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			<title>戰士板 :: 遊戲基地 魔獸世界 討論板</title>
			<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/thread/47150029</link>
			<description>鐵與血的榮耀</description>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 14:59:17 +0800</pubDate>
			<generator>Copyright 2005© Cite Publishers All Rights Reserved.</generator>
			<language>zh</language>
			<image><title>戰士板 :: 遊戲基地 魔獸世界 討論板</title><width>195</width><height>60</height><link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/thread/47150029</link><url>http://images.gamebase.com.tw/etc/gb_logo/gamebase_logo_h60_w.gif</url></image>
			
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				<title>聯盟戰士選哪個種族好?</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84782484</link>
				<description>目前種族天賦都有所更改了~~目前狀況很缺坦也想練一隻戰士&lt;br /&gt;不知道哪種種族的會比較好?&lt;br /&gt;人類的聲望生的比較快跟武器的熟練度是我覺得還不錯的地方 還有一招類似徽章的&lt;br /&gt;地精好像就沒有什麼~~就解除 感覺人類的比較好&lt;br /&gt;德來尼加命中  回寫的技能目前好像變好用了&lt;br /&gt;夜精靈的影遁&lt;br /&gt;不知道各位大大哪種到後期還會比較好用阿@@!~~&lt;br /&gt;感覺偏向人類會比較強QQ&lt;br /&gt;</description>
				<author>sunnyy ( Shark-0701 )</author>
				<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 14:45:53 +0800</pubDate>
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				<title>戰士70等以後轉專業問題</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84805950</link>
				<description>小弟最近有點想轉專業&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;是73等坦&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有想重拔草.煉金 轉 挖礦跟鍛造&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不知道好不好 各位大大幫幫忙&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外問一下&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;戰士的破甲雕文 他說第2個敵人會得到破甲效果&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;那也會一起建仇恨?&lt;br /&gt;</description>
				<author>aa062470811 ( 叫我元元就好 )</author>
				<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 10:25:10 +0800</pubDate>
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				<title>戰士有用以及無用心得</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84513764</link>
				<description>先說有用的&lt;br /&gt;&amp;quot;盾擊改成無GCD&amp;quot;&lt;br /&gt;這樣就不用擔心要斷法的時候盾擊還在轉GCD了&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;再來是無用的&lt;br /&gt;&amp;quot;轉換姿態頭上的圖案改變了&amp;quot;&lt;br /&gt;防禦姿態竟然變成太陽?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後來個小提醒&lt;br /&gt;&amp;quot;嘲諷已經改成20碼了 而且背對怪物都可以用&amp;quot;&lt;br /&gt;不要跟我一樣傻 明明知道改20碼了 卻還追過去嘲諷...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>vivalive1126 ( 遊樂場小弟 )</author>
				<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 09:54:34 +0800</pubDate>
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				<title>戰士...已經沒有必要存在的職業</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84155614</link>
				<description>玩戰士，3年。還是最愛，雖然各個職業都好玩。但是，現在無力感很深。&lt;br /&gt;        下副本，不是坦天賦，還真找不到隊伍，即便是坦，還不見得有機會。除非有親友團，或是今天組先有保佑，遇到天團找人湊人數。&lt;br /&gt;        沒有副本下，去玩競技場好了。哇塞!!每種職業都是戰士的天敵。戰士完全沒有反制力，運氣好一點遇到操作爛的，或是裝備沒太強的，眼看著可以吃下來，嘿 ! 居然給我消失/無敵/假死冰凍/冰箱/變熊還回血/恐懼+死纏.....相反的，運氣背一點遇到好裝高手，眼看著要被吃掉了..然後就真的被吃掉了。&lt;br /&gt;        PVP: 裝備...我護甲明明就快要兩萬...一個賊拿把小刀居然可以刀刀砍我快兩千；我高大威猛的戰士雙手拿刀，砍個護甲幾千的人，無論皮甲鎖甲布甲，居然還有&amp;quot;韌性&amp;quot;這種事情，我刀刀砍人不過幾百，沒有爆擊就跟抓癢差不多。&lt;br /&gt;        PVE: 唯一能上的了場面的，做仇恨，坦怪! 咦，好像聖騎可以抓比我多阿?好像熊坦比我硬阿?嘿!那邊那個裝好的不得了的..盜賊!!OT了還可以硬拼!還不太會失血!好像也能坦阿!&lt;br /&gt;        請問BZ...戰士的作用..到底是什麼?輸出?對不起，近戰要增薩/盜賊，遠程?你丟石頭嘛?補血?你第一天玩魔獸阿?那戰士到底要做啥?.....這個......裝很好的戰士就能去當MT阿~阿可是我沒機會出副本哪來很好的裝?&lt;br /&gt;        古今中外，無論實際戰場上兵種的相剋；還是RPG戰爭遊戲，一定有一條食物鏈。BZ把這點徹底忽略掉，至少，戰士不再這條食物鏈裡面。每種職業都能剋戰士，戰士面對每種職業，都沒辦法。講簡單一點，戰士沒有&amp;quot;無可替代性&amp;quot;。&lt;br /&gt;設計上，沒有講究平衡，增強一個地方，就該在另外一個地方減弱。這樣子才真的能夠突顯出ONLINE GAME的價值: 要多人合力的遊戲，否則乾脆出單機版就好，一種職業就能通吃。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>ss885827 ( 狄尼洛 )</author>
				<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 22:07:15 +0800</pubDate>
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				<title>現在升級練等,天賦都還是用狂怒會比較快嗎?</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84507417</link>
				<description>感覺武器天賦中的&amp;quot;血腥體驗&amp;quot;好像也不錯用...&lt;br /&gt;現在練等天賦,還是主狂副武比較好用嗎?&lt;br /&gt;</description>
				<author>22001314 ( 小狂邪 )</author>
				<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 00:44:08 +0800</pubDate>
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				<title>請問...雕紋要怎麼用?</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84725672</link>
