次元天仙境 現世不悔情三國題材萌系畫風的卡牌遊戲決一雌雄,赤壁練兵絕世仙霞路,淒美江湖情
p122674 ( 流浪ㄉ空空 )
2007改版紀念徽章
Lv. 14 | 文章數:546 | 推薦數:15 | 被推數:547 #1. 2006-05-09 09:30:17
元素
第一層
傳導將替換強化閃電箭。新的傳導將提供減少震擊類法術,閃電箭以及閃電鏈的魔法消耗10%。
同時,你會發現,天賦振盪將同時增加震擊類法術,閃電箭以及閃電鏈5%的傷害值。

第二層
新天賦大地之握,將增加石爪圖騰生命50%,地縛圖騰半徑20%,而實現這個僅僅需要2點。
3點烈焰召喚天賦將增加火焰系圖騰傷害15%,而原來增加10%傷害需要5點。
第二層最後的天賦是全新設計的元素護盾,3天天賦將提供火系,冰系以及自然系10%傷害減免。

第三層
除了回響不需要傳導作為前置天賦,其他沒有變化。

第四層
除了強化火焰新星圖騰外,又多了幾項選擇。同時,強化火焰新星圖騰在減少2秒激活所需要延遲時間的前提下,還減少鎔岩圖騰50%仇恨。
第四層新天賦:
暴風之眼(3點):使你有100%幾率在受到敵人近戰或者遠程致命一擊後得到專注施法的效果,持續6秒。專注施法效果可以讓你在施法時不會因為受到傷害而延長施法時間。
暴風延伸(2點):增加閃電箭和閃電鏈射程6碼。

第五層
新天賦:元素毀滅(3點):攻擊性法術爆擊在十秒內增加近身爆擊率9%。
元素之怒不變。

第六層
閃電掌握需要雷霆召喚作為前置

最後層
元素掌握,下一個火系,冰系,自然系法術100%爆擊,並且減少魔法消耗100%。 冷卻時間減少為3分鐘。

增強

第一層
盾牌專精在增加5%擋格幾率的同時,增加擋格值25%。

第二層
天賦-守衛圖騰替換天賦強化石膚圖騰,減少接地圖騰冷卻時間2秒,增加石膚和風牆圖騰效果20%

第三層
天賦-增強圖騰替換天賦強化大地之力圖騰,增加大地之力圖騰和風之優雅圖騰效果15%

第四層
沒有變化

第五層(2個新天賦+擋格)
強化武器圖騰(2點):增加風怒圖騰所帶的近身攻擊強度的加成效果增加30%,火舌圖騰效果增加12%
元素武器(3點):增加石嚙武器攻擊強度加成效果20%,風怒武器攻擊強度效果40%,火舌和霜印武器傷害15%。

第六層
武器掌握:增加由武器造成的傷害值10%。

最後層
風暴打擊:所消耗的魔法值下降,冷卻減少為20秒。


恢復

第一層
沒有變化

第二層
強化復生在減少冷卻時間20分鐘的同時,增加復活後撒滿的血量20%。
先祖治療效果不變,點數由5點減少到3點。
圖騰集中5點的效果是圖騰需要魔法值減少15%。(原來是10%)

第三層
自然守護(3點):增加近身和法術命中3%
治療集中(5點):70%避免因為受到傷害而使施法中斷。
圖騰掌握(1點):增加影響友軍的圖騰半徑5碼。
治療之優雅(3點):減少治療產生的仇恨15%

原先的三個天賦都將被這些新天賦替換

第四層
天賦-恢復圖騰將替換天賦強化治療之泉圖騰,新天賦增加法力之泉和治療之泉的效果25%

第五層
自然迅捷不再需要前置點。
新天賦:治癒之道(3點)治療波的對象將增加一個效果,15秒內提升治療波效果6%,可以疊加3次。

第六層
沒有變化

最後層
所有等級法力之潮圖騰魔法恢復量提升


風怒武器-攻擊強度加成減少。(使得這個法術和其他類似法術實際效果更為接近)
火舌武器-傷害提升
石嚙武器-攻擊強度加成小幅提升
火焰震擊-DOT效果小幅提升,等級3-5魔法消耗減少
火焰震擊-在黑石塔上可以找到等級6的該法術。
元素之怒-提示將正確指出該天賦影響灼熱,鎔岩,火焰新星天賦的爆擊傷害。
火焰新星圖騰,灼熱圖騰,鎔岩圖騰-現在增加法術效果將影響圖騰的傷害。
接地圖騰-這個圖騰將不再反射發誓31點天賦燃燒的效果
風牆圖騰-該圖騰效果大幅度提升。
來源IP:218.170.11.* /

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p122674 ( 流浪ㄉ空空 )
2007改版紀念徽章
Lv. 14 | 文章數:546 | 推薦數:15 | 被推數:547 #3. 2006-05-09 12:14:00

作者:songuay(小白不是狗)提到:
想問一下大大!!

這些資料是從哪翻譯來的阿??

好奇的第三行..

