RPG定義再進化《魅影再臨》開創全新的冒險!王者霸業由你開始!展開一段傳奇且熱血的故事~
sakonoda ( 織田信介 )
Lv. 17 | 文章數:459 | 推薦數:6 | 被推數:391 #21. 2005-08-11 17:13:01
你大概不懂我講人數的意思,請看左方基地的投票,想加入部落的人數比聯盟多,那是不是聯盟也要跟暴雪哭,聯盟人少,改強一點吧,不是所有伺服器都是部落人少,美版比較早開,當時大家都選美型的聯盟,但是隨時間演進,喜歡部落的人也多了,況且部落的種族特技本來就比聯盟更適合在戰鬥中用,這種客觀的東西不適合加入平衡的問題.

單人pk 可以講到團戰,如果一個職業可以單打二,還贏,那簡直是明顯不平衡,看了很多討論區,唯獨shaman被大多數人說過強,自己p過也覺得是個bug,p不過還可以變狼逃跑,pal除了無敵回城,p不過只有死,別的職業p不贏pal轉頭跑就好了,pal也追不上....
tigerface ( 乾巧 )
Lv. 24 | 文章數:395 | 推薦數:3 | 被推數:185 #22. 2005-08-11 17:33:36
薩滿強應該是真的,說到這個我就突然想到之前老外做的那個

把SAHARA的片段配字幕的惡搞影片,"薩滿需要再加強"XD~

不過部落據我所知(其實也只有爬文拉)薩滿超多的,才讓我想轉玩不死牧師的,至於pk嘛..當然要等禮拜一才能正式體驗啦!
norman ( 索爾斯 )
Lv. 10 | 文章數:232 | 推薦數:25 | 被推數:176 #23. 2005-08-11 18:53:39
作者:sakonoda(織田信介)提到:
你大概不懂我講人數的意思,請看左方基地的投票,想加入部落的人數比聯盟多,那是不是聯盟也要跟暴雪哭,聯盟人少,改強一點吧,不是所有伺服器都是部落人少,美版比較早開,當時大家都選美型的聯盟,但是隨時間演進,喜歡部落的人也多了,況且部落的種族特技本來就比聯盟更適合在戰鬥中用,這種客觀的東西不適合加入平衡的問題.

很抱歉,我說的都是事實,你說的聯盟比部落少,是非常稀有的,注意我說的是一面倒:就好比 91% vs 9%  這種數據....

基地投票目前確實部落人口多一點點,但是現在遊戲還未開始,而台灣是被泡菜GAME淹沒的小島,很多人就是要人物:美,帥,或是可愛,等遊戲開始後人口慢慢就會產生很大的差距了

絕大部份都是聯盟人多,這是事實也都有實際的數據,絕非只有投票

聯盟人口非常少 <--- 當出現這句時,我想也是WoW壽命差不多時




單人pk 可以講到團戰,如果一個職業可以單打二,還贏,那簡直是明顯不平衡,看了很多討論區,唯獨shaman被大多數人說過強,自己p過也覺得是個bug,p不過還可以變狼逃跑,pal除了無敵回城,p不過只有死,別的職業p不贏pal轉頭跑就好了,pal也追不上....


有個Druid採遊擊戰,一個一個的把一整隊的人稿倒,是Druid太強?還是那一隊太幽默? 

如果照你所說二人打一人還輸,真的該檢討自己的戰法,與為什麼會失敗了,而不是一味的說對方職業有多強多強,是多強?mana無限?無敵? 以一檔百?

沒錯,SHM可以變狼跑,但PAL確可以在退無可退的時,爭取時間
SHM是公認的流氓,那PAL不也是公認的小強?硬到沒多少人願意跟他打

聖騎士本來就是一個盾,是在保護眾人的,想要他強如壁,又要他成為殺人工具?看清事實吧,聖騎士在PVP上的優勢就是續戰力超強,不是在能跑能跳,如果不喜歡這樣,又要玩聖騎士?這不是給自己添麻煩嗎?
allem2001 ( 明天我還是要咖啡 )
Lv. 12 | 文章數:232 | 推薦數:15 | 被推數:409 #24. 2005-08-11 19:35:48
薩滿真的強過頭了!

不是說聯盟與部落之間的強落之別,

我也是玩不死法師

我就永遠打不贏薩滿! (雖然很多都打不過.. )

WOW職業平衡方面感覺越改越差了

獵人與德魯伊明明都很強,卻越改越強

尤其獵人,玩的人多到成山,若真弱,會這麼多人玩?

說法師是以AOE為主,那獵人何不是以遠攻為主,現在還要改成進戰也強,

真是夠了,遊戲就是叫的比較大聲來決定強弱?