				<description>各位大大安安&lt;br /&gt;我剛回巫妖王之怒,想說有雕紋來玩,可是我要上雕紋的時候,它說要靠近什麼&amp;quot;力量詞典&amp;quot;????&lt;br /&gt;那是什麼?在那裡呢,可不可以請大大們告訴我?....謝謝^^&lt;br /&gt;</description>
				<author>magicluh ( 神奇.里歐 )</author>
				<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 13:00:50 +0800</pubDate>
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				<title>我的盾牌猛擊暴5XXX了耶!</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84604630</link>
				<description>&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;486&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.glog.cc/2_5Pic/5_C02E6E6E16570.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之前還有一次打ZA ....暴過5483 &lt;img class=&quot;emotion&quot; alt=&quot;微笑&quot; title=&quot;微笑&quot; src=&quot;http://images.gamebase.com.tw/2008/emotions/4.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;不知道等80級的時候 ,&lt;br /&gt;會不會有更驚人的表現 &lt;img class=&quot;emotion&quot; alt=&quot;興奮&quot; title=&quot;興奮&quot; src=&quot;http://images.gamebase.com.tw/2008/emotions/16.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>aa55 ( 紅紅的搜尋者 )</author>
				<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 02:22:33 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>常用坦怪巨集</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/83867600</link>
				<description>開場&lt;br /&gt;/castsequence  reset=6 衝鋒,防禦姿態,血性狂暴,盾牌猛擊&lt;br /&gt;坦王&lt;br /&gt;喊完挫志踩完雷霆用&lt;br /&gt;/castsequence reset=6 盾牌猛擊,盾牌格擋,挫敗,復仇,挫敗&lt;br /&gt;配合怒氣多寡下英勇&lt;br /&gt;防恐&lt;br /&gt;/castsequence reset=6 狂暴姿態,狂暴之怒,防禦姿態&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>xinzhi ( 來了 )</author>
				<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 22:34:02 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>美版朋友告訴我的消息</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84451227</link>
				<description>剛剛一個美版的朋友告訴我,戰士的狂暴天賦很廢,拿2把雙手武器揮動速度慢,命中又低,很難有怒氣&lt;br /&gt;至於武器天賦的大絕就稍微還有一點用處&lt;br /&gt;防衛天賦就變強了許多(難道要戰士用防衛天賦打戰場=.=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;默哀阿~各位偉大的戰士們,希望玻璃渣會調整一下</description>
				<author>gn01728897 ( @Cannon@ )</author>
				<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:17:49 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>改版後的戰士群坦</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84490496</link>
				<description>改版後剛好有機會跟防戰去副本看看~(大約卡拉畢業等級)&lt;br /&gt;的確在此版本將之前戰士群坦的缺點補上了~&lt;br /&gt;強度以及傷害都有明顯的提升&lt;br /&gt;連續打了H深幽以及H蒸汽...沿路都不需要控場~&lt;br /&gt;反正拉怪後狂K就對了...記得中間好像有ADD...總共6隻的樣子.不過仍然拉得很穩~&lt;br /&gt;或許是因為怪也改弱了...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而下一場H血爐去跟到所謂的防騎AE團(T5*4)&lt;br /&gt;讓我開始猶豫是否要走防騎這條路...&lt;br /&gt;仇恨不再像以前那麼穩...(或許也是因為拯救改掉了)&lt;br /&gt;血量好像也下降了將近1000...&lt;br /&gt;遇到ADD好像也不能反應得很順？(這防騎改版前常跟他的AE團...只有穩~)&lt;br /&gt;2者相較起來...我會去跟戰士AE團...&lt;br /&gt;目前戰士在3.0版的坦克王者事會屹立不搖吧~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>littleya0625 ( littleya0625 )</author>
				<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 19:40:56 +0800</pubDate>
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				<title>80戰士 改版前心得總結</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84437963</link>
				<description>最近基地文章實在是越來越少&lt;br /&gt;看到一篇純虎爛的文章&lt;br /&gt;戰士可以刪掉blamblam居然還停在第一頁個人感到很可悲&lt;br /&gt;pvp戰士防近20000 盜賊平砍刀刀2000 lol&lt;br /&gt;知道20000防是多少物理減傷嗎&lt;br /&gt;刀刀2000那他砍布衣不是1刀秒嗎 = =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;回到正題&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;武戰&lt;br /&gt;在這次的改版中 武戰的神技死願被搬回狂戰了&lt;br /&gt;基本上我認為這是合理的修正&lt;br /&gt;也就是說要點死願走防恐就沒有風暴這個可怕的無敵大絕&lt;br /&gt;如果同時有死願跟風暴那真的是過度強化了&lt;br /&gt;比較可惜的一點是 他在武戰的小絕並沒有新設技能 而是將天賦換回來而已&lt;br /&gt;基本上武戰是用不太到那招小絕的&lt;br /&gt;目前看來 還是主打pvp部分居多 不過由於防戰的崛起 未來武戰可能會被防戰吃掉一些&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;狂戰&lt;br /&gt;有趣的天賦設計 但是基本上我認為這是一個設計壞了的天賦&lt;br /&gt;狂戰的dps相信大家都很清楚 泰坦由於目前裝備不足 難以判定 不過帥氣度十足&lt;br /&gt;急需強化的仍是pvp的部份 這點泰坦一點幫助也沒有&lt;br /&gt;命中大幅下降之後 戰場裝沒有命中的缺點完全顯現出來&lt;br /&gt;總不能一直龜著等炫風 看自己運氣夠不夠好雙暴擊吧 = =&lt;br /&gt;死願的強悍和防恐也並未對狂戰的pvp能力有明顯幫助&lt;br /&gt;即便犧牲泰坦 點出其他小絕 也沒有什麼小絕能幫助pvp殺敵...&lt;br /&gt;簡單來說 帥氣但是這是一個失敗的設計 狂戰還是主打pve&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;防戰&lt;br /&gt;這天賦已經強化到近乎可怕的境界&lt;br /&gt;防戰的坦怪能力為全職業之首 不只單坦穩 救命大招一招沒少 連群坦都直逼坦騎&lt;br /&gt;至於死騎這個魔法坦根本不成威脅 沒有盾牌很明顯在物傷上吃虧 沒修正的話就是純副坦了&lt;br /&gt;不過 基本上所有坦職都能穩穩坦玩小副本~10人副本 差距只會在每版本最後的25raid顯現&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;談完pve 真正可怕的卻是pvp&lt;br /&gt;首先替別人吃傷害這點實在是很優 種類繁多的暈技和重置有cd特殊技幾乎是犯規水準&lt;br /&gt;51大絕根本是抄襲... 