絕世仙霞路,淒美江湖情百種英雄組合任你選勇者歷練海量資源正統暗黑,經典重現
poohpoohray ( 熊仔 ^O^ )
Lv. 14 | 文章數:318 | 推薦數:2 | 被推數:495 #1. 2006-07-11 15:41:43
看到很多人對術士在副本的發言, 忍不著想發表一些淺見...

先不談術士對副本的貢獻是不是在於DPS... 因為事實有會長用DPS
說術士沒有用處...

站於會長的立場, MT永遠是公會比較重要的財產, 以副本來說,
一個好的MT 及一個好的術士, 會長一定是會選 MT 的

很多牧師都會說, 我不知道 MT 硬不硬, 誰會知道?
他們說的對, 但一個MT 的仇恨值, 看術士可能會是最清楚的,
基本上除了術士, 其他DPSer 都有減仇的技能,
術士會否 OT, 變成與MT的仇恨有著直接的關係,
各位術士不妨留意一下, 在不同人做MT 下, 你DPS 的名次
應該是有明顯分別的
如果MT 用多一點技能去建立仇恨, 再加上天賦有點加仇,
你試想, 多20% 的仇就等術士DPS 可以增加20%...

不過說到尾, 有其他不用那麼麻煩的職業, 又何必要選術士做DPSer...
那才是問題的所在, 既然B社定位是這樣, 大家又何必強求術士的DPS...

給術士全套T2 裝, 可能反而DPS 過高, OT更大... 遊戲只是為了娛樂,
大副本術士位少了, 自然開始有人放棄, 各術士投訴的同時, 
有沒有看其他職也是有沒的出團...

就我覺得, 除非開放70級時, 術士有減仇技能, 否則術士副本不太受重視
的問題, 始終是很難改變
iclua ( 威震天下 )
Lv. 10 | 文章數:224 | 推薦數:7 | 被推數:281 #2. 2006-07-11 16:27:58
我是牧師,我超喜歡跟術士下副本,不知道為什麼,總覺得有術士在,怪一下就被打死了,又有靈魂石保護,也比較安心,有術士在我MP很少光掉,每次幫戰士都上個恢復,怪就死了...術士我覺得下副本很有用,但在野外最討厭遇到敵方術士,利用BUG守鳥點,都要跟他殺個你死我活才甘願.
manbase ( 欲棄我名 )
Lv. 9 | 文章數:1800 | 推薦數:128 | 被推數:1802 #3. 2006-07-11 16:46:57
感覺不出來你這篇的重點何在...

術士的重要性與地位跟RL是息息相關的,目前除了AQ外沒有說有副本是沒有術士就推不了的...ZG、MC、BWL,這些副本要幾個術士根本就是公會內部問題...當然術士本身設定就是如此沒有話講...當然每個職業都有每個職業的苦水...但目前來說副本需求量最低的是術士沒錯啊...XD

另一個比較少的德魯伊少是因為本身玩的人就少,誰會嫌補職太多?況且還有戰鬥復活...

話說回頭,對各職業的要求也是公會內部的事...就跟很多拿所謂的事實來反擊討論區討論的神人一樣...

PAL全身滿滿的傷害、強度裝,PRI全身滿滿的法傷裝,DRU變熊去坦奈法...等等的...

這代表什麼?這代表該公會的幹部夠開明,也代表這些神人的公會聲望應該是崇敬以上了....這樣就代表每一個PAL都可以拿傷害裝?這樣就代表每一個PRI都可以拿法傷裝?這樣就代表每一個DRU都可以坦奈法?

這世界有一個比爾蓋茲,你依樣劃葫蘆就會跟他一樣?

要求DPS不是重點,而是DPS數據的來源與要求的理由...太過腦殘的理由與統計方式...直接退公會還比較爽快...對一個討厭WLK的RL來說(也或許不是討厭職業!XD),就算你不OT場場名次都排到前5名,他還是有理由可以刁難你...

