群雄奮起 百家爭鳴運籌帷幄 智奪天下互動美女玩法既分高下也決生死,這是江湖
beaniebaby ( 天使羽絨兔 )
Lv. 1 | 文章數:0 | 推薦數:0 | 被推數:7 #1. 2006-01-05 18:22:38
出自官網,不要再講那些什麼GM無權干涉的話了,利用地形BUG本來就不對!!


請各位勿濫用遊戲機制干擾其他玩家遊戲  2006/01/05 
 
 
       
各位親愛的勇者您好:

  原廠就玩家在遊戲內利用地形BUG進行遊戲、或射殺其他玩家的行為,有以下之公告解釋,為了維護其他玩家的遊戲進行與權益,請勿濫用遊戲內機制,否則將會受到相對應之警告或處罰。

原文如下:

Abuse of Game Mechanics 
The distinction between exploiting bugs and abusing game mechanics is a fine one. While bug exploitation involves the abuse of what is essentially a programming mistake, the abuse of game mechanics is the act of taking advantage of the limitations of the World of Warcraft game systems. Since the line between the sanctioned use and the abuse of game mechanics is sometimes unclear, we prefer to educate players before taking any action against the account being used. 
This category includes using/distributing game mechanics in a manner unintended by their design that: 

Damages another character, their gameplay, the service itself and/or its economy

If a player is found to have abused/distributed such game mechanics, he/she may: 

Be given a verbal warning 

Subsequent related offenses will result in temporary suspension from the game 


濫用遊戲內機制
  利用程式瑕疵與濫用遊戲機制不太容易區隔。利用程式瑕疵是濫用程式設計上的錯誤;濫用遊戲機能是指利用遊戲系統的限制來獲取利益。由於這兩者之間有時候不太容易區隔,我們會在對玩家的帳號進行動作前先教育玩家。

  這個範疇包含使用/散播非原先設計本意的遊戲機制:

對其他角色造成傷害,影響遊戲進行,影響服務本身或遊戲內的經濟

  若玩家被發現濫用或散播這些遊戲機制,他/她將會

給予文字上的警告

持續有相關的攻擊會導致暫時無法進行遊戲
 
  
       
Player vs Player Server Policy

"One who knows the enemy and knows himself will not be in danger in a hundred battles."-- Sun Tzu

Evidence of epic battles can be found throughout the lands of Azeroth, but never before has the possibility of all-out war loomed so close. Times such as these turn cowards into stalwart heroes and virtuous men into cruel villains. Well constructed facades will fall away, revealing the true natures of men, hidden for so long under the guise of social decorum. This is the stage upon which you will play out your adventures if you are up to the challenge. 

The Player versus Player (PvP) servers are specifically designed to allow open combat between members of the Horde and the Alliance factions. As such, players on these servers have a greater ability to resolve cross-faction disputes on their own. By choosing to play on a PvP server, you have chosen to move the game difficulty slider from "Easy" to "Hard." While this makes attaining any goal all the more satisfying, expect the road to said goal to be paved with sorrow. Our goal as an in-game support staff is to take as much of a hands-off approach in resolving cross-faction player disputes as possible. If this does not sound like an appealing gameplay experience, it is strongly recommended that you select a Player versus Environment (PvE) server instead. Although there will still be opportunities to occasionally test your PvP mettle on PvE servers, it is in a much more structured environment and you can more or less choose when you wish to participate in PvP combat. 

The following guidelines are exceptions to the policies applicable to all servers. These rules will attempt to encompass the majority of situations that arise in PvP combat between opposing members of the Horde and Alliance factions on the PvP servers. Rules for members of the same faction (Horde vs. Horde or Alliance vs. Alliance) remain the same, as there are no PvP resolutions available to these players. However, these guidelines are not exhaustive by any means and there are sure to be situations that are not covered here. Based on this fact, we reserve the right to evaluate each incident on a case by case basis and take action appropriate to the spirit of the law. 

Dishonorable Actions
Actions that would typically be considered "dishonorable" are considered appropriate actions in a PvP situation and will not be addressed by our Game Master (GM) staff. Dishonorable actions include, but are not limited to: 

Corpse camping. 

Tricking players into getting flagged for PvP (i.e. jumping in the middle of another player`s area effect spell).

Killing players well below your level.