話說這招是牛頭酋長的英雄大招&lt;br /&gt;挫敗一次疊2破甲 破甲一次疊2個人&lt;br /&gt;這兩種都是非常可怕的能力&lt;br /&gt;尤其是搭配物傷極度強大的增薩更為明顯&lt;br /&gt;增薩招狗 每隻大概250~320物傷 本身物傷就不用說了 狗還有技能可用(有暈技喔= =)&lt;br /&gt;防戰開場幫吃傷害迅速在皮薄的職業身上疊5破甲 然後專心控住對方另一人&lt;br /&gt;己方增強薩的恐怖物傷就不用說了 秒殺5破甲對手是很輕鬆的事&lt;br /&gt;另外就是 防戰的dps已經做了很大的修正&lt;br /&gt;只能說 以目前情況發展下去 防戰增薩隊將是完美的布衣剋星&lt;br /&gt;優勢甚至高過近乎純pvp天賦的武戰&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;台版在冰封前夕的改版中 應該就會發現防戰的可怕&lt;br /&gt;為了帥氣的泰坦70級就改狂系實在是太衝動 請不要跟著大家無腦的去改&lt;br /&gt;泰坦的命中修正影響實在太大 一般雙持單手武器的dps只怕都比泰坦高&lt;br /&gt;狂戰的老路線就是後期才強 請等到踏平10人raid 用防戰拿裝後再改狂戰吧&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;補充一下其他職業資訊&lt;br /&gt;基本上在pvp中還有3種生物極度可怕&lt;br /&gt;1.特殊取向的盜賊 3天賦中都有爆發力極高的點法 賊天賦全開還是全職業最強的&lt;br /&gt;2.鳥d 非常明顯的強化了 龜派氣功不用多說 還能把對手噴走... 已經是完成度很高的職業&lt;br /&gt;3.副本裝法師 和元素薩並列為競技場最強重砲手 我點防戰 被法師打一輪 也差不多了...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>yagamieast ( 悠娜的新護衛 )</author>
				<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 03:16:21 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>想請問如果要推薦~雙手武器~兩把單手武器~會是哪兩件呢?</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84330293</link>
				<description>如題~如果還未滿70級戰士雙手武器~大家會推薦哪兩個呢?可以的話麻煩從等級低到等級高都跟我說~謝謝~劍~斧都可以~麻煩大大們了~</description>
				<author>qoopppa ( 漂泊水雲 )</author>
				<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 20:10:43 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>戰士80級哦BUG天賦~~</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84052886</link>
				<description>&lt;a href=&quot;http://wow.17173.com/videofile/2008-09-17/20080917152129511.shtml&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow.17173.com/videofile/2008-09-17/20080917152129511.shtml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;拿著兩把雙手武器的戰士&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;點出武器戰的劍刃風暴多威阿~~&lt;br /&gt;</description>
				<author>130520968 ( 幻情翼 )</author>
				<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 02:40:57 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>請問一下 關於狂怒戰的裝備取向</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/84115396</link>
				<description>在下目前60級小戰&lt;br /&gt;要成為一個成功的狂戰要穿怎樣的裝備&lt;br /&gt;是鎖甲 還是 鎧甲 ?&lt;br /&gt;拜託請教一下&lt;br /&gt;</description>
				<author>am3pex ( ROCK.H )</author>
				<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 03:04:07 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>80以後的狂戰天賦問題</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/83896152</link>
				<description>80級開放後&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天賦也改變了&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;請問他的天賦意思是什麼我還不太懂&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就是可以裝備雙手斧 雙手劍 雙手垂 那請問是可以裝備兩把雙手劍嗎?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;還是雙手的只能各裝備一樣? 就是這點我還不太懂&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;知道大大可以說一下嗎? 謝謝&lt;br /&gt;</description>
				<author>130520968 ( 幻情翼 )</author>
				<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 15:21:29 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>關於武器技能</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/83980960</link>
				<description>小弟目前打G團買了報復展開..想說快改版了來玩玩狂戰&lt;br /&gt;不過因為之前沒用過拳套..所以武器技能要練&lt;br /&gt;好像拳套的技能屬徒手戰鬥?&lt;br /&gt;練了好久練到徒手戰鬥349了..差1就350&lt;br /&gt;可是在阻礙之丘打巨魔打了6個小時都沒升...&lt;br /&gt;因為我主手配斧頭副手拳套..這樣有影響嗎&lt;br /&gt;不然一直打都沒升級反而我人快升天了&lt;br /&gt;還有拳套是屬於鈍類武器還是...能用磨刀石之類的東西來加強能力嗎.&lt;br /&gt;麻煩各位大大解答感謝&lt;br /&gt;</description>
				<author>assy ( 中華民國傘兵 )</author>
				<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 21:06:35 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>狂戰打小怪或王.都會出現未擊中.閃躲=？</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/83845447</link>
				<description>頭-復仇者鬥士&lt;br /&gt;頸-破碎之日力量&lt;br /&gt;肩-迅鋼護肩&lt;br /&gt;背-冰霜領主戰爭披風&lt;br /&gt;胸-殘忍鬥士&lt;br /&gt;手腕-復仇者鎧甲護腕&lt;br /&gt;手-鬥士&lt;br /&gt;腰-狂怒釋放之鍊&lt;br /&gt;腿-復仇者鬥士&lt;br /&gt;腳-復仇者鎧甲&lt;br /&gt;手指-紫羅蘭徽記 +27耐 +24命中 AP52&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;安潔莉絲塔的復仇者&lt;br /&gt;飾品-暗月卡-瘋狂&amp;nbsp;&amp;nbsp;聖騎&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;戰鬥大師+致命40點&lt;br /&gt;武器-殘忍鬥士右齒鋸&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 法尼爾的蠻橫左拳&lt;br /&gt;強度-1780&lt;br /&gt;命中-173+20=193&lt;br /&gt;致命-29.12&lt;br /&gt;無視破甲-448&lt;br /&gt;以上是我狂戰副本裝&lt;br /&gt;請問在打小怪還是王.都會出現未擊中或閃躲.還是接連的出現呢&lt;br /&gt;命中不是有190以上較不是打不中嗎&amp;nbsp; &amp;nbsp;打&lt;font color=&quot;#ff3333&quot;&gt;卡拉.&amp;nbsp;&amp;nbsp;唉也不是每次都有得跟.狂戰要出副本5人跟本組不到玩家&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff3333&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;卡拉也是.英雄也是呀&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;戰士不是防除非親友團不然組不到玩家．有時親友還不是都跟得到&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;請問我目前是要在衝命中嗎.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>hunterrogto ( 破曉曙光 )</author>