官方藍帖
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-shaman&t=532462&p=1&tmp=1#post532462 

來源IP:218.170.23.* /
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heeldeath ( 狼的精靈 )
2007改版紀念徽章
Lv. 4 | 文章數:35 | 推薦數:8 | 被推數:60 #4. 2006-05-09 13:19:17
We've recently completed an extensive review of the Shaman class, plugging in many changes for the next major content patch. 
我們仔細檢查了薩滿,準備在下次的主要改版的時候加入以下要素


One of the first thing we reviewed was the mana cost for each Shaman spell and ability. The following list of spells will see a reduction in mana cost upon the release of the next patch. 
我們考慮到的第一件事情就是薩滿的能力以及法術的魔力消耗,以下的法術將會在下次改版的時候減少魔力消耗


•  Searing Totem - Mana cost reduced. 
•  Mana Spring Totem - Mana cost reduced. 
•  Healing Stream Totem - Mana cost reduced. 
•  Rockbiter, Frostbrand, Flametongue and Windfury Weapon - Mana costs reduced. 
•  Lightning Bolt - Mana cost reduced. 
火焰圖騰,法力之泉圖騰,治療之泉圖騰,石化武器,冰霜武器,火舌武器,風怒武器.閃電箭


Next we took a took a pass at the duration for each Shaman spell and ability. This next list outlines spells which will see an increase to spell duration for patch 1.11. 
接下來我們考慮了薩滿的能力以及法術上的持續效果,以下列出的法術將會在下次改版的時候得到效果上的延長


•  Disease Cleansing Totem - Duration increased. 
•  Fire Resistance Totem - Duration increased. 
•  Flametongue Totem - Duration increased. 
•  Frost Resistance Totem - Duration increased. 
•  Grace of Air Totem - Duration of ranks 1 and 2 increased. 
•  Nature Resistance Totem - Duration increased. 
•  Poison Cleansing Totem - Duration increased. 
•  Stoneskin Totem - Duration increased. 
•  Strength of Earth Totem - Duration of ranks 1 through 4 increased. 
•  Tremor Totem - Duration increased. 
•  Windfury Totem - Duration increased. 
•  Windwall Totem - Duration increased. 
袪病圖騰,抗火圖騰,火舌圖騰,抗冰圖騰,風之優雅圖騰(第1,2級),自然抗性圖騰,清毒圖騰,石甲圖騰,大地之力圖騰(第1~4級),戰慄圖騰,風怒圖騰,風強圖騰


Players should also be happy to know that skill levels gained with two weapons when specced with the "Two-Handed Axes/Maces Enhancement Talent" will now be retained should a player unspend this talent point and return to it later.
另外玩家應該會很高興聽到,雙手武器的技能在洗了天賦以後將會被保留,等到重新點取的時候會再回覆
heeldeath ( 狼的精靈 )
2007改版紀念徽章
Lv. 4 | 文章數:35 | 推薦數:8 | 被推數:60 #5. 2006-05-09 13:52:39
>> 恢復

>> 第二層
>> 強化復生在減少冷卻時間20分鐘的同時,增加復活後撒滿的血量20%。
更正一下:
Improved Reincarnation will now resurrect the Shaman with 20% more health and mana, in addition to the 20 cooldown minute reduction. 
強化復生在減少冷卻時間20分鐘的同時,增加復活後薩滿的生命值和法力值20%。


>> 第三層
>> 治療集中(5點):70%避免因為受到傷害而使施法中斷。
更正一下:
Healing Focus (5 points): Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell. 
在施放任何治療性法術時,有70%的機率避免因為受到傷害而使施法中斷
bicky ( 碧儀 )
家族板板主2007改版紀念徽章資深板主2007優良板主
Lv. 36 | 文章數:2778 | 推薦數:77 | 被推數:558 #9. 2006-05-10 07:57:30
PvE 一樣沒有力
PvP 元素薩滿真的可以跟術士法師比
穿上整套 ZG 套裝, 閃電球有 41 yd.......
施法時間比法師的火球短, 傷害幾乎沒有差多少, 消耗法師低
來源IP:84.12.190.* /
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Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
admilk ( 夜空大叔 )
Lv. 19 | 文章數:788 | 推薦數:152 | 被推數:10 #10. 2006-05-11 05:33:10

作者:bicky(碧儀)提到:
pve 一樣沒有力

雖然有作少量強化友方增益的圖騰
但說穿了只是減少所需要投資的天賦點數...
而第5層那新增的天賦元素武器
個人覺得那是為了第31點天賦無奈路過的
暴說所謂的強化pve方面
我想只是恢復那邊的廢點變少而已

pvp 元素薩滿真的可以跟術士法師比
穿上整套 zg 套裝, 閃電球有 41 yd.......
施法時間比法師的火球短, 傷害幾乎沒有差多少, 消耗法師低
閃電41yd我想不多人會去搞這玩意
排除zg那個飾品的手入難度
還要穿一整套素質一般的套裝
換的是閃電41yd...囧
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