都是軟萌新,求各位大神帶飛海量鑽石 神兵聖衣震撼來襲無策略 不三國!!!鬥天戰地,誅神屠魔
lenslo2000 ( lenslo2000 )
Lv. 1 | 文章數:0 | 推薦數:1 | 被推數:9 #1. 2005-10-03 06:47:10
潛水很久,如今OB在即,看見太多太多混淆各位大大的所謂天賦配置。在我看來,很多是沒有任何PVP實戰經驗的人寫出的“浮雲”天賦。爲了各位大大在進駐PVP后不會因爲天賦的胡亂配置而走彎路,小人特地供上最最廣泛在歐美和大陸被使用的幾種灑滿加點天賦供各位大大參考。

NO.1 最平衡的偏元素3修灑滿 配點:23/7/21 (強烈推薦)
元素23點:
5/5 震蕩/傳導/回響 + 5/5 雷霆召喚 = 20
1/1 元素集中+元素之怒; 1/2 強化火焰新星圖騰 
重點: 1點元素集中 1點元素之怒一定要出。
增強7點:
5/5 盾牌專精 (或者先祖知識) 個人推薦 盾專精
2/2 強化幽靈狼
重點:2/2的強化幽靈狼一定點
恢復:21點
5/5 強化治療波+圖騰集中+強化次級治療波 =15
5/5 潮汐掌握 + 1/1自然迅捷
重點: 21點的自然迅捷一定出

最後點評:這種3修灑滿在PVP中就好像教科書一樣的存在。 23點的元素天賦是專門爲了灑滿元素套裝而量身打造的。攻擊力絕對讓各位滿意。7點增強天賦的唯一目的是出1秒變狼。 PVP中風險無處不在,若想在危急時刻全身而退,1秒變狼是不二的選擇。最後 21點恢復天賦所觸發的自然迅捷是灑滿所有天賦中最最最有用的。 是灑滿續戰能力的第一保證。相信大家都可以想象一個治療波瞬發會對灑滿有多大的好處 :P

NO.2: 爲了元素而戰 30/0/21 (推薦喜歡元素攻擊的薩滿們)
主要加點仍然延續NO.1的模式,只是在元素天賦上再強化7點:
No.1中的1/2 強化火焰新星圖騰 加為 2/2 
爲了出25點的技能,另外一點天賦看個人喜愛加 (推薦 1/2 烈焰召喚)
最後: 5/5 閃電掌握。
點評:這種灑滿在元素殺傷力上進一步加強,特別是在強化了閃電法書和火焰新星圖騰之後,瞬間傷害能力大幅度改善。但是,這種灑滿致命的缺點是在逃跑技能方便實在太欠缺,生存能力比第一种差。

NO.3: 增強的薩滿才是王道 0/30/21 (喜歡近戰就選它吧)
增強30點:
5/5 盾牌專精 (或者先祖知識,看個人喜愛)
5/5 雷鳴猛擊
2/2 強化幽靈狼 3/3 強化閃電盾 1/1 雙手斧錘
5/5 亂舞
1/1 招架 2/2 強化風怒武器 1/2 強化石化武器
5/5 堅韌
恢復21點: 同No.1的配點
點評: 這種灑滿就是傳説中的風怒型灑滿,主要依靠高DPS輸出的武器配合風怒的效果進行近身的攻擊。 當然,這種灑滿在配點上還有很大的伸縮餘地。 比如20點增強天賦時在強化各種武器效果的時候可以按照個人喜愛進行調換。或者,如果是追求最高攻擊的大大 可以考慮不出自然迅捷而+到31點增強的 風暴打擊。 (雖然後果是在被動時候死的很慘 = =)


