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ol90227 ( 青芒果炒雞排 )
Lv. 14 | 文章數:856 | 推薦數:366 | 被推數:835 #1. 2006-08-21 00:31:12
最近去官網點了很多次天賦  
想說以後六十以後 玩看看三修薩滿  

小弟我現在52  
穿的都是智敏裝 很奇怪吧= =||  
裡面的點法  
其實都還是專注於增強啦  
元素破壞 亂舞 自然引導(命中機率跟致命的機率一樣嗎?)都有點出來  

請各位前輩給我一點意見吧  
小的我感激不盡  

以下是我的天賦點法  


  

點我 










--本文在2006/08/21 00:36:47被編輯過
ol90227 ( 青芒果炒雞排 )
Lv. 14 | 文章數:856 | 推薦數:366 | 被推數:835 #4. 2006-08-21 17:54:58
謝謝樓上兩位大大給我的建議 




作者:k0101tim(噬骨者~阿棄)提到:

點我
建議以這樣的點法練到60
後期要走元素(戰場..等)或恢復(副本)再換天賦 




--本文在2006/08/21 07:53:58被編輯過


嗯恩  我現在增強點法都跟你一樣 
不過我有點出風暴
我會參考你的點法來點我的元素
謝謝你
k0101tim ( 日落沼澤消失的阿棄 )
Lv. 4 | 文章數:18 | 推薦數:1 | 被推數:102 #5. 2006-08-22 16:50:18
我的點法是因為我常用魔法打怪  而且我魔力也夠(58XX不加狀態)

而且法術爆擊幾乎都1000+ 除了閃電箭  所以種田或練等級都很方便  

但是缺點是沒有順補  所以強烈建議選牛人(因為有戰爭踐踏 多一次次補)

當然啦  有好武器的話就可以更順利一點  清怪速度也會加快許多


kawa10328 ( kawa1 )
Lv. 7 | 文章數:154 | 推薦數:14 | 被推數:154 #6. 2006-08-22 16:51:40
給你一個良心的建議
三修 = 三休
想太多
尤其在薩滿大改版之後
仔細去研究它的天賦走向
反而要更加專精於單一系天賦才會強!!!
新的天賦很多都有統合舊的天賦技能
但是要點到那些統合的天賦     只要你三修
都點不到
加上全新的天賦又這麼強   不點它可惜阿!!
三修只會讓自己四不像     每一樣都差

所以薩滿想強   頂多雙修
或者走極端   單修
反正現在天賦重置越來越便宜
ol90227 ( 青芒果炒雞排 )
Lv. 14 | 文章數:856 | 推薦數:366 | 被推數:835 #7. 2006-08-22 19:49:55

作者:kawa10328(kawa1)提到:
給你一個良心的建議
三修 = 三休
想太多
尤其在薩滿大改版之後
仔細去研究它的天賦走向
反而要更加專精於單一系天賦才會強!!!
新的天賦很多都有統合舊的天賦技能
但是要點到那些統合的天賦 只要你三修
都點不到
加上全新的天賦又這麼強 不點它可惜阿!!
三修只會讓自己四不像 每一樣都差

所以薩滿想強 頂多雙修
或者走極端 單修
反正現在天賦重置越來越便宜

因為我想跟別人不一樣阿^^
試試看哪一種天賦適合我的玩法
謝謝你的建議囉
jhun0088 ( 懶字派 )
Lv. 17 | 文章數:218 | 推薦數:43 | 被推數:674 #10. 2006-08-23 08:41:15

作者:k0101tim(噬骨者~阿棄)提到:
我的點法是因為我常用魔法打怪 而且我魔力也夠(58xx不加狀態)

而且法術爆擊幾乎都1000+ 除了閃電箭 所以種田或練等級都很方便 

但是缺點是沒有順補 所以強烈建議選牛人(因為有戰爭踐踏 多一次次補)

