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sumpo ( sumpo )
Lv. 4 | 文章數:12 | 推薦數:0 | 被推數:4 #1. 2005-12-16 16:56:04
最近聖騎討論的很激烈 不外乎是為了1.9的新天賦以及以往的一些怨念XDD
也看到一篇文提出~希望多加一個適合PK的型態~於是...心中突然有了對這型態的構想..
並且聯想一些對於光環而提出的建議,畢竟光環能夠的是影響整個團隊的戰力,要有實質性的幫助而不是整天覺得開這些光環好像沒開一樣^^

首先講的是光環~由於聖騎本身就是為了團體更強而存在的職業,所以想出讓聖騎能以本身能力能夠對團隊有加強,以及讓光環更有實用性而想出的:

虔誠光環:
虔誠光環是最被稱為雞肋的光環,在後期那7XX的防常常是有等於無,對團隊加強不大,對本身更是開著無力,不開又浪費的感覺..
其實防禦本身是對物理系才有用的,但你會發現,目前跟獵人以外的物理系PK,幾乎都開著懲戒光環...
建議:
1.防禦加成採用本身防禦(包含裝備)的百分比,並且在天賦上做些調整.常常有人說聖騎吸不住怪防高也沒用,只能做鐵甲牧師,而光環增加隊伍7XX的防對本身就防高的肉盾無多大用處,對防低的皮布衣還不如抗性和專注來的好,但是若讓本身的防禦能融入到隊伍,身穿鎧甲的你,或許不用高,10%-20%其實就能讓所有人好處多多了,而大家也樂於讓你拿些防高的裝備,這樣你撐防也撐的比較有意義是吧^^
2.增加耐力,以聖騎本身的耐力增加百分比,可以配在天賦裡面較為合理,5%-15%左右,由於這本來就是屬於防禦用的光環,開啟此光環而增加血量也有助於肉盾及全隊的安全,你血越高團隊的血就加成越多~
3.降低15%攻擊強度,由於加強全隊防禦能力,而以降低攻擊力來平衡,至於降低度可以再調整

以作用來說,加強了原本雞肋的虔誠光環,使其更有實用性,以平衡度來說,假設又高防又多血是否太強了?但看裝備設定的平衡,高防的很多不一定有高耐,同理,高耐的不一定有高防,裝備本身就會因為某能力而犧牲其他能力,或許也有些真的高防高耐,那麼....上面有力敏智精這些字嗎^^?

各抗性光環:
各屬性的抗性光環是無論PK下副都常用的光環,但是以目前最高等級來看,通常都只是開著好看,實際影響並不是太大....
建議:
兩個建議~一是再稍微提高抗性強度,二是...抗性加強不變或者降低一些,但是將所有抗性光環統合為一種光環就好,由於加強的不是太多,就算所有抗性都有,也不至於照成不平衡

懲戒光環:
其實這常常是盾騎在使用的光環,實在搞不懂怎會配到懲戒去(是因為名字嗎XDD)
建議:
傷害不變或者降低些,並且增加5%-10%招架或閃躲,由於格檔要盾,所以用招架或閃躲較能加強所有隊友,而懲戒系的同仁們開此光環也顯得比較有用處,不過被打才有作用~改到防護系吧XDD當然~也建議改名算了~~哈哈

聖潔光環:
對神聖攻擊加強10%傷害,其實看起來好,用起來卻猶如廢物,以目前來看,屬於神聖系,但神聖騎有多少會把魔用在攻擊= =?畢竟以MP換傷害換算之後實在太傷MP了,而懲戒系的要點到聖潔,哈哈,天賦點數再給我多一些吧,1.9板改為懲戒系,也還是屬於雞肋光環,因為懲戒騎主要用到的,還是那個看天吃飯的命令聖印...
而實際上,全隊除了聖騎...誰會用神聖傷害???(牧師都用暗影傷害為主)
建議:
1.加強的10%其中包含神聖系傷害~物理傷害~神聖法術傷害~神聖法術治療量,這樣在隊伍中開這個光環才會顯得有用處,由於較全面,所以也可以考慮降低百分比
2.改1.9版後,若天賦在懲戒系,增加物理重擊率,3-5%,由於這本身就是加強傷害的光環,增加一些重擊率也不為過,也更能體現出懲戒系的作用,若天賦一樣留在神聖系,當然就改為法術重擊率了,這樣對於神聖騎及各補血職業的續補能力也有所加強,不過下副讓法師容易OT就...一.一要有取捨咩~~

專注光環:
相信這是爭議最少的光環了吧,本身就沒啥缺點,再配合1.9版用的天賦,已經算是高檔貨了,所以也沒什麼建議^^

再來就是要講曾經提到的攻擊型態!!!

由於是攻擊為主,所以將之歸類為懲戒系,甚至當作31點大絕也行吧,而我的構想是讓其類似牧師的暗影型態,擁有強大傷害而降低保命能力
名字:有很多想法,目前暫定為~懲罰者型態好了^^
構思:
聖騎士是借用聖光的力量來就贖世人,但由於需要幫助的人實在太多了,而決定以懲罰罪惡為主,他們放棄某些能力,將心中的狂熱轉換為自身強大的攻擊力= =+
能力:
首先要講~此型態由於是著重於本身對仇恨罪惡而衍生出的狀態,所以將收起各種助益光環,將之轉換為本身的懲戒能力~(也就是無法使用各種光環)
優點:
借助聖光而擁有的強大傷害力:物理傷害+50%,神聖傷害+50%
心中的狂熱所產生的爆發力:攻速+10%,重擊率+5%,跑速+15%
對於阻礙懲戒的厭惡而產生的抵抗力:對恐懼~變身~暈眩~昏迷有10%抵抗率
缺點:
注重傷害而放棄的防禦:受到物理及法術的傷害+30%,抗性-60
將神聖力量轉為攻擊力而降低保命能力:接受的補血量-50%,補血詠唱時間為原本的1.5倍
無法接受本身以外的所有增益法術

以上是一個聖騎玩家的胡思亂想XD也是身為聖騎所期望的一些構思,不知道是否會造成某些不平衡,各位大大看了有什麼建議,希望能夠講出來~^^
stan671119 ( stanwang )
Lv. 3 | 文章數:0 | 推薦數:3 | 被推數:42 #5. 2005-12-16 21:21:27
M....你的確是胡思亂想...

有點看不太懂你po的...像剛睡醒的感覺
來源IP:...* /
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本人屬阿貓阿狗電信公司裡的阿貓阿狗成員,卻不知哪裡來的阿貓阿狗用戶一直打來吠,一些阿貓說用戶是白痴,阿狗說用戶沒大腦,阿貓阿狗就在公司裡跳來跳去鬧到下班,阿貓阿狗主管就看不下去,叫阿貓去咬阿狗了....=___=
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