節節突破 超越主宰!組隊開團,射爆魔女以少年之名 重塑三國書寫屬於你的曠世傳奇!
cichn ( cichn )
Lv. 9 | 文章數:30 | 推薦數:8 | 被推數:328 #121. 2006-02-25 06:40:43

作者:oncemore1031(kevin1206)提到:
樓上2位大大@@我看是你們沒"膽"嘗試吧!防戰重要性我的文在一在提到不可否定!是誰打過mc上就在裝強??bwl只有你去過嗎??不要以為魔獸就只有妳伺服器去過~井底之蛙
and妳們2個發的文跟我提出3點有啥關係??要否認說出你的看法來呀專扯一些無關緊要的@@
妳練過防戰我沒有喔你去過bwl我沒有喔!我有臭屁什麼嗎??我又練到封頂狂戰你有嗎??又從主坦變成副坦下mc你有嗎~是誰在裝強我看是你吧沒種的膽小鬼有膽蟲練呀在搞另一套抗火裝備在破mc上bwl在來發文~小鬼 裝強裝屌的是你們2個吧要批評不要偏離主題理解力真差耶 

小鬼小鬼叫= =

鬼叫鬼叫?

不知道閣下今年貴庚?
vkei ( VKEI )
Lv. 15 | 文章數:449 | 推薦數:0 | 被推數:398 #122. 2006-02-25 18:49:45
1,MT做出的仇恨越高=同隊攻擊手可做的傷害越高,你做出最高仇恨5000的話,第2~第N仇恨的人可做出=4999仇恨的傷害,今天你只有5人,1個補血3個攻,你每做多1點仇恨,可以變成3點仇恨的傷害,改天有10個攻擊手,就是1變10,5人副本,5人打,你裝備好了,打習慣了,自然打的輕鬆,就是這魔簡單,沒有看得出你技術超凡,另外如果你隊無視你改天賦後做的仇恨變高,以一樣的方式做傷害,那是你隊伍問題,是他們不懂得用,而且5人就效果比較少

2,攻擊的可以停,補血的不可以等,補的OT就是MT的責任,你仇恨增加同時受傷害減少,就是在保護補師不OT

3,最攪笑的是說以技術裝備補足天賦,難道你就是最神裝技術最好的一個?你可以穿的防戰就不可以?你的技術一定比所有防戰好嗎?你只是在侮辱所有防戰的技術

4,吸得穩與否有一半是看攻擊手,攻擊手立心要OT相信你只有一個技能吸得住幾秒,所以你要以一個人去領所有功勞只是好笑

5,防戰PvP,以戰場說,防戰可以做的當然不是殺人,但也可以守點,活多3秒就是守多3秒,那是你不能比的,根本就不同性質,戰士單打戰士不見得防戰會輸其他,打施法系戰士很弱,但防戰實用的技能比較多,打物攻系防戰不會比其他差,只是戰鬥時間拖長了
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你有這個想法只代表你的短視及無知,或是對手太弱,用牛刀殺雞當然可以,但不代表牛刀只可殺雞,更不代表牛刀跟普通菜刀一樣好不好?只是你還沒遇上要殺牛的時候
iddqd ( 我要吹冷氣.... )
Lv. 19 | 文章數:708 | 推薦數:12 | 被推數:284 #124. 2006-02-27 23:12:15

我不知ONCEMORE和MONKEY你們知不知道為何大公會打打黑翼之巢都會特別挑選技術好的防戰士當主MT?為何打BWL的公會要限定參與活動戰士的天賦?我不知你有沒有當過擋黑翼之巢Boss的MT?如果都沒有你就不用發這種好笑的文章了。如果沒打過黑翼之巢來發表這篇文章,那真的是貽笑大方了。
cichn ( cichn )
Lv. 9 | 文章數:30 | 推薦數:8 | 被推數:328 #126. 2006-03-01 02:36:39

作者:vkei(vkei)提到:
1,mt做出的仇恨越高=同隊攻擊手可做的傷害越高,你做出最高仇恨5000的話,第2~第n仇恨的人可做出=4999仇恨的傷害,今天你只有5人,1個補血3個攻,你每做多1點仇恨,可以變成3點仇恨的傷害,改天有10個攻擊手,就是1變10,5人副本,5人打,你裝備好了,打習慣了,自然打的輕鬆,就是這魔簡單,沒有看得出你技術超凡,另外如果你隊無視你改天賦後做的仇恨變高,以一樣的方式做傷害,那是你隊伍問題,是他們不懂得用,而且5人就效果比較少