Ongoing Harassment
The Ongoing Harassment policy does not apply on a PvP server when there is a PvP resolution available, as physical confrontations are considered a facet of PvP combat and players in opposing factions are unable to communicate verbally. Characters have the ability to address their conflicts through combat and GMs will only involve themselves in extreme or excessive circumstances. 

IMPORTANT

This policy contains exceptions to the policies currently being enforced on all servers.

Though this policy reflects a somewhat "hands-off" approach, the GM staff will intervene in cases of extreme or excessive harassment.

Policies governing general decency are still in effect. Actions such as inappropriate names, obscene language, and spamming will be addressed as on any other server. 

The bottom line is that we want World of Warcraft to be a fun and safe environment for all players. World of Warcraft is an MMORPG, and the key words are "Massively Multiplayer". Our aim is to provide a hardcore PvP environment for players who choose to play on the PvP server. We have done everything we can to make World of Warcraft a great game, but now it`s up to you the players, to breathe life into the world. Choose wisely my friends.  
  
       
PVP伺服器協議

“知己知彼,百戰不殆”-- Sun Tzu --孫子

  在艾澤拉斯大陸上隨處可見過去慘烈戰鬥的遺跡,然而全面戰爭的陰影卻從沒如同這一刻般來得迫在眉睫。像這樣的一個時代會把懦夫轉變為勇敢的英雄,高貴的人會變成冷酷的惡棍,看似嚴整的表象將會崩落,顯露出隱藏在偽善假面具下真實的人性。這就是你開始冒險的舞台。

  PVP伺服器是特別設置來允許聯盟與部落的玩家能夠有更自由的戰鬥,所以在這類型伺服器的玩家本身必須有更高超的能力來解決兩陣營間的爭執。選擇在PVP伺服器上玩等於把遊戲難度由簡單調整為困難。這會使你達到目標的路途充滿坎坷,作為一個遊戲中的角色,你必須嘗試各種方法儘可能去解決這些跨陣營的衝突。若這對你來說不是一個合理的遊戲方式,那我們強烈建議你可以選擇PVE伺服器。雖然在PVE伺服器中還是有少許的機會會測試你PVP的技能,但是這種伺服器在架構上提供了比較少的機會讓你參與PVP戰鬥。

  以下的指南是目前所有伺服器上通用協議的例外情形,這些規則將會圍繞著PVP伺服器中對立陣營間PVP戰鬥所衍生的主要狀況,同一陣營中的規則是與PVE通用協議相同的,當然這些規則還是不完整的,總是有一些狀況是這些規則沒有考慮到的,所以我們保留評估個別狀況並作出合於法理的處理方式的權利。

不榮譽的行為
  在一般觀念中被視為”不榮譽”的行為在PVP的狀況下會被視為正常的而且不會被GM紀錄。不榮譽的行為包括以下,但不限於以下幾種:

守住屍體。

使用小把戲讓玩家進入PVP狀態(例如跳入別的玩家的區域型法術中)。

殺死比自己等級低許多的玩家。

持續騷擾
  由於玩家能夠以PVP的解決方式來處理爭執,持續騷擾協議並不會應用在PVP伺服器上,另外一個實質上的騷擾阻擋方式是敵對陣營是無法以文字溝通的,角色可以透過戰鬥的方式來解決糾紛,而GM只會在極端的狀況下才會介入。

重要

這個協議包含了現在所有伺服器上執行的協議的例外情形。

雖然這個協議反映了一些相傳的方法,GM還是會介入太過分的騷擾。

協議中對於一般禮儀的規範仍然有效。諸如不適當的名字,污穢的言語或洗頻仍會被各伺服器標示出來。
  為所有玩家維護魔獸世界這個遊戲環境的樂趣及安全是我們的底限。魔獸世界是一個大型多人線上角色扮演遊戲,重點是在大型多人。我們的目標是為選擇PVP伺服器的玩家提供一個嚴苛的PVP環境,我們為這個遊戲作了許多事以讓這個遊戲變得很棒,但是現在要取決於活在遊戲中的玩家們的作為來使遊戲變得更好。我的朋友,希望你能作出明智的選擇。 
 
lukesnowman ( 雪人滷客 )
Lv. 28 | 文章數:1262 | 推薦數:40 | 被推數:1073 #6. 2006-01-05 18:46:06
我倒覺得不是Bugㄟ
雖然警衛上不去
可是玩家可以上去阿
那個在夜色鎮殺人的玩家  也貼出圖來
有其他聯盟的玩家上去把他殺死
同時  也有其他的玩家指出(這點比較不確定  文章看多了  記憶不佳)
那裡的屋頂不需要用什麼卡點技巧  從附近的山就能跳上去了(我自己沒去試過)
如果真的是這樣  那這根本不能算是地形上的Bug
因為那是大家都能去的地方阿
merlinc ( Cronus )
Lv. 22 | 文章數:1186 | 推薦數:41 | 被推數:1189 #8. 2006-01-05 18:50:10

