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[一般] 武器戰VS狂怒戰
big1122334455

請問武器戰和狂怒戰到後期哪個攻擊力比較強? 比較實用 雙手斧跟雙手劍哪個攻擊力比較高

來源IP:210.59.63.*

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作者:gzv(西布克)提到:

zz
你看錯我的意思
我的意思是
武戰能用的只有壓制跟炫風和致死
狂戰能用英勇和壓制,炫風,亂舞,嗜血
不是說同一個姿態能全用,是說"能運用的技能比較多"
武戰除非對方的造成怒氣頗多
不然英勇很難每下都打的出去
還有重點是我是說近身對砍,不是打走位
我上面都講了正面對砍了zz
如果打走位,裝備相當
武戰10場能贏狂戰6場以上
技術沒出問題的話
一堆職業都能緩速不應該因為對方緩速武戰就會因此打輸狂戰
重點是斷筋
雙方互斷只是代表大家都慢慢走
不代表拉不開
而且能打到七王拿多彩了
打倒七王應該有足夠的實力打倒8王
武戰應該有機會能拿高破壞力的龍爪跟兄弟劍吧
龍爪強在還有額外傷害
簡直是逞界斧頭強化版
紫裝特效發動率不低應該知道吧?
動輒一刀暴擊破千(狂戰如果手癢又開死願)
zz難講喔


7王跟8王可差天共地了…
難度絕對不同的…

紫裝發動率不低來說,只能說,不一定…
不是每把都發動率高的
看ZG的懲戒長戟吧,紫裝,發動率低

互相斷筋後我真的沒試過有人可拉的開啦
連最簡單的穿人過背也做不到了(別人一定會轉的及身)
傳說中的跑位技= =||?

一起斷筋(不是笨蛋一近身第一個技能就是互斷筋了)
面對面,身貼身了,怎可跑開= =?

爆擊破千來說
沒buff破1000的狂戰跟一個拿70dps以上的武戰都有機會做到了

狂戰的裝備還要命中跟爆擊都重要,不像武戰只要爆擊就好
裝備相當可不太能說的出了

還是一句吧,狂戰跟武器戰本來就只能當2種職業來玩
互P只能說太多變數了,裝備要求不同…

ps:死亡之願是加傷害20%,減防20%,不是一定只有缺點喔
來源IP:219.77.68.*

作者:mirri(~小龍貓~)提到:

作者:gzv(西布克)提到:
看怎麼打
武器戰如果跟狂暴戰正面互k
武戰被打掛的機率很高
但打走位的 
狂戰會死很大
武戰要正面扁贏狂戰
狂怒那邊的天賦要改點出血怒
武器攻速要略快,暴擊要高
增加一點點續戰力,才會有一點點勝算
因為基本上
武戰猛一點
有可能普攻1刀暴擊5xx+1擊致死9xx+壓制8xx(4秒內)
狂暴戰就有點難了,畢竟單手武器壓制很有限
如果遇到劍專戰士或槌專+震地者(喵得震地者真的很會暈)
或者拿逞界或龍爪的
狂戰會死很大
但正常狂戰會佔一點點優勢
因為純武戰近身能用的只有炫風+致死+壓制
狂戰是英勇+嗜血+壓制+炫風+亂舞
武戰英勇會打很慢,猛擊會被打斷
但憑運氣
還有武戰種田不會輸太多,如果一次拉兩支是可以用狂暴之怒+血性狂暴=等怒氣+橫掃
一次用瞬劈+致死秒怪,
這樣可以一次普攻時間製造出2次瞬劈傷害+一次致死打擊,還能保留2次橫掃等斬殺
或者在一次瞬劈
再者武器戰
打怪也能2-3刀就秒一隻同等怪
唯一缺點就是輸在續戰力沒有狂戰好
武戰要種田快補給品要多帶






這位大大…
你能說出怎能使出武戰大絕
旋風+致死+壓制呢?
25+30+轉姿態後的5怒氣 =60怒以上…
首要條件還要狂戰閃躲了你的一下攻擊才可以發動…

壓制打戰士出現率可不高喔= =
打盜賊獵人還比較大可能…

狂戰跟武器戰pk
2個互中斷筋是一定的吧,能拉開距離再打嗎....難度有點高…

當打到龍爪巨斧的武器戰時
你要看對手的武器也不會只是5x dps的單手武器了
要當對方的武器是接近60dps,特效還很棒的才可以
ps:多彩之劍,r14單手武器的級數了

