<<異界之鑰>>預登送追月時裝開創全新的冒險!跳脫對RPG所熟悉的一切零之軌跡之後,就是碧之軌跡!
rock5421 ( 荒野的一匹狼=蘿莉推倒模式啟動 )
家族板板主
Lv. 29 | 文章數:1905 | 推薦數:69 | 被推數:1716 #21. 2006-05-16 19:34:41

作者:btybtybtybty(藍色蝴蠂魚)提到:
基本只要有想法都是值得參考的
至少它提供了以往不曾思考過的想法

我沒說不值得參考吧

我只不過提出疑點就被人說成沒看文章來找碴的

是人都會不爽吧
dreamyello ( 稅崇 )
Lv. 16 | 文章數:224 | 推薦數:31 | 被推數:807 #22. 2006-05-16 22:08:37
不要吵!!!!!!!!!!!

請裝CTraid配件KTM

就是傳說中的仇恨表!!!!!!!!

請在你的仇恨值即將超過mt的前0.5秒放下佯攻

如果你覺得自己仇恨值一只逼近mt讓你要一直佯攻很不爽的話

請按下消失

您的仇恨值將會從仇恨表上歸零

不需要技術  不需要經驗  只要有眼睛就好了

UI是給懶人用的  不過ktm能保證100% 不OT 沒有例外

不會當機  不會突然不準  

除非你明明看到仇恨值要超過臨界值了還按下背刺.....

不過....

前提是大家都要有裝Orz.....

目前公會推廣ktm有成  出團40人99%有裝...

所以.... 就算你想ot 在你仇恨飆起來的時候

就會聽到喇叭裡傳來一堆人的警告聲(公會語音系統推廣也超過80%)

OT也難╮(─___─)╭



tw00191099 ( 葉湘倫 )
Lv. 25 | 文章數:1480 | 推薦數:52 | 被推數:563 #23. 2006-05-16 22:12:39
好想玩賊阿..

只要努力追求DPS 好棒ㄚ..
來源IP:222.157.25.* /
簽名檔
什麼是人生裡關鍵性的一刻; 
是一個決定; 
是一個選擇; 
是向左還是向右,是繼續或者放棄; 
是跟過去告別的那一刻; 
是勇敢擦拭傷口的那一刻; 
是抉擇未來的那一刻。
100401777 ( QWOP )
Lv. 17 | 文章數:437 | 推薦數:24 | 被推數:873 #24. 2006-05-17 03:22:24
看完以後完全了解怎麼打BOSS惹@@a

下面的筆戰好多逾阿XD  好像我國中時期嗆人的語氣

反正以我路人角度來看→版主比較有道理!

不過為什麼要用98凶器測試啊?你應該是拿毀滅之刃了才對吧

雖然偶有98但還是拿雷德說

98的DOT不小因發動時還真無言...
tims0001 ( 股王 )
Lv. 9 | 文章數:207 | 推薦數:30 | 被推數:200 #25. 2006-05-17 10:16:51
我也補充一點我的經驗跟看法:

1. OT 有的時候不代表傷害大,而是瞬間傷害輸出不穩定:舉例來說,大多數匕首賊都有點強化背刺的天賦,所以背刺的暴擊率通常都是 50%(甚至更高)。那麼在連續兩個背刺,一個暴擊 1150 點傷害,一個未暴擊 500 點傷害的狀況下,兩個加總的傷害都是 1650 點。但是這兩次背刺,究竟是先暴擊,後未爆擊,還是先未暴擊,後暴擊,卻可能是 OT 與否的關鍵。

甲賊先暴擊,後未爆擊;乙賊先未背擊,後暴擊。在第一下背刺的瞬間,甲賊的傷害值遠高於乙賊,結果甲賊 OT 乙賊未OT。但是到了第二次背刺的時候,兩賊的傷害輸出是一樣的。「OT 代表瞬間傷害大,不見得代表長期下來的傷害大。」這個基本觀念要先認同,才能體會為什麼板主會選擇不同型態的傷害輸出法。