當然啦 有好武器的話就可以更順利一點 清怪速度也會加快許多



魔力是很夠了 ,但法傷是不是太低了點啦

我ZG + AQ + BBSSD 裝 才5600 mana 而已

500基本值 , 天賦點了 , 爆擊後最少都有1000了

其實要玩三修 , 專精其實會更好吧

副本拿裝的目標也更明確 , 像我元素+恢復

裝備純加治療我絕不會拿 , 要拿也只拿有加法傷的

因為將來薩滿不再是定位在補血而已

元素薩在戰場也更爽 , 一場 AB 有點裝備技術都能殺10+

等你拿到ZG護符時 ,就可以感受戰場秒殺的快感了

種田也不會太差 , 只要跟法師大大要水就好嚕

一發閃電箭不爆700+ , 一般小怪2發+普攻就能輕鬆收拾了

三修真的不太建議 , 玩元素的拿裝也是主要智力為主

不用跟獵人搶 , 所以真的很建議玩元素呢
td113102 ( 兔子先生 )
Lv. 16 | 文章數:97 | 推薦數:8 | 被推數:767 #12. 2006-08-24 01:32:17
不,三修打法繼承了30/0/21 元素點法的基本火力

對戰賊反而比較有利


不過缺點是,你在打奧山和阿拉西,遇到多人場面

你就會覺得自已火力不足......


注名薩滿達人sham 就是三修點法......(1.11 有可能變成21/9/21 了)
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #14. 2006-08-24 07:46:27

看了看...其實這種天賦的走法搭配開板所謂的智敏裝走向,我很感興趣喔^Q^

不過我想有一點你必須考慮到,一旦你走了智敏路線,也同樣表示了你在戰鬥中的續航力必須經常用MP去換取你的HP,而且說實在話你的天賦裡面我看到的是有點充滿空想的現象。

第一、當你現在進入50級之後會發覺很多戰士系的怪物開始變的又硬又會擋,敏系怪物更會閃更會暴擊,更何況你使用的是雙手武器,失誤率會上升的更快,打一隻同等級的怪用掉半條MP以上來恢復的可能性更高,重這邊開始就是個瓶頸,慢慢的安哥洛環形山、費伍德森林、冬泉谷等地會開始讓你吃到苦頭。

第二、承接第一的缺點,你的武器命中率下降,但怪物卻是越打你越痛,而你的天賦裡面卻缺少了提升你續航力的重要天賦,像是專注治療、預知,這些都可以讓你在挨打的時候爭取更多免於掛點的機會,可惜你的天賦點數裡面都無法分配到這些高續航力的重要天賦,很可惜。

其實我認為你想玩用法術暴擊來間接提升你的近戰爆發力這種特別的玩法,我個人非常感興趣(因為正巧最近公會有些戰場Ghost級薩滿像我推薦這種好玩的打法)我這邊介紹一下這種非常新奇好玩的玩法,很適合已經60的戰場薩滿玩玩看喔...

一般玩家認為薩滿拿攻速慢的武器是一種王者之路(王道)的表現,但本公會一個督軍級的薩滿打法,在我個人實際與他較量之後發覺這種薩滿也很恐怖,在此提供給一些玩薩滿喜歡走兩方面的玩家一些建議。


---

最低需求等級: 60
需要天賦點數: 51
元素 天賦 -  19 點

 
震盪 - 等級 5/5

 
大地之握 - 等級 2/2

 
烈焰召喚 - 等級 3/3

 
元素集中 - 等級 1/1

 
雷霆召喚 - 等級 5/5

 
元素破壞 - 等級 3/3

 

增強 天賦 -  32 點

 
盾牌專精 - 等級 5/5

 
雷鳴猛擊 - 等級 5/5

 
強化幽魂之狼 - 等級 2/2

 
強化閃電之盾 - 等級 3/3

 
強化圖騰 - 等級 2/2

 
預知 - 等級 5/5

 
亂舞 - 等級 5/5

 
元素武器 - 等級 3/3

 
招架 - 等級 1/1

 
風暴打擊 - 等級 1/1

 
---

這是我推薦的一種範例,我簡述一下這種範例所搭配的武器。因為挺好玩的!所以推薦給一些喜歡玩希奇古怪類型的薩滿一個方向。

正題從這開始,該戰場督軍薩滿薩?走這個天副所搭配的武器也是一般人想像之外的「匕首」,我相信很多人非常小看匕首的威力,但如果你遇到一個玩盜賊起家的薩滿,你會發現匕首附上冰霜武器再加上地縛圖騰簡直就是近戰的惡夢,更何況他穿的還是「智耐」裝...