還是那一句,不是同種職業喔xd

ZZ
你看錯我的意思
我的意思是
武戰能用的只有壓制跟炫風和致死
狂戰能用英勇和壓制,炫風,亂舞,嗜血
不是說同一個姿態能全用,是說"能運用的技能比較多"
武戰除非對方的造成怒氣頗多
不然英勇很難每下都打的出去
還有重點是我是說近身對砍,不是打走位
我上面都講了正面對砍了ZZ
如果打走位,裝備相當
武戰10場能贏狂戰6場以上
技術沒出問題的話
一堆職業都能緩速不應該因為對方緩速武戰就會因此打輸狂戰
重點是斷筋
雙方互斷只是代表大家都慢慢走
不代表拉不開
而且能打到七王拿多彩了
打倒七王應該有足夠的實力打倒8王
武戰應該有機會能拿高破壞力的龍爪跟兄弟劍吧
龍爪強在還有額外傷害
簡直是逞界斧頭強化版
紫裝特效發動率不低應該知道吧?
動輒一刀暴擊破千(狂戰如果手癢又開死願)
ZZ難講喔


來源IP:59.112.13.*

作者:windultra(windultra)提到:
爆擊率,裝備相當,武器同級.我假設雙方也有足夠命中率:
狂暴:兩把50dps左右劍,武器:一把64dps左右雙手劍,也假設亂舞跟劍專的bonus dps相當.狂戰死亡之願1p1不建議用,這兒忽略.
這樣雙方互砍,普攻dps差不了多少,或者狂戰略高.但狂戰的爆擊,壓制均只有60-70%左右攻擊力,武戰卻有100%攻擊力.
雖然狂戰有10怒氣斬殺,但武戰雙手武能夠在短時間造出高dps,而1p1沒有太多血量讓你有時間追回dps.
所以武戰通常會先出斬殺,先出了,就嬴了.

其實在戰場/多人對打時,狂戰能夠快速打死布甲(因為有死亡之願:加20%攻,免疫恐懼)所以多人對打,有一狂戰比較吃香.也說明了不能以1p1來斷定天賦是否強勁.


假設雙方有足夠命中率,即是狂戰一堆裝備以經偏向命中裝了(裝備便不是相當了)

狂暴2把dps左右劍 =ZG的哈卡套劍級數
武器一把dps64左右劍 =ZG哈卡的辛洛斯級數

亂舞是看爆擊率的(一個爆擊率20-25%的狂戰來說可以快常駐了)
但劍專精還是只有6%機率
亂舞是優於劍專的(一個25點前置,一個20點前置也說明了優勢)

死亡之願可是狂戰代表性技能,不用的話(………)

為何狂戰爆擊只有60-70%威力,武戰有100%威力?(穿刺雙方也一定有點的,重傷是武戰比較利害沒錯)

有點怪怪的比較感覺= =

裝備發展要求不同…
裝備不可能相當的…
來源IP:218.103.151.*

作者:gzv(西布克)提到:
看怎麼打
武器戰如果跟狂暴戰正面互k
武戰被打掛的機率很高
但打走位的 
狂戰會死很大
武戰要正面扁贏狂戰
狂怒那邊的天賦要改點出血怒
武器攻速要略快,暴擊要高
增加一點點續戰力,才會有一點點勝算
因為基本上
武戰猛一點
有可能普攻1刀暴擊5xx+1擊致死9xx+壓制8xx(4秒內)
狂暴戰就有點難了,畢竟單手武器壓制很有限
如果遇到劍專戰士或槌專+震地者(喵得震地者真的很會暈)
或者拿逞界或龍爪的
狂戰會死很大
但正常狂戰會佔一點點優勢
因為純武戰近身能用的只有炫風+致死+壓制
狂戰是英勇+嗜血+壓制+炫風+亂舞
武戰英勇會打很慢,猛擊會被打斷
但憑運氣
還有武戰種田不會輸太多,如果一次拉兩支是可以用狂暴之怒+血性狂暴=等怒氣+橫掃
一次用瞬劈+致死秒怪,
這樣可以一次普攻時間製造出2次瞬劈傷害+一次致死打擊,還能保留2次橫掃等斬殺
或者在一次瞬劈
再者武器戰
打怪也能2-3刀就秒一隻同等怪
唯一缺點就是輸在續戰力沒有狂戰好
武戰要種田快補給品要多帶