作者:h12390591234(悠閒~)提到:

作者:hrthyj(rtn)提到:
哪個部落弓手根本就沒有用bug,他只是利用地型優勢

警衛爬不上屋頂

這當然是bug

哪裡是地型優勢??

此外,那位玩家也觸犯了這條:

殺死比自己等級低許多的玩家。 

持續騷擾 
  由於玩家能夠以PVP的解決方式來處理爭執,持續騷擾協議並不會應用在PVP伺服器上,另外一個實質上的騷擾阻擋方式是敵對陣營是無法以文字溝通的,角色可以透過戰鬥的方式來解決糾紛,而GM只會在極端的狀況下才會介入
。 

所以GM處置得相當好。這下情理法都說那位玩家錯了。

打著PVP就是自由大旗的玩家們...還有立場趕別人去PVE嗎?

真是愉快啊。

hrthyj ( RTN )
Lv. 12 | 文章數:209 | 推薦數:22 | 被推數:390 #10. 2006-01-05 18:54:59

作者:merlinc(cronus)提到:

作者:h12390591234(悠閒~)提到:

作者:hrthyj(rtn)提到:
哪個部落弓手根本就沒有用bug,他只是利用地型優勢

警衛爬不上屋頂

這當然是bug

哪裡是地型優勢??

此外,那位玩家也觸犯了這條:

殺死比自己等級低許多的玩家。 

持續騷擾 
  由於玩家能夠以pvp的解決方式來處理爭執,持續騷擾協議並不會應用在pvp伺服器上,另外一個實質上的騷擾阻擋方式是敵對陣營是無法以文字溝通的,角色可以透過戰鬥的方式來解決糾紛,而gm只會在極端的狀況下才會介入。 

所以gm處置得相當好。這下情理法都說那位玩家錯了。

打著pvp就是自由大旗的玩家們...還有立場趕別人去pve嗎?

真是愉快啊。


請你看清楚行不行,有沒有看上面有寫到(不限於以下幾種)
rhycloud ( Conference is over )
Lv. 41 | 文章數:3155 | 推薦數:247 | 被推數:3168 #11. 2006-01-05 18:56:06
噗..公告都出來了
所以gm是按規定作事,該鼓勵鼓勵了

用地型bug射殺別人還洋洋得意的
活該(bug也,當然知道的人會用,用的人就該罰,但是判斷是以智凡迪為準,所以此例確定是用bug)


對了,不是說要繼續殺....怎麼不繼續了?
不然下一篇就是罵你被停權的事了吧...



--本文在2006/01/05 18:58:17被編輯過
flamedragon0203 ( 夜遊者 )
Lv. 14 | 文章數:65 | 推薦數:21 | 被推數:620 #12. 2006-01-05 18:52:45

作者:lukesnowman(雪人滷客)提到:
我倒覺得不是bugㄟ
雖然警衛上不去
可是玩家可以上去阿
那個在夜色鎮殺人的玩家 也貼出圖來
有其他聯盟的玩家上去把他殺死
同時 也有其他的玩家指出(這點比較不確定 文章看多了 記憶不佳)
那裡的屋頂不需要用什麼卡點技巧 從附近的山就能跳上去了(我自己沒去試過)
如果真的是這樣 那這根本不能算是地形上的bug
因為那是大家都能去的地方阿

之前在美版早就發生過
當時已經被認定是BUG
利用屋頂的玩家已經被鎖帳號了
這件事還傳了一時

只要是讓遊戲中的NPC角色無法達到本身的功能
其實就算是利用遊戲設計的缺失了
既然官網都已經針對這件事發出公告了
是非就應該很明顯了吧

還是要像藏寶海灣一樣
讓夜色鎮的NPC等級都拉到57級並配震盪槍
讓部落玩家無法貼近才行呢?
這樣以後就不太容易看到夜色鎮雙方混戰了

P.S.
還有上面那位說不限於的版友
整句話的內容為下:

不榮譽的行為包括以下,但不限於以下幾種:

就是說有包括但不限於只有這幾種

這方面只要略懂法律條約寫法的
都可以明瞭它的含意

--本文在2006/01/05 18:58:39被編輯過
lukesnowman ( 雪人滷客 )
Lv. 28 | 文章數:1262 | 推薦數:40 | 被推數:1073 #13. 2006-01-05 19:01:58

作者:merlinc(cronus)提到:

作者:h12390591234(悠閒~)提到:

作者:hrthyj(rtn)提到:
哪個部落弓手根本就沒有用bug,他只是利用地型優勢

警衛爬不上屋頂

這當然是bug

哪裡是地型優勢??

此外,那位玩家也觸犯了這條:

殺死比自己等級低許多的玩家。 

持續騷擾 
  由於玩家能夠以pvp的解決方式來處理爭執,持續騷擾協議並不會應用在pvp伺服器上,另外一個實質上的騷擾阻擋方式是敵對陣營是無法以文字溝通的,角色可以透過戰鬥的方式來解決糾紛,而gm只會在極端的狀況下才會介入。 

所以gm處置得相當好。這下情理法都說那位玩家錯了。

打著pvp就是自由大旗的玩家們...還有立場趕別人去pve嗎?

真是愉快啊。


妳文字選取的範圍有問題吧?
部分原文:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
不榮譽的行為 
  在一般觀念中被視為”不榮譽”的行為在PVP的狀況下會被視為正常的而且不會被GM紀錄。不榮譽的行為包括以下,但不限於以下幾種: 

守住屍體。 

使用小把戲讓玩家進入PVP狀態(例如跳入別的玩家的區域型法術中)。 

殺死比自己等級低許多的玩家。 
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
以上為[不榮譽的行為]的部分
請注意  不榮譽的行為在PVP的狀況下會被視為[正常的]而且[不會被GM紀錄]
所以殺死比自己等級低許多的玩家  是[正常的]而且[不會被GM紀錄]

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
持續騷擾 
  由於玩家能夠以PVP的解決方式來處理爭執,持續騷擾協議並不會應用在PVP伺服器上,另外一個實質上的騷擾阻擋方式是敵對陣營是無法以文字溝通的,角色可以透過戰鬥的方式來解決糾紛,而GM只會在極端的狀況下才會介入。 
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這邊再次說明了  持續騷擾協議並不會應用在PVP伺服器上
所以持續騷擾這項條款  基本上在PVP伺服器是不成立的
唯一GM能介入的理由  只有在[GM只會在極端的狀況下才會介入]
這種情況下  GM才能合於規範的介入玩家的行為
至於這個[極端]到底要什麼樣的程度
智凡迪應該要在GM介入前(或介入後立即)進行公布(無論是遊戲中  或是官方網站)
不然難以擺脫GM判斷能力受到懷疑  或是偏袒某方的嫌疑
s911507 ( 荒武陽一 )
手機認證徽章基地新手榮譽徽章值日生猴年限定徽章
Lv. 16 | 文章數:505 | 推薦數:7 | 被推數:35 #14. 2006-01-05 19:06:04
在屋頂上打人不算利用bug吧
我想大家應該都有一些經驗
由於這是一款3D遊戲
高低起伏的地形
在有一些地方路徑的設計
是沿著特定山壁走可以走到高處
因為傾斜度的不同
往往會有一些路不是玩家一眼就可以看出的
像我記得
之前在荊棘谷
有人帶我去過任務
他帶我走一條捷徑
就是一般人不會發現的
因為樹林的掩蓋+山勢的走向
很少有人會發現那條路
這次那個玩家能跑屋頂上
我想他應該也是觀察地形很久了

你說他用bug
請問bug是啥
電腦上不去就是bug嗎?
(電腦不像玩家一樣會去找路
 他只會依最短路徑走)
如果那位大大肯分享他發現的那條路
我想應該沒有人會覺得那是bug
因為搞不好每個玩家用走的都上得去


如果他的方法真的不正常
那就當我以上在打廢話吧= =
jojotom711 ( s5577 )
Lv. 8 | 文章數:27 | 推薦數:10 | 被推數:230 #15. 2006-01-05 19:16:08
基本上
官方就是神
它說你有罪
你就是有罪

用這個道理來統治遊戲又不是第一天才知道的
所有的條文 都是對官方有利 不是xx都知道吧

ok
遊戲有問題守衛打不到-把守衛改拿 弓 拿 槍不會喔
改遊戲 很難嗎
很難就不要做遊戲y

再來就是
那位 大大在屋頂還是有被殺
這也正明了一件事
那裡人人可以去
不能去的只有守衛
守衛笨的問題就是在官方的設定
設定的問題就是不能講 
不能講的事情 就是老子要你死 你就得死
要玩 就乖乖聽話吧
再上去就停你權了呢??

