群雄奮起 百家爭鳴互動美女玩法動作哲學3D武俠,今日公測運籌帷幄 智奪天下
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #1. 2005-06-17 15:38:50
看了這幾篇有關月卡的報怨文,我只覺得大夥一股的想要以抬高價錢來決定誰的「道德水準」比較高,我禁不住想問問有這個念頭或觀念的玩家,你們憑依的是什麼?是想要台高門檻刷掉一些猖狂無知的國中生,還是要留下在遊戲中已具有經濟能力的地痞流氓?

我想會有這種念頭的人,大多是在學生...

你們可以看看滿街開著黑頭轎車的,有的車主一下車就知道有身分地位,少說看起來也像個君子;也有一下車就穿個夾腳拖鞋,嘴裡含著檳榔隨地吐渣的工地工人,看起來就沒什麼文化。

但是...你能決定上述兩位在社會上的「道德修養」嗎?一個看起來彬彬有禮,稍有身分地位的,說不定現在正欠著一屁股債,開著他唯一的賓士到處借錢;這位工地工人說不定正在趕著去工地監工視察,為了方便他必須身穿他工作時的服裝,早出晚歸,一心只有把工作做好。

以上是扯遠了點,但是在遊戲中呢?一個在遊戲中搗亂的玩家,你能準確的猜出他是什麼身分背景嗎?

是每天被上司欺壓的小職員,無處發洩乾脆到虛擬世界搗亂;還是一個翹家不歸的中學生,家裡開著小吃店之類的,零用錢不虞匱乏;甚至,一個到處在收保護費的地痞流氓。

Blizzard是個商人,他只知道他該如何根據自己的產品以及各國國情來定價,好讓自己有最穩定的收益,他也只負責保護玩家的「基本權益」,使用加速器的玩家遲早都會被踢出遊戲,不久也會有防加速的Patch。但若是玩家心態不變,使用外掛的玩家不會馬上從遊戲中消失,防外掛的Patch也不會馬上就更新出來,這個惡性循環只會不斷的輪迴下去,除非從自身做起。

最後,我只想奉勸對於道德意識感很重的玩家,生命值得浪費在美好的事物上,若是到時候WOW的環境不如預期,請意然決然的告別這個骯髒的環境,因為他不值得你浪費大好的時光在這受氣,在現實中去追求真實自我的「道德理想」吧。



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不斷從挫折中學習才是真的學習,從失敗中獲得的勝利才是真的勝利;
學習不是背誦,是種體悟與認知;勝利不是擊倒別人,而是征服自己。

  永遠不倒的是勇士,倒下了還能爬起來才是勇士中的勇士!
riskray11 ( 銀狐~小笨精 )
2007改版紀念徽章
Lv. 24 | 文章數:1651 | 推薦數:6 | 被推數:1368 #4. 2005-06-20 10:45:14
沒錯如果沒有一個正確的玩遊戲的觀念~
那麼外掛永遠也不會不見~
如果她們的觀念在不改變~
還是會有那種只想用外掛練功地~
那麼是否遊戲公司要想到更好的方法赫止這些行動~
也許亂世就該用重刑~這樣也許可以更有效的~
讓一個好的遊戲讓那些喜歡和愛玩電動的人~
更能好好的享受遊戲帶來的樂趣~
而不式遊戲帶給我們如何去抱怨~
這只是我個人的觀點不知大家是不是也這麼的認同~
jf110 ( Blue Hermit )
Lv. 11 | 文章數:15 | 推薦數:3 | 被推數:366 #5. 2005-06-20 10:55:05
玩家的水準的也決定一款遊戲的水準,
如果光以價錢來區分玩家的水準,並沒
有參考價值,如開版大大說的,玩遊戲
的心態若不改變,的確不管門檻設定在
高也沒有實際的效果。
smoke3016 ( 月影湛藍 )
Lv. 21 | 文章數:49 | 推薦數:8 | 被推數:944 #6. 2005-06-20 10:59:08
說的也是~
我想最重要的還是觀念問題吧~~
只是長久以來養成的習慣及觀念
不是一朝一夕可以更改的...

重要的是,魔獸不出談什麼都沒用...
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從灰燼飛起一雙蝶翼 
 我又陷入你的光亮裡 
淚水喚不回 溫柔滲不進 
 你催眠奇幻的謎語 
冬夜裡倏然 驚醒一群流星雨


焚蝶 簡捷 (愛情草)
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #8. 2005-06-20 19:01:04
上面這位版友不太了解我在提什麼.....