而他的裝備走向也很奇怪,管家玲+衝撞頭盔+炸彈,除了讓你昏頭轉向難以轉身之外,還讓你難以逃跑!

在我個人實際跟他對戰當中,我發覺這位剛進來沒多久的督軍薩滿真的讓我耳目一新,若非我的裝備已經有相當的程度,不然真的會被他「玩死」。同樣公會裡的一個督軍退役的狂戰與他對決較量,也對這個新品種的薩滿捏一把冷汗,攻擊威力是不強,但是一個盜賊起家的薩滿卻非常會利用優勢跑位增取機會,如果自己在與其他職業對決上感到頗具自信的薩滿玩家,不妨試試看這種剖具技巧性的玩法,再此提供給喜歡追求好玩新奇的玩家一點小小的建議。

無奈我的硬碟跟電腦不夠快,不然我真想把它錄下來給大家看看他的技巧,真的是相當有一套。

來源IP:203.203.144.* /
簽名檔
不斷從挫折中學習才是真的學習,從失敗中獲得的勝利才是真的勝利;
學習不是背誦,是種體悟與認知;勝利不是擊倒別人,而是征服自己。

  永遠不倒的是勇士,倒下了還能爬起來才是勇士中的勇士!
19750926 ( 萊丁修羅獅 )
Lv. 13 | 文章數:361 | 推薦數:41 | 被推數:541 #16. 2006-08-24 18:36:27

作者:zsuperman(gunslinger man)提到:

看了看...其實這種天賦的走法搭配開板所謂的智敏裝走向,我很感興趣喔^q^

不過我想有一點你必須考慮到,一旦你走了智敏路線,也同樣表示了你在戰鬥中的續航力必須經常用mp去換取你的hp,而且說實在話你的天賦裡面我看到的是有點充滿空想的現象。

第一、當你現在進入50級之後會發覺很多戰士系的怪物開始變的又硬又會擋,敏系怪物更會閃更會暴擊,更何況你使用的是雙手武器,失誤率會上升的更快,打一隻同等級的怪用掉半條mp以上來恢復的可能性更高,重這邊開始就是個瓶頸,慢慢的安哥洛環形山、費伍德森林、冬泉谷等地會開始讓你吃到苦頭。

第二、承接第一的缺點,你的武器命中率下降,但怪物卻是越打你越痛,而你的天賦裡面卻缺少了提升你續航力的重要天賦,像是專注治療、預知,這些都可以讓你在挨打的時候爭取更多免於掛點的機會,可惜你的天賦點數裡面都無法分配到這些高續航力的重要天賦,很可惜。

其實我認為你想玩用法術暴擊來間接提升你的近戰爆發力這種特別的玩法,我個人非常感興趣(因為正巧最近公會有些戰場ghost級薩滿像我推薦這種好玩的打法)我這邊介紹一下這種非常新奇好玩的玩法,很適合已經60的戰場薩滿玩玩看喔...