別把公會團體看成太光明開朗的東西...尤其是以大型副本為導向的公會...DKP的設計,仔細想想...就是以人性的黑暗面為依據搞出來的東西咩...如果大家都和諧友愛...直接CALL裝不方便多了...XD

--本文在2006/07/11 16:48:20被編輯過
keinwong ( 刺客悲歌 )
Lv. 26 | 文章數:1706 | 推薦數:29 | 被推數:1029 #4. 2006-07-11 17:47:24

作者:manbase(鐵嘴比利)提到:
感覺不出來你這篇的重點何在...

術士的重要性與地位跟rl是息息相關的,目前除了aq外沒有說有副本是沒有術士就推不了的...zg、mc、bwl,這些副本要幾個術士根本就是公會內部問題...當然術士本身設定就是如此沒有話講...當然每個職業都有每個職業的苦水...但目前來說副本需求量最低的是術士沒錯啊...xd

另一個比較少的德魯伊少是因為本身玩的人就少,誰會嫌補職太多?況且還有戰鬥復活...

話說回頭,對各職業的要求也是公會內部的事...就跟很多拿所謂的事實來反擊討論區討論的神人一樣...

pal全身滿滿的傷害、強度裝,pri全身滿滿的法傷裝,dru變熊去坦奈法...等等的...

這代表什麼?這代表該公會的幹部夠開明,也代表這些神人的公會聲望應該是崇敬以上了....這樣就代表每一個pal都可以拿傷害裝?這樣就代表每一個pri都可以拿法傷裝?這樣就代表每一個dru都可以坦奈法?

這世界有一個比爾蓋茲,你依樣劃葫蘆就會跟他一樣?

要求dps不是重點,而是dps數據的來源與要求的理由...太過腦殘的理由與統計方式...直接退公會還比較爽快...對一個討厭wlk的rl來說(也或許不是討厭職業!xd),就算你不ot場場名次都排到前5名,他還是有理由可以刁難你...

別把公會團體看成太光明開朗的東西...尤其是以大型副本為導向的公會...dkp的設計,仔細想想...就是以人性的黑暗面為依據搞出來的東西咩...如果大家都和諧友愛...直接call裝不方便多了...xd

--本文在2006/07/11 16:48:20被編輯過

同意!!!!
rl的決定大於一切!!!!
打野王時,
會大量組術士,
原因只是負責拉人!!
平常一早說++++,
只換來一句「人滿了哦!!!」
禮貌一點的會加句抱歉,
沒禮貌的完全不鳥你!!!
anita0816 ( model co )
Lv. 8 | 文章數:163 | 推薦數:0 | 被推數:255 #5. 2006-07-12 09:44:24
副本裡術士的需求少一直以來都是常態的不是嗎?
在aoe來說術士沒辦法像法師一樣的控場
但aoe技能有天賦可以強化一點
(工會有要求需要點到火焰衝撞)
除了惡魔系帶小鬼之外就不能再降仇恨了
所以只能儘量讓自已不ot,這樣的話dps可能會比較低
不過~一般來說dps高輸出大多是賊、獵、武器戰等等
如同上幾位大大所說的
組人的人數也是由公會決定
只要能配合的好就好啦
bwl有些公會只給2個位置
我們有時3-4個也是能打的完啊
只要有好好配合大家,儘量少犯錯就好了
但是我們術士在下附本時
從來沒有人會嫌我們dps輸出太低
也不會有人說術士沒用這樣的話,只是不同副本需要的職業屬性人數
還是多少會有影嚮
只要求該綁好的綁好,不要ot的持續攻擊輸出、吸好碎片發糖
情況好的時候還能進dps前十名...
但是這樣就知道有賊跟獵偷懶了@@
選擇喜歡玩的職業還是會有不如願的地方啊
玩獵人,獵人多到暴..標太慢被罵標錯可能滅團..而且獵人的人數一直都居高不下
玩牧師..補血補的很辛苦,有人死了還會被怪罪、下副本還會有被限制天賦情況
inp ( 『次音』 )
家族板板主2007改版紀念徽章
Lv. 34 | 文章數:2938 | 推薦數:60 | 被推數:1935 #6. 2006-07-12 11:05:56
比控場
術士強項技能 恐懼 無法在副本中發揮長處
自然控場能力可以說降低了90分...
至於10分 大概只剩放逐了...
只有用的到的放逐的副本 術士才會有"必要性"

比ae 
引導性的火燄之雨...沒法師冰腳or下冰雨 跟本很難ae
自殺性的地獄烈焰...跟本就是自殺= ="

比buff...好像就只有小鬼可以+42點耐...

