指掌江山!駕馭《帝國軍團》超爽的撿到一把青龍偃月刀奪天下的小撇步!一起來英雄聯“萌”戰天下
big1122334455 ( ZONDAS ) Lv. 8 | 文章數 : 178
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第 1 篇 2006-06-07 10:14:44
請問武器戰和狂怒戰到後期哪個攻擊力比較強? 比較實用 雙手斧跟雙手劍哪個攻擊力比較高

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 Pagani Zonda C12S
來源IP:210.59.63.* [ 檢舉此文 ]
gonwum ( 人不機車枉少年 ) Lv. 25 | 文章數 : 1211
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第 2 篇 2006-06-07 12:23:43
打架 武器戰>狂怒戰
輸出&清怪速度 狂怒戰>武器戰

武器戰 拿雙手武器
狂怒戰 拿雙刀
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Life's a struggle 日子還要過
品嚐喜怒哀樂之後
又是數不盡的troubles
Everyday 有多少問題要去面對
有多少夜 
痛苦煩惱著你無法入睡
來源IP:60.248.218.* [ 檢舉此文 ]
coolboychung ( Qoo~boy ) Lv. 23 | 文章數 : 723
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第 3 篇 2006-06-10 04:05:45

打架武器戰>>狂戰?先看裝備和技術(之前跟公會的戰士p全輸..現在成長了未輸過,我狂戰).....

輸出和清怪速度....真是狂戰>>武戰(洗天賦做測試試過了= =).....

拿雙刀只有狂戰才發揮到雙刀的效用...但拿雙手武就= =....
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ID:私人理由不便公開...
種族:蠻牛一隻...........
職業:戰士......純狂嫩戰...(謎之風聲:是狂怒戰吧= =)
等級:等70級開放.= =
伺服器:.......不便公開=0=
來源IP:210.6.202.* [ 檢舉此文 ]
tina750221 ( Soilwork ) Lv. 4 | 文章數 : 122
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第 4 篇 2006-06-10 13:48:26

作者:coolboychung(qoo~boy)提到:

打架武器戰>>狂戰?先看裝備和技術(之前跟公會的戰士p全輸..現在成長了未輸過,我狂戰).....

看技術?看你X啦  誰不知道pk看技術 版大會這樣問當然是以裝備和技術相當了比較 不然立足點不平等 比啥
基地一堆人說看技術看技術 你們知道看技術一詞什麼時候用嗎??


輸出和清怪速度....真是狂戰>>武戰(洗天賦做測試試過了= =).....

拿雙刀只有狂戰才發揮到雙刀的效用...但拿雙手武就= =....

tzengbaba ( 大尾GiveMe5 ) Lv. 10 | 文章數 : 1168
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第 5 篇 2006-06-10 14:29:04
武戰一次清一堆很快
橫掃打擊+炫風斬+順勢斬
只要一個爆擊 都是連誅的 \_/
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南實踐大學SCU戰隊是由一群愛好魔獸爭霸的朋友所組成,歡迎所有愛好魔獸的玩家一起來共襄盛舉:)點選遊戲基巴進入我們的家族。
來源IP:218.164.50.* [ 檢舉此文 ]
iahm ( 肌肉南 ) Lv. 5 | 文章數 : 43
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第 6 篇 2006-06-10 18:30:50

作者:tzengbaba(大尾giveme5)提到:
武戰一次清一堆很快
橫掃打擊+炫風斬+順勢斬
只要一個爆擊 都是連誅的 \\_/

不好意思小弟不才!!想請問一下橫掃打擊CD多久阿@@
有什麼天賦可以讓您說的連續技一直使用呢!!
會比狂戰的亂舞加上旋風和順劈好用嗎???
不好意思!請教一下!!!

frank3986 ( 符部半藏 ) Lv. 24 | 文章數 : 649
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第 7 篇 2006-06-10 20:49:13

作者:iahm(肌肉南)提到:

作者:tzengbaba(大尾giveme5)提到:
武戰一次清一堆很快
橫掃打擊+炫風斬+順勢斬
只要一個爆擊 都是連誅的 \\\\_/

不好意思小弟不才!!想請問一下橫掃打擊cd多久阿@@
有什麼天賦可以讓您說的連續技一直使用呢!!
會比狂戰的亂舞加上旋風和順劈好用嗎???
不好意思!請教一下!!!