利害的人為何利害
就在於他跟野團也有能力控場


2,攻擊的可以停,補血的不可以等,補的ot就是mt的責任,你仇恨增加同時受傷害減少,就是在保護補師不ot

野團隊有不會理你拉不拉的住王
只在乎能快點打死王拿裝備
火力通常都全開

這才能顯現出做功課&不做功課人的差別


3,最攪笑的是說以技術裝備補足天賦,難道你就是最神裝技術最好的一個?你可以穿的防戰就不可以?你的技術一定比所有防戰好嗎?你只是在侮辱所有防戰的技術

裝備技術彌補天賦...(我有看清楚內容~我不是再說你)
會說這種話的人根本是....
我自己當初還沒加入公會
全身上下防技368...勇氣裝.世界防裝&綠裝混搭
5人過黑上
靠的是啥.....是我的天賦.我的技巧~~~~~不是靠裝備= =


4,吸得穩與否有一半是看攻擊手,攻擊手立心要ot相信你只有一個技能吸得住幾秒,所以你要以一個人去領所有功勞只是好笑

野團每個攻擊手管你OTOT....火力通常都全開
是你要陪何他們讓他們不OT...不是他們配合你來控制火力
這才是一個及格的戰士


5,防戰pvp,以戰場說,防戰可以做的當然不是殺人,但也可以守點,活多3秒就是守多3秒,那是你不能比的,根本就不同性質,戰士單打戰士不見得防戰會輸其他,打施法系戰士很弱,但防戰實用的技能比較多,打物攻系防戰不會比其他差,只是戰鬥時間拖長了

戰場沒多少機會讓你1P1
管你多能擋..人過來幾乎都10秒內趴
所以沒啥人注意防戰能多擋那3秒
但是卻注意到武器戰狂戰殺很大....好英勇
防戰拿盾跟武戰比起來根本沒強大殺傷力...尤其是1對多
大家都喜歡玩帥...自然沒多少人願意改防戰

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你有這個想法只代表你的短視及無知,或是對手太弱,用牛刀殺雞當然可以,但不代表牛刀只可殺雞,更不代表牛刀跟普通菜刀一樣好不好?只是你還沒遇上要殺牛的時候

sony1122 ( 神經阿尼!! )
Lv. 6 | 文章數:36 | 推薦數:1 | 被推數:17 #127. 2006-03-11 07:47:06
黑翼(bwl) 防戰 狂戰 武戰 拉王評比

狀況1 仇恨值vs嘲諷  
防戰:  
破甲5開打  (法師 術士 盜賊 dps全開)
(防戰多15%仇恨)還會ot!!沒辦法 工會dpser 裝備太好 沒ui的 還是會ot!
嘲諷按下去 上破甲復仇 補救了一切 (並且大罵 靠北! 別再OT了!)

武戰 狂戰:
破甲5開打  (法師 術士 盜賊 dps "不敢全開" 有些人在聊天)
10秒後ot 嘲諷按下去 狂上破甲復仇 補救了一切 5秒後第2次ot 發現!!
靠北 嘲諷cd差2秒!! 滅團 (並且被幹交 靠 我都還沒火力全開耶!!)

狀況2  盾牌格擋vs破釜沉舟
防戰:
hp6000==>hp4000==>hp2000===>hp1000 靠腰 牧師睡著嚕!?
破釜沉舟按下去 hp3800 盾牌格檔持續按 格檔 hp3000 格檔 hp2000
牧師: 抱歉 剛剛被沉沒ˊˋ ===>hp6000 虛驚一場

武戰 狂戰:
hp6000==>HP4000==>hp2000===>hp1000 靠腰 牧師睡著嚕!?
阿!大紅喝完了! 靠!沒石頭可以吃! 盾牆呢!? 剛剛打小怪就用掉了!?
碎掉......
牧師:抱歉 沒想到我被沉沒6秒 你就躺了 你在練過吧...