一般玩家認為薩滿拿攻速慢的武器是一種王者之路(王道)的表現,但本公會一個督軍級的薩滿打法,在我個人實際與他較量之後發覺這種薩滿也很恐怖,在此提供給一些玩薩滿喜歡走兩方面的玩家一些建議。


---

最低需求等級: 60
需要天賦點數: 51
元素 天賦 - 19 點


震盪 - 等級 5/5


大地之握 - 等級 2/2


烈焰召喚 - 等級 3/3


元素集中 - 等級 1/1


雷霆召喚 - 等級 5/5


元素破壞 - 等級 3/3



增強 天賦 - 32 點


盾牌專精 - 等級 5/5


雷鳴猛擊 - 等級 5/5


強化幽魂之狼 - 等級 2/2


強化閃電之盾 - 等級 3/3


強化圖騰 - 等級 2/2


預知 - 等級 5/5


亂舞 - 等級 5/5


元素武器 - 等級 3/3


招架 - 等級 1/1


風暴打擊 - 等級 1/1


---

這是我推薦的一種範例,我簡述一下這種範例所搭配的武器。因為挺好玩的!所以推薦給一些喜歡玩希奇古怪類型的薩滿一個方向。

正題從這開始,該戰場督軍薩滿薩?走這個天副所搭配的武器也是一般人想像之外的「匕首」,我相信很多人非常小看匕首的威力,但如果你遇到一個玩盜賊起家的薩滿,你會發現匕首附上冰霜武器再加上地縛圖騰簡直就是近戰的惡夢,更何況他穿的還是「智耐」裝...

而他的裝備走向也很奇怪,管家玲+衝撞頭盔+炸彈,除了讓你昏頭轉向難以轉身之外,還讓你難以逃跑!

在我個人實際跟他對戰當中,我發覺這位剛進來沒多久的督軍薩滿真的讓我耳目一新,若非我的裝備已經有相當的程度,不然真的會被他「玩死」。同樣公會裡的一個督軍退役的狂戰與他對決較量,也對這個新品種的薩滿捏一把冷汗,攻擊威力是不強,但是一個盜賊起家的薩滿卻非常會利用優勢跑位增取機會,如果自己在與其他職業對決上感到頗具自信的薩滿玩家,不妨試試看這種剖具技巧性的玩法,再此提供給喜歡追求好玩新奇的玩家一點小小的建議。

無奈我的硬碟跟電腦不夠快,不然我真想把它錄下來給大家看看他的技巧,真的是相當有一套。


好炫喔!!

給您按個好.

想像一下 我的背在發痲ㄟ^^"

帶盾的魔法賊

呼~~~~~~ 

我若是聯盟 怕怕~~~~~~^^"
admilk ( 夜空大叔 )
Lv. 19 | 文章數:788 | 推薦數:152 | 被推數:10 #17. 2006-08-25 01:43:25

作者:zsuperman(gunslinger man)提到:

看了看...其實這種天賦的走法搭配開板所謂的智敏裝走向,我很感興趣喔^q^

不過我想有一點你必須考慮到,一旦你走了智敏路線,也同樣表示了你在戰鬥中的續航力必須經常用mp去換取你的hp,而且說實在話你的天賦裡面我看到的是有點充滿空想的現象。

第一、當你現在進入50級之後會發覺很多戰士系的怪物開始變的又硬又會擋,敏系怪物更會閃更會暴擊,更何況你使用的是雙手武器,失誤率會上升的更快,打一隻同等級的怪用掉半條mp以上來恢復的可能性更高,重這邊開始就是個瓶頸,慢慢的安哥洛環形山、費伍德森林、冬泉谷等地會開始讓你吃到苦頭。

第二、承接第一的缺點,你的武器命中率下降,但怪物卻是越打你越痛,而你的天賦裡面卻缺少了提升你續航力的重要天賦,像是專注治療、預知,這些都可以讓你在挨打的時候爭取更多免於掛點的機會,可惜你的天賦點數裡面都無法分配到這些高續航力的重要天賦,很可惜。

其實我認為你想玩用法術暴擊來間接提升你的近戰爆發力這種特別的玩法,我個人非常感興趣(因為正巧最近公會有些戰場ghost級薩滿像我推薦這種好玩的打法)我這邊介紹一下這種非常新奇好玩的玩法,很適合已經60的戰場薩滿玩玩看喔...