2. 盜賊最容易 OT 的時間點是剛剛開始打怪的時候,因此起手式很重要。OT 代表仇恨值超過 MT 10%。一開始打的時候,MT 也許只建立了 2,000 點的仇恨值,這時候只要有人超過 MT 200 點的仇恨值就 OT 了;所以一開始打的時候,可能盜賊的技能連續兩次暴擊,額外產生 1,000 點的傷害,這時候就因為超過這 200 點的容錯空間而 OT 了。

等到打了幾分鐘之後,MT 建立的仇恨值可能已經 50,000 點了,這時候要 OT 就要比 MT 超過 5,000 點的仇恨。即使背刺連續兩次暴擊,額外的傷害也才 1,300 點左右,所以不容易 OT

但是要注意的是,到了後期,一旦 OT,MT 要拉回來,就要再多產生 5,500 點的傷害。所以到了後期,不容易 OT;但是一旦 OT,後果就很嚴重。這時候,板主提到的消失仇恨歸零就很重要,而且要 OT 之前就使用。

3. 開板用了很多技巧,用意不是降低傷害,而是延後或者分散傷害的產生。比方說用割裂代替剔骨,這是把原本瞬間 1,000 點左右的傷害分散在接下來的 22 秒之中,每秒中只有 44 點的傷害,如此一來 OT 的可能性就大為降低,但是總傷害並沒有減少很多。同樣的道理,用邪惡攻擊代替背刺,雖然威力小了點,但是可以比較快累積點數施放五星剔骨(或者其他終結技),其實傷害值還是很高,但是他把高傷害的技能留到比較後面施放,如此一來也是可以降低 OT 的可能性。

4. 佯攻是降低威脅值最有效的工具,但卻是技術層次最低的做法。因為它犧牲了 20 點的能量,沒有造成任何傷害。如果一個背刺的傷害是 1,000 點,那麼每放一次佯攻就是犧牲了 300 點的傷害。所以板主也有提到他有時候還是得放佯攻,但他是抱著一種很「無奈」的心情來放這個技能。台灣好像很多玩家是抱著很「自豪」的心情來放佯攻技能,好像自己會放佯攻就代表自己很厲害,這點是我沒辦法認同的。(我甚至在別的地方被人嗆說連佯攻都不會放,算哪門子盜賊。)

5. OT 與否其實是相對的,而不是絕對的。今天大家照板主的做法去做一樣可能 OT。為什麼?因為您家的 MT 跟板主家的 MT 裝備和能力都不同啊!也有可能您從來不用放佯攻,也不用學板主,從頭到尾火力全開一樣不會 OT。為什麼?因為您家的 MT 夠猛(呃.....也有可能是您手上的武器太爛)。所以一進副本,從打小怪開始,盜賊就要測試 MT 的仇恨製造速度了。打小怪 OT 不會死人,打 Boss OT,您可能會被踢出團隊,所以趁打小怪的時候趕快測出 MT 吸怪的能力。如果您火力全開也不會 OT,那就用最大火力打吧;如果會 OT,那就試著學板主,調整傷害輸出的方法,看看會不會 OT;如果還是 OT,嗯……那就乖乖放佯攻吧!我也想不到更好的方法了。


--本文在2006/05/17 10:28:12被編輯過
babykyo ( under the flames )
2007改版紀念徽章
Lv. 17 | 文章數:379 | 推薦數:56 | 被推數:681 #27. 2006-05-19 08:27:07

作者:dreamyello(稅崇)提到:
不要吵!!!!!!!!!!!

請裝ctraid配件ktm

就是傳說中的仇恨表!!!!!!!!

請在你的仇恨值即將超過mt的前0.5秒放下佯攻

如果你覺得自己仇恨值一只逼近mt讓你要一直佯攻很不爽的話

請按下消失

您的仇恨值將會從仇恨表上歸零

不需要技術 不需要經驗 只要有眼睛就好了

ui是給懶人用的 不過ktm能保證100% 不ot 沒有例外

不會當機 不會突然不準 

除非你明明看到仇恨值要超過臨界值了還按下背刺.....

不過....

