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z40 ( 水子幸 【HaN@】 )
Lv. 5 | 文章數:6 | 推薦數:71 | 被推數:137 #1. 2005-09-06 02:03:15
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z40 ( 水子幸 【HaN@】 )
Lv. 5 | 文章數:6 | 推薦數:71 | 被推數:137 #3. 2005-09-06 13:33:20
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z40 ( 水子幸 【HaN@】 )
Lv. 5 | 文章數:6 | 推薦數:71 | 被推數:137 #5. 2005-09-06 16:17:34
嗯嗯....這麼說也有道理...


不過這樣的話buring soul我到是覺得有點多餘了...
既然AE都點滿,戰鬥白熱化的時候應該還是使用AE較多吧..?
(我沒實際用過不清楚= =")
這樣要用第二次火球(3秒OR3.5秒)的機率應該不太大,
只需要擔心灼燒scorch被打斷,
不過灼燒唸咒時間又特別短(1.5s),
花一點來避免灼燒被打斷不如瘋狂ae炸下去吧= ="

除非對方只對著咱家的戰士猛敲...
然後讓我在後面悠悠哉哉的集火球,
否則在平分秋色的戰鬥中,我覺得第二次fireball的機率少之又少...(不過每次遇到戰鬥我都是第一個被圍毆的拉~"~)



我目前遇過的戰鬥,(尚未點奧術之前)
大部分都是sheep開場,(以非牧師法師打法,遇到法師就是比斷法時機、反應、與誰搶得先機了)

然後 

拉開41Y(重置後現為35Y)
                     ↓
火球(或大火球[pyroblast])
                     ↓     
灼燒[scorch]到對方接近(此時我的improved scorch是點滿的)
                     ↓
nova拉開距離
                     ↓
視血量使用火球或灼燒或是烈焰術fire blast收尾,


如果1vs1的話不管pk或打怪,
Flame Throwing 跟 improved fireball我就覺得很有用處,
所以在第一次點的時候我這些都有加下去,
但是30以後自己一個人單練的機會很少,
就算不下instance,解小任務我們最少也都是法戰牧三人同時行動,
如果重置成火奧以後,
pvp時應該會著重在AM與AE上,
fireball可能只有在搶得先機時開場用,
所以Flame Throwing與buring soul我可能會放棄,
強化烈焰術如果覺得不妥,
可能會改點引燃[ignite]或是強化火球[improved fireball]
到時後再考慮,


不過重點是,
火系放棄Flame Throwing與buring soul以後,
多了三點出來如果投在奧系上剛好可以學到氣定神閒[POM],

所以我現在的想法是

---
奧系 21點

強化奧術飛彈[Improved Arcane Missiles] 5/5點

奧術專注[Arcane Concentration] 5/5點

召喚[Evocation] 1/1點

強化奧術爆炸[Improved Arcane Explosion] 5/5點

強化法術反制[Improved Counterspell] 2/2點

XXXXX  2點
(pom前置點需要奧系20點,上面只有18點還缺兩點,
   目前是比較偏向奧術冥想[arcane meditation],
   不知道有沒有其他更好用的天賦請前輩們指點一下....)

氣定神閒[Presence of Mind] 1/1點


火系 10點

撞擊[Impact] 5/5點

強化火球[Improved fireball] 5/5點
  或
引燃[ignite] 5/5點



---


大致上是這樣,
不過不知道只有40級的話POM的效果夠不夠好用,
畢竟這些都還只是空想而已,
沒有實際使用過,
上述如果哪邊有問題或是需要改進的地方,
希望前輩們多多指點呀~~
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jack104220 ( 小小金波NO.1 )
Lv. 15 | 文章數:327 | 推薦數:26 | 被推數:486 #6. 2005-09-07 10:12:08
我還是覺得[氣定神嫌]很好用....

點出氣定後改點火係[衝擊]跟[點燃]

要是開放到41的話就能用大火求了= ="
kavis ( 閃亮亮卡維斯流星 )
Lv. 22 | 文章數:283 | 推薦數:22 | 被推數:137 #7. 2005-09-07 15:01:23
其實40級是個很微妙的等級
代表你各系天賦可能點到最高天賦
但是這又必須專精在某一天賦上
意即各種法師的定位會相當明顯
對於天賦需求相當高的冰法也總算出頭天了

個人準備專精於奧法 點法如下:

強化奧術飛彈5
奧術專注5
強化奧術爆炸5
召喚1
強化法術反制2
(沒什麼好說的 奧18大家都這樣點)

奧術敏銳3
(雖然有人認為控制仇恨是法師的技術問題 但是在相同仇恨下能造成更多傷害仍是不錯的 更何況不是每個戰士都很優秀 見仁見智)

奧術冥想5
(雖然15%有點少 但是配合法師裝甲有45%的回復率 一樣見仁見智)

氣定神閑1
(沒有大火球 只好玩瞬羊 反正過路點數必點)

奧術無常3
(100智力才增加1%爆擊率 由這點看來很划算)

奧術能量1
(重點 這個天賦能讓法師成為15秒超人 在這15秒內法師具有全職業最強的傷害爆發力)
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