沒有天賦可以讓橫掃一直用
但是.橫掃下去+旋風斬或順勢斬~決對比狂戰快太多
尤其是1對2怪~效果差很多
狂戰用順勢或.旋風~都是兩個怪各打一次
但是武戰用橫掃~一下順勢就是4次傷害
還有PK的話最好別討論太大...因為完全是技術問題
在雙方裝備相同~只有武器&天賦不同情況下
真的是武戰贏的機會大
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60等夜精靈戰士-暗影之月
60等不死族牧師-天空之牆
70等不死族盜賊-巨龍之喉
來源IP:218.184.154.* [ 檢舉此文 ]
sydg332dts ( 布丁~聖兵 ) Lv. 3 | 文章數 : 50
0
第 8 篇 2006-06-10 22:17:54
我玩的是一個封頂的狂戰 但裝真的很濫..防3880 拿密林戰斧 刺殺之刃 
對我們工會的一個武戰 防4500 拿奧金勇士劍 我跟他PK 打完 我的血最多還有1XXX滴..打完他還問我有沒有開魯莽...我覺得狂戰PVP很靠運氣=''=  暴到 勝利不遠了..但我跟一個防戰打..雖然裝備差很多 他穿憤怒全套..但扯到我打他..我跪下了..損不到10%的血 妖壽.
mirri ( ~小龍貓~ ) Lv. 23 | 文章數 : 1014
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第 9 篇 2006-06-11 02:55:31
狂戰打怪比較快的原因是…
怒氣存的比武器戰士快,所以相對清怪便快了

橫掃+順劈+旋風斬要多少怒氣?
(轉了防戰忘了橫掃要多少了,好像20還是25?)

20+25+30 =70怒氣

武器戰打2隻怪時用這個的話先要存到70怒氣…

狂怒戰通常都點出了怒不可遏,普攻打怪便以經存怒氣比較快了
有點天賦的話血性狂暴也有10怒氣

戰士技能來自怒氣,所以清怪速度是看怒氣來源的速度的…


pk來說,裝備一樣的話,可說武器戰羸的機會較大
因為本身來說武器戰就只要爆擊跟血量就可以了
狂怒戰要的是爆擊+命中+強度+血量,要求很高

技術大家都有的話
狂怒戰要先找方法貼住打才可發揮最大傷害
武器戰是打一下後拉開短距離,再去揮一下,不然慢速武器就真的只是放技能才可以有威力

裝備,技術要求都不同,還能怎比拚呢
2個R14來說,也是沒命中加成,狂怒戰用R14裝備也不夠武器戰士強的

所以,請當這是2種不同的職業來玩吧
h12390591234 ( 悠閒~ ) Lv. 32 | 文章數 : 2348
0
第 10 篇 2006-06-11 15:21:14
決鬥 狂怒戰>武器戰 

種田 狂怒戰>武器戰

野戰 狂怒戰>武器戰

副本傷害輸出 狂怒戰>武器戰

武器戰唯一強的時候

就是在衝進人群中開橫掃旋風斬時.....

iahm ( 肌肉南 ) Lv. 5 | 文章數 : 43
0
第 11 篇 2006-06-11 23:26:10

作者:mirri(~小龍貓~)提到:
狂戰打怪比較快的原因是…
怒氣存的比武器戰士快,所以相對清怪便快了

橫掃+順劈+旋風斬要多少怒氣?
(轉了防戰忘了橫掃要多少了,好像20還是25?)

20+25+30 =70怒氣

武器戰打2隻怪時用這個的話先要存到70怒氣…

狂怒戰通常都點出了怒不可遏,普攻打怪便以經存怒氣比較快了
有點天賦的話血性狂暴也有10怒氣

戰士技能來自怒氣,所以清怪速度是看怒氣來源的速度的…


pk來說,裝備一樣的話,可說武器戰羸的機會較大
因為本身來說武器戰就只要爆擊跟血量就可以了
狂怒戰要的是爆擊+命中+強度+血量,要求很高

技術大家都有的話
狂怒戰要先找方法貼住打才可發揮最大傷害
武器戰是打一下後拉開短距離,再去揮一下,不然慢速武器就真的只是放技能才可以有威力

裝備,技術要求都不同,還能怎比拚呢
2個r14來說,也是沒命中加成,狂怒戰用r14裝備也不夠武器戰士強的

所以,請當這是2種不同的職業來玩吧

這位大大您說的真是說到我的心坎了!給妳叫個好@@妳說的是我實驗多次下來的結果@@
但是我覺得狂戰比較好玩!!是因為他比較花俏!!嘿嘿
武戰是真得有點悶@@但是真得要把他分成兩種職業來玩吧!!
因為我光是狂戰天分就大概洗了四五次了吧!一直做實驗!我是笨蛋!!
但是說真得!我還沒實驗完@@不過我覺得還是31 20是真得比較適合一般玩家@@
其他的就是給一些@@有好裝備和好技術的人來看需求了!!
mirri ( ~小龍貓~ ) Lv. 23 | 文章數 : 1014
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第 12 篇 2006-06-12 02:12:38

作者:iahm(肌肉南)提到:


這位大大您說的真是說到我的心坎了!給妳叫個好@@妳說的是我實驗多次下來的結果@@
但是我覺得狂戰比較好玩!!是因為他比較花俏!!嘿嘿
武戰是真得有點悶@@但是真得要把他分成兩種職業來玩吧!!
因為我光是狂戰天分就大概洗了四五次了吧!一直做實驗!我是笨蛋!!
但是說真得!我還沒實驗完@@不過我覺得還是31 20是真得比較適合一般玩家@@
其他的就是給一些@@有好裝備和好技術的人來看需求了!!