我舉的例子主要告訴這些抬高價錢的玩家,你們抬高價錢不見得能過濾掉在遊戲中的玩家,好比有錢去買Benz或是BMW這樣高檔轎車的民眾,你能想像有天他會開著轎車去搶劫嗎?我只討論你們利用金錢的價值觀來衡量一個人未來在遊戲(社會)上將來的道德標準,怎不用教育的方式去告訴他們什麼該做,什麼不該做,為什麼不能這麼做...

居然說這個跟WOW有什麼關係,唉...

玩過CWOW的玩家,或是美版的WOW玩家,在這樣「高規格」的環境下,你會沒遇到這種搗蛋開作弊的玩家?我收費後,我的好友在CWOW遇到一樣隨處可見,在美版WOW的我,偶爾還會見到幾個開外掛釣魚的(不過很快就消失在眼前)。美版的玩家彼此間相當團結,特別是公會內的凝聚力;大陸的玩家除了有規模的工會有講話大聲的權利(講話大聲就會有人聽?),其他公會感覺都是鬆鬆散散,也無怪他們以往所接觸的遊戲沒有像EQ或是DAoC這樣需要強大公會凝聚力的遊戲,個人英雄主義成了大多數人追求遊戲境界的最終指標。

也許比較一下美版跟CWOW兩個收費間的差距在哪吧~

在美版,我發覺我所在的公會花時間在盟頻上面討論與raid有關的部份,有大多數的時間都在聊天,不用懷疑,常常你會在一些酒館看到一些同工會的坐在那聊天、打屁、PK,搞笑,偶爾還會在公頻宣傳一下(用表情動作演出搞笑劇,還真是有趣),有時我出個任務,半天回來之後還發掘他們在那邊「浪費時間」- - -沒錯,以我所在的週遭價值觀,這種行為就叫做「浪費時間」。那我們所謂的「有效率」是什麼呢?多數是在拼看看誰能短時間衝到60級,好在別人面前自己炫耀爆肝的成果。

風土民情不一樣,能指望別人用相當的標準來看待我們嗎?別忽略了他們是商人的腳色。

回歸主題,把月費抬高其實只想把你們痛恨的中學生去除而已,我只能這樣說,將來這些猖狂的國中生,過了幾年有經濟能力之後還是會成了遊戲中猖狂的一群。外掛防不勝防,遊戲代理商智冠的偵測外掛軟體,也是直接從原廠Blizzard所過來的,這點我記得有看過類似的回應,如有不實請糾正。智冠所能做的也頂多是根據這個程式來「砍玩家」- - -我不知道台灣的玩家會不會針對這方面向什麼消基會提出控訴,我不清楚這部份。所以砍外掛的這部份只能仰賴Blizzard的反外掛能力,以及智冠的行動力,但是永遠阻止不了的是玩家的野心,我想在Honor system開放之後,在PVP輸不起的玩家會幹什麼蠢事,甚至有什麼針對外掛的變通方式,我們可以拭目以待。

另外,不是我討論串裡面有提到幾個「國中生」字眼,就是認定我只有國中生水準,看來基地討論版的玩家也不過爾爾,難怪常常聽同學說少在GB比較熱門的討論版發言,因為會有一群玩家會秉持著他們的成見攻擊你,我想我見識到了。也許我已經好久沒寫這樣洋洋灑灑一大篇的中文論文,我想我的國文能力還沒退化到這個地步吧^^"


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我是個二十好幾,目前在台南某個國立大學的研究生,我不是小朋友,而我就事論事,針對我的論點有誼問的可以多提出來討論討論,既然我都踏進來了,就要有看看別人想法的雅量。
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zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #12. 2005-06-20 20:38:48
回頭是岸...請不要對我個人目前的學經歷做一些莫名的揣測,更何況...我身邊邊玩邊工作的teamate對你的看法也是直搖頭,玩遊戲是我們的消遣,只要足以應付教授所交待的工作即可。而且你本身對於發言者的身分背景有成見,我想跟你討論這種問題很無趣,至於你要怎麼想則是你的自由。
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gh564730 ( 示米 )
Lv. 5 | 文章數:39 | 推薦數:12 | 被推數:33 #13. 2005-06-20 20:40:21
補一下
我眼裡
遊戲只是消遣
無聊時打發時間
沒事上線交交朋友
放鬆心情的東西

