3D西方魔幻激鬥星宿符文,萌寵相伴!為V4:跨界戰挺身而戰!三國/機甲/魔幻混合魅力
tn00916426 ( 得意的一天~葵仔油 )
戀愛御守
Lv. 5 | 文章數:105 | 推薦數:127 | 被推數:95 #1. 2005-06-11 11:41:37
1.開放新幫成 
2.開放新武功 (新手包上面還有說"降龍18掌"...)
3.開放只娃娃系統(要不然人人走在路上會撞衫...)
4.調整被殺會掉%(被殺還掉% 沒天理ㄚ!)
5.多新增新手練攻地方(洞穴越開怪物越強,那新手呢!?)
6.增加解毒藥吧(要不然一被屬性怪打到中毒,要重登,重登到煩了...)
以上是小弟的想法~大家來幫推讓液態力看到吧!!!!!!
jkpin ( jkpin )
Lv. 6 | 文章數:207 | 推薦數:19 | 被推數:195 #3. 2005-06-11 14:47:22
來ㄍ表決不是更好...

把大家ㄉ心聲集結...然後公投阿!!

不過億泰利要是有心就自己發表吧....不要再由我們說ㄋ

因為我們也沒辦法作主阿...

講太多都是安慰自己ㄉ啦!!
xvtera ( ~武帥~ )
Lv. 12 | 文章數:219 | 推薦數:1 | 被推數:303 #4. 2005-06-11 15:11:15
作者:tn00916426(得意的一天~葵仔油)提到:
1.開放新幫成 
2.開放新武功 (新手包上面還有說"降龍18掌"...)
3.開放只娃娃系統(要不然人人走在路上會撞衫...)
4.調整被殺會掉%(被殺還掉% 沒天理ㄚ!)
5.多新增新手練攻地方(洞穴越開怪物越強,那新手呢!?)
6.增加解毒藥吧(要不然一被屬性怪打到中毒,要重登,重登到煩了...)
以上是小弟的想法~大家來幫推讓液態力看到吧!!!!!!

@@:
1.好久有人提出~結果呢?
2.希望威力有加強~不然只是練好玩的~
3.難~要泡菜同意修改~
4.表決一下看大多數玩家意見吧!
5.沒什新手了~
6.有可能推出~
以上還是幫你推~~希望官方能採用~建議泡菜修改
fishh113 ( 天碑小魚 )
Lv. 4 | 文章數:42 | 推薦數:0 | 被推數:39 #5. 2005-06-11 16:25:27
這位開版的大大..我也覺得天上碑還有很大改進空間ㄋ
以下是個人的一點意見
1.幫成買肉不限重量..買完直接存在鏢局..這樣買肉可以一次搞定..相信這是很多玩家的心聲吧..
2.太清牌另外放一個位置..不然大家都用神獸牌..誰會用太清牌啊..而且官方出一個太清牌任務不是也要讓聲望到501的人有一種獎勵的性質嗎..現在太清牌變廢物了
3.這點是我覺得可以新增的..斗篷.甲的加給值不要只有正的..應該也要有負的..例如鬼面火假-9-5  這應該比+9火裝更有價值吧
4.開放打到的裝備有額外能力..例如打到鬼面甲.火-5成..額外能力為熟+20.力-5..敏+15等等  同一裝備可單一額外能力也可多重額外能力..這樣不是挺好的嗎..搞不好新手打鹿也能打到額外能力很好的寶ㄋ(如熟-50或力+50或外+200或敏+50之類的)
相信這個遊戲大家都很珍惜..才會一路走到現在..也希望各位玩家能幫推..讓官方聽見我們的聲音..把遊戲改的越來越好玩..請大家多多支持
ija730319 ( 冰雪雁 )
Lv. 7 | 文章數:59 | 推薦數:11 | 被推數:96 #8. 2005-06-12 05:52:59
中毒問題 拜託你ㄇ卡好心點 中毒沒解毒藥 你是在耍玩家唷

多開幾座城說了不知幾次 我們玩了三年是ㄇ 三座城一年一座城唷!

那不錯ㄇ 至少知道還可 玩個五年ㄋ!