這位大大…
你能說出怎能使出武戰大絕
旋風+致死+壓制呢?
25+30+轉姿態後的5怒氣 =60怒以上…
首要條件還要狂戰閃躲了你的一下攻擊才可以發動…

壓制打戰士出現率可不高喔= =
打盜賊獵人還比較大可能…

狂戰跟武器戰PK
2個互中斷筋是一定的吧,能拉開距離再打嗎....難度有點高…

當打到龍爪巨斧的武器戰時
你要看對手的武器也不會只是5X dps的單手武器了
要當對方的武器是接近60dps,特效還很棒的才可以
PS:多彩之劍,R14單手武器的級數了

還是那一句,不是同種職業喔XD
來源IP:218.103.151.*

作者:hicks(雲)提到:
拿黑龍公主的死亡召喚者x2
點26武,25狂也很好用
我想請問一下這樣子該怎麼點天賦?
我也是狂戰可是我不太懂@@謝謝指教
我也想副本輸出很大

26武,25狂

就是武器系點出斧專精+橫掃
狂怒點出強化攔截跟死亡之願,剩下2點補回上方沒點滿的技能

好處是卻專精令爆擊率+5%,有橫掃+旋風斬的強勁DPS
狂怒方面有死亡之願跟強化攔截
來源IP:218.103.151.*
轉貼狂怒戰士心得

以上是敝工會戰士CL轉貼的Fury戰心得,寫的相當不錯。

小弟沒有想筆戰的意思,不過原PO的主題會相當不好回答,
WOW畢竟是款多樣化的角色扮演遊戲,每個種族各有所長,
但是又沒有差異太多(沒有『絕對強』這種事情,否則就不平衡囉)

PVP要牽扯的層面也很廣泛,就算裝備拿到同樣的水平,
也會依照狀況不同、天賦不同.... 產生不同的結果。

武器如果能提高到一個程度,武戰因為是雙手武器(通常)
命中基準值是以95%起跳,能注意一下命中的狀況下,
可以分別提高力量(AP派)或者敏捷、致命機率(CRI派)
其餘就是看耐力能撐高多少跟武器專精,然後就可以打了

狂戰因為有雙持命中率與副手攻擊力降低的問題,
所以更是需要平衡發展,特別是命中率的提高!(打不到都沒用)
命中一般只能靠裝備+命中或者+武器技能來提高
(鎧甲+命中的裝備不多,武器技能提升相當有限)

狂戰如果命中夠高,加上AP也夠的話(裝備屬性+怒吼)
打起來是相當有看頭的喔!特別是RAID中當DPS輸出....XD
來源IP:219.84.169.*

作者:big1122334455(zondas)提到:
戰術掌握2/5
雙手武器專精5/5
武器系共31點
那我該把這的天賦洗成什麼? 教一下
                     武器部份建議將雙手專拉2~3點到戰術掌握
                     雙手專1點加的是攻擊力1%, 不如戰術掌握的1點5怒氣

             話說回來武戰其實也是看運氣在暴的..........  
             我原本是武28狂23的雙持戰.....之後拿到辛洛斯改成武31/狂20的武戰
             想起有一次打王, 好死不死普攻先爆,當時正好壓制再爆, 又湊巧劍專發動
             一秒連爆三下,加上十字軍剛好發動中, 瞬間打掉王四千血, 馬上OT....
             結果被會長念.......... (汗)

                    個人是建議如果沒有好的雙手武器, 就先玩雙持的狂暴戰
                    因為雙持武器的選擇性較多, 比較彈性.....
來源IP:210.68.3.*
偏斜5/5
戰術掌握2/5
強化衝鋒2/2
強化壓制2/2
雙手武器專精5/5
強化撕裂3/3
重傷3/3
穿刺2/2
橫掃攻擊1/1
斧專精5/5
致死打擊1/1
武器系共31點