那些用外掛的傢伙
白目的人

他們對遊戲是如何看待的 
這我就不知道了

只不過 
我覺得 那只是種不尊重罷了

別去理會他
反正是遊戲 
又不能當飯吃

自己玩的快樂就好了~
只要記住...
遊戲麻 好玩就好ˊ口ˋb

(還有 每個人都有被白目過的經驗 
個人覺得 有些也不必再多討論了)
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #14. 2005-06-20 21:03:10
這位回應的我的玩家又再度對我的發言離題,我在詳述一下的我看法...

我並沒有指外掛是為了「商業利益」來達到的,在你眼中外掛是為了此生存,不過在WOW中,外掛將是為了個人私利達成的工具。在遊戲中,金幣在後期除了買那個貴的嚇死人的坐騎之外,學技能跟買材料所花的錢相較之下根本不值一提,尚且WOW中許多極品裝備都是拾取後綁定,不知要擁有大量的金幣是要做啥?炫耀?

在Honor system開放後,誘人的裝備獎賞讓PVP伺服器的玩家殺的天昏暗地,當然這誘人的個人利益背後,必定讓人有想非法得到的企圖存在,而加速這不法程式的存在,不為別的,為的是自己。

其實談到這邊也說來好笑,無論我們在這邊有多大的撻伐聲,時間到了,要玩的還是乖乖付錢,會開外掛的還是會開,當然會被砍的還是被砍。我只想表達對於少數人的不滿而以,拒人於千里之外,何不讓他親身體會並糾正自己以前關於遊戲態度。

其實你說的對,我的確有時常常要熬夜趕工作進度,但我個人嗜好是藉由遊戲來抒發這種工作壓力以及與身旁同學在工作之餘同樂,也許你過去的研究生之路很難走,很痛苦,但那也僅限在你所跟的老闆所對你的要求。這是一些離題的部份,我只希望不要再談論到這些,我不是來這邊唱什麼高調,我只覺得一味的抬高價錢去限制別人,不保留餘地的撻伐行為感到不以為然霸了。
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nightranger ( 上網不用挑時間 )
Lv. 23 | 文章數:1160 | 推薦數:37 | 被推數:84 #15. 2005-06-20 21:43:14
這個討論串沒意義了,開版的原意也許是好的,不過為什麼要站在高山上跟版友討論?這樣討論下去我看不出有什麼建設性,如果你是來教育版友的,請省下你打字的時間。網路上在看你大作的人是幾歲,什麼教育程度?這一點請先確認好再繼續你的高論吧。

我不否認你的論點有可取之處,不過閣下的論點不可能是唯一之正確觀點,再者,用成語前麻煩自行校對一下吧,不要跟我說都是注音惹的禍之類的。
norman ( 索爾斯 )
Lv. 10 | 文章數:232 | 推薦數:25 | 被推數:176 #16. 2005-06-20 22:11:15
外掛... 白目.... 
就算怎麼高價還是會存在....

如價錢真的高到可以杜絕一切白目與外掛之時...
也是WoW宣佈走向歷史之時.... (因為能玩的起的,根本沒幾人)

我還未看過有台灣代理商代理遊戲,不是為了錢而是為了遊戲
換做是你?你會選擇那一條路做為噱錢的路?
把門票提高,讓遊戲冷門化?之後賺老顧客的錢?
還是把他大眾化,讓人口流量大?
mmorpg在怎麼好玩也有一定壽命
而人又是無法滿足的動物

另外...
站在頂峰又有什麼不好?覺得很高姿勢看不順眼??
當你站在最高點時,看的自然就比較多,思想更是遼闊
他也只是分享自己的想法與看法,有必要那麼反感嗎?
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在付出慘痛的代價後,終於擺脫燃燒軍團的束縛,在年輕酋長薩爾領導之下
獸人找回了榮耀與力量,不在為爭服與殺戮而戰鬥,而是為了在這世界生存
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #18. 2005-06-21 00:05:01
作者:nightranger(有空就玩)提到:
這個討論串沒意義了,開版的原意也許是好的,不過為什麼要站在高山上跟版友討論?這樣討論下去我看不出有什麼建設性,如果你是來教育版友的,請省下你打字的時間。網路上在看你大作的人是幾歲,什麼教育程度?這一點請先確認好再繼續你的高論吧。