新武功問題 出個 少林寺藏經閣 任務解如何ㄋ 聽說那武功秘笈很多ㄋ
6610 ( 柳語飄靜 )
Lv. 3 | 文章數:2 | 推薦數:0 | 被推數:46 #9. 2005-06-12 11:55:37
其實天碑真的有很多可以改進 然而進步的地方

就是要台灣官方 如何去跟韓方溝通 使遊戲能達到最好的狀況

而不是把問題 丟給韓方 而不去督促

玩家反應給官方時 就表示還有玩家支持天碑

並不是一直想找遊戲麻煩

當玩家還認為天碑有還救時 而官方卻不做出任何反應

想必結果大家就知道 那就是遊戲一直爛下去

玩家一個一個離開 賣帳號 當小白 

說一句實在話 現在能看到2D遊戲還能生存下來 已經不容易了

目前都是3D遊戲當道 就連新推出的遊戲都是3D

那表示什麼  就表示2D會慢慢被3D取代

就在天堂2革命成功的同時 就已經奠定3D遊戲世界的基礎了

那為什麼還有人願意玩天碑這種2D遊戲

原因有很多 就拿天堂來說 明明外掛多到不行 也是你知我知

那為什麼天堂的遊戲人口 還是居高不下呢

就因為 天堂的遊戲內容夠豐富 除了用外掛掛之外

還有很多可以玩 那我們反過來看看天碑

3年多的遊戲 不應該只有這樣的遊戲內容 

也許是玩家們不知道代理公司的苦衷

但是也不是像這樣的 開發度不到一半

遊戲介面 簡單上手沒錯 但是還是有很多不貼心的地方

從這一點 也可以看出來 韓方也許要快放棄2D的遊戲了

所以改一個版 沒什麼內容 不是所有玩家都喜歡批評自己玩的遊戲

沒人喜歡一堆朋友在一起討論 玩什麼遊戲時

你說出來的遊戲名字 人家一聽 就說快倒了 過來玩XXX遊戲吧

那種感覺 我想大家都知道

說一句 真心話 遊戲有沒有用心經營 就已經反映在遊戲中了

還有玩家願意挺天碑到現在 就知道天碑 還是有比其他遊戲強的地方

只是希望官方 能盡快改善缺點 

多想想如何跟韓方溝通使遊戲內容更豐富

而不是一昧敷衍玩家 讓天碑爛下去

以上純屬"個人"感言 
pagepage ( 何斌 )
Lv. 14 | 文章數:570 | 推薦數:38 | 被推數:569 #11. 2005-06-12 21:16:52
作者:tn00916426(得意的一天~葵仔油)提到:
1.開放新幫成 
2.開放新武功 (新手包上面還有說"降龍18掌"...)
3.開放只娃娃系統(要不然人人走在路上會撞衫...)
4.調整被殺會掉%(被殺還掉% 沒天理ㄚ!)
5.多新增新手練攻地方(洞穴越開怪物越強,那新手呢!?)
6.增加解毒藥吧(要不然一被屬性怪打到中毒,要重登,重登到煩了...)
以上是小弟的想法~大家來幫推讓液態力看到吧!!!!!!

1.英該是不用想了吧(汗)
2.若有的話   應該要設定無法用在PK   否則奇人間只是在比誰先放武而已 而這 關西到了程式設計問題    機率渺茫(若要攻擊更強的話)
3.程式原本就這樣   不可能改
4.贊同贊同贊同!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5.建議多增加怪物種類   而不是一味的增加更強怪物
   最好今天1個地方膩了   還可去另一個同等級動練功(當初少林就類似這樣)
6.無意見    不過我應該不會花錢買解毒藥而是重登
ausawu ( 走路有風 )
Lv. 10 | 文章數:320 | 推薦數:23 | 被推數:54 #12. 2005-06-13 09:40:05
作者:pagepage(何斌)提到:
作者:tn00916426(得意的一天~葵仔油)提到:
1.開放新幫成 
2.開放新武功 (新手包上面還有說"降龍18掌"...)
3.開放只娃娃系統(要不然人人走在路上會撞衫...)
4.調整被殺會掉%(被殺還掉% 沒天理ㄚ!)
5.多新增新手練攻地方(洞穴越開怪物越強,那新手呢!?)
6.增加解毒藥吧(要不然一被屬性怪打到中毒,要重登,重登到煩了...)
以上是小弟的想法~大家來幫推讓液態力看到吧!!!!!!