總結: 
一個好的防戰 可以讓一個40人的團隊 發揮最大的傷害輸出
但是武戰 狂戰 就是少那(15%的仇恨)
(可以多出多少傷害!? 王提前5分被ko mt提前5分不用被打 牧師省下5分鐘魔力用在別的地方)
(防戰破甲5狂復仇都會ot了 武戰狂戰呢?)   
一個好的防戰 再發生了突發狀況 能夠有最多的方式 來保證整個ra的安全
但是武戰 狂戰 就是少了某些技能
後期副本 一隻王 少說打10~20分鐘(王在其中攻擊了多少次 沒法計算)
但是 以每下攻擊1000來說 10~20分鐘 防戰多格檔 多閃躲了幾下?多省了多少魔力?

在此獻給板主 如果你能以狂戰 武戰為主mt 打贏bwl第一隻王 
我會非常的佩服妳!!並且恭喜妳 你有一團的好隊友!!

     

     






          







 



jerrychen019019 ( xavierduck )
Lv. 2 | 文章數:0 | 推薦數:1 | 被推數:17 #128. 2006-03-11 17:25:48
看完開版大大寫的文章
感覺就是"爽"
就連玩戰士的人有些都不太了解3種天賦的差別了
有一些根本沒玩過戰士的玩家
就喜歡不懂裝懂亂打嘴砲
在這裡給開版大大按個好!
8982 ( 狩神者 )
Lv. 19 | 文章數:446 | 推薦數:39 | 被推數:657 #129. 2006-03-11 19:20:46
大概了解開板意思了
說的也沒錯  而且護甲再高  要是抗性不高  被法術打到也是很痛
防護天賦也都是加護甲.格檔...等  頂多減少傷害一些%數

不過  戰士們  請你們想一下喔...
這個問題很像  神聖牧 與 暗影牧的比較
暗影牧師  也會放盾也會補血啊~ 那  為什麼大家都比較喜歡 神聖牧師呢?

來源IP:220.134.4.* /
簽名檔
以白銀之手、銀掌騎士之名宣示:
以神聖之光的恩典為名,願能拯救您的人民;
以神聖之光的勇氣為名,願您的敵人終將滅亡;
以光明之神的榮耀為名,願蒼生得到救贖;
以神為名,祂的人民必得重生。
darkdanto ( danto )
Lv. 3 | 文章數:19 | 推薦數:0 | 被推數:3 #130. 2006-03-14 08:24:15

作者:monkey0910(傳說創造者2005之終極獨行俠)提到:
作者:ryo1242001(麻痺的小路)提到:
你下副本走位 拉怪 很辛苦吧?

很輕鬆


你知道 防戰 隨便都能拉的住怪嗎? 

我知道 沒那好 別天真 (隨便??)


你沒看過防禦技能400的戰士吧? 

防禦技能400 跟是不是防戰無關 天賦最多送你10點 其他全部靠裝備

跟你同隊 補血補到發瘋吧 

也不知道該怎麼跟你說 

總之 結尾

內行看門道 外行看熱鬧

很明顯你是看熱鬧的    (你真懂他的意思嗎?)
開版的想說的意思我可以體會,我以前一直是武器戰士31/20這樣打,黑下5人黑上9人都當MT在打,我就算沒換上整套防裝,只穿戰場軍裝也可以打好這些副本,換成防技400其實這些小副本根本更沒難度,自從MC、ZG工會打熟了之後下通靈斯坦我都拿黑要石穿防裝直接壓過去了,我從以前打通靈斯坦黑下便一直是五人隊伍,從不認為需要團隊壓的,我也一直認為轉不轉防戰其實並不是十分重要,我武器戰ZG穿防裝可以帶隊150分鐘殺到剩金度跟哈卡,但是當工會需要副坦克時,我終於決定洗點了,為了工會能更順利繼續往下前進也為了讓自己早點湊齊力量套裝,我洗成了防戰。

樓上大家說在多,其實重點只是小副本並不一定需要防戰,但是MC BWL沒有一定數量的防戰就不行了,現在許多公會也都了解戰士的特質,並不一定會限制戰士都是防戰了,武器狂怒戰下大副本當輸出,dps並不會輸賊跟獵,20%之後的斬殺那更不用說了,戰士必須要強調的應該是「不管任何系戰士,你想要下副本當坦克除非你對你隊友跟自己技術有信心同時對副本夠熟,否則本就一定需要準備一套防裝當副本用