我不否認你的論點有可取之處,不過閣下的論點不可能是唯一之正確觀點,再者,用成語前麻煩自行校對一下吧,不要跟我說都是注音惹的禍之類的。

我並沒有站在所謂的「至高點」在看各位的言論,我只覺得把門檻一味的往上太高太過可笑,甚至比照美版的收費標準,好比勞斯萊斯或是法拉利的特別款,還要確認有身分地位的才能買。這是個大眾化的遊戲,不是什麼VIP才能玩的遊戲,需要的只是平民能接受的價格,以及基本的網路禮儀。

況且說到「教育」兩字很沉重,因為為人師表就要承受太大的壓力與打擊,而且本人的學識尚未到達能教育大眾的水準,而真正要教育玩家的是遊戲本身,不是我...

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成語的部分我會再加強,有點生疏...如果有使用不當的地方請指出來,感謝賜教(我的確是用新注音打字^^")。
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  永遠不倒的是勇士,倒下了還能爬起來才是勇士中的勇士!
leoo2000 ( leoo )
Lv. 5 | 文章數:52 | 推薦數:3 | 被推數:54 #19. 2005-06-21 02:57:08
拍誰~ 經過這裡 不經要PO一下
我30好幾  喜歡 線上遊戲
更喜歡 BLIZZARD 的產品
 當然 ~ 我不會去玩大陸版的
雖然我看的董 但是台灣要出
我不會急於一時  針對版大的 PO
小弟我是重不用外掛的  不過...
殺人是我 玩遊戲的原動力  
我上限就想打架 被罵過很多次
 *小白*  *白濫*  *見你一次殺一次*
*死國中生*  ㄎㄎ 

我玩遊戲李的設定可殺 而殺  
像國中生?

 國中生真可憐阿  趕快畢業ㄅ
flamedragon0203 ( 夜遊者 )
Lv. 14 | 文章數:65 | 推薦數:21 | 被推數:620 #20. 2005-06-21 10:36:24
<font style="BACKGROUND-COLOR: #efefef" color="#333333">其實嚴格說來,高價的CD-key還是多少有一定的作用...

一來它可以遏止一些偶爾想用外掛的玩家:

讓他們在使用外掛前可以衡量一下被抓的後果...如果代價要如同美版一樣再花個一兩千元,我想會用的人真的會少很多...

二來它可以有效提高商業行為(如打錢工)的成本:

或許有人以台灣人的立場,覺得怎麼不去花這些時間去工作還比較實在?那是因為在大陸的大部份地區(尤其是內地),一般人人民所得只有一兩千元人民幣(1人民幣約等於4台幣)(有的還只是一兩千元台幣),但是賣虛寶或當打錢工,平均月收入可達一兩萬元台幣,所以就有大批人民投入所謂的"網路打工事業",對他們來說,玩遊戲是工作,而且是收入比一般工作要好許多的SOHO事業.

當然也有動腦筋動得快的人,就藉此成立各種營利集團,例如打寶,打錢工,收費外掛,甚至是大規模的駭客植木馬行為,這些人就是因為有人買遊戲中的虛寶跟金錢,他們才能藉此獲利.就算是之前許多的盜帳號行為,當國內的偵九隊每次查到是大陸的IP時,也只能搖頭嘆息...

從以上來看,要減少商業破壞遊戲的情況,最好就是不要買賣虛寶跟金錢,但這對國內某些有錢但無暇練功,但又只想上網PK的玩家來說,其實是不太可能的,所以退而求其次,用高價的CD-key增加那些商業集團的成本(還要考慮被砍帳號的代價),自然就是比較好的方法了,正所謂"殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做"

總而言之,高價CD-key的作用除了遏止外掛之外,還有更重要的,就是提高買賣虛寶等商業行為的成本,因為這些行為並不一定是用外掛,但是這些行為往往會造成外掛甚至木馬,駭客的重要原因.雖然WOW已經藉由Bind的方式來減少買賣的可能性,但別忘了到AH還是可以用大量金幣來買材料燒技能,所以用CD-key再增加門檻也是另一種方式.

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