前提是大家都要有裝orz.....

目前公會推廣ktm有成 出團40人99%有裝...

所以.... 就算你想ot 在你仇恨飆起來的時候

就會聽到喇叭裡傳來一堆人的警告聲(公會語音系統推廣也超過80%)

ot也難╮(─___─)╭





樓上的大大
您說的ctraid配件ktm

小弟翻遍基地UI討論區 都沒有捏
巴哈的也爬了好多UI 裡面都沒有附贈

請大大給個方向好嗎? Orz Orz Orz...
cwing515 ( cwing )
Lv. 6 | 文章數:145 | 推薦數:1 | 被推數:42 #28. 2006-05-19 17:44:34

作者:sammnbv([大量虐殺]基努塞特)提到:
pve: 匕首賊raid boss不用佯攻心得
最近剛剛轉型為劍賊,發點心得,紀念一下過去7個月作為匕首賊的日子,歡迎大家指點。
作為匕首賊,我打大多數raid boss很少用佯攻, 可以說少到基本不用,傷害一般都是前3,最高紀錄是13%的raid damage(20人onyxia),匕首賊大多數分為3種:
刺殺命運封印賊(30-31刺殺天賦)
刺殺賊是最容易衝到傷害第一的,因為命運封印攢星實在是太快了,。當你接到開始攻擊命令的時候,也就是說tank已經建立好一定的仇恨的時候: 
1 如果你是高暴擊型賊(20+點在戰鬥天賦,比如31刺殺20戰鬥), ss>5星割裂>背刺>5星切割……一般到boss 60%-65%hp的時候,消失, (這個很重要,一定要消失)!仇恨清0, 然後就是你火力全開的時候了:背刺>5星切割>背刺>5星剔骨……努力把你的傷害彪到最高吧。
2 如果你是高ap賊(無buff,ap 1000+),就少用背刺,可以ss>5星割裂>ss>5星切割>2-3背刺>4剔骨……boss50%hp消失, 然後就可以背刺>5星切割>背刺>5星剔骨……
還有冷血這個技能最好是能用就用.

pvp 賊 (21 8 22)
pvp賊一般都是屬於高暴擊賊, 最好要有強化割裂, 如果沒有的話很難做到最多傷害. 最大的優勢就是可以消失2次, 所以一般就可以ss>5星割裂> ss>5星切割……boss70% 消失, 然後可以用 ss>5割裂>4背刺+1ss>5星割裂, 如果你害怕ot, boss30%的時候再消失一次把.
冷血最好用在你消失以後,馬上接個冷血伏擊. 

戰鬥匕首賊 (20刺殺 31戰鬥, 或 21刺殺 30戰鬥)
高暴擊, 強化背刺, 強化剔骨. 開始時最好是ss>5星割裂(防止ot) ss>5星切割> ss>5星剔骨, boss60%hp 消失, 然後就把你能用的技能cooldown 全用上 背刺+5星剔骨一直到結束.

匕首賊不用佯攻的打法最關鍵的是割裂和消失, 割裂是不會瞬間建立很大仇恨的, 消失時可以把仇恨清0的, 所以開始攻擊時一般都是用5星割裂來防止ot. (如果你用ss+5星割裂會ot的話,你的tank不是在偷懶,就是裝備太差) 對於一些不能使用割裂的boss (mc10, rag) 最好用5星切割 然後用一次佯攻, (沒辦法, 試了很多次還是要用).相信很多匕首賊都是有強化背刺的, 用背刺來攢星是很慢, 但是你背刺的暴擊率肯定比你ss的暴擊率高,傷害也多,所以當你消失, 仇恨清0以後, 就用4背刺+1ss的方法來攢星. 對於有命運封印的賊, 好好享受海扁boss的感覺.
還有就是如果你的工會沒有指定幫賊加血的人,建議你多穿點血裝(4500hp unbuff),沒加血的, 不穿高傷害裝, epic修理費不是開玩笑d。

