算施法 根本沒進入回魔規則
難道你家的補師能預測你下秒是迴避或黨格嗎
所以理想狀況  不管MT是否損血  補係都要處於念咒狀態
不然補係怎麼會那麼哈小D的啟動勒
就是因為啟動能在施法狀態下有一般的回魔速度阿
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