開版發這文用意我覺得是好的,他想澄清各職業對戰士不清楚的了解,不一定防戰才可以打bbsd,防戰不見得吸怪比較穩,也不一定會比穿好防裝的武器戰士硬多少,這些都是可能的。但這並不代表防戰無用,請先定為自己是要打哪邊的戰士,在來思考應該點什麼天賦,防佔今天比武器戰優勢在哪?破釜沉舟可以讓你在王連續爆擊補系來不及補你時,替你爭取到多30%的緩衝,說什麼血會在後面突然狂掉的,你不會用巨集嗎?「/y mt施放破釜沉舟,20秒後大失血請補系幫補」。強化盾牆讓你多出10秒可以稱過更長的危機時刻,嘲諷-2秒cd說不定就在這兩秒你可以救到你的隊友,強化ˇ破甲可以讓你節省怒氣更早將小怪或王給穩住,其他+格黨跟強化點盾黨一點這可以不用提了,我的天賦13/11/27,我並沒有點到盾猛擊,狂怒我點出刺耳怒吼為了bwl,武器點出戰術掌握為了隨時滿怒氣拉王,防禦系天賦有些對後面大副本小怪或boss沒用的技能是否需要可以自己在考慮。

最後希望大家可以不要把話說太死,也不需要一直爭論防戰武器戰哪個好,他們舞台不同,這才是真正的情況,如果你不是公會的mt、2t、3t,那我也不建議你轉防戰了,畢竟大家平常都會打打戰場打打錢,轉了防戰可能會辛苦點,當然技術與裝備是可以擬補某些情況的,我轉防戰下戰場穿榮譽裝配烈焰首位護手拿黑曜石,一樣連3場殺到第一名,提供大家參考希望不要被天賦給限制住了,天賦是死的但配裝跟技術是活的,會用的人身上兩套裝切換自如,巨集跟ui輔助你可以讓你如魚得水發揮更大的戰力。

戰士玩法很多也有很大空間發揮,只看你用多少心思去了解,不敢說自己多了不起畢竟也都是參考別人的心得,如果覺得內容像嘴泡也歡迎指教。
vance ( vance )
Lv. 15 | 文章數:323 | 推薦數:8 | 被推數:411 #131. 2006-03-14 13:22:03

作者:monkey0910(傳說創造者2005之終極獨行俠)提到:
作者:a29753990(風不平浪不靜)提到:
除了下副本~擋怪上~在pk上都是處弱勢!!

擋怪也還好
防禦技能 和 護甲 天賦能加的都少的可憐
全部都能靠裝備彌補
而且副本王 打人真正痛的是魔法

看了很久....你說的有些對有些不對

對的部份就是你技巧和數值的部份

不對的部份是你說人是看熱鬧的部份

因為其實你還沒去過真的"大"副本,  你知道mc的 小怪  我強調  是小怪

打一下也是500 800的這樣跳嗎?  

那王呢?  沒錯  魔法打人更痛  但差10點防技  10%防禦....等  防戰就是40個人活或死的關鍵了

有些時候(其實前面也有人提)  沒有盾牌壁壘   滅團機率大概超過8成

因為王發的大技  有時就連戰士的血也會被連續技(普攻 ae 單一發超強魔法)秒

去除以上所言   防戰確實在其他領域通通輸人   (我個人還是認為技巧一流的防戰才是吸怪極致)

但防戰就只有上述一點   就可以在大家把藍裝附本都刷到不想再刷時  突顯他的價值

大型副本的唯一保證.....

vance ( vance )
Lv. 15 | 文章數:323 | 推薦數:8 | 被推數:411 #132. 2006-03-14 13:29:33

作者:nseventeen(nseventeen)提到:
作者:xionhu([殺昂同萌-羅蔔])提到:
防戰有差,我只能說開版的是真的沒去過高等副本才會這樣說



第一點:狂怒戰跟武器戰穿了防裝會有防戰穿防裝效益來得大嗎?

先不說我們這陣子去mc的情形好了(估計你很難想像),就

用黑上舉例吧!同樣的黑手精英,防戰可以頂的時間就是遠

遠比狂怒戰高出個兩倍以上的時間,差的真的不多嗎?