好拉,先寫上這3种,給各位大大參考一下 :P 歡迎指點。
s0956497358 ( 乂豪豪乂 )
Lv. 3 | 文章數:8 | 推薦數:9 | 被推數:37 #3. 2005-10-03 07:38:32
感謝大大的無私!分享那麼詳細的配點!剛剛還再苦惱  開測後要怎麼點天賦....呵呵!真是太感謝大大了!!
gn003099562000 ( 純玩game )
Lv. 4 | 文章數:11 | 推薦數:0 | 被推數:82 #5. 2005-10-03 16:32:50
天賦跟技能 是分開的
當人物每2級時就可以到自已的專業技能師那裏學習技能
當人物10級開始10級也算 每升1級會有一點天賦可點
而天賦一般都是在加化自已的技能
你所說的狼 在沒有強化的時後可能變身時間要2秒
但強化後 可能變身只要1秒就可以變狼了
2 秒變狼跟1秒變狼 差別就在能更快的跑走 更快的追擊敵人
gn003099562000 ( 純玩game )
Lv. 4 | 文章數:11 | 推薦數:0 | 被推數:82 #9. 2005-10-04 23:17:56
樓上的大大跟我的想法一樣的 各人玩元素也是22/7/22
我玩加強打擊的 我都是這種加法5/24/22
很多人都說元素加5點 不如別加=.= 有這樣想法真是不知該說什麼
因為就算把加強打擊糸的變29點 多的點也只不過是去加堅軔 也就是加4/5
防也才多8% 玩到後面8% 實在是擋不了多少血 還不如這5點加在5%震憾糸攻擊加強
這樣sm 的元素也提高了 不會存只是近戰的攻擊而以
不過上面的一看也就知了 元素的一定是單手+盾 因為無法點到 精通雙手鍾斧 而加強打擊糸的 就可以單手+盾 或是雙手鍾斧 可選 對一開始來說會比較活用
david0925 ( DukemonX )
Lv. 11 | 文章數:281 | 推薦數:0 | 被推數:126 #11. 2005-10-06 04:42:20
pvp最強的個人認為是開版大第一種點法(火焰新星不要)

不過反正只要錢就可以重點,我覺得可以自己憑經驗來點,總不能一天到晚都靠別人.我們貼建議都只是建議而已,並沒有希望完完全全照抄
lpd123i ( lpd123i )
Lv. 6 | 文章數:149 | 推薦數:0 | 被推數:14 #12. 2005-10-13 15:48:51
個人的牛薩剛開始的天賦走法是朝23/7/21方向,但在近50級時卻深感單手武器傷害之不足及元素攻擊的耗法,所以有意朝11/7/33的冷門偏路前進,也就是元素系只倚重earthshock,恢復系一路投資到mana tide totem〈法術潮汐圖騰〉,對敵時以高傷害元素攻擊為主,不知有人如此試過嗎?
等級3的法術潮汐圖騰每5秒回復240點法力,應該還不錯吧?
galaxyping ( galaxydefender )
Lv. 5 | 文章數:40 | 推薦數:9 | 被推數:85 #14. 2005-10-15 01:44:30
This kind of talent point is for lvl 60 (22/7/22)


How about lvl 35-42?? 

PVP and PK only

By the way, i have a question:

Here is the story-one day, i try to partice my skill on pk with my friends. (one is lvl 29 trunt shammy,one is lvl 33 undead prist and i am lvl 33 orc shammy)

The lvl 29 shammy have exactally same talent point with me.(i do left 4 point in talent) and i just have one extra skill(windfury) than him. (my items is much better than him)

The strange thing happen, he kills the lvl 33 undead prist very easy but i keep losing to the prist.

and i kill the lvl 29 shammy easy with windfury.... so can anyone help me to find out what is going on with this kind of situation.

And i am appreciate to whom can help me to translate the contant for me.
jay2884 ( 阿奇蒙德 )
Lv. 19 | 文章數:744 | 推薦數:12 | 被推數:725 #15. 2005-10-15 06:31:49
PVP的主流是第一種的元素薩滿,
不過並不合適新手,新手最好一開始以增強系為主,
練上去之後再去重置成元素系,
如果能收集到元素套裝則威力更為驚人,
不過OB只開放到45級,真的很想玩元素薩滿建議不一定要穿皮甲或鎖甲,
像我現在用阿魯高套裝再加上個好盾其實防不會很差.
元素之怒暴暴樂加風怒武器暴暴樂XD
xinyi904314 ( 大江老師 )
Lv. 27 | 文章數:742 | 推薦數:48 | 被推數:1484 #18. 2005-10-25 16:33:43

我個人比較喜歡22/7/22
先修元素
再修增強
再修恢復

初期大多solo或組小團
所以強化元素系
增強系是為了烙跑方便

到後來輔助的份量吃重
再點上恢復系

或者考慮洗掉改成恢復系
一開始還是以練功/解任務的快速、安全為主吧
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