以上就是我的一些心得. 我是一個美服玩家, 從美服beta開始就是玩賊, 一直玩到現在,有2個60級的賊 (我承認我是變態) 現在是rogue leader ^_^ 經朋友介紹才知道這個網站, 覺得很不錯.希望和大家多多交流. ^.^ 如果有寫錯的地方, 請指正.謝謝

補充幾點:打rag(mc10)最好在第2階段(殺光他兒子=_=!)以後火力全開。打onyxia的時候最好在他40%(降落之前)消失,然後跳到邊上的台階祈禱你不會被燒到。打nefarion的時候, hp最好有5500, 被點名的時候開閃避, 然後……多帶點藥吧.賊體弱命不值錢。


感覺很有用 大家看看八


作者:sammnbv([大量虐殺]基努塞特)提到: 
pve: 匕首賊raid boss不用佯攻心得 
最近剛剛轉型為劍賊,發點心得,紀念一下過去7個月作為匕首賊的日子,歡迎大家指點。 
作為匕首賊,我打大多數raid boss很少用佯攻, 可以說少到基本不用,傷害一般都是前3,最高紀錄是13%的raid damage(20人onyxia),匕首賊大多數分為3種: 
刺殺命運封印賊(30-31刺殺天賦) 
刺殺賊是最容易衝到傷害第一的,因為命運封印攢星實在是太快了,。當你接到開始攻擊命令的時候,也就是說tank已經建立好一定的仇恨的時候: 
1 如果你是高暴擊型賊(20+點在戰鬥天賦,比如31刺殺20戰鬥), ss&gt;5星割裂&gt;背刺&gt;5星切割&hellip;&hellip;一般到boss 60%-65%hp的時候,消失, (這個很重要,一定要消失)!仇恨清0, 然後就是你火力全開的時候了:背刺&gt;5星切割&gt;背刺&gt;5星剔骨&hellip;&hellip;努力把你的傷害彪到最高吧。 
2 如果你是高ap賊(無buff,ap 1000+),就少用背刺,可以ss&gt;5星割裂&gt;ss&gt;5星切割&gt;2-3背刺&gt;4剔骨&hellip;&hellip;boss50%hp消失, 然後就可以背刺&gt;5星切割&gt;背刺&gt;5星剔骨&hellip;&hellip; 
還有冷血這個技能最好是能用就用. 

pvp 賊 (21 8 22) 
pvp賊一般都是屬於高暴擊賊, 最好要有強化割裂, 如果沒有的話很難做到最多傷害. 最大的優勢就是可以消失2次, 所以一般就可以ss&gt;5星割裂&gt; ss&gt;5星切割&hellip;&hellip;boss70% 消失, 然後可以用 ss&gt;5割裂&gt;4背刺+1ss&gt;5星割裂, 如果你害怕ot, boss30%的時候再消失一次把. 
冷血最好用在你消失以後,馬上接個冷血伏擊. 

戰鬥匕首賊 (20刺殺 31戰鬥, 或 21刺殺 30戰鬥) 
高暴擊, 強化背刺, 強化剔骨. 開始時最好是ss&gt;5星割裂(防止ot) ss&gt;5星切割&gt; ss&gt;5星剔骨, boss60%hp 消失, 然後就把你能用的技能cooldown 全用上 背刺+5星剔骨一直到結束. 

匕首賊不用佯攻的打法最關鍵的是割裂和消失, 割裂是不會瞬間建立很大仇恨的, 消失時可以把仇恨清0的, 所以開始攻擊時一般都是用5星割裂來防止ot. (如果你用ss+5星割裂會ot的話,你的tank不是在偷懶,就是裝備太差) 對於一些不能使用割裂的boss (mc10, rag) 最好用5星切割 然後用一次佯攻, (沒辦法, 試了很多次還是要用).相信很多匕首賊都是有強化背刺的, 用背刺來攢星是很慢, 但是你背刺的暴擊率肯定比你ss的暴擊率高,傷害也多,所以當你消失, 仇恨清0以後, 就用4背刺+1ss的方法來攢星. 對於有命運封印的賊, 好好享受海扁boss的感覺. 
還有就是如果你的工會沒有指定幫賊加血的人,建議你多穿點血裝(4500hp unbuff),沒加血的, 不穿高傷害裝, epic修理費不是開玩笑d。 