第二點:給點是要給各位戰士知道的,別認為去mc或是bwl的防禦戰

就一定要開防禦姿態._. 實際上檔boss的時候最常用到的

是戰鬥姿態,為什麼?答案在於斬殺,主mt拉上怪以後第二mt

跟第三mt就要發揮默契,輪流以斬殺接怪,好比說2mt用30%怒

斬>3mt用60%怒斬>主mt重新接手 這些流程都是需要時間跟

默契的養成,因為後期的boss不是一個主mt就可以檔下的xd



第三點:最重要的...我發現許多戰士都不知道嘲諷不增加仇恨,嘲諷

是讓你仇恨拉近於隊伍內仇恨最高者,好比說牧師在大補後ot

,這時候他的仇恨一定遠遠領先於你,那戰士如果要用破甲把

怪拉回來所花時間又太長,很有可能隊友都已經在看天花板了,

這時候就是嘲諷應該使用的時間,目前看到許多戰士在牧師ot

後還呆呆的繼續破甲....看了感覺有orz-_-

我們公會沒用防禦型戰士當坦克還是可以推倒融炎之心的boss
看來要給他們拍拍手囉 呵呵
小弟愚見
防戰的硬度是比武器或狂暴型的戰士硬啦
不過這之間的差距算是不大
用裝備就可以彌補過來了
主要優勢我認為是在+15啪仇恨直吧

嗯  前幾王是不用用防戰.....但大狗狂暴?   還有那個最後幾啪會抓狂的大巨人....很難想像非防戰能活下來
vance ( vance )
Lv. 15 | 文章數:323 | 推薦數:8 | 被推數:411 #133. 2006-03-14 13:32:17

作者:jgljgl(wind-wolf)提到:
你這輩子就待在str玩好了..打男爵?..我看所有的戰士單手玩都吸的住..



哈哈!!我笑了!!又一個沒玩過戰士的來打嘴炮!!out!!

他不是打嘴砲啊

我們公會在打mc10王  情況像他說的差不多  

而且我覺得你打過戰士  你的牧師也許顧你顧的很好

但在mc時  常常打到牧師魔乾耶~~~~  你能想像用手和精神和回魔裝在撐你的血時

那個10%  10點  5%  壁壘  有多重要嗎?

你不罵人  人家也不會罵你   你笑了  人家還笑你沒見過世面啊....
vance ( vance )
Lv. 15 | 文章數:323 | 推薦數:8 | 被推數:411 #134. 2006-03-14 13:20:13

作者:nseventeen(nseventeen)提到:

作者:cichn(cichn)提到:
祝開版還有少數不信邪的的早日下mc.zg當"mt"
這應該是破解這迷信最好的方法

不是不信邪啦
也不是打嘴砲
是真的做到了
沒辦法 公會防禦型的戰士都不打mc了
只好出動狂暴係 武器系的去打mc
一樣打的贏阿 
沒滅團 ~"~

喂喂  你走的快不是代表防戰沒價值

現在你的防戰在bwl  或aq   當然你家的狂戰和武戰就ok啦 

不然刷mc刷爛了  紫裝拿假的?

難不成你們神到  剛進mc時  就都是狂戰  武戰?

就算是pof  走mc之初  也要先用防戰吧....

而且開板大對mc副本沒經驗  不了解防戰的優點在那也是真的

何必用超前其他人的腳步來評論呢~~~
4790700 ( 賣炸彈 )
Lv. 3 | 文章數:0 | 推薦數:0 | 被推數:109 #135. 2006-03-14 23:23:11
我覺得開板的 說的實在很好 會說不好應該是不會玩戰士的人才會批評
我防禦31 防禦等級逼到430的MT 盾牌有用? 那是你們打的附本還很菜
打高級副本 王才不鳥你有沒有盾是什麼天賦 10下幾乎也打中
戰士 防禦天賦 真的覺得設計的有夠失敗 失敗中的失敗 連個增加抗性都沒有
盾牌閣黨放下去 95%多 一樣都被打到 吸的住又有何用 永遠靠強到不行的
補機來斷定這隻王有沒有機會打死 吸住王說真的 簡單 簡單 真簡單
所有職業最難練 卻是最簡的玩的就是戰士 吸住都不會 還打什麼副本
真正能過關 就是傷害:盜賊 法師 獵人 持續扣血:術士 
再來就是 像瘋子一樣瘋狂在注意你血的 補機群 
是不是這樣 等你有工會 合一群每天跟你玩副本 從40到60
從全身綠 到有藍有紫 在回想 戰士真的防禦天賦打副本才有用?
戰士在副本  最有用也是最沒用的職業 聽的懂得人就能知道什麼意思
去問問跟你一起長大的玩家 陪你打副本1個多月的玩家 
他們要是說 你最有用 是想讓你高興 其實你除了吸住 也是最沒用的職業
智商低的就請別來打嘴砲  
paece ( animalion )
Lv. 6 | 文章數:23 | 推薦數:0 | 被推數:28 #136. 2006-03-15 15:23:59

