三國群英傳 一統天下勇者歷練海量資源都是軟萌新,求各位大神帶飛你能稱霸【V4:跨界戰】?
illum561 ( 熱狗蛋餅 )
Lv. 6 | 文章數:113 | 推薦數:5 | 被推數:86 #1. 2005-06-13 19:00:48
現在職業鎖定"戰士"...
分成"聯盟"跟"部落"...

有大大可以分析一下每種"種族"一開始的特性嗎??
想尋找最適合戰士的種族....幫幫忙拉..@@
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lee0313 ( Lee0313 )
Lv. 6 | 文章數:10 | 推薦數:10 | 被推數:129 #2. 2005-06-13 19:36:14
種族特性

矮人[Dwarf] 
1. 石膚[Stoneform] : 啟動後,對"毒", "疫病", 及"出血"免疫,+5% AC,持續 20 sec (冷卻時間 3 min) 
2. 火槍專精[Gun Specialization] : +5 火槍技能最大上限 
3. 抵抗寒冷[Frost Resistance] : +10 寒冷抵抗 
4. 尋寶[Treasure Finding] : 可以在小地圖(mini-map)上看見寶箱的位子,除非玩家取消顯示 

侏儒[Gnome] 
1. 逃脫藝術[Escape Artist] : 使用後,可以從"被綑綁(德魯伊的Root)"與"被網住"的狀態中脫逃,需 1.5 sec 施展時間 
(冷卻時間 1 min) 
2. 心靈拓展[Expansive Mind] : 智慧(Intelligence) +5% 
3. 抵抗祕法[Arcane Resistance] : +10 祕法抗性 
4. 工程學專家[Engineering Specialist] : +15 工程學(Engineering) 

人類[Human] 
1. 感知[Perception] : 使用後,增加偵測潛行的範圍 (增加 10 yard),持續 20 sec (冷卻時間 3 min) 
2. 人類之魂[The Human Spirit] : 精神(Spirit) +5% 
3. 外交手腕[Diplomacy] : 得到的陣營聲望點數 +10% 
4. 劍類專精[Sword Specialization] :+5 劍技能最大上限 

夜精靈[Night Elf] 
1. 潛入陰影[Shadowmeld] : 只能在"站立不動"且"不在戰鬥狀態"使用,會進入"潛行"狀態 
2. 迅捷[Quickness] : "閃避"的機率 +2% 
3. 幽光魂魄[Wisp Spirit] : 當死亡時會成為幽光,移動速度 +50% (對正常的鬼魂型態來說,移動速度是加快 25%) 
4. 抵抗自然[Nature Resistance] : 自然抗性 +10 

獸人[Orc] 
1. 血性狂怒[Blood Fury] : 使用後,+25% 力量,但是每 3 sec 扣 5% 的血量,持續 20 sec (冷卻時間 2 min) 
2. 堅毅[Hardiness] : 對擊暈(Stun)及擊退(knockout)的抵抗力 +25% 
3. 統馭[Command] : 寵物的近身攻擊力 +5% 
4. 斧類專精[Axe Specialization] : +5 斧技能最大上限 

戰牛[Tauren] 
1. 戰鬥跺地[War Stomp] : 使用後,擊暈自身周圍 (範圍 5 yard) 的敵人 2 sec (冷卻時間 2 min) 
2. 耐力[Endurance] : 最大血量 +5% 
3. 栽培[Cultivation] : +15 草藥學(Herbalism) 
4. 抵抗自然[Nature Resistance] : 自然抗性 +10 

巨魔[Troll] 
1. 狂暴[Berserking] : 在"重傷(Wounded)"狀態才可使用,20 sec 內近戰攻擊速度及施法速度提升 25% 
2. 自我覆癒[Regeneration] : 增加回血速度 10%,在戰鬥中有 10% 機率啟動(?) 
3. 野獸殺手[Beast Slaying] : +5% 對野獸(Beast)造成的傷害 
4. 投擲武器專精[Throwing Weapon Specialization] : +5 投擲武器技能最大上限 

不死族[Undead] 
1. 被遺忘者的意志[Will of the Forsaken] : 使用後,20 sec 內對"恐懼", "催眠", 及"媚惑"免疫 (冷卻時間 3 min) 
2. 食屍[Cannibalize] :使用後 (附近必須有人型怪的屍體),15 sec 內吃屍體增加回血率 200% (冷卻時間 3 min) 
3. 水底呼吸[Underwater Breathing] : 閉氣時間 x 4 
4. 抵抗暗影[Shadow Resistance] : 暗影抗性 +10 

其實什麼種族都有各自適合當戰士的優點,沒有絕對的戰士種族,而是要看你玩的方式去選擇。
p122674 ( 流浪ㄉ空空 )
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Lv. 14 | 文章數:546 | 推薦數:15 | 被推數:547 #4. 2005-06-13 21:22:37
基本上各族的屬性是沒差到多少 所以重點在於種族特性 
當然 個人喜好才是最重要的
不過如果說是戰士的話 總覺得部落的看起來比較像 XD
而且早期沒人跟你搶鎖甲以上的裝備
更別說是板甲了
這點是部落戰士的好處
部落方面的話
牛頭血多
獸人攻高
巨魔有狂暴技能和戰鬥回血+10%(可以想像是狂戰士 雖然有人說狂暴是廢技....)
不死的亡靈意志和水底呼吸(極品的種族特性阿 用過的都說讚!!)
當然 牛頭和獸人的種族特性 也是相當適合給戰士使用的
所以要看你想當哪一類型的戰士
至於聯盟阿..........
好像都是小強比較多  看不到幾各戰士就是了..........
          
