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gancat1 ( @Alan@ )
Lv. 13 | 文章數:450 | 推薦數:1 | 被推數:89 #1. 2005-04-18 06:01:46
對於暴雪之名,我是如雷貫耳卻從未一探究竟,雖曉得他是一家一套遊戲便吃三年,而且銷售量都在百萬套以上的3A級公司,無奈,我對即時戰略毫無興趣,動作遊戲也不欣賞,當暗黑二上市且總是盤據各大討論區前十名內時,終於有點好奇,於是買了套回家研究,五小時候,連同帳號送給友人。人,終究有其所好,我與暴雪大概是天生八字相剋吧。

因此,對於魔獸世界這網路遊戲,完全毫無興趣,但幾天前碰巧點著相關討論,帶著打發時間的心態看看,卻發現幾個不尋常、且在許久以前就覺得遺憾的設定在這套遊戲中重現,當下帶著興奮的心情瀏覽各大網站,將一堆資料看完後,我可以大聲說句『我很期待這套遊戲』!

期待的原因何在?畫面?不,我個人是日式唯美畫風擁護者,因此我討厭歐美的寫實畫風,在我眼中,這些人物很醜,不過說真的,看久了也就習慣,畢竟線上遊戲不比單機,聲光效果不管有多華麗,看了幾百遍後也就習慣。

種族與職業的多樣?任務的巧思?PVP的精彩設計?副本的設計?有趣的技能?坦白說,我根本連玩都沒玩到,哪曉得這些東西是怎樣?遊戲沒親手玩到前,一切都只是假想,不一定會適合我,因此我雖感興趣,但卻還無法讓我心中燃起火焰啊。

魔獸世界最讓我興奮的,就是暴雪那以『人性』為出發點的設計訴求,記得科技來自人性和享樂科技等廣告詞嗎?ipod等單一鍵產品的大賣,不正都是為了減少消費者的無聊學習過程?

但在線上遊戲中,有多少公司似有意、似無意的以種種手段來懲罰玩家?伺服器久登不入,因此有自動登入程式,但暴雪卻有排隊功能,可清楚讓你曉得位置在哪,還有多少人,再也不用為久登不入而生氣,更不用爭執自動登入程式是否外掛。

回到現實中,目前哪加銀行沒有號碼牌?就算前面還有許多人,但只要號碼牌在手,不是可以坐在一旁看個報紙輕鬆等待?但為什麼之前的網路遊戲都沒有想到這個功能?任憑玩家瘋狂登入,豈不是多造成伺服器的負擔?

遊戲中更讓我激賞的是對玩家的體貼,據目前所得知的資料,假如沒有錯誤,不但Buff的時間極長,而其時間,居然是以遊戲中的標準時間計算,就算中途下線,那怕隔天再上線,效果依然存在,而至於爐石的冷卻時間,則採現實時間計算,天啊,這也未免太體貼玩家了吧?

至於遊戲中的雙倍經驗值設定,因為之前玩過的魔力寶貝也有此種設定,所以沒那麼大的感覺,但後來想想,除了魔力寶貝外,目前市面上還有多少遊戲有此種設定?想到這裡,也不得不讚嘆一次。

升級方面,就目前所得知的討論,就是一句話----『好升』,而且死亡沒有懲罰,坦白說,這是相當不容易的,也代表暴雪對遊戲的內容相當有信心,不以繁瑣的升級和懲罰手段來拖延玩家的時間,我相當期待,你暴雪是真有這樣的實力,還是唬弄手法呢?我會用我的眼親自去檢驗。

如果把我期待的心情以一百分計算,上頭總共佔二十,其餘的八十就是他的天賦有重置的功能,記得在許久以前,我也曾發表過網路遊戲對角色配點之後即固定的設定,名為號稱自由中的不自由,當角色的能力點數或是技能決定後,日後將不可能再變動,但是,有時一個改版,削弱某項能力時,玩家的角色等於廢了。

當時我認為遊戲中只要更動到角色的能力,其點數、技能就該讓玩家重新配過,因為玩家是依據改版前的資料,如設定上有失衡,該由遊戲公司負責,如更動,那玩家本來就有權要求重新配置,如同現實中依說明買東西,但買回來的規格卻被改變,本來就該要求退貨或是換貨,只是當時文章引不起注意,而現在,暴雪似乎聽到了我的聲音?