暴風雪的工程師也太不專業了
lukesnowman ( 雪人滷客 )
Lv. 28 | 文章數:1262 | 推薦數:40 | 被推數:1073 #26. 2005-08-11 19:56:56
作者:allem2001(明天我還是要咖啡)提到:
薩滿真的強過頭了!

不是說聯盟與部落之間的強落之別,

我也是玩不死法師

我就永遠打不贏薩滿! (雖然很多都打不過.. )

wow職業平衡方面感覺越改越差了

獵人與德魯伊明明都很強,卻越改越強

尤其獵人,玩的人多到成山,若真弱,會這麼多人玩?

說法師是以aoe為主,那獵人何不是以遠攻為主,現在還要改成進戰也強,

真是夠了,遊戲就是叫的比較大聲來決定強弱?

暴風雪的工程師也太不專業了

叫的比較大聲來決定強弱?
如果是國內公司的遊戲  我相信
如果說是Blizzard的遊戲  不可能

若是薩滿真的那麼不平衡  應該很快就會被改掉了
在玻璃渣的遊戲裡  強者終究會有被削弱的時候  而且不會太久
lukesnowman ( 雪人滷客 )
Lv. 28 | 文章數:1262 | 推薦數:40 | 被推數:1073 #27. 2005-08-11 20:00:34
作者:allem2001(明天我還是要咖啡)提到:
薩滿真的強過頭了!

不是說聯盟與部落之間的強落之別,

我也是玩不死法師

我就永遠打不贏薩滿! (雖然很多都打不過.. )

wow職業平衡方面感覺越改越差了

獵人與德魯伊明明都很強,卻越改越強

尤其獵人,玩的人多到成山,若真弱,會這麼多人玩?

說法師是以aoe為主,那獵人何不是以遠攻為主,現在還要改成進戰也強,

真是夠了,遊戲就是叫的比較大聲來決定強弱?

暴風雪的工程師也太不專業了

叫的比較大聲來決定強弱?
如果是國內公司的遊戲  我相信
如果說是Blizzard的遊戲  不可能

若是薩滿真的那麼不平衡  應該很快就會被改掉了
在玻璃渣的遊戲裡  強者終究會有被削弱的時候  而且不會太久
azngirl911 ( 小鈴子... )
Lv. 12 | 文章數:461 | 推薦數:0 | 被推數:14 #28. 2005-08-12 03:58:33
Shaman 過強?=.="

法師要找Shaman 就像是老鷹抓小雞 碰上天敵當然死

Shaman 的天敵? 遠距

Shaman 碰上 Hunter 

Hunter 本來就是打遠距的, 遠距放慢速箭 Shaman 要如何靠近?

會被 Shaman 幹掉的 Hunter 都是對自己過度自信要打近戰的

warlock, priest, 戰士等..... 要打贏 Shaman 實在也不難

最弱的Druid, Root=>starfire 要打贏也不難 

PAL vs SHA.... 比反應, 比MAna控制, 比時間上招式的控制

在WOW 真的沒有最強的角色 只有最強的玩家

(真的要講 Warlock 是團P 最強的吧 =.="  Fear~~~)

Shaman 的弱點.....遠距, Mana, 沒Mana的 Shaman 是廢物 =.=" Mana又少的可憐
Totem + Mana? 少白了......有用才怪, 就算 Mana Tild 也有超長Downtime.
azngirl911 ( 小鈴子... )
Lv. 12 | 文章數:461 | 推薦數:0 | 被推數:14 #29. 2005-08-12 03:59:52
====================Quot========================================
薩滿的輔攻能力真的很好.風牆圖騰能減少傷害.石膚圖騰卷軸也是減傷害.還是補血用的水圖騰.光這三樣就不容易掛了吧.攻擊方面除了有風怒圖騰增加攻擊外.他還能幫自己的武器施法.再加上閃電盾跟mail..這樣要掛應該也蠻難的.還有地震術..打斷施法.這招對聯盟的敵人根本就是nightmare><"
=================================================================

地震術不是不是不是不是不是不是不是 Shaman 的絕招

是牛人的
azngirl911 ( 小鈴子... )
Lv. 12 | 文章數:461 | 推薦數:0 | 被推數:14 #30. 2005-08-12 04:06:03
===============Quot===================
我還是希望shaman能改成布衣系而不是mail系,連mail都能穿又會遠攻,我不知道hunter在horde是來幹啥的T^T
=======================================

Shaman 是中距 不是遠距

遠距=Hunter, and Mage Jobs

中距=Shaman, druid etc.