看了這麻多人的回應  以上是個人的感受
多多指教~~end
albert_0815 ( o神的左手o )
Lv. 21 | 文章數:629 | 推薦數:13 | 被推數:619 #16. 2006-01-05 19:15:53

陣營村落的任何一個角落
都應該受到NPC的守護
戰在高處利用遠攻優勢攻擊對手陣營玩家
是屬於合法的範圍
照理來說
跑到你打不到的地方就好了

但是
站在NPC無法還擊的位置
這就大大有問題了

請大家不要忽略了
要進他人村子
請過守衛這關
這就是遊戲的基本設計
在他人的村落之中
敵對陣營不該有所謂安全位置
有,就是Bug..就是漏洞
這點無須懷疑

說石爪山脈屋頂也能去
那麼只要有聯盟的躲在那裡屋頂殺人
也請立即通知GM處理
不用對他客氣

事情就是這麼簡單...

一直說台版沒公告..
現在吵到公告出來了
不知道各位是想要遵守呢
還是要跟智凡迪繼續弄下去?
來源IP:...* /
簽名檔
伺服器:聖火神殿(PVE)
種族:夜精靈
職業:德魯伊
公會:夢之都
ID:神的左手
-勇猛的戰士啊!我願成為你的後盾,
       來自達那蘇斯的守護,將為你撫平征戰的傷痕-
ophilia ( ophilia )
Lv. 4 | 文章數:27 | 推薦數:3 | 被推數:45 #17. 2006-01-05 19:16:20
持續騷擾
  由於玩家能夠以PVP的解決方式來處理爭執,持續騷擾協議並不會應用在PVP伺服器上,另外一個實質上的騷擾阻擋方式是敵對陣營是無法以文字溝通的,角色可以透過戰鬥的方式來解決糾紛,而GM只會在極端的狀況下才會介入。

-----------------------

上面的文字也說明,即使不是利用BUG的狀況下,官方也早開了一道小門讓GM介入過於"極端"的行為!

我想在巨龍之喉的情況下..."極端"就是指玩家以屠殺不能反擊的低等玩家為樂並反覆進行此種行為達到某種程度(使許多玩家無法在自己的城鎮裡休息或得到適當的保護)而遭到警告!

PVP確實允許玩家有很大的自由程度(甚至允許守屍),但這種自由不是"絕對"的!

nimama23949711 ( 地球原居民 )
Lv. 24 | 文章數:549 | 推薦數:138 | 被推數:1330 #18. 2006-01-05 19:23:28
守衛是拿來守護新手不守敵對國傷害的

你把守衛解決再來殺新手﹐這OK

但在屋頂殺新手就很令人鄙視
來源IP:...* /
簽名檔
                             Chelsea is our name﹗
       成功不是絕對,失敗也並非命中注定:其中的關鍵只在於勇氣 !

                                                     
sban5498 ( sban )
Lv. 5 | 文章數:30 | 推薦數:2 | 被推數:47 #20. 2006-01-05 20:52:58

作者:merlinc(cronus)提到:


此外,那位玩家也觸犯了這條:

殺死比自己等級低許多的玩家。 

持續騷擾 
  由於玩家能夠以pvp的解決方式來處理爭執,持續騷擾協議並不會應用在pvp伺服器上,另外一個實質上的騷擾阻擋方式是敵對陣營是無法以文字溝通的,角色可以透過戰鬥的方式來解決糾紛,而gm只會在極端的狀況下才會介入。 

所以gm處置得相當好。這下情理法都說那位玩家錯了。

打著pvp就是自由大旗的玩家們...還有立場趕別人去pve嗎?

真是愉快啊。


這位大大
你的理解能力有些偏差喔

真不曉得你在愉快些什麼.......
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