作者:monkey0910(傳說創造者2005之終極獨行俠)提到:
小弟 17 34 主狂怒戰士

60級除了打戰場就是刷副本
再不然就是解任務
(解任務也是下副本 or 打菁英 還是差不多)
雖然黑上無法5人出團 不過其他非大型副本
倒是5人都解的很輕鬆 沒遇到什麼困難過
不過看到很多人推崇防戰下副本好用
想試一下 到底是有多好用??
(我覺得我目前已經很好用了 還能再多好用?)
所以前陣子去改了防戰
(改來改去 就是沒玩過防戰)
結果令我大失所望......

我不曉得一般沒玩戰士的隊友 對防戰的期望是啥?
吸怪能力特別好嗎?
其實也還好......防戰也沒獨特好用的吸怪技
(盾牌猛擊?我寧願嘲諷+2次破甲......)
拉住怪物看的是技術
會拉的人 狂怒 or 武器 也能拉的很好
不會拉的人 純防戰照樣是讓怪物暴走
我主狂怒的時候貼 將軍 男爵 之類的
從來也沒讓他們轉頭 or 移動過半步
(有些怪會直接排除戰士的威脅值 當然是例外)
+15%威脅值的天賦 點下去根本沒意義
(不過我還是點了 因為防戰不點這個感覺怪怪的)

這就是問題所在
我不知你有沒有下過MC
你控制的不是只有14個人的仇恨
而是30人
一個可以讓仇恨值永遠都保持在隊伍第一的MT
才有那個能力讓整隊的攻擊手火力全開

在且
我不否認你的技術在BBSSD裡面無法發揮
在MC也可以發揮
可是防戰就是卡硬
當防禦技能大幅上升之後
被暴擊的機會就少 就可以大幅提升安全性
仇恨增加幅度大
就可以讓攻擊手更安心的發揮攻擊力

其他一些天賦技能 在打王
甚至在一般打精英小怪的戰鬥中都沒啥很大幫助
擊暈?根本沒有任何高等的王能擊暈
暈小怪?輪得到你嗎?盜賊和聖騎士出手就綽綽有餘
怒氣還不如拿來放挫志怒吼和破甲
延長繳械時間?王也是免疫
對小怪?對一隻被盜賊和聖騎士打暈的怪繳械?
還不如放破甲讓怪早點死
而且冷卻時間又久 不能一直用
很多怪根本也沒拿武器
(最扯的是類似男爵家門口那種肥肥怪 系統說他沒拿武器 不能繳械 裝笑尾 我明明看他三隻手拿三把兇器)
盾擊沉默怪物?王還是免疫
沉默小怪?老話一句 輪得到你嗎?法師在幹麻?
(盾擊打斷敵人法術倒是不錯用 不過不是防戰也能用 無關是不是防戰)
其他還有一些懶的說了

你所看到的是一小部分罷了
老實說 防禦體系下不需要全部點出來
點出實用性高的技能 其他就可以靠你所說的"技巧"去達到最大效益

最後 還能期待防戰什麼?
超高防禦?防戰防禦頂多多700就算非常多了
(一個光靠護甲就有7000防的防戰 才會比一般 武器 狂怒 戰士 護甲多700 因為天賦只增加因護甲得到的防禦提升10% 你路上隨便找個戰士 只把他裝備防禦加起來 看看有幾個人能到7000)
一般大多只多400~500
這個數字 下高等副本給怪打 幾乎接近沒什麼差
高檔格?高防禦技能?是有多高?
沒特別抗性需求的話 我穿防禦技能裝下副本
隨便穿防禦技能也超過350
而我本來最看好的天賦技能 "強化盾牌擋格"
也沒想像中好用 在打王的時候尤其能感覺出來

