隨時隨地,輕鬆麻將 展開一段傳奇的故事還原遊戲暢快本質熱血鬥夢仙戰三界
nightranger ( 上網不用挑時間 )
Lv. 23 | 文章數:1160 | 推薦數:37 | 被推數:84 #5. 2005-08-30 16:57:23
我想我也是同意開版的說法,不過在公測後情形會有改善的。一來是玩的人多了,二來是有經驗的人也會多點。再怎樣挑,挑出幾十個或幾百個足以一道下副本下戰場的應該沒那麼困難吧。

我想台版開始公測後另一個課題就是公會了,會長要傷腦筋怎樣經營好公會,並選到好的公會成員。玩家要找到適合自己風格的公會。
coffeecupx ( 餓死鬼投不了胎 )
Lv. 13 | 文章數:393 | 推薦數:1 | 被推數:170 #8. 2005-08-30 21:27:47
作者:ostinisme(ostin)提到:
這才是封測(cb)啦
online game 最厲害的2國人 韓國 臺灣
等正式公測(ob)以後大家上手習慣就不一樣了

最強是單玩最強吧...
會玩CS就那些團隊...戰略遊戲強也還是那些團隊....


台灣的線上遊戲一直都是獨行俠精神啦.....
corset ( 鹿盔 )
Lv. 20 | 文章數:458 | 推薦數:375 | 被推數:482 #9. 2005-08-30 21:40:13
這都還好 死多了就知道團結跟合作的重要性了
但的確台灣是solo聞名 團結模式還...再說= =

其實台版pvp玩到現在..我唯一不習慣的是殺人愛打嘴炮的
區域頻道偶爾傳來 哇!有人類妹妹 來去xx她(xx為不好字眼)
不然就是嫩逼來嫩逼去..(不過好像大家都習慣B來B去^^")
然後親眼看到一那位老兄被殺了就惦惦
有趣ok 但是發話時也要注意一些分寸阿XD
junpin ( 愛戀Selina )
Lv. 27 | 文章數:1180 | 推薦數:18 | 被推數:81 #18. 2005-09-04 06:15:01
這還需要多點時間給大多數玩家培養默契吧
團隊真的要靠大家互相幫忙
不是你一個人衝就可以了~~
真的大家要注意這事情
尤其是沒有玩過組隊線上遊戲的玩家
大家要各司其職,這不像多數韓版遊戲
可以一個人灌水單p高等怪的...
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