一般玩家認為薩滿拿攻速慢的武器是一種王者之路(王道)的表現,但本公會一個督軍級的薩滿打法,在我個人實際與他較量之後發覺這種薩滿也很恐怖,在此提供給一些玩薩滿喜歡走兩方面的玩家一些建議。


---

最低需求等級: 60
需要天賦點數: 51
元素 天賦 - 19 點


震盪 - 等級 5/5


大地之握 - 等級 2/2


烈焰召喚 - 等級 3/3


元素集中 - 等級 1/1


雷霆召喚 - 等級 5/5


元素破壞 - 等級 3/3



增強 天賦 - 32 點


盾牌專精 - 等級 5/5


雷鳴猛擊 - 等級 5/5


強化幽魂之狼 - 等級 2/2


強化閃電之盾 - 等級 3/3


強化圖騰 - 等級 2/2


預知 - 等級 5/5


亂舞 - 等級 5/5


元素武器 - 等級 3/3


招架 - 等級 1/1


風暴打擊 - 等級 1/1


---

這是我推薦的一種範例,我簡述一下這種範例所搭配的武器。因為挺好玩的!所以推薦給一些喜歡玩希奇古怪類型的薩滿一個方向。

正題從這開始,該戰場督軍薩滿薩?走這個天副所搭配的武器也是一般人想像之外的「匕首」,我相信很多人非常小看匕首的威力,但如果你遇到一個玩盜賊起家的薩滿,你會發現匕首附上冰霜武器再加上地縛圖騰簡直就是近戰的惡夢,更何況他穿的還是「智耐」裝...

而他的裝備走向也很奇怪,管家玲+衝撞頭盔+炸彈,除了讓你昏頭轉向難以轉身之外,還讓你難以逃跑!

在我個人實際跟他對戰當中,我發覺這位剛進來沒多久的督軍薩滿真的讓我耳目一新,若非我的裝備已經有相當的程度,不然真的會被他「玩死」。同樣公會裡的一個督軍退役的狂戰與他對決較量,也對這個新品種的薩滿捏一把冷汗,攻擊威力是不強,但是一個盜賊起家的薩滿卻非常會利用優勢跑位增取機會,如果自己在與其他職業對決上感到頗具自信的薩滿玩家,不妨試試看這種剖具技巧性的玩法,再此提供給喜歡追求好玩新奇的玩家一點小小的建議。

無奈我的硬碟跟電腦不夠快,不然我真想把它錄下來給大家看看他的技巧,真的是相當有一套。


很難想像這類薩滿能有甚麼能耐去貼戰士或盜賊

薩滿匕首本身已不能雙持
沒任何技能單靠冰封武器威力實在是低

元素方面點迴響
總比只點雷霆召喚沒點到閃電專精來得好吧
也是很難想像對戰、盜
那來時間放出那道閃電...

對於沒有暈技的薩滿
不太可能像盜賊一樣以走位、連技與近戰職業取得太大優勢
特別是對戰士
被斷筋後只有力量對力量!
ppi60 ( 十方天 )
Lv. 6 | 文章數:65 | 推薦數:4 | 被推數:122 #18. 2006-08-25 02:54:23
我是一個三修的薩滿
天賦是21/8/21
雖然有些人說這樣不好~但我用了很久還是感覺不出那不好= =
我的天賦是主元素其實還是算元素的~以下是我的天賦

元素 天賦 -  21 點 
震盪 - 等級 5/5 
元素結界 - 等級 3/3
烈焰召喚 - 等級 3/3 
元素集中 - 等級 1/1 
迴響 - 等級 5/5
元素破壞 - 等級 3/3 
元素之怒 - 等級 1/1
---------------
增強 天賦 -  8 點
盾牌專精 - 等級 5/5
強化閃電之盾 - 等級 3/3
---------------
恢復 天賦 -  21 點 

強化治療波 - 等級 5/5 
強化複生 - 等級 2/2 
先祖治療 - 等級 3/3 
專注治療 - 等級 5/5 
潮汐專精 - 等級 5/5
自然迅捷 - 等級 1/1