等過了400在來討論防禦技能高的時候被暴擊率的高低跟好不好用

常擋怪貼王的人就知道 打在戰士身上最痛的 其實是魔法
而防護系天賦裡居然沒增加抗性 搞什麼......???
肉盾最重要的血量增加上限也沒有......
這點讓我覺得讓防戰魅力減少許多

下副本 視副本的不同 甚至同個副本視地區的不同
我都會更換適合的裝備 看是要防禦裝 or 抗性裝
常打的 黑塔 斯坦 通靈
配合聖騎光環 陰抗 火炕 都能撐到180
效果不是完美 但是還不錯

雖然我覺得防戰不是必要 但是盾牌絕對是必要
除非你打低自己十級以上的副本
不然沒盾牌 學人家當什麼肉盾?
盾牌絕對不是只增加護甲的玩具
不懂盾牌好用的人 遲早會被唾棄
如果你覺得5人團打斯坦
自己不拿盾一樣從頭到尾打的很輕鬆
相信我 那是你隊友強 跟你一點關係都沒有 你只是個累贅

ps1:
我覺得一廂情願希望隊友是防戰的人
不過只是想找個技術好的 懂的掩護隊友的
知道自己要幹麻的戰士
是不是防禦系 其實不重要
現階段 依靠裝備和個人技術的彌補
武器 狂怒 戰士下副本絕對能表現的跟防戰一樣好 甚至更好
玩家影響的因素絕對勝過角色影響的因素

就像 高手暗牧一樣很強 一樣很好用 從來不覺得會不夠力

ps2:
害我浪費好多錢改回來......
暗影牧也可以下MC阿 我就是暗影牧師
可是我會歸功於 我有一群超強牧師班撐著 技術優良!!
另外就是 公會的MT真的夠力 損血的速率之慢 可以讓我用大補慢慢補....

他的裝備搭配技術 可以在開怪後3秒讓大家開始狂轟目標
不是防戰的話 時間大概要多個7秒吧
破甲? 這只是個手段而已...
saxo2525 ( MarcoSaxo )
Lv. 14 | 文章數:385 | 推薦數:16 | 被推數:9 #137. 2006-03-16 04:59:18

作者:monkey0910(傳說創造者2005之終極獨行俠)提到:

ps1:
我覺得一廂情願希望隊友是防戰的人
不過只是想找個技術好的 懂的掩護隊友的
知道自己要幹麻的戰士
是不是防禦系 其實不重要
現階段 依靠裝備和個人技術的彌補
武器 狂怒 戰士下副本絕對能表現的跟防戰一樣好 甚至更好
玩家影響的因素絕對勝過角色影響的因素

就像 高手暗牧一樣很強 一樣很好用 從來不覺得會不夠力

ps2:
害我浪費好多錢改回來......

照這位大大的說法!

那戰士的防護系天賦應該請b公司廢除了!

wow應該也不需要牧師,有薩滿&小d&聖騎就好了!

不需要一隻只能穿布甲被怪打到就唉唉叫的牧師!

csobs ( CSobs )
Lv. 2 | 文章數:0 | 推薦數:0 | 被推數:16 #139. 2006-03-30 10:43:46
你們沒看過防戰的天賦ㄇ
防戰最主要功能是建立仇恨快又多吧
在於拉怪.減輕負擔(復仇擊暈40% 繳械增加時間)
嘲諷時間減短能讓你更有效的拉住怪吧
防戰只是為了減少隊友壓力 以及不被王秒殺而存在
"破釜沉舟"這招大家應該都知道
 當牧師在補你的時候 總是有可能"不小心"沒補到
 又或者沒魔需要換人的時候 就要用下去
 不然可能就穩死了
 破甲多15%看似不怎樣 其實這招才是最猛的
 以我的經驗 防戰可以啥都不用作就狂放破甲
 隊友很難ot 就算ot了 在加上1ㄍ破甲 90%的怪都馬上回頭再打你
 根本不會用到嘲諷
當你打到mc以上副本 
武戰上去擋王ㄉ分別在
武戰死ㄉ機率為50% 被ot機率50%
防戰死的機率為10% 被ot機率10%
當王為嘲諷免疫ot就是滅團的開始
去問問打大副本的公會吧
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