				<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 06:58:23 +0800</pubDate>
			</item>
		
			<item>
				<title>關於強化攔截?武器戰才有</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/83748038</link>
				<description>雖然我很久沒玩戰士了&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是發現 強化攔截改到 武器戰那邊    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這表示pvp偏向武戰     我是覺得2邊應該都要有攔截&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;武器戰致死優勢  在加上攔截  一看都知道pvp沒得選 就武戰&lt;br /&gt;</description>
				<author>kisc18726 ( 藍之晴空 )</author>
				<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 22:51:40 +0800</pubDate>
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				<title>TBC Tank實戰心得</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/82219055</link>
				<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;TBC Tank實戰心得&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;去年的四月燃燒的遠征伴隨著春假而來，隨著等級提升，身上的裝備也一件一件的退伍，70級的五人副本把我身上的紫裝換成藍裝，留下的只有兩件T3，和甲蟲殼飾品，當時把5人副本當成RAID在拓荒，新奇五人副本的打法讓我對TBC有更多更深的期待。想盡辦法提升每個地城的聲望，購買該地城英雄的鑰匙，四月底看著POF卡拉贊的破關，也開始找親友組了自己的10人親友團往RAID發展，七月利用暑假期間開始了公會25人RAID的，後來找了自己理想的公會發展，直到現在也玩遍了TBC目前所有的副本，看過所有的BOSS。&lt;br /&gt;上面廢話了太多，其實一個重點就是「從台版CB開始從死亡礦井到NAXX，所有的副本都有參與過，所有的裝備也都沒跳過」當然TBC後也是不例外，一個好的TANK除了天生的反應和技術外，他的經驗也是很重要的，WOW只是個遊戲，我相信是有天才型的玩家，但也一定有地才型努力不懈的玩家，因為遊戲是給人快樂的，相對的成就感也是可以為你帶來無限的快樂，全在於你有沒有用心去經營自己的角色。&lt;br /&gt;小弟在此和大家分享這些日子來當TANK的心得&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆ 百面骰&amp;amp;防輾其理論性話題不多做討論☆&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;=實戰大綱=&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎ 電腦配備及ISP ◎&lt;br /&gt;◎ 巨集插件 ◎&lt;br /&gt;◎ 裝備 ◎&lt;br /&gt;◎ 飾品分析 ◎&lt;br /&gt;◎ 天賦 ◎&lt;br /&gt;◎ 補品 ◎&lt;br /&gt;◎ 附魔寶石 ◎&lt;br /&gt;◎ 仇恨建立 ◎&lt;br /&gt;◎ 跑位技巧 ◎&lt;br /&gt;◎ 功略研讀 ◎&lt;br /&gt;◎ BOSS戰 ◎&lt;br /&gt;◎ 結語 ◎&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;◎ 電腦配備及ISP ◎&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎主機配備:WOW是一款吃配備不算陽春的遊戲，從CB到現在兩年多，我換了三台電腦、5張顯卡，RAM從512+512升到現在1024*2。&lt;br /&gt;現在的電腦不算貴，硬體和兩年前比起來要強上很多，也便宜許多，別說身為一個Tank，一個raider應該非常清楚一台能讓你在戰鬥中順暢的配備可以為您減少許多不必要的錯誤，如果你有心升級你的電腦，盡可能找些對電腦熟悉的”魔獸玩家”幫你配電腦，或是部份升級建議，別太聽信不專業的電腦銷售人員建議。&lt;br /&gt;一台品牌PC(魔獸機、天堂機ETC…)這些組裝好的電腦價位，也許可以讓你多買一個19吋的LCD。&lt;br /&gt;☆個人配備☆&lt;br /&gt;CPU:Intel e6300&lt;br /&gt;MB :GA965DS3P&lt;br /&gt;RAM:KingMax 1024*2 (美光顆料)&lt;br /&gt;HD :WD 160G 單碟&lt;br /&gt;VGA :承啟8800GT 512MB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎滑鼠&amp;amp;鍵盤選擇:這是剛接觸電腦或是OLG不久玩家比較不會注重的東西，市面上有許多鍵盤滑鼠組只要199或是更便宜，但是一分錢一分貨，鍵盤按沒多久就會卡卡的，滑鼠游標會亂飄，可能一年讓你換個三四組，那何不買一個可以讓你與它接觸會愛不釋手，可以用很久工具呢？玩遊戲就靠滑鼠鍵盤來控制你的角色，一台效能非常好的跑車，相對的也非常強調他的整體操控性。如果你要說:人要比車兇~那..我輸了。&lt;br /&gt;☆個人偏好☆&lt;br /&gt;鍵盤: 微軟Reclusa&lt;br /&gt;滑鼠: 羅技 MX Revolution&lt;br /&gt;羅技的鍵盤比較偏多媒體，真正FOR GAME的只有G15，但是用了三天，還是退掉了，它的多熱鍵設計真的可以說是為WOW設計的專用鍵盤，但考量到如果這個鍵盤用習慣，哪天家裡不能用電腦，到了網咖就不會玩了，而且G15按鍵饋力做的不如一個799的鍵盤，打久了手會痛，不適合打字，後來買了現在用的微軟Reclusa真的覺得愛不釋手。&lt;br /&gt;滑鼠方面幾年來一直深愛羅技滑鼠，從三年前買一支MX-518用到現在用不壞，操控性及手感一直和新買的沒兩樣，後來選了MX Revolution有兩種原因，第一是想用無線雷射的試試，第二就是外形帥，但MX518偶爾還是會拿出來疼愛他一番，選一個好的滑鼠別忘了為他添購更適合的鼠墊和鼠貼。&lt;br /&gt;這組鍵盤滑鼠說實在的不便宜，兩個價錢總合再貼一點可以在買一張新的9600GT，但上面的實用性不多說，他的保固就值得你花這麼多錢去買，微軟在一年內可以換新品，羅技在保固也是最有名的，三年貨舊品維修全面換新，如果當下沒有同期貨，會換更新的同級貨給你，我朋友還有G7維修換新加送兩年保固的，羅技保固好應該不用再多說。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎ISP選擇:OLG最重要的就是網路，如果你有再好再威的超級電腦，沒有網路你也一樣不能玩，台灣網路市場還是以ADSL和FTTB比較適合個人玩家，選擇一間穩定的ISP公司比你選擇一天到晚主打低價位成天打廣告的ISP來得好，其實台灣那幾間品質好壞網友們都有評價，一個常會線路不穩或是常會瞬斷的ISP公司千萬不可選，如果你是個MT，當你Tank boss到一半你突然不見，你的團隊會有什麼處境，你一定比大家更清楚，多來個幾次MT的地位就不保了，再來個幾次RAID位置也沒了，別讓爛線來虐待你。&lt;br /&gt;☆個人偏好☆&lt;br /&gt;SEEDNET ADSL&lt;br /&gt;如果你的PING高於100以上的話&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/news/gb_news.html?sno=81478457&quot;&gt;http://www.gamebase.com.tw/news/gb_news.html?sno=81478457&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;參考這篇文章內容去做設定，會有很好的效果，應該可以降到40~50PING。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎ 巨集插件 ◎&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;◎巨集:WOW戰鬥的複雜，還有TANK三種姿勢的變化，如果沒有加上macro熱鍵還真的不夠用，這邊提供幾個我常用的macro和使用的時機。