多謝支持 一口一

我其實也是愛玩狂戰的…
但最後也為了工會洗成防戰了…

狂戰天賦我想我自己最少也點出很多種出來了…
嗜血也在想要不要點(副本dps輸出其實可不要)

拿黑龍公主的死亡召喚者x2
點26武,25狂也很好用

但要PVP還是要點出嗜血比較實在…

戰士一種職業,點了天賦竟可分3種,真的很好玩@@
有衝動多練2隻了@@
gzv ( 西布克 ) Lv. 22 | 文章數 : 621
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第 13 篇 2006-06-13 01:09:49
看怎麼打
武器戰如果跟狂暴戰正面互K
武戰被打掛的機率很高
但打走位的 
狂戰會死很大
武戰要正面扁贏狂戰
狂怒那邊的天賦要改點出血怒
武器攻速要略快,暴擊要高
增加一點點續戰力,才會有一點點勝算
因為基本上
武戰猛一點
有可能普攻1刀暴擊5XX+1擊致死9XX+壓制8XX(4秒內)
狂暴戰就有點難了,畢竟單手武器壓制很有限
如果遇到劍專戰士或槌專+震地者(喵得震地者真的很會暈)
或者拿逞界或龍爪的
狂戰會死很大
但正常狂戰會佔一點點優勢
因為純武戰近身能用的只有炫風+致死+壓制
狂戰是英勇+嗜血+壓制+炫風+亂舞
武戰英勇會打很慢,猛擊會被打斷
但憑運氣
還有武戰種田不會輸太多,如果一次拉兩支是可以用狂暴之怒+血性狂暴=等怒氣+橫掃
一次用瞬劈+致死秒怪,
這樣可以一次普攻時間製造出2次瞬劈傷害+一次致死打擊,還能保留2次橫掃等斬殺
或者在一次瞬劈
再者武器戰
打怪也能2-3刀就秒一隻同等怪
唯一缺點就是輸在續戰力沒有狂戰好
武戰要種田快補給品要多帶





windultra ( windultra ) Lv. 5 | 文章數 : 31
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第 14 篇 2006-06-13 01:32:13
爆擊率,裝備相當,武器同級.我假設雙方也有足夠命中率:
狂暴:兩把50dps左右劍,武器:一把64dps左右雙手劍,也假設亂舞跟劍專的bonus dps相當.狂戰死亡之願1p1不建議用,這兒忽略.
這樣雙方互砍,普攻dps差不了多少,或者狂戰略高.但狂戰的爆擊,壓制均只有60-70%左右攻擊力,武戰卻有100%攻擊力.
雖然狂戰有10怒氣斬殺,但武戰雙手武能夠在短時間造出高dps,而1p1沒有太多血量讓你有時間追回dps.
所以武戰通常會先出斬殺,先出了,就嬴了.

其實在戰場/多人對打時,狂戰能夠快速打死布甲(因為有死亡之願:加20%攻,免疫恐懼)所以多人對打,有一狂戰比較吃香.也說明了不能以1p1來斷定天賦是否強勁.

spring58465 ( 偷馬豆 ) Lv. 7 | 文章數 : 73
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第 15 篇 2006-06-13 02:16:48
恩..本身練了很多隻腳色,我來說一下我的感想
我當法師,牧師,術士的時候,很怕武器戰
我當盜賊,戰士的時候,很怕狂戰
怎麼說呢...
因為,法師,牧師對上武器戰,法師最怕的是一次很高的傷害輸出
不怕那種持續傷害輸出,懂我意思吧,就是要"一刀"打很多血
牧師很怕致死打擊,補血簡半
當盜賊的時候很怕狂戰,越打他血越多,他一直猛C血
耗太久很慘..
這樣大家有沒有一點心得呢?
但是我玩戰士的心得是,在裝備,技術差不多的情況下
戰場,打架存活率=武器戰,因為你要對上的職業很多
可能你衝進人群,被你敲的那一個因為致死打擊,後面的牧師補的很吃力
這樣你就發揮你的價值了,在下當法師的時候就被龍爪斧K過一下2800的(致死爆擊)
副本,傷害輸出兩者其實差不是很大,但是由於狂戰的天賦上,一直猛回血
被爆擊會回血,打人也會C血,續戰力很高
我想大致上就是這樣囉,個人淺見辣...
hicks ( 雲 ) Lv. 4 | 文章數 : 26
0
第 16 篇 2006-06-13 04:28:46
拿黑龍公主的死亡召喚者x2
點26武,25狂也很好用
我想請問一下這樣子該怎麼點天賦?
我也是狂戰可是我不太懂@@謝謝指教
我也想副本輸出很大
00021500 ( 飛車ㄚ杰 ) Lv. 7 | 文章數 : 92
0
第 17 篇 2006-06-13 06:39:41
在花了n次的50g之後 我選擇了 狂怒31 武器20的點法(不過有些不一樣的部份)
因為是我拿"雙手武器" 沒錯! 別懷疑 就是雙武(狂野之刃) 尤於 狂戰的嗜血
是看強度來決定威力的 我自己的強度加上怒吼 強度為1300左右 嗜血的威力
不輸給致死(就是輸在-50%治療,打補係有點吃力)不爆擊約為500-700左右 爆擊
約900-1300 如果武器特效發動(力量+300)不含角色的被動及主動技 我嗜血曾打
出19xx 晚點去試試所以技能發動能打多少