Shaman 不穿 Mail 那 PAL 就是神了

Shaman 和 Hunter 基本上不是用來比的
welson168 ( 關羽信長-陸遜 )
Lv. 7 | 文章數:3 | 推薦數:23 | 被推數:196 #31. 2005-08-12 04:38:34
我是聯盟的NE HUNTER 我認為 

一個遊戲不但要講求 職業平衡 

國家種族之間也要講求平衡 

以魔獸來說 若聯盟與部落的職業非常平衡 

那部落可能會因為人數相差懸殊而完蛋 

以國家平衡來說 讓部落略強於聯盟 

才能使2國人數趨於平衡 

在這方面暴風雪這樣做並沒有錯 

話說回來 若你覺得薩滿強 那你就去玩薩滿就行了 

部落需要更多玩家的加入 


shit0143 ( 我住基隆 )
Lv. 5 | 文章數:42 | 推薦數:1 | 被推數:12 #32. 2005-08-12 07:37:22
大家都是說薩滿是PK流氓. 在我認為是神裝戰士出現之前. 都一定如此. 
我KWOW或CWOW都是薩滿. 玩的是3修主增強. PK除了戰士和盜賊會拿盾. 其他時間一定都是雙手武器在手上. 而薩滿會讓大家公認那麼霸道的原因. 在於其中3個技能的可怕造成大家的口耳相傳:風怒武器,地震術,淨化術. 

先拿風怒武器說. 60級的薩滿拿個雙手武器攻速在3.5秒以上的話. 出來風怒就有很可觀的傷害. 如果是風暴出來的話(風怒+爆擊). 全職業沒有任何一招的瞬間傷害能跟薩滿比的. 法師 術士 牧師這3職業被薩滿放到一個雙手風怒的話...這就是大家說的[布衣殺手]的由來! 
地震術來講. 裡面不用施法的職業只有戰士和盜賊. 但是地震術不講功能光是傷害就很高了. 何況能讓施法中斷2秒! 
至於淨化術. 本人是對這個法術的疑慮較高. 這麼好用的法術.MANA消耗卻只要75. 真的算是強! 

薩滿跟聖騎士PK的話. 我碰過的聖騎士不但沒贏過我. 還有多數的是被我秒的. 不外乎就是淨化.地震2個配合著用.插個緩慢(地缚)圖騰.火球(灼熱)圖騰就夠了.(沒玩過聖騎士.不知道無敵盾是不是瞬發的.只知道3不5時丟個淨化術.聖騎士跟我打幾乎沒開到聖光盾就被我槌死.) 
薩滿跟德魯依的話. 那丟技能就要挑時間了. DRUID相當能耗.因此薩滿如果開戰10秒內風暴都沒出來的話. 那就要克制MANA比消耗. 等到DRUID要補血. 地震術再適時放出.
8982 ( 狩神者 )
Lv. 19 | 文章數:446 | 推薦數:39 | 被推數:657 #33. 2005-08-12 09:23:59
作者:azngirl911(小鈴子...)提到:
====================quot========================================
薩滿的輔攻能力真的很好.風牆圖騰能減少傷害.石膚圖騰卷軸也是減傷害.還是補血用的水圖騰.光這三樣就不容易掛了吧.攻擊方面除了有風怒圖騰增加攻擊外.他還能幫自己的武器施法.再加上閃電盾跟mail..這樣要掛應該也蠻難的.還有地震術..打斷施法.這招對聯盟的敵人根本就是nightmare><"
=================================================================

地震術不是不是不是不是不是不是不是 shaman 的絕招

是牛人的
不好意思喔!因為我技能名稱都是用台灣官方網站裡的資料.可能翻譯問題.有些名稱都會一樣
還有這篇怎麼會變成筆戰呢? 其實大家覺得強或不強...就是要寫出它的特點來讓大家知道.並且讓更多人瞭解這個職業
也有人提到聯盟與部落的比例懸殊.不過91:9是用誇飾法吧.但聯盟人數較多是不爭的事實.也或許因為這樣.blizzad才會讓輔助性的薩滿能力較高
那有人也講到.薩滿除了mana常不夠之外.也不太能抵抗遠距離攻擊的職業.畢竟薩滿的遠攻技能不多.當然每個職業都是有弱點.不過一般狀況下薩滿會單獨與人pk嗎?沒必要的話應該不會有人想那樣吧! 當然靠的是團隊合作.這也是薩滿最主要.況且薩滿還能變形逃跑..讓它的生存率又高了一些
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以白銀之手、銀掌騎士之名宣示:
以神聖之光的恩典為名,願能拯救您的人民;
以神聖之光的勇氣為名,願您的敵人終將滅亡;
以光明之神的榮耀為名,願蒼生得到救贖;
以神為名,祂的人民必得重生。
norman ( 索爾斯 )
Lv. 10 | 文章數:232 | 推薦數:25 | 被推數:176 #34. 2005-08-12 09:34:32
作者:8982(狩神者)提到:

也有人提到聯盟與部落的比例懸殊.不過91:9是用誇飾法吧.但聯盟人數較多是不爭的事實.也或許因為這樣.blizzad才會讓輔助性的薩滿能力較高
請參考這網頁的數據  [點我進入]
數據會隨時間變動 