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;★副本pve&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆一鍵防恐:&lt;br /&gt;/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿態 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆轉姿懲痛 (嘲諷miss後使用)&lt;br /&gt;/cast [stance:1] 懲戒痛擊;戰鬥姿態 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆省格子的射擊巨集(開怪用)&lt;br /&gt;/cast 射擊&lt;br /&gt;/cast 投擲&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆換上主副手雙持武器DD用&lt;br /&gt;/equipslot 16 主手武器 &lt;br /&gt;/equipslot 17 副手武器&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆破甲不破羊，不過幾乎沒什麼在用&lt;br /&gt;#showtooltip 破甲攻擊&lt;br /&gt;/cast [target=mouseover,exists,harm] [target=target] 破甲攻擊&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆治療石集中巨集，蠻省熱鍵的&lt;br /&gt;#showtooltip 極強效治療石&lt;br /&gt;/cast 極強效治療石&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;★戰場pvp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆雙手換單手武器+盾+轉姿態+魔反&lt;br /&gt;/裝備 殘暴者&lt;br /&gt;/裝備 埃辛諾斯壁壘&lt;br /&gt;/cast [stance:2] 魔法反彈;防禦姿態 &lt;br /&gt;(看到法師在對你唱大火球就可以按下去了)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆目標閃躲切姿態壓制&lt;br /&gt;/cast [stance:1] 壓級;戰鬥姿態&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我個人不是巨集愛好的重度玩家，因為我覺得太過依賴巨集，反應會不夠靈活，但是有些巨集真的是能夠事半功倍，像一鍵防恐就大大提升了容錯率，減少很多無謂的時間，在TANK阿克蒙德的戰鬥中非常有幫助，如果你想要建立高仇恨，還是循規道佢的安排好你的熱鍵，分配好你的LOOP，絕對比「一鍵坦怪」還要來的穩定多了。巨集只是輔助，不要依賴。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎插件:自從CB開始用了一次就像上隱一樣，沒了UI我玩起來會很痛苦，說是依賴嗎？也可以這樣說，先不談個人習慣，身為一個”TANK”該裝有以下幾種插件&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tankpoints(坦克點數計算)&lt;br /&gt;Big Wigs or DMB(首領模組)&lt;br /&gt;ItemRack(一鍵換裝)&lt;br /&gt;X-PERL or Pitbull(頭像UI)&lt;br /&gt;Bartender3(熱鍵動作條)&lt;br /&gt;RatingBuster(查看物品的ILV)&lt;br /&gt;Omen or ktm(仇恨UI)&lt;br /&gt;GRID(團隊UI)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我裝的UI比上述的還要多很多，只是針對身為一個TANK上述UI對你的戰鬥來說是有幫助的&lt;br /&gt;TP這個UI早在兩年前就由我們台灣的熱狗大設計出來，現在世界上的TANK大部份都有用熱狗大這個UI，如果你對你的裝備取向並不是非常的清楚，這個UI可以初步為你判斷你裝備的好壞。RatingBuster這個UI也是熱狗大所寫的，這是全職都可使用的UI，這可以判斷你的物品等級，當你對選擇裝備迷惘時，它也能為您做初步的判斷。&lt;br /&gt;BOSSMOD，這是身為一個RAIDER很重要的UI，更別說是TANK，如果早期有拓荒MC的人就會有深深的體驗BOSSMOD是多麼幸福美好了，你有當過MC 雙頭犬15M POP的計時員嗎？BOSS進入戰鬥後多久會放什麼大絕，多久會召換小兵，有了BOSSMOD，完全的幫你提供，你可以更專心在你的戰鬥，身為一個TANK如果你還需要RL提醒你幾秒後要做什你真的就太嫩了。&lt;br /&gt;ItemRack這東西我在60級就開始用了，這真的是非常方便的UI，我可以把我的裝備分類成很多種，然後逐一記錄存檔，TANK不外乎就是一大堆裝備塞在包包裡，每次要找就超級亂，有些ICON都設計的一樣，情急之下，明明裝備在你眼前就是看不到，我個人習慣會分成，閃招裝、格擋裝、仇恨裝、冰、火、自、暗、秘抗裝、PVE裝、PVP裝，在面對不同的BOSS可以直接把要穿的裝備換上，再方便不過。&lt;br /&gt;頭像UI，TBC後BZ內鍵的已經好很多了，但是在60級時我就習慣用X-PERL，因為他可以看到目標的目標的目標的BUFF&amp;amp;DEBUFF，還有隊員各別的目標，如果連基本的目標的目標都沒裝，或是開啟的話，機動性真的會輸很多，什麼時候AGGRO到目標，什麼時候被OT都不知道。&lt;br /&gt;Bartender3是我在60級後期用的UI，之前都習慣用Movieanything，其實也是個人習慣，因為我會把動作條疊四排在畫面的中間正下方，如果你習慣bz的陽春動作條可以不考慮裝這個ui。&lt;br /&gt;Omen和ktm這個ui幾乎所有人都會安裝，我之前也是相當的依賴，早在2.1版就在研究如何安排loop，如何破tps 1k大關，現在2.3後挫數能取代破甲，隨便要上1k早不是什麼難事了，不過我們公會禁用仇恨ui，所以現在我的tps極限到哪我也不知道，其實只要不被ot，dder誰管你仇恨高他們多少。&lt;br /&gt;Tank的畫面永遠被大大的boss佔滿，所以如果要把25人的血條通通拉出來想必會浪費很多畫面，GRID這個ui的好處是他把整個團隊縮成一個小小的方塊，而且功能性不輸給其他的團隊ui，也比bz內建的強上許多，重點美觀又不佔空間，如果你是個raider，這個ui不能少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;插件和巨集一樣，如果你沒有用的習慣也可以玩的很好，那就照著自己的習慣走，如果你有在使用這些東西，請定時的做ADDONS和WTF的備份與更新。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;◎ 裝備 ◎&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;本身我是玩戰士，所以只能用戰士的立場去述說裝備對戰士的重要性，其他的tank如防pal和野dul不在討論內。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;戰士是最吃裝備的職業，如果你在60級時從MC打到NAXX，你應該對每換一件裝備對你有多少戰力的提升會有相當大的敏感度，也不會到處去問哪件裝備比較好，我的裝備可以坦到哪個副本，因為你硬不硬不會有人比你自己更清楚，這邊給大家一個觀念，今天你有機會拿的裝備，你不知道哪天他會在某場戰鬥為你帶來特別的效益，沒坦過潮行者，我不知道甲蟲殼會再被我從銀行裡拿出來裝備上，在這邊如果要說搭裝學問，我會在下面的BOSS戰特別提出，這項我只討論裝備成長的觀念。&lt;br /&gt;能用的有拿到就不要亂丟，因為哪天你不知道你還會用得到，而且在後期配裝也能有更多的靈活性與彈性，也許你0CB可以多裝備熟練度高的物品來減少BOSS的招架率，所以我也還是把BOJ換的熟練物品都換完。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;剛升LV70當然沒有什麼選擇性，能換的就是盡量換更好的，目前來說，還沒有藍色的物品比紫色的好，所以我大概只留BOJ換的東西還有10人以上RAID的裝備，在T4或ILV128以下的裝備主要是衝耐，那時期的BOSS並不是非常的暴力，所以主打高耐來提高容錯率，BOSS戰則是五秒不容錯過一次的格擋常駐，我全身D3就在坦戈魯爾和瑪肥了，哪時身上紫裝不到1/3，其中還有兩件是T3，所以基本上目前2.3版用BOJ換的防裝都可以讓你坦完所有T4~T5地城，只要你有心去刷BOJ，只有技術問題，沒有硬度問題。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;到了T5地城 SSC+TK，該準備的抗裝就要開始準備了，第一次坦潮行者，T4*4+T5*1，MDPB超過87.4%，所以有格擋到都是可以免疫輾壓，但不知這BOSS招架率這麼高，功速又快，當我格擋CD還沒轉完我的兩下格擋就被打掉了，接著就是就是輾壓，血7K~9K的跳，補師被水墓，所有大招來不及開就被秒了，那天Try了三次終於FD這支BOSS，但我的手心都是汗，也在發抖，後來坦潮行請出甲蟲殼，把能增加MDPB的裝備都搬出來用， MDPB撐到96%，不過還是有被CB過，日後我的裝備附魔取向都朝著能提高MDPB的路線發展(也就是往0CB的目標前進)，直到2.3版ZA裝出來後大量的格擋等級+格擋率取代，ILV133 T5裝備的DEF和閃招，拿了幾件ZA防裝就輕易的到了0CB的領域。