精美奇幻畫風,遊歷闖蕩世界戰無不勝 才是真英雄!次元天仙境 現世不悔情東方古韻仙俠,新世界新體驗
yutsunchang ( yutsunch )
Lv. 3 | 文章數:24 | 推薦數:0 | 被推數:56 #1. 2006-04-07 09:42:34
     請問大家為啥大型副本要設計有時間重置的限定,這樣不是等於把玩家入副本的條件限定死了嗎,一定要原班人馬才可重覆進入,這樣的設計根本不厚道吧?花450元月卡想去大型副本刷寶還要限定條件,這樣想隨時組野團進入都不行,那還有啥搞頭。
leftcoast_rty9 ( 左岸LeftCoast )
Lv. 26 | 文章數:1685 | 推薦數:18 | 被推數:379 #2. 2006-04-08 22:54:39
很簡單的問題~
大型副本大多生產紫色裝備~
還附加聲望任務等等...
這樣無形中是限制某些特定裝備的產量~
不然ZG聲望大家一天兩天就修完了...遊戲還開的下去嗎?
還是你希望看到滿街都是拿庇護者或是懲戒的人???
dreamyello ( 稅崇 )
Lv. 16 | 文章數:224 | 推薦數:31 | 被推數:807 #3. 2006-04-10 01:05:23

作者:yutsunchang(yutsunch)提到:
請問大家為啥大型副本要設計有時間重置的限定,這樣不是等於把玩家入副本的條件限定死了嗎,一定要原班人馬才可重覆進入,這樣的設計根本不厚道吧?花450元月卡想去大型副本刷寶還要限定條件,這樣想隨時組野團進入都不行,那還有啥搞頭。

組野團可能連守門的都打不贏吧0.0
dxamdx ( 害羞的死小孩 )
Lv. 11 | 文章數:106 | 推薦數:5 | 被推數:358 #4. 2006-04-10 02:16:35

作者:yutsunchang(yutsunch)提到:
請問大家為啥大型副本要設計有時間重置的限定,這樣不是等於把玩家入副本的條件限定死了嗎,一定要原班人馬才可重覆進入,這樣的設計根本不厚道吧?花450元月卡想去大型副本刷寶還要限定條件,這樣想隨時組野團進入都不行,那還有啥搞頭。

除了ony之外所有大型副本需要的時間都相當長

要是沒有時間重置的設定  大概目前所有伺服器進度頂多mc全破而已

mc1次破熟的公會可以壓在4小時內沒錯

可是不熟的公會可能打了1個月都還沒有機會打到紅巨人

可能就是近去打個前幾支boss  然後有人要休息  結束

在隔一天在來打前幾隻boss

重置時間就是讓玩家可以分批打  慢慢享受

而且野團......可能連門口都會滅到散團了吧
yutsunchang ( yutsunch )
Lv. 3 | 文章數:24 | 推薦數:0 | 被推數:56 #5. 2006-04-11 08:22:34
 回應害羞的死小孩
 我覺的副本都是靠者著玩家不斷的精驗累積,
 當出那些中小型的副本還不是靠著玩家及老手帶新手打,
 及參考網站論譚資料等等
 不斷的摸索出來的
 今天要時間重置實在沒道理
 



 

--本文在2006/04/11 08:23:42被編輯過
pgaudi ( 風之木瓜 )
Lv. 5 | 文章數:38 | 推薦數:1 | 被推數:44 #6. 2006-04-11 08:37:06
回應一下
副本重置其實沒限定原班人馬
如果你在重置這段時間內沒有參與過"其他團同樣副本"
你還是可以跟團

再者大型副本時間實在很長
很難有辦法原班人馬一次打到完的
所以通常都會分兩三次打

我倒覺得這是個貼心的設置
為的就是那些要上班上學沒時間的人也可以參加大型副本
就算只能跑一小段
yutsunchang ( yutsunch )
Lv. 3 | 文章數:24 | 推薦數:0 | 被推數:56 #7. 2006-04-11 08:38:51

回應左岸
站在玩家的力場我很希望遊戲的設定是公平的
也就是玩家都能夠去副本刷好裝備
而不是用工會去限制壓縮玩家
讓小工會或是沒有很多時間的玩家只能刷中小型的副本
讓那些玩家永遠是望塵莫及的
慢慢的那些中小型副本都刷到爛時
而大型副本又進不去一定會失望的
玩家慢慢的也會流失
每次看到大工會玩家的裝備都只有留口水的份
所以開放大型副本讓玩家自由進入沒啥不好 阿


--本文在2006/04/11 08:41:18被編輯過
aqua1984 ( PiLiPaLa~ )
Lv. 8 | 文章數:41 | 推薦數:23 | 被推數:221 #8. 2006-04-11 09:21:03
以我有限的智商來回答您的問題!