以上就是我的一些心得. 我是一個美服玩家, 從美服beta開始就是玩賊, 一直玩到現在,有2個60級的賊 (我承認我是變態) 現在是rogue leader ^_^ 經朋友介紹才知道這個網站, 覺得很不錯.希望和大家多多交流. ^.^ 如果有寫錯的地方, 請指正.謝謝 

補充幾點:打rag(mc10)最好在第2階段(殺光他兒子=_=!)以後火力全開。打onyxia的時候最好在他40%(降落之前)消失,然後跳到邊上的台階祈禱你不會被燒到。打nefarion的時候, hp最好有5500, 被點名的時候開閃避, 然後&hellip;&hellip;多帶點藥吧.賊體弱命不值錢。 


感覺很有用 大家看看八 
 
我是16/25/10的賊, 
我覺得佯攻的使用是必須的,尤其是王血量100%-70%的時候。 

我想說一個賊在做傷害輸出時, 
主要傷害來自於普通攻擊和主技能(SS or 背刺) 

背刺賊容易ot是因為瞬間傷害高,容易達到一瞬間超越最高仇恨達到110%仇恨而已 
像戰鬥賊這種持續傷害還是會ot,當主坦運氣不好連miss幾次時 
那表示傷害一高也是會ot 

所以我認為佯攻是很好的緩衝技能,原因是 
1. 消耗一次攻擊時間 
2. 消耗能量,如上面有人提到2次背刺,1次佯攻,代表1次背刺要70能量 
3.降低仇恨 

當王100%-70%血時,對於賊ot是很吃虧的事 
當你只有一次消失時,你會選擇最有利的時間來施放吧 
一般來說,當王血40%-60%間是非常好利用消失的時間 

所以當王血100%-70%,時如何有效的不ot 呢?? 
1. 佯攻的使用,配合王血量,你的傷害來決定 
 如剛開打時,你發現你兩個背刺都爆擊了,在這時候不要考慮馬上使用佯攻吧 
 然後cd好就用 

2.&nbsp;連結點的消耗 
;有時候5星切割或割裂是有必要的,切割間接加強傷害,割裂持續給予傷害 
; 一切只為讓主坦有時間建立仇恨 
 我的打法是,王血100%-70% 星都不集滿的,切割沒有就放,割裂沒有就放 
 完全舍去用5星終結技,消耗攻擊次數、消耗一些能量 
; 注意我並沒有浪費我的連點,因為1星和5星割裂 只是持續時間減少而已 


70%以下完全不佯攻打法 
70%開始拼ot,並在ot 時消失,然後就能毫無忌憚的打了 
這是終結技一率存5星(切割例外),也可使用惕骨拼爆擊 


賊不像獵人,假死cd一分鐘,他可在開使輕鬆打30秒,然後假死,成功後就能用力打了 
一個賊傷害輸出,需要有效利用你的消失, 
越早消失,你所減掉的仇恨並不多, 
越遲消失,你就追不回你所消掉的仇恨 

主坦的功力則影響你前半段輸出,主坦c越穩佯攻使用就減少 ,但你並不知道主坦建立多少仇恨-.-





c39x47yb ( 現在12點 )
Lv. 8 | 文章數:118 | 推薦數:1 | 被推數:52 #29. 2006-05-19 19:59:12



我是16/25/10的賊, 
我覺得佯攻的使用是必須的,尤其是王血量100%-70%的時候。 

我想說一個賊在做傷害輸出時, 
主要傷害來自於普通攻擊和主技能(ss or 背刺) 

背刺賊容易ot是因為瞬間傷害高,容易達到一瞬間超越最高仇恨達到110%仇恨而已 
像戰鬥賊這種持續傷害還是會ot,當主坦運氣不好連miss幾次時 
那表示傷害一高也是會ot 