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;T6地城0CB重不重要?對我個人習慣來說，0CB真的可以給我很大的安全感，也可以讓我不必浪費怒氣在按格擋上，對於BOSS戰的開場穩定度來說是比沒有0CB的Tank要來的穩定，那0cb後的戰士大概分兩種走向:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.血牛派:0CB領域後，所有附魔、寶石都是偏向耐力取向，優點是穩定的受創，怒氣進帳量高，讓補師非常好掌握的損血頻率，高血量的容錯，缺點是裝備損壞比較快，對於熟悉預唱斷補的補師來說，耗魔量較高。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.免閃派:0CB領域後，所有附魔、寶石都偏重於閃躲、防禦、高敏、MDP總合越高，受傷損血的機率也越少，優點是受傷的機率少，補師耗魔量低，團隊可以再少排一個補師換成DPS，裝備不易損壞，缺點就是補師更精確的斷補，不然過量治療會偏高，怒氣進帳量低，仇恨建立不穩定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我是走免傷派的，也算成形了，其實哪一派不重要，只要團隊習慣就是好派，穿裝是門學問，也是Tank該修的學分，像我常常會去看幾個大公會的MT搭裝和附魔，自己去想想為什麼，真的不懂就去請教，人都有肓點，不恥下問會有意想不到的收獲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆TF到現在為止還是有他的光環在&lt;br /&gt;☆如果你已經0CB的話，T5頭比T6頭好&lt;br /&gt;☆BOJ換的格擋飾品其實有不少用得到的場合，並沒想像中的爛&lt;br /&gt;☆高階防裝並不是完全適合低階BOSS，請衡量自己的怒氣進帳量，適時的調整裝備讓自己損血是非常必要的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎抗性&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.wowwiki.com/images/2/2d/Magicdamagereduction.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;對上不同等級有不同的抗性理論最大值&lt;br /&gt;60級的時候對上63級raid boss是310&lt;br /&gt;70級的時候對上73級raid boss是365&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出處&lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/Formulas:Magical_resistance&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;www.wowwiki.com/Formulas:Magical_resistance&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎ 飾品分析 ◎&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TBC後的飾品選擇非常多，不像之前60級非常制式，因為能用的就那幾個。&lt;br /&gt;就是因為多，會讓許多人不知所措，到底哪個好?&lt;br /&gt;斯泰林的甲蟲殼是我用到現在還會蠻常裝備在身上的，由其是在T5~剛拓荒T6副本時，為了0CB我一直把他裝備在身上&lt;br /&gt;直到拿到暗影徽記後我才在BOSS戰把他換下來，用摩洛的幸運懷錶來取代它。&lt;br /&gt;在這邊介紹幾個常用的飾品，是我一直放在包包裡的:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[摩洛的幸運懷錶]&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備:使你的閃躲等級提高38點。(+2.01%)&lt;br /&gt;使用:使閃躲等級提高300點，持續10秒。(+15.85%)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;ILV:115&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※一直到後期還是很常用到的飾品，免傷派必備&lt;br /&gt;怨念指數 ★★★★★&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[移位寶石]&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備:提高防禦等級42點 (+17.76點)&lt;br /&gt;使用:使你的防禦等級提高165貫，但是你的近戰和遠程攻擊強度降低330點。此效果持續15秒。(+69.76點)&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;ILV:128&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※取得的瞬間，你又向0CB邁向了一大步&lt;br /&gt;怨念指數 ★★★★★&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[影月徽記]&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備:提高防禦等級36點。(+15.22點)&lt;br /&gt;裝備:使你的閃躲等級提高32點。(+1.69%)&lt;br /&gt;使用:使你的生命力上限提高1750點，持續20秒。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;ILV:141&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※目前TBC最頂級的飾品，還有理由不拿嗎？&lt;br /&gt;怨念指數 ★★★★★★&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[斯泰林的甲蟲殼]&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級60&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備:使你的格擋等級提高24點。(+3.04%)&lt;br /&gt;裝備:使你盾牌的格擋值提高24點。&lt;br /&gt;裝備:提高防禦等級20點。(+8.46點)&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;ILV:75&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※Kungen說過，這個東西就算是到了BT還是很好用，我0CB的第一步就是靠他&lt;br /&gt;怨念指數 ★★★★&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[諾姆瑞根自動格擋器600型]&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備:使你盾牌的格擋值提高59點。&lt;br /&gt;使用:使你盾牌的格擋值提高200點，持續20秒。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;ILV:110&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※提供大量的格擋值，在使用的瞬間能提高你盾牌猛擊的威脅值，小兵或是小副本非常時間的飾品&lt;br /&gt;怨念指數 ★☆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[上古亞基神器]&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備: 提高你的招架等級45點。(1.90%)&lt;br /&gt;使用: 使護甲值提高2500點，持續20秒。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;物品等級 133&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※除了60級的&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[奧妮克希亞龍血護符]&lt;/font&gt;這就是第二個提供最難撐的招架屬性飾品，眼尖的玩家可以看出為什麼T6的招架會提供這麼多，這就是高級防裝硬度和仇恨製造間另一種取得平衡的方式，為什麼招架能提高仇恨？因為只要招架後下一次的普功會+50%的功速，不管是普功或是英勇打擊，功擊的次數變多，仇恨也相對的提高，但由於提供了45點的招架只有1.9%，和其他飾品比較起來相形遜色。&lt;br /&gt;怨念指數 ★★☆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[灰舌勇氣護符]&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;職業:戰士&lt;br /&gt;需要灰舌死亡誓言者 - 崇拜&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備: 使你的致死打擊、嗜血、以及盾牌猛擊有25%的機率恢復330點生命力並獲得55點力量，持續12秒。