殘忍5/5
怒不可遏5/5
強化戰鬥怒吼4/5
狂怒5/5
狂怒系共20點 
  


那我該把這的天賦洗成什麼? 教一下

 
來源IP:218.165.132.*
在花了n次的50g之後 我選擇了 狂怒31 武器20的點法(不過有些不一樣的部份)
因為是我拿"雙手武器" 沒錯! 別懷疑 就是雙武(狂野之刃) 尤於 狂戰的嗜血
是看強度來決定威力的 我自己的強度加上怒吼 強度為1300左右 嗜血的威力
不輸給致死(就是輸在-50%治療,打補係有點吃力)不爆擊約為500-700左右 爆擊
約900-1300 如果武器特效發動(力量+300)不含角色的被動及主動技 我嗜血曾打
出19xx 晚點去試試所以技能發動能打多少

因為我拿的是雙手武 對於基本要求等同武器戰 只有強度方面要加強 強度越高
嗜血攻擊力越大 並不需要特別去加強命中(雙武器專精,我跟本沒點) 曾經跟
公會武力戰士 PK 4秒內打掉他近3500的血 普攻爆擊7XX+嗜血爆擊17XX+壓制1200
在種田方面也不會輸給雙持狂怒戰 亂舞加上爆擊高 打的也是快的很 
來源IP:59.124.200.*
拿黑龍公主的死亡召喚者x2
點26武,25狂也很好用
我想請問一下這樣子該怎麼點天賦?
我也是狂戰可是我不太懂@@謝謝指教
我也想副本輸出很大
來源IP:61.230.237.*
恩..本身練了很多隻腳色,我來說一下我的感想
我當法師,牧師,術士的時候,很怕武器戰
我當盜賊,戰士的時候,很怕狂戰
怎麼說呢...
因為,法師,牧師對上武器戰,法師最怕的是一次很高的傷害輸出
不怕那種持續傷害輸出,懂我意思吧,就是要"一刀"打很多血
牧師很怕致死打擊,補血簡半
當盜賊的時候很怕狂戰,越打他血越多,他一直猛C血
耗太久很慘..
這樣大家有沒有一點心得呢?
但是我玩戰士的心得是,在裝備,技術差不多的情況下
戰場,打架存活率=武器戰,因為你要對上的職業很多
可能你衝進人群,被你敲的那一個因為致死打擊,後面的牧師補的很吃力
這樣你就發揮你的價值了,在下當法師的時候就被龍爪斧K過一下2800的(致死爆擊)
副本,傷害輸出兩者其實差不是很大,但是由於狂戰的天賦上,一直猛回血
被爆擊會回血,打人也會C血,續戰力很高
我想大致上就是這樣囉,個人淺見辣...
來源IP:220.135.204.*
爆擊率,裝備相當,武器同級.我假設雙方也有足夠命中率:
狂暴:兩把50dps左右劍,武器:一把64dps左右雙手劍,也假設亂舞跟劍專的bonus dps相當.狂戰死亡之願1p1不建議用,這兒忽略.
這樣雙方互砍,普攻dps差不了多少,或者狂戰略高.但狂戰的爆擊,壓制均只有60-70%左右攻擊力,武戰卻有100%攻擊力.
雖然狂戰有10怒氣斬殺,但武戰雙手武能夠在短時間造出高dps,而1p1沒有太多血量讓你有時間追回dps.
所以武戰通常會先出斬殺,先出了,就嬴了.

其實在戰場/多人對打時,狂戰能夠快速打死布甲(因為有死亡之願:加20%攻,免疫恐懼)所以多人對打,有一狂戰比較吃香.也說明了不能以1p1來斷定天賦是否強勁.

來源IP:221.126.144.*
看怎麼打
武器戰如果跟狂暴戰正面互K
武戰被打掛的機率很高
但打走位的 
狂戰會死很大
武戰要正面扁贏狂戰
狂怒那邊的天賦要改點出血怒
武器攻速要略快,暴擊要高
增加一點點續戰力,才會有一點點勝算
因為基本上
武戰猛一點
有可能普攻1刀暴擊5XX+1擊致死9XX+壓制8XX(4秒內)
狂暴戰就有點難了,畢竟單手武器壓制很有限
如果遇到劍專戰士或槌專+震地者(喵得震地者真的很會暈)
或者拿逞界或龍爪的
狂戰會死很大
但正常狂戰會佔一點點優勢
因為純武戰近身能用的只有炫風+致死+壓制
狂戰是英勇+嗜血+壓制+炫風+亂舞
武戰英勇會打很慢,猛擊會被打斷
但憑運氣
還有武戰種田不會輸太多,如果一次拉兩支是可以用狂暴之怒+血性狂暴=等怒氣+橫掃
一次用瞬劈+致死秒怪,
這樣可以一次普攻時間製造出2次瞬劈傷害+一次致死打擊,還能保留2次橫掃等斬殺
或者在一次瞬劈
再者武器戰
打怪也能2-3刀就秒一隻同等怪
唯一缺點就是輸在續戰力沒有狂戰好
武戰要種田快補給品要多帶