不過..我覺得天賦的點法其實真的沒有一定而是要看你習慣怎麼打~
你的想法是怎麼去點的
我的點法基本上是幾乎不放閃電箭和閃電鏈的~
原因是閃電箭和閃電鏈傷害和震擊是差不多~
除射程多十碼(如果加天賦16碼)外~其實沒有什麼好用的(要施法時間....天大的缺點!!!)
我幾乎可以說是只用震擊、電盾反彈傷害、圖騰、和風怒在和人打的~
嗯就我天賦的用法來說~
打近戰的我就和他保持中距離~一邊跑一邊利用圖打他和緩他再震擊打他~
布甲系~黏著打~
看到上面二種打法就知道我的打法是不會有時間站在那放魔法的
所以我完全不想浪費點數在有關閃電系魔法上
其實我一直不了解...很多薩滿為什麼會想站在那慢慢的施法...在戰場和pk的時候= =...
放那個威力和順發震擊差不多的法術...

最後補一個很重要的
上面的點法只適用於pk、戰場、野外!
下大副本~我並不建議上述點法~因為大副本~閃電箭會比震擊來的有用~

至於大大覺得好不好用~就看大大囉~
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #19. 2006-08-25 04:47:56

作者:admilk(叫我f就可以啦)提到:

很難想像這類薩滿能有甚麼能耐去貼戰士或盜賊

薩滿匕首本身已不能雙持
沒任何技能單靠冰封武器威力實在是低

元素方面點迴響
總比只點雷霆召喚沒點到閃電專精來得好吧
也是很難想像對戰、盜
那來時間放出那道閃電...

對於沒有暈技的薩滿
不太可能像盜賊一樣以走位、連技與近戰職業取得太大優勢
特別是對戰士
被斷筋後只有力量對力量!
這個玩家其實心機很重,如果你為了勝負也能做到這樣我覺得也是很OK的。一般老手在對決的時候會先觀察對手身上的飾品裝備,大略判斷一下會用什麼招術,畢竟公會裡跟薩滿PK過的不在少數,所以略知會以什麼樣的戰術來應對。而這個玩家非常老奸的會在倒數之前幾秒換裝被讓敵手措手不及是我挺感到意外的。

丟炸彈、動地踱、衝撞頭盔、管家鈴、烏蘇雷護符、地縛圖騰都是你爭取時間擾亂對手的重要工具(我還看過他拿木侯熊怪的飾品召喚熊怪來幫自己補血,真夠賤!)

那幾場PvP的對決我跟公會裡那個戰士都算是險勝,三戰兩勝雖然三戰全勝,但實際上去比較總結傷害來說,我勝出的原因是在一次他近身攻擊中上閃電盾+烏蘇雷才獲勝,戰士也是一次他的招術用盡之後豁出去才獲勝,基本上我兩哥們跟他對決的結果雖然都獲勝,但對於一個裝備普普通通的薩滿來說,已經非常強了,也難怪他在戰場上督軍的頭銜也不是浪得虛名,當然有很多時候我們認為「有時間」才是重點啦^^"

來源IP:203.203.144.* /
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不斷從挫折中學習才是真的學習,從失敗中獲得的勝利才是真的勝利;
學習不是背誦,是種體悟與認知;勝利不是擊倒別人,而是征服自己。

  永遠不倒的是勇士,倒下了還能爬起來才是勇士中的勇士!
admilk ( 夜空大叔 )
Lv. 19 | 文章數:788 | 推薦數:152 | 被推數:10 #20. 2006-08-25 18:55:28

作者:ppi60(十方天)提到:
其實我一直不了解...很多薩滿為什麼會想站在那慢慢的施法...在戰場和pk的時候= =...
放那個威力和順發震擊差不多的法術...
我有段時間也很不解閃電箭的實用價值
但在法傷或法爆有一定水準後
自然會發現閃電絕對可以成為主力攻擊的手段
當在戰場碰上閃電射程41碼
閃電的爆擊率有25%UP的薩滿
那也不是一個威字了得!
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