比優勢.
糖果.綁靈魂石...


結論
只有不會玩的人 才會排斥某一些職業...
poohpoohray ( 熊仔 ^O^ )
Lv. 14 | 文章數:318 | 推薦數:2 | 被推數:495 #7. 2006-07-12 14:12:08

作者:manbase(鐵嘴比利)提到:
感覺不出來你這篇的重點何在...

術士的重要性與地位跟rl是息息相關的,目前除了aq外沒有說有副本是沒有術士就推不了的...zg、mc、bwl,這些副本要幾個術士根本就是公會內部問題...當然術士本身設定就是如此沒有話講...當然每個職業都有每個職業的苦水...但目前來說副本需求量最低的是術士沒錯啊...xd

另一個比較少的德魯伊少是因為本身玩的人就少,誰會嫌補職太多?況且還有戰鬥復活...

話說回頭,對各職業的要求也是公會內部的事...就跟很多拿所謂的事實來反擊討論區討論的神人一樣...

pal全身滿滿的傷害、強度裝,pri全身滿滿的法傷裝,dru變熊去坦奈法...等等的...

這代表什麼?這代表該公會的幹部夠開明,也代表這些神人的公會聲望應該是崇敬以上了....這樣就代表每一個pal都可以拿傷害裝?這樣就代表每一個pri都可以拿法傷裝?這樣就代表每一個dru都可以坦奈法?

這世界有一個比爾蓋茲,你依樣劃葫蘆就會跟他一樣?

要求dps不是重點,而是dps數據的來源與要求的理由...太過腦殘的理由與統計方式...直接退公會還比較爽快...對一個討厭wlk的rl來說(也或許不是討厭職業!xd),就算你不ot場場名次都排到前5名,他還是有理由可以刁難你...

別把公會團體看成太光明開朗的東西...尤其是以大型副本為導向的公會...dkp的設計,仔細想想...就是以人性的黑暗面為依據搞出來的東西咩...如果大家都和諧友愛...直接call裝不方便多了...xd

--本文在2006/07/11 16:48:20被編輯過

既是閒聊, 何必執著重點...
1) 想說的主要是, 術士DPS 不高, 不一定是術士的問題, MT 本身是有直接關係
2) 40人副本來說 3-4個位置其實一點也不少... 術士也不應要求過高...
ulics ( ulics )
Lv. 11 | 文章數:323 | 推薦數:7 | 被推數:462 #8. 2006-07-14 02:09:12

作者:poohpoohray(熊仔 ^o^)提到:

既是閒聊, 何必執著重點...
1) 想說的主要是, 術士dps 不高, 不一定是術士的問題, mt 本身是有直接關係
2) 40人副本來說 3-4個位置其實一點也不少... 術士也不應要求過高...
1.warlock的dps不高跟MT有直接關係,但是副本中通常是MT地位>>>>>>>warlock,通常只有MT挑warlock的份。
2.  3-4/40大概低於10%這樣子不低嗎?記得只有8種職業,以職業平衡而言,術士應該是1/8左右,但是現在通常是1/10---1/20之間,這個叫一點也不少,大大真會安慰術士。
     等B公司徹底在副本虐待warlock以後,我相信下幾波術士會跟法師一樣改強的,不然,術士的數量一直降低,術士的開發小組,可以解散。我覺得術士可以先練其他種職業,先封印術士,等待B公司發現術士太少,就會去罵術士的開發小組,到時候什麼有的沒有都會開放,順便去官網抱怨術士在副本的地位,反正只要多去罵,不久,就會改強;公司一樣改強改弱--第一個就是看人數,當他發現這職業人數太少,那麼這職業的開發小組,就批批絀,因為他們要挨罵;之後玩家跟公司的上層都會罵,不久就會調強。所以多多封印術士保證,過不久術士就會改強。
     妳看那麼多職業那個職業被改弱最多,就是人數最多的獵人。
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理