來源IP:59.112.25.*

作者:iahm(肌肉南)提到:


這位大大您說的真是說到我的心坎了!給妳叫個好@@妳說的是我實驗多次下來的結果@@
但是我覺得狂戰比較好玩!!是因為他比較花俏!!嘿嘿
武戰是真得有點悶@@但是真得要把他分成兩種職業來玩吧!!
因為我光是狂戰天分就大概洗了四五次了吧!一直做實驗!我是笨蛋!!
但是說真得!我還沒實驗完@@不過我覺得還是31 20是真得比較適合一般玩家@@
其他的就是給一些@@有好裝備和好技術的人來看需求了!!

多謝支持 一口一

我其實也是愛玩狂戰的…
但最後也為了工會洗成防戰了…

狂戰天賦我想我自己最少也點出很多種出來了…
嗜血也在想要不要點(副本dps輸出其實可不要)

拿黑龍公主的死亡召喚者x2
點26武,25狂也很好用

但要PVP還是要點出嗜血比較實在…

戰士一種職業,點了天賦竟可分3種,真的很好玩@@
有衝動多練2隻了@@
來源IP:219.78.117.*

作者:mirri(~小龍貓~)提到:
狂戰打怪比較快的原因是…
怒氣存的比武器戰士快,所以相對清怪便快了

橫掃+順劈+旋風斬要多少怒氣?
(轉了防戰忘了橫掃要多少了,好像20還是25?)

20+25+30 =70怒氣

武器戰打2隻怪時用這個的話先要存到70怒氣…

狂怒戰通常都點出了怒不可遏,普攻打怪便以經存怒氣比較快了
有點天賦的話血性狂暴也有10怒氣

戰士技能來自怒氣,所以清怪速度是看怒氣來源的速度的…


pk來說,裝備一樣的話,可說武器戰羸的機會較大
因為本身來說武器戰就只要爆擊跟血量就可以了
狂怒戰要的是爆擊+命中+強度+血量,要求很高

技術大家都有的話
狂怒戰要先找方法貼住打才可發揮最大傷害
武器戰是打一下後拉開短距離,再去揮一下,不然慢速武器就真的只是放技能才可以有威力

裝備,技術要求都不同,還能怎比拚呢
2個r14來說,也是沒命中加成,狂怒戰用r14裝備也不夠武器戰士強的

所以,請當這是2種不同的職業來玩吧

這位大大您說的真是說到我的心坎了!給妳叫個好@@妳說的是我實驗多次下來的結果@@
但是我覺得狂戰比較好玩!!是因為他比較花俏!!嘿嘿
武戰是真得有點悶@@但是真得要把他分成兩種職業來玩吧!!
因為我光是狂戰天分就大概洗了四五次了吧!一直做實驗!我是笨蛋!!
但是說真得!我還沒實驗完@@不過我覺得還是31 20是真得比較適合一般玩家@@
其他的就是給一些@@有好裝備和好技術的人來看需求了!!
來源IP:219.91.17.*
決鬥 狂怒戰>武器戰 

種田 狂怒戰>武器戰

野戰 狂怒戰>武器戰

副本傷害輸出 狂怒戰>武器戰

武器戰唯一強的時候

就是在衝進人群中開橫掃旋風斬時.....

來源IP:220.139.143.*
狂戰打怪比較快的原因是…
怒氣存的比武器戰士快,所以相對清怪便快了

橫掃+順劈+旋風斬要多少怒氣?
(轉了防戰忘了橫掃要多少了,好像20還是25?)