因為我拿的是雙手武 對於基本要求等同武器戰 只有強度方面要加強 強度越高
嗜血攻擊力越大 並不需要特別去加強命中(雙武器專精,我跟本沒點) 曾經跟
公會武力戰士 PK 4秒內打掉他近3500的血 普攻爆擊7XX+嗜血爆擊17XX+壓制1200
在種田方面也不會輸給雙持狂怒戰 亂舞加上爆擊高 打的也是快的很 
big1122334455 ( ZONDAS ) Lv. 8 | 文章數 : 178
0
第 18 篇 2006-06-13 08:39:20
偏斜5/5
戰術掌握2/5
強化衝鋒2/2
強化壓制2/2
雙手武器專精5/5
強化撕裂3/3
重傷3/3
穿刺2/2
橫掃攻擊1/1
斧專精5/5
致死打擊1/1
武器系共31點

殘忍5/5
怒不可遏5/5
強化戰鬥怒吼4/5
狂怒5/5
狂怒系共20點 
  


那我該把這的天賦洗成什麼? 教一下

 
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 Pagani Zonda C12S
來源IP:218.165.132.* [ 檢舉此文 ]
9201076 ( 小父樣 ) Lv. 7 | 文章數 : 180
0
第 19 篇 2006-06-13 09:51:59

作者:big1122334455(zondas)提到:
戰術掌握2/5
雙手武器專精5/5
武器系共31點
那我該把這的天賦洗成什麼? 教一下
                     武器部份建議將雙手專拉2~3點到戰術掌握
                     雙手專1點加的是攻擊力1%, 不如戰術掌握的1點5怒氣

             話說回來武戰其實也是看運氣在暴的..........  
             我原本是武28狂23的雙持戰.....之後拿到辛洛斯改成武31/狂20的武戰
             想起有一次打王, 好死不死普攻先爆,當時正好壓制再爆, 又湊巧劍專發動
             一秒連爆三下,加上十字軍剛好發動中, 瞬間打掉王四千血, 馬上OT....
             結果被會長念.......... (汗)

                    個人是建議如果沒有好的雙手武器, 就先玩雙持的狂暴戰
                    因為雙持武器的選擇性較多, 比較彈性.....
dpi ( dpi ) Lv. 4 | 文章數 : 48
0
第 20 篇 2006-06-13 11:47:44
轉貼狂怒戰士心得

以上是敝工會戰士CL轉貼的Fury戰心得,寫的相當不錯。

小弟沒有想筆戰的意思,不過原PO的主題會相當不好回答,
WOW畢竟是款多樣化的角色扮演遊戲,每個種族各有所長,
但是又沒有差異太多(沒有『絕對強』這種事情,否則就不平衡囉)

PVP要牽扯的層面也很廣泛,就算裝備拿到同樣的水平,
也會依照狀況不同、天賦不同.... 產生不同的結果。

武器如果能提高到一個程度,武戰因為是雙手武器(通常)
命中基準值是以95%起跳,能注意一下命中的狀況下,
可以分別提高力量(AP派)或者敏捷、致命機率(CRI派)
其餘就是看耐力能撐高多少跟武器專精,然後就可以打了

狂戰因為有雙持命中率與副手攻擊力降低的問題,
所以更是需要平衡發展,特別是命中率的提高!(打不到都沒用)
命中一般只能靠裝備+命中或者+武器技能來提高
(鎧甲+命中的裝備不多,武器技能提升相當有限)

狂戰如果命中夠高,加上AP也夠的話(裝備屬性+怒吼)
打起來是相當有看頭的喔!特別是RAID中當DPS輸出....XD
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