1.英該是不用想了吧(汗)
2.若有的話 應該要設定無法用在pk 否則奇人間只是在比誰先放武而已 而這 關西到了程式設計問題 機率渺茫(若要攻擊更強的話)
3.程式原本就這樣 不可能改
4.贊同贊同贊同!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5.建議多增加怪物種類 而不是一味的增加更強怪物
最好今天1個地方膩了 還可去另一個同等級動練功(當初少林就類似這樣)
6.無意見 不過我應該不會花錢買解毒藥而是重登

個人想要推薦增兩點功能:
(1)快速備用裝備切換鍵:
    之前玩過龍族, 他的這種功能很方便的,. 龍族是提供兩套衣服武器記憶
    比如:先穿上 +9火裝, +27小奇武, 青龍, xx上下衣...等, 然後按下 Ctrl + F3
    另一套穿上  +9金裝,  -30短武, 朱雀, xx內衣褲...等, 然後按下 Ctrl + F4
PS: Ctrl + Fn 鍵之用途為將上述兩套衣物帶在身上, 經按下 Fn鍵之後自動
     換上設定之裝備. 對於練功, 遭襲反擊, PK欺敵...等之應用甚廣...對於未來
     開放生活技能後的走在路上突然想要採花, 可以立刻切換工具, 以迅雷不及
     掩耳之姿迅速採集...:D ... 之類運用

(2)...........熊熊忘掉....@@" 打第一項的字打太久, 忘掉嚕...>.<" 改天想起
再來貼嘿...拍謝....XD
jky666 ( 酷企鵝阿福 )
Lv. 4 | 文章數:83 | 推薦數:2 | 被推數:84 #14. 2005-06-13 12:44:18
每個遊戲都有它ㄉ優缺點.雖然 天上碑 是我玩ㄉ第1個線上遊戲.要是不在改1下.或許我ㄝ會玩不下ㄑㄌ霸.至於要改啥.我看還是要億泰利宣布.推~推~~推~~~
ausawu ( 走路有風 )
Lv. 10 | 文章數:320 | 推薦數:23 | 被推數:54 #18. 2005-06-23 06:31:06
終於想起來了...- -" 
上次想要推薦的第二點修改就是: 
2.取消師範那裡的轉職選項, 改成玩家裝備任何職業的武器, 
程式就呼叫原先師範的轉職系統. 
這個好處大家想當然爾, 就是讓打怪打煩了的時候, 或是突然 
有事急須外出的時候, 可以馬上換上其他職業的武器, 就當地 
客棧買滿補然後開始掛起來. 而不需又要回洛陽一趟, 再去找 
怪找點. 另外同樣對於打架PK, 打屬性怪也多了一層應用的價值. 


早期韓國線上遊戲的開發人員, 因 
為不熟線上遊戲的精髓, 改以消耗玩家行動的時間取代之, 
或是拖延玩家完成某件工作的時間來延長玩家在線時間(與 
官方收入有關), 這樣是很不明智的企劃方式; 以往因為是 
起草那就算了, 現在線上遊戲儼然成為一種休閒風, 接下來 
各家就應該開始比較服務的親切度和體貼度了. 西方人重視 
時間的價值, 所以在內容上讓你有 [雖然花了兩個月才解完 
但是值得一玩], 而在角色的等級, 技能經驗的練功達到極限 
的完成時間也較為快速, 這樣的好處在 [可以讓玩家嘗試各 
種職業以及技能使用的快感 and 新鮮感; 更可以體貼練錯 
的玩家方便快速的重新練回新的人物], 西方人思考的方向 
造就了他們的遊戲往往上市之後風行數年甚至十年以上. 

so...把服務業的精神代入線上遊戲產業也是必然的趨勢. 
(我說的當然是廢言, 西方遊戲或是套裝軟體的人性化介面 
自古以來一直就是他們在設計時候考量之一; 只是韓國人 
太臭屁了, 以為他們獨大, 現在大陸出的遊戲也漸漸拉走了 
很多的線上遊戲人口, 韓國出的遊戲我玩過四款, 除了龍族 
以外, 其他遊戲都曾經練到打瞌睡...:( 天上碑讓我睡最多次 
因為我玩這款玩最久....:D 沒什麼大 bug, very very^10000 
少的回朔發生, 除了很會 lag之外, 其他都還好. 當然了, 能出 
一些耐解的任務會更好.) 

3. ... ... 留著當做推文用, 一樣咩! 想起來再說...:D
060637 ( ~稀飯~ )
Lv. 10 | 文章數:341 | 推薦數:1 | 被推數:13 #19. 2005-06-23 07:48:50
我希望密頻可以往前調。

不然離開一下,就算縮小,也是很快就洗掉了。

看能不能有一個查詢功能,或是記錄。

不然每次離開都怕會錯過密頻...=.=
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獨步江湖
ID:稀飯
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只要我在,你們進來我都會跟你們打聲招呼喔!
060637 ( ~稀飯~ )
Lv. 10 | 文章數:341 | 推薦數:1 | 被推數:13 #20. 2005-06-23 07:55:28
對了,還有,可不可以開放一點新手可玩的?

新地圖、新怪、新裝備、攻城等等,全部都只有高手才玩得

到、打得到,變成新手只能一直練一直練,沒有什麼樂趣。
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