 (現在好一點了變成  聯盟:7,972 (87%) 部落:1,200 (13%)  ) 

部落超過50%的,也只有少數幾個
wileytw ( wileytw )
Lv. 10 | 文章數:349 | 推薦數:4 | 被推數:353 #36. 2005-08-12 10:06:10
作者:norman(索爾斯)提到:
作者:8982(狩神者)提到:

也有人提到聯盟與部落的比例懸殊.不過91:9是用誇飾法吧.但聯盟人數較多是不爭的事實.也或許因為這樣.blizzad才會讓輔助性的薩滿能力較高
請參考這網頁的數據 [點我進入]
數據會隨時間變動 

(現在好一點了變成 聯盟:7,972 (87%) 部落:1,200 (13%) ) 

部落超過50%的,也只有少數幾個

Overall 1,017,911 (61%) 662,485 (39%) 1.5 : 1 1,680,396 

61% : 39%  全部server 平均也才 6:4 哪來的 9:1 ?

還有,近半年開的 PVP server 都是部落人數 > 聯盟人數...很多舊 server 的人玩過聯盟之後都會想轉部落,像我就是從聯盟跳槽過來的。
很多舊 server 的帳號都沒在動了,像我舊的人物根本半年沒去碰了。

所以事實上是,大部分,玩過的人都玩部落,沒玩過的人都玩聯盟。

還有人數比例懸殊是"非常不好" 即使你那個陣營人多,進戰場你就要排隊了,人少的反而不用排。 但是人少的陣營又比較容易被欺負。

還有伺服器人數多,戰場才開的起來,但是太多又要排隊登入。

照我的經驗,伺服器人數在 medium 到 high 之間最好,當然陣營人數最好是 1:1
wileytw ( wileytw )
Lv. 10 | 文章數:349 | 推薦數:4 | 被推數:353 #37. 2005-08-12 10:38:24
還有關於職業平衡的問題

WOW 每次 PATCH 幾乎都有更改職業平衡度,太強的就削弱,太弱的就增強,每次都有每次的道理。很多人整天吵,例如某巴站 PAL vs Shaman 吵了快一年了,有結果嗎?!

有什麼好建議請到官方網站論壇發表,如果你的想法真的很棒,B社 會從善如流的,例如冰法一路被削弱,戰士一路被加強。 這次改獵人,下次則要改聖騎士

但是太離譜的想法,例如什麼 shaman 穿 cloth 之類的,倒是從來沒人提過,是否是您的想法太偏激或是你對這個職業不熟悉呢?

就我個人的想法,薩滿的花招很多,令人防不勝防。但是其他職業用的好,也是可以把薩滿吃的死死的。當然職業本身就會有生剋,就像剪刀石頭布一樣,你想要當永遠的王者,對不起在英雄職業出來之前不可能。  例如 薩滿 剋  法師 ,法師  剋  戰士 ,戰士 剋  薩滿。  有些人以為薩滿很強,可是玩過戰場 WSG 就知道,在混戰的時候被兩個人盯上薩滿活不過十秒,然而戰士卻可以活的好好的,當然有無敵盾的 PAL 更是惹人厭,根本沒人去打他。

還有希望各位在發表高見之前有負責任的態度,沒真正了解一個職業請用虛心的疑問句,而不是否定句,我以前也認為薩滿太強,但是我知道還沒玩到透徹不要亂講話,現在開始跑高級的 BBSSD 才開始體認到,薩滿好弱 !! 每一場戰鬥,我只是在混亂中打混,都是靠戰士法師牧師的表現,只要他們失常,我的作用只有死了等自體復活,可悲吧?
norman ( 索爾斯 )
Lv. 10 | 文章數:232 | 推薦數:25 | 被推數:176 #38. 2005-08-12 11:17:36
作者:wileytw(wileytw)提到:
overall 1,017,911 (61%) 662,485 (39%) 1.5 : 1 1,680,396 

61% : 39% 全部server 平均也才 6:4 哪來的 9:1 ?



我並沒有說叫你看 overall
先看清楚之前談的是單一Server的問題,不是所有Server人數 
照你說的只看全部人數,那為什麼還有人選擇跳Server? 
那些人數不平衡的Server引發的問題,是那來的?


另外我也有說數據會隨時間變動,我看的時候數據確實是如此
要不是有真實數據在,連我都覺得這比例實在太誇張

怎麼不先搞清楚在說呢? 

/Sigh


好啦,就算是照你思想去跑啦,把所有Server合併也是不平衡
overall 1,017,911 (61%) 662,485 (39%) 1.5 : 1 1,680,396
聯盟比部落多35萬5千人

嚴格來說:
要平衡最起碼上下不超過5%
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