其實,印象中一款韓國遊戲也可以再日後將技能重新配置過,但因玩沒多久,因此相關的規定如何我也不曉得,名字也忘了。魔獸世界的角色其實玩到最後,扣掉裝備不談,一個人的能力差別是由天賦系的不同而決定,而暴雪在設計上相當不錯,各樣的配點有各樣的玩法與戰術。

但如果是一般遊戲,選定了之後技能就終生無法改變,如果想要品嚐其他的玩法,就得重練一個,但暴雪卻是只要付出1G就能重置,雖每次以5G的金額增加,但我想,每次付出50G,也比重練一隻60級的角色要來得簡單吧?我只希望,單一角色就算重置技能的價格到50G,還是可以無限重置。那麼,單一角色便可以嘗試平衡型、集中型、逆天型等多種玩法,這將是我所期盼的理想。

喔,是了,聽說戰士是例外?不管怎麼配,廢柴就是廢柴?魔獸世界中文網那篇什麼時候你知道了戰士是個廢柴的文章讓我笑了半小時,好在,這次我也不打算玩戰士。

不知怎地,我現在的心中,充斥著見到大師風範感動,相比台灣之前有RO的三倍經驗值地獄、無法購買單一月卡等小人行徑的公司相比,暴雪的確有一代宗師的氣勢。真正的高手何懼正面交手?只有低手才會以偷襲、暗算為能。

但是!目前我仍只見其形,不見其式,因為我根本沒親自下去玩,我會睜大眼,看看暴雪是否真如我所想般,讓我的欽佩得以持續,四月二十九,我亦會想辦法參與大陸的測試,但在這之前,就先讓我以一杯酒,敬暴雪你將玩家當客人看的種種設定,3A世界級公司的風範我見到了,我也曉得為何暴雪之前的遊戲能暢銷百萬套,願,往後你的單機遊戲能合我的口味,又或,我該為你而改變遊戲傾向呢?

後記:我尚沒玩到魔獸世界,但暴雪這些體貼玩家的方式,絕對會在遊戲圈中發酵,成為標竿,往後,玩家將可質問遊戲公司----你有把我當客人看嗎?

智冠因魔獸世界而要成立新公司,他也曉得遊戲新幹線因RO而名聲不好,畢竟,三倍經驗值地獄就是他搞出來的。但他既然要成立另一家新公司,可見他也想要振作,如果有人要罵,就請等他做不好再罵也不遲,否則帽子先扣上,新玩家一到這裡一看,叫聲我的天啊,原來公司這麼爛,不玩了,這樣不利魔獸世界在台灣的發行哪。
liker1412 ( 邦斯 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 24 | 文章數:1114 | 推薦數:28 | 被推數:110 #12. 2005-04-18 15:15:58
來源IP:...* /
簽名檔
血色十字軍:白銀之手解散後最大的聖光集團,為對抗天譴軍團的中堅份子....不過經歷無數爭鬥之後,集團漸漸腐化...由熱血.正義變成瘋狂以及狂熱...
勢力範圍:東西瘟疫之地.提里斯法林地.血色修道院.血色壁壘
著名任務:愛與家庭(老弗丁V.S.小弗丁)
willllee ( 扒扒走的熊 )
Lv. 29 | 文章數:193 | 推薦數:151 | 被推數:2004 #14. 2005-04-18 15:38:02
沒憑沒據,請不要說別人是工讀生,他說的這些話如果我打得出來的話我也會這樣說的... 我可沒收過智冠半毛錢~

以上乃非版主身份的言論~^^"
0919260913 ( 願望實現了 )
Lv. 16 | 文章數:477 | 推薦數:17 | 被推數:355 #19. 2005-04-18 19:16:16
對wow在美封測的時後我就想玩了。
現在wow要在台灣登陸。本人是一定會玩的
就算cd-key要2000以上我也會去買的
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