所以我認為佯攻是很好的緩衝技能,原因是 
1. 消耗一次攻擊時間 
2. 消耗能量,如上面有人提到2次背刺,1次佯攻,代表1次背刺要70能量 
3.降低仇恨 

當王100%-70%血時,對於賊ot是很吃虧的事 
當你只有一次消失時,你會選擇最有利的時間來施放吧 
一般來說,當王血40%-60%間是非常好利用消失的時間 

所以當王血100%-70%,時如何有效的不ot 呢?? 
1. 佯攻的使用,配合王血量,你的傷害來決定 
如剛開打時,你發現你兩個背刺都爆擊了,在這時候不要考慮馬上使用佯攻吧 
然後cd好就用 

2. 連結點的消耗 
;有時候5星切割或割裂是有必要的,切割間接加強傷害,割裂持續給予傷害 
; 一切只為讓主坦有時間建立仇恨 
我的打法是,王血100%-70% 星都不集滿的,切割沒有就放,割裂沒有就放 
完全舍去用5星終結技,消耗攻擊次數、消耗一些能量 
; 注意我並沒有浪費我的連點,因為1星和5星割裂 只是持續時間減少而已 


70%以下完全不佯攻打法 
70%開始拼ot,並在ot 時消失,然後就能毫無忌憚的打了 
這是終結技一率存5星(切割例外),也可使用惕骨拼爆擊 


賊不像獵人,假死cd一分鐘,他可在開使輕鬆打30秒,然後假死,成功後就能用力打了 
一個賊傷害輸出,需要有效利用你的消失, 
越早消失,你所減掉的仇恨並不多, 
越遲消失,你就追不回你所消掉的仇恨 

主坦的功力則影響你前半段輸出,主坦c越穩佯攻使用就減少 ,但你並不知道主坦建立多少仇恨-.-




那篇美版的文章說真的是廢文 玩7個月不代表什麼 也許他偶而跟一次團
我本身玩台版 出raid從12月到今也近半年了 每星期至少打2~3次40人raid 沒中斷過 也打到aq後半段了
玩到最後回歸主流 所以很認同這篇文章說的真的才是賊應該做的事
佯攻不只浪費20能量 還浪費cd共同時間1秒
盲目的放佯攻並不是個成功的賊
但怎抓仇恨 真的是個人經驗 與每個公會的mt習習相關
如何抓取與mt的仇恨臨界點才是該學習的地方

 




atalanwjc ( 絡繹不絕 )
Lv. 40 | 文章數:2920 | 推薦數:315 | 被推數:5372 #30. 2006-05-20 00:03:49
主坦夠力.你本身根本不用放佯攻
跟野團我也很少佯攻..

為什麼??
腎擊.是一個很好的技能..
消耗能量點.他絕對是一個有效的花費(暈系免疫例外)

暈多久.大家就能打多久
而打王.不能暈用切割.為什麼說用切割?
除了元素以及機器之外..似乎只有綠龍
會速效毒藥免疫..而切割增加攻擊速度
也不佔掉一個怪物只能16個狀態的問題
威力又能大增


而會AE的王..通常匕首賊都會..
背刺*2..退後等能量
如果這樣打法..還能OT...
要不是你真的很神..不然就是戰士太爛吸不住


為什麼在某些情況會說要等破3???
就是要讓對方希的好
從開打..賊..本身不太需要花腦力.
多注意你這場主坦的吸力..
來決定自己能打多少的爆發性的傷害.又能避免OT

我本身是工程學
消失我是使用在一個特殊狀況
(極可能OT的狀況)
我會先背刺*2..退後死亡射線(能量回復)
再次用背刺.到5星剃骨..消失

消失=離開戰鬥狀態.請馬上更換""飾品""
也就是說..一場戰鬥久的的話....能使用4次飾品

不過我本身第二飾品都拿黑手護符+2%暴擊
被更換的只有第一飾品位置
就能有2次工程飾品(通常都是.先死亡.在縮小)


重點還是..
一個賊..要去了解這場坦克的吸力
去作一個適度的調整.才是一個聰明的賊
割裂固然好用..但是不會暴擊.又要佔去一個狀態效果
也是有好有壞的.端憑你的隊友.來作決定
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