這是我自己的想法 

1.ZG MC 以上的副本 剛開使拓荒時期 第一隻王 4 小時也不一定打的贏 所以把看成單機遊戲"儲存"的功能  

2.如果改成換隊長就可以重置的話 第一隻王 可以用"洗"的方式狂刷 更那些有能力4小時一次刷完MC的公會 以每隻王必掉2件以上紫裝的速度 "一星期" 他們40人保證 T1全套 有了T1裝全套 再去ZG BWL 刷刷刷 這樣要破台就簡單啦 (不過至少等重置的時間 可以去下ZG BWL )

我目前只能想到這些
marggyy ( 堅持不用通訊安全鎖,自己保護自己最有效率 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 31 | 文章數:2588 | 推薦數:157 | 被推數:1992 #9. 2006-04-11 10:24:11

作者:yutsunchang(yutsunch)提到:

回應左岸
站在玩家的力場我很希望遊戲的設定是公平的
也就是玩家都能夠去副本刷好裝備
而不是用工會去限制壓縮玩家
讓小工會或是沒有很多時間的玩家只能刷中小型的副本
讓那些玩家永遠是望塵莫及的
慢慢的那些中小型副本都刷到爛時
而大型副本又進不去一定會失望的
玩家慢慢的也會流失
每次看到大工會玩家的裝備都只有留口水的份
所以開放大型副本讓玩家自由進入沒啥不好 阿


--本文在2006/04/11 08:41:18被編輯過

當你隨便組了野團...

發覺  打了3小時  才把最前面2之巨人打死.......

打了8小時....連1王都死不了...

中間團隊成員來來去去  妳需要不停的講解在講解

而野團的默契  絕對比不上公會團.....

好不容易打死了1王...大家太累要散團

隔天來 哈 又另一組野團  又是講解 又是狂死的

MC若是隨便重置  .....野團  就是一輩子拓荒1王........

BWL更不用說  你連王都沒機會碰!!

別說啥經驗累積...野團 打40RAID 就是不可能有默契! !

這樣你接受嗎.......

--本文在2006/04/11 10:26:49被編輯過
yutsunchang ( yutsunch )
Lv. 3 | 文章數:24 | 推薦數:0 | 被推數:56 #10. 2006-04-11 15:05:40
如樓上的大大所言
但是
一次失敗這個野團大家都吸取經驗
二次失敗這個野團大家都吸取經驗
三次失敗這個野團大家都吸取經驗
..............................
..............................
100次失拜這個野團大家都吸取經驗
無數次的失拜這個野團大家都吸取經驗

如此每位玩家機呼都有打過的經驗
還怕推不倒嗎?
凡事都是經驗累積
marggyy ( 堅持不用通訊安全鎖,自己保護自己最有效率 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 31 | 文章數:2588 | 推薦數:157 | 被推數:1992 #12. 2006-04-11 18:23:33

作者:yutsunchang(yutsunch)提到:
如樓上的大大所言
但是
一次失敗這個野團大家都吸取經驗
二次失敗這個野團大家都吸取經驗
三次失敗這個野團大家都吸取經驗
..............................
..............................
100次失拜這個野團大家都吸取經驗
無數次的失拜這個野團大家都吸取經驗

如此每位玩家機呼都有打過的經驗
還怕推不倒嗎?
凡事都是經驗累積

100次野團 
不同的隊友  最高可達4000人

4000人  無敵綠超人 可能佔一半
4000人 沒做任何準備的  可能佔另外一半....
4000人  你奢望都有經驗???
4000人 你奢望這些人有默契??

給你打1000次 都不可能有默契!!!
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