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魚和我一樣快樂
你非魚 怎知魚快樂
你非我 怎知我不知魚快樂
因為我非你 所以我不知你快樂
所以你同樣不知魚快樂
既然如此
你當然不知道我知道魚快樂了
ggman ( 大腸莖 )
Lv. 20 | 文章數:150 | 推薦數:6 | 被推數:1111 #5. 2005-06-14 13:28:29
玩戰士選聯盟會很鬱悶
跟聖騎裝備重疊.要跟聖騎搶裝
40級了聖騎又有國家免錢馬領.戰士沒有


至於部落戰士

則以戰牛最有名.戰爭踐踏是一項有用的種族天賦

獸人戰士是盔甲穿起來有氣勢.種族天賦對斧有命中加成
norman ( 索爾斯 )
Lv. 10 | 文章數:232 | 推薦數:25 | 被推數:176 #6. 2005-06-14 22:33:25
人類[Human] 的部份
現在多了鎚類武器+5

獸人[Orc]的部份
血性狂怒改成不損HP
而是效果消退後攻擊強度倒扣 (45秒)
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  薩爾(Thrall) - 傳奇般的英雄
獸人氏最聰明冷靜的領導者,自幼就被人類所扶養,擁有獸人的力量與人類的思維,薩爾以他的智慧與好友的幫助之下,成功的帶領獸人脫離灼炎軍團的控制,重回原始而高貴的薩滿教之中。

   (點圖詳見Thrall的故事)
illum561 ( 熱狗蛋餅 )
Lv. 6 | 文章數:113 | 推薦數:5 | 被推數:86 #7. 2005-06-15 16:13:58
巨魔[Troll] 
1. 狂暴[Berserking] : 在"重傷(Wounded)"狀態才可使用,20 sec 內近戰攻擊速度及施法速度提升 25% 
2. 自我覆癒[Regeneration] : 增加回血速度 10%,在戰鬥中有 10% 機率啟動(?) 
3. 野獸殺手[Beast Slaying] : +5% 對野獸(Beast)造成的傷害 
4. 投擲武器專精[Throwing Weapon Specialization] : +5 投擲武器技能最大上限 


我覺得"巨魔"的...狂暴,自我覆癒,野獸殺手
好像有點強...因為在戰鬥中,不能回血,除非你有點技能,或喝水,或有人幫補

我之前玩不死...感覺還不錯..可是看到巨魔的的種族特性,好像巨魔比較好

有大大測試過嗎??能分享一下經驗嗎??

PS:感謝前面的大大回覆..
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Lv. 14 | 文章數:546 | 推薦數:15 | 被推數:547 #8. 2005-06-15 19:24:50
巨魔的狂暴是在受到敵方重擊後 才能夠使用的技能
至於好不好 看你怎摸用

狂暴 - 現下在受到致命一擊之后就可以使用。增加近戰,遠程和法術施放速度25%,但是在這一段時間內受到的傷害增加10%。

在戰鬥中 還是會回血 不過回的很慢

野獸殺手 算是優勢  如果你還是練部落製革的 就真的是搭配的很好 

如果你想練巨魔戰士 可以選專業技能草藥+練金 很優的
紅水 怒氣藥水  巨魔藥水 防護藥水等
搭配戰士使用 真的是出外旅行 殺人越貨必備良藥
多的還可以賣人  只要有戰爭 紅藍水就會有它的市場在^^
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z0202323 ( 浪蝶 )
Lv. 14 | 文章數:477 | 推薦數:231 | 被推數:69 #12. 2005-06-25 22:54:22
作者:smallbarry7(鐵燕)提到:
要完全發揮種類特性的話,我覺得
獸人------獵人
牛頭------戰士
不死------都可 
巨魔------沒有
侏儒------法師術士
人類------聖騎
夜精------盜賊
矮人------戰士

我覺得巨魔其實當戰士也不賴!
zsuperman ( Gunslinger Man )
Lv. 32 | 文章數:2537 | 推薦數:49 | 被推數:904 #17. 2005-06-26 22:28:34
作者:breakpig(我名字是o龍仔o)提到:
我想問一下~
如果我想玩人類戰士的話......會不會很弱?
還有~我看過技能樹!
有3版喔....看來真的不知該怎加好= =
人類戰士會比其他弱嗎?
因為我比較愛玩人類~比較愛玩戰士^^


新的Patch目前有消息會暫定更改一些戰士的天賦的數值以及增加一兩項天賦,所以未來戰士在天賦的變動幅度還是有,可能會延伸出新一派雙手持武的戰士系。

我目前遇過的戰士大致分三派,一個是拿雙手斧系的暴力派(武器、狂暴),拿大盾的鐵龜派(防禦、武器),以及最近我常遇到的雙手持武MK(山王)派(武器、防禦)

最近小弟的獵人常被MK系的窮追猛打,暈人技術都是一流,要不就是藥水一喝陷阱無效,雖然我個人有練戰士,也了解雙手持武的命中率雖然不高,但是目前我仍然懾服在那快的嚇死人的攻擊速度,遇到雙手都拿槌的不小心就會暈到死...
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不斷從挫折中學習才是真的學習,從失敗中獲得的勝利才是真的勝利;
學習不是背誦,是種體悟與認知;勝利不是擊倒別人,而是征服自己。

  永遠不倒的是勇士,倒下了還能爬起來才是勇士中的勇士!
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