20+25+30 =70怒氣

武器戰打2隻怪時用這個的話先要存到70怒氣…

狂怒戰通常都點出了怒不可遏,普攻打怪便以經存怒氣比較快了
有點天賦的話血性狂暴也有10怒氣

戰士技能來自怒氣,所以清怪速度是看怒氣來源的速度的…


pk來說,裝備一樣的話,可說武器戰羸的機會較大
因為本身來說武器戰就只要爆擊跟血量就可以了
狂怒戰要的是爆擊+命中+強度+血量,要求很高

技術大家都有的話
狂怒戰要先找方法貼住打才可發揮最大傷害
武器戰是打一下後拉開短距離,再去揮一下,不然慢速武器就真的只是放技能才可以有威力

裝備,技術要求都不同,還能怎比拚呢
2個R14來說,也是沒命中加成,狂怒戰用R14裝備也不夠武器戰士強的

所以,請當這是2種不同的職業來玩吧
來源IP:219.77.66.*
我玩的是一個封頂的狂戰 但裝真的很濫..防3880 拿密林戰斧 刺殺之刃 
對我們工會的一個武戰 防4500 拿奧金勇士劍 我跟他PK 打完 我的血最多還有1XXX滴..打完他還問我有沒有開魯莽...我覺得狂戰PVP很靠運氣=''=  暴到 勝利不遠了..但我跟一個防戰打..雖然裝備差很多 他穿憤怒全套..但扯到我打他..我跪下了..損不到10%的血 妖壽.
來源IP:219.68.132.*

作者:iahm(肌肉南)提到:

作者:tzengbaba(大尾giveme5)提到:
武戰一次清一堆很快
橫掃打擊+炫風斬+順勢斬
只要一個爆擊 都是連誅的 \\\\_/

不好意思小弟不才!!想請問一下橫掃打擊cd多久阿@@
有什麼天賦可以讓您說的連續技一直使用呢!!
會比狂戰的亂舞加上旋風和順劈好用嗎???
不好意思!請教一下!!!


沒有天賦可以讓橫掃一直用
但是.橫掃下去+旋風斬或順勢斬~決對比狂戰快太多
尤其是1對2怪~效果差很多
狂戰用順勢或.旋風~都是兩個怪各打一次
但是武戰用橫掃~一下順勢就是4次傷害
還有PK的話最好別討論太大...因為完全是技術問題
在雙方裝備相同~只有武器&天賦不同情況下
真的是武戰贏的機會大
來源IP:218.184.154.*

作者:tzengbaba(大尾giveme5)提到:
武戰一次清一堆很快
橫掃打擊+炫風斬+順勢斬
只要一個爆擊 都是連誅的 \\_/

不好意思小弟不才!!想請問一下橫掃打擊CD多久阿@@
有什麼天賦可以讓您說的連續技一直使用呢!!
會比狂戰的亂舞加上旋風和順劈好用嗎???
不好意思!請教一下!!!

來源IP:219.91.10.*
武戰一次清一堆很快
橫掃打擊+炫風斬+順勢斬
只要一個爆擊 都是連誅的 \_/
來源IP:218.164.50.*

作者:coolboychung(qoo~boy)提到:

打架武器戰>>狂戰?先看裝備和技術(之前跟公會的戰士p全輸..現在成長了未輸過,我狂戰).....

看技術?看你X啦  誰不知道pk看技術 版大會這樣問當然是以裝備和技術相當了比較 不然立足點不平等 比啥
基地一堆人說看技術看技術 你們知道看技術一詞什麼時候用嗎??


輸出和清怪速度....真是狂戰>>武戰(洗天賦做測試試過了= =).....

拿雙刀只有狂戰才發揮到雙刀的效用...但拿雙手武就= =....

來源IP:220.140.235.*

打架武器戰>>狂戰?先看裝備和技術(之前跟公會的戰士p全輸..現在成長了未輸過,我狂戰).....

輸出和清怪速度....真是狂戰>>武戰(洗天賦做測試試過了= =).....

拿雙刀只有狂戰才發揮到雙刀的效用...但拿雙手武就= =....
來源IP:210.6.202.*
打架 武器戰>狂怒戰
輸出&清怪速度 狂怒戰>武器戰

武器戰 拿雙手武器
狂怒戰 拿雙刀
來源IP:60.248.218.*
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