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;物品等級 141&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※打小怪或種田時不錯用，這個飾品對狂戰來說效益較大&lt;br /&gt;怨念指數 ★&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[隱藏艦隊的小望遠鏡]&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;+40 耐力&lt;br /&gt;需要等級 70&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;使用: 在12秒內治療1300點生命力。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;物品等級 128&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※這個飾品不只是戰士，連其他職業都相當的適用，可用的場合真的不少，阿克蒙德之戰配上[聯盟勳章]非常適合那場BOSS戰。&lt;br /&gt;怨念指數 ★☆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[索拉瑞恩藍寶石]&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;拾取後綁定&lt;br /&gt;唯一&lt;br /&gt;飾品 &lt;br /&gt;需要等級70&lt;br /&gt;+30 耐力&lt;br /&gt;職業:戰士&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#00ff00&quot;&gt;裝備: 使你的戰鬥怒吼技能額外獲得70點攻擊強度。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;物品等級 128&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※這個飾品大家一定覺得很廢，說要給防戰只有30耐和一點點的70AP，其他屬性又沒有，給防戰又不缺那30耐，70AP對防戰說效益太低，更好的飾品比比皆是，但是我還是把他放在包包裡，什麼場合用的到？&lt;br /&gt;當你是被分配到近戰DPS的小隊時，你把這個裝備在身上，你所吼出來的戰鬥怒吼，是小隊可以一起受益多+70AP的，所以我只要被分配到物理DPS隊，我就會換上這個飾品，增加團隊效益。&lt;br /&gt;怨念指數 ★&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;飾品的搭配比起裝備更為靈活，每場BOSS戰都有可能用到不同的組合，小兵方面我是習慣&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[斯泰林的甲蟲殼]&lt;/font&gt;+&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[諾姆瑞根自動格擋器600型]&lt;/font&gt;，如果被分配在近戰DPS就換成&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[索拉瑞恩藍寶石]&lt;/font&gt;，有時&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;[灰舌勇氣護符]&lt;/font&gt;也會搬出來用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;再來是特別分析三個頂級飾品的選擇，小弟我用自己的裝備做了一下測試，大家可以看看測試結果，自己心中應該就會有覺得自己最完美的搭配&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;|-------------------------MDPB-----------------------|&lt;br /&gt;|---------------免傷---------------|&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎第一種搭配&lt;br /&gt;14.32+38.13+24.09=75.54 +33.92=109.46 移位寶石+暗影徽記 &lt;br /&gt;17.12+40.93+27.57=85.62 +36.72=122.34 開啟寶石後 CD3分 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎第二種搭配&lt;br /&gt;13.64+39.46+24.09=77.19 +33.24=110.14 摩洛的幸運懷錶+暗影徽記 &lt;br /&gt;13.64+54.85+24.09=92.58 +33.24=125.82 開啟懷錶後 CD2分&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎第三種搭配&lt;br /&gt;13.72+37.38+24.17=75.27 +33.32=108.59 摩洛的幸運懷錶+移位寶石&lt;br /&gt;13.72+53.24+26.97=93.93 +33.32=120.9 只開懷錶 CD2分&lt;br /&gt;13.72+40.18+26.97=80.87 +36.12=116.99 只開寶石 CD3分&lt;br /&gt;16.52+56.04+26.97=99.53 +36.12=135.65 雙開 CD5分&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小弟我是用第二種搭配方式，因為我是走免傷派的，懷錶兩分鐘可以開一次，和許多技能、藥水時間配合起來很好掌握使用的時間，不選擇寶石的原因是因為他三分鐘只能開一次，而且他是平均所有屬性的加成，而不是針對免傷，還有個致命的缺點就是減掉了330AP，暗影徽記是不用考慮，拿到後就可以直接裝上了，三分鐘可提供一個小破釜，不是單純物理免傷可以取代的，真是太IMBA了。&lt;br /&gt;雖然懷錶+寶石每5分鐘可以提供一個將近完全的物理免傷，就像保護祝福一樣，但是有多少BOSS能有兩個5分鐘的戰鬥時間呢？以時間效益來看，還是輸給不需長期依靠飾品使用特效來的好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;戒指和項鋉部份和飾品一樣，只要觀念抓住，會看場合，因為選擇性小，會比飾品更簡單。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;◎ 天賦 ◎&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;當你升級到LV70後才有必要洗成防戰天賦，因為以現在TBC的環境，小副本要找到隊友陪你刷到LV70真的有點難度，不像TBC一開始，大家都是在衝等，你有固定的戰友可以一直刷副本到LV70。&lt;br /&gt;當你為了以後Tank raid之路還是建議早日洗成防戰，其實防戰的種田能力不差，自保能力又強，除了輸狂戰，還不見得輸給武戰，加上現在榮譽所換的裝備，配合眾多陣營提供的每日任務不至於會讓你餓死或沒錢修裝。&lt;br /&gt;防戰天賦會應不同時期有所成長改變，一開始為了各地城的hero key和進軍基本raid前會把大量時間花在5人小副本裡，強化嘲諷和強化複仇在這段時期會讓你在進出5人副本輕鬆很多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tank必點天賦&lt;br /&gt;武器係:偏斜5/5、強化雷霆一擊3/3&lt;br /&gt;狂暴係:殘忍5/5(增加致命一擊率5%，有爭議性，個人從60開始玩過三係沒有漏掉過)&lt;br /&gt;防護係:預知5/5、堅韌5/5、盾牌專精4/5~5/5、挑臖3/3、破釜沉舟1/1、震盪猛擊1/1、盾牌猛擊1/1、單手武器專精5/5、專注之怒3/3、精通盾牌3/3、活力5/5、挫敗1/1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆70起步5人小副本~卡拉 建議建賦&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?250003010000000000000000500000000000000000002055511230020103501351&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;小副本仇恨方式以盾猛+複仇居多，一支怪的血量不夠讓你破甲幾次就死了，把怒氣花在高仇恨的技能上會比堅持投資在快速破甲*5上來的有效益。&lt;br /&gt;強化複仇在五人普通&amp;amp;英雄，直到卡拉都有很好的效果，只要複仇發動就等於是多給補師有補血喘息的時間。&lt;br /&gt;強化血性狂暴則是讓你在5人副本面對一波又一波小怪環境中，能有基本的起手怒氣。&lt;br /&gt;武器係的憤怒掌控，也是在5人小副本有很好的效益，一波接一波的小怪，起手有更多的怒氣更是容易控置整個場面與節奏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆開始25人raid 參考天賦&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?050003000000000000000000500000000000000000002055511033022103501351&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;25人raid是以初步的戈魯爾和瑪肥做設計，在前期的ssc和tk拓荒也是通用的，強調的是穩定性的仇恨和防禦力。&lt;br /&gt;raid的怪物血量變多了，所以破甲*5也是必要性，快速的破甲*5能提供團隊的火力，點出強化破甲功擊和本身的專注之怒，挫敗只需要9點的怒氣，可以在更短的時間用更少的怒氣debuff怪物破甲*5。&lt;br /&gt;強化盾牆則是視你在raid中職位需求而考慮點或不點，拓荒期間，如果你是擔任MT的角色，這個天賦對整體容錯率有相當大的益處，如果你只是個ST，可以捨取這兩點到其他你覺得用得到的天賦上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆當25RAID有成績，拓荒瓦許和凱爾時 參考天賦&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?050003000000000000000000500000000000000000000055511033012103531351&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;這個天賦重大改變的就是強化防禦姿態，雖然初期的25 RAID就有法係傷害的怪和BOSS，但點完3點才降低6%的法傷，前期BOSS都是物理+法傷，法傷雖痛，但不致命，如果一個BOSS有5000一周期的法傷，你只能減傷300，但要投資3點的天賦實在不划算，但如果你遇到像凱爾薩斯這樣的BOSS，一發火球都是5位數起跳的話，這6%的減傷對您來說會非常的有幫助。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆NON CB領域天賦 參考天賦&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?050003000000000000000000500000000000000000002054510033012103531351&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;這是我目前的天賦，我的MDPB大概11X%以上吧，雖然沒點盾牌專精還是可以NON CB，但這天賦的重點是成功擋後會送怒氣，所以不得不點，我只投資在這四點，因為我覺得80%取得和100%取得差異不大。&lt;br /&gt;強化盾牌格擋會捨取的原因，大家應該都知道，因為NON CB後你不再需要盾牌格擋這個技能來防輾，所以點不到的技能也不需要強化該技能的天賦。&lt;br /&gt;強化嘲諷因副本而異，我覺得在海加爾山是必點天賦，因為嘲諷的使用機率真的是非常大，你可以把他點滿。&lt;br /&gt;強化盾牆其實到了T6等級的副本你只要開了盾牆這招，就是有生命危險，如果在10秒內團隊還沒有辦法把你救回來，別說多5秒的盾牆時間，該死的還是要死，很多BOSS大概就是砍你兩刀沒人補就是MT DOWN，MT不再是依靠天賦來延長自己的壽命，而是靠反應來讓自己活下來。&lt;br /&gt;天賦這東西除了幾個必點的天賦外，其他還算蠻靈活的，他會因為某個副本某支BOSS有特別的點法，也會因為某個職位讓點法不一樣，如果你是個MT，有個默契超好的ST，你可以不用點出強化雷霆，轉投資在強化英勇打擊，因為你的雷霆有人會幫你踩，你的挫志有人會幫你吼，如果你是個ST，你可以不讓自己過軟，把其他用不到的天賦投資在整體戰鬥中，如狂暴係的命令風彩和強化挫志怒吼。&lt;br /&gt;一個完整穩定的TANK團隊，你可以以各職缺的不同，細分每個WAR的天賦，可為團隊帶來更大的效益。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;◎ 補品 ◎&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;身為一個tank，raid前的補品準備是非常重要的，tbc的環境已非常的友善了，你不需要包包1/3都是帶著食物、補品、藥水。&lt;br /&gt;◎藥水類在raid選擇就是防護藥劑+作戰藥劑或是精鋉藥水，兩種方式來進行作戰，拓荒期間用防禦精鋉藥劑來當補品，因為死掉了藥水buff不會消失，當你一個副本可以很有信心的農它而不會有太多的死亡機率，其實防護藥劑+作戰藥劑來說效益是比防禦精鋉藥劑來的高，但是死掉就沒有了，你要算好成本做好取捨。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆精鋉藥劑:大概沒什麼好選的，在t5、t6(SSC、TK、HJ、BT)的25人副本有印記可以換薩城的防禦精鋉藥劑，公會應該好好控管，raid期間讓tank全程都喀著防禦精鋉藥劑作戰，如果你是在拓荒肥瑟里頓或是卡拉的團隊，需要用到防禦精鋉藥劑，你可以自行找草商買[魔獄蓮花]，請”藥劑專精”的人幫你搓，最好一次是以做最少10瓶為單位，這樣暴的機會比較高，暴一瓶就賺50g，如果是拓荒戈魯爾之巢的團隊，你可以找時間把劍刃的任務解一解，可以用碎片換不錯的[野獸的不穩定精煉藥劑]，不過這些只在戈魯爾之巢才能使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆作戰、防護藥劑:TBC後設定一個角色身上只能有兩種藥劑而且防護不能和防護共存，讓我覺的很機車，最常見的組合方式就是極效敏捷藥劑(作戰藥劑)配上極效堅韌藥劑(防護藥劑)，敏捷可以提高閃躲率和暴擊率還有提高護甲值，配合PAL的王者祝福，更能把效用發揮的更上一層樓，堅韌藥劑只是單純提供耐力，大部份的玩家都是選一項比較適合自己本身的作戰藥劑配合極效堅韌藥劑做戰，但是有些特殊的戰鬥，如物理暴力王類的，我會建議極效防禦藥劑+極效敏捷藥劑，像ZA的熊王和貓王這兩種藥劑的搭配使用，效果比用防禦精鋉藥劑來的好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎食物:TANK常時間在RAID陪伴你的大概就是耐力類的食物，有時會需要敏捷類的食物不過這樣的場合不多，TANK的食物比較單純，[香辣喇蛄]，是目前取得最簡單，也是最頂級的食物+30耐+20精神(相同的效果的漁夫大餐也是很選擇)，如果你遇上純物理傷害的BOSS，你的血量夠多，+20敏+20精神的食物也是你的好選擇，如果你職位是個副坦，+AP或是+力量、+命中的食物你也是不可缺少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎卷軸: [保護卷軸 V]和[敏捷卷軸 V]這兩種是TANK最常用到的，拓荒時間建議能多的BUFF不要省，團隊容錯率高，首推的機會也高&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎減傷類護交易商品: [強效結界符文]和 [強效護盾禦符]是拓荒期間非常好用的東西，但是成本也是相當的高，如果真的沒這麼多錢去做這些東西，可以考慮用次級類的，只需要堅鋼錠就可以做了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎磨刀石&amp;amp;平衡石&amp;amp;元素磨刀石:看你的武器是鈍器或是有利刃的，這東西不用多說，如果你的小隊有分配到SHM可以提供風怒的話，這可以省下來，要是公會欠蝦，請愛用這兩類產品，別忘了，製造仇恨的同時，也是在增進團隊傷害，在越快越短的時間內結束戰鬥，必免夜長夢多才是王道。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◎RAID戰鬥前請確定自己身上該有的BUFF是否有遣漏，WLK的治療石如果能多拿幾顆不一樣的請務必全拿，劍刃的惡魔怪會掉充能水晶體，可以當做沒有治療石的補給品，採草可採到的夢靨種子也是在戰鬥中非常好的補品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在BOSS戰中[超強效治療藥水]並不適合TANK食用，因為藥水CD的2分鐘與其他藥水共享，通常遇到普功暴力王都是鐵盾藥水常駐，如果遇到需要抗高抗的BOSS，用抗性藥水取代。&lt;br /&gt;當你在生命危急的時候，請把你的飾品當絕招開，通常血量低於40%2秒就先開飾品加吃糖，請在兩秒中判斷為何會有這麼長時間的補血空窗期，這時敲一下你的ESC鍵，暫緩你過多的功擊，如果血量有被刷上來，可繼續動作，如果還是很危險時，再判斷是否開第二絕招，盾牆、破釜這類的大絕，生命危險就該用，也請把他設成配合喊話MACRO，如果能配合TANK BUDDY這個UI效果也是相同，有喊話能第一時間讓你的隊友知道你生命危急，他們也會做好判斷，像PAL的聖療ETC….，當你開啟盾牆後，補師們也該做好反應，而不是無腦刷血，增加過量治療。&lt;br /&gt;※生命危急時，暫緩功擊是為了不讓BOSS有過多的機會招架，觸發重置普功來增加本身的傷害，這算是找死的行為。</description>
				<author>marcodohan ( DOHAN )</author>
				<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 18:50:10 +0800</pubDate>
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				<title>請問70級戰士可去那個副本?</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/83832312</link>
				<description>請問70級戰士可去那個副本?&lt;br /&gt;目前我是聯盟的70級戰士&lt;br /&gt;那現在可以去那個副本?(刷裝備&amp;amp;武器)&lt;br /&gt;因太久沒玩了解不多(之前是2年多前玩的)&lt;br /&gt;謝謝&lt;br /&gt;</description>
				<author>lme11 ( lme )</author>
				<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 18:48:37 +0800</pubDate>
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