蠢萌怪物 Q萌來襲!體驗史無前例的戰鬥!全新夢幻世界 中西元素混合沒人能置身事外V4:跨界戰
fantast ( 愛恨交織~* )
Lv. 11 | 文章數:130 | 推薦數:3 | 被推數:258 #1. 2007-07-12 02:08:39
這是一篇未曾問世魔力寶貝的降頭術師論文的部分摘錄..30%
願對營運結束前的魔力咒術師有所助益..

轉載請註明文章出處

作者:獅子~劇毒淑女~降頭師

魔力寶貝PK謀略論篇(進階篇)

序言:
PK想必是魔力寶貝中,最吸引人有目的的提升人與寵等級技能的一環吧,這次就來說明詳解一下錮中的奧妙之處,及其中可學習到的謀略之術,謹祝人人都可成為魔力中的 PK高手,其中有比較文言的地方,請多見諒。神明般的PK技巧是「以人性心理為基本點加以攻略」,展現可怕人人懼怕之常勝機率,PK是運用已力因素(職、人、寵、裝、體、魔,屬、技)等八素,構建八素裡的頂點,以達到總體力量的最大值發揮,平常勤於總體能力之建設(綀功、打王、生產PK優質裝備、賺取生活魔幣)。研究pk之遂行手段,伐謀、伐交,在魔力裡日常pk小咸一下或正式比賽是在所難免,在pk中已方或敵方屈服與否,均須到pk結束方能定論,打完一場pk戰,我方無耗損,而對敵隊亦不用「全清」,完整的向我隊輸誠,我隊不但贏得pk戰,也贏得了敵方的尊敬,所以能「兵不血刃」而使敵隊屈服才是最理想的pk結局。

直接跳十三章..

魔力pk指導論重點十三-攻者、恭者
PK高手必須修養成彈性而有節制的複合性格,才能達到通變的目的,要能做到權衡利害、通權達變、以患為利、因常求變,在PK中所需要的思想是「存心敗陣時時可趴,攻擊行動中步步求生」,只要還能動一回合,便是為我隊取得多一次的攻擊或防衛能力,在PK中即要仁慈,又要殘忍,既要慷慨就義又要吝嗇不亡,你不攻擊他人,他人也會致死於你。換言之,一個PK高手的性格要以仁慈為中心出發點,後以「殘忍攻擊」為主,以「必趴」為常,以「求生」為變。必亡之心易陷於死鬥,或同歸於盡的心理,對戰會造成不利,剛愎急躁、心急求成,易產生欲攻則不達的反效果,甚至會莽撞的投入對手的反制陷阱,

直接再跳戰法一章..

淑女的掌握中樞戰法:
這是一種廣義的謀略,比強攻強力壓制而獲勝更好、更廉價的方法,來達到瓦解敵方陣容的目的,從敵方的內部去毀滅與控制,通過他們自已去征服他們。
我們現有的理論只是「毀滅人力、而淑女的新理論是毀滅指揮體系」,分析出敵隊之中某一重點人物,作決定性重點攻擊目標的戰略性癱瘓來組織整體能力。要記住能「兵不血刃」而贏取勝機,一直是淑女所追求的最大研究目的。
但人人都是玩家,有誰會讓人白著打,要做到這樣的完美手段,是神人所為,但淑女發現,其實有另一種層面的「兵不血刃」而獲取完全勝利,那就是俗稱的「一擊必殺」,也就是一次攻擊就打飛個體敵人;這種方式除了近戰高等乾坤、法師高等單體魔法,以一次傷害裝備取勝,減少敵方最低耐久傷害,我想是普通玩家很難做的到的事,這才是真正高手的PK方法。

個人孤力VS團體力量之差異:
魔力是一種團體遊戲,在個人單P上面,是看不太多成果與能力的,所以人單力薄的由來是因為遊戲屬於回合制,出手也只能一回一次(在人寵並用的狀態下),在與多數敵人對戰時,出手的次數是決定勝負的契機,除非已方之能力等級遠遠超越其多數敵人,否則縱有大智慧也無法巧取能多次出手攻擊的敵方。

再跳..

在魔力寶貝PK戰中,如何使敵方的戰鬥精神崩潰,這是我最感興趣的問題,凡是在魔力中有PK經驗的人,都無不希望盡可能避免不必要的傷裝,朋友敵對之間的心靈混亂,情感上的矛盾,猶豫不決打與不打,30秒中途的不安恐怖,都是我所要的研究心理武器。

淑女的PK理論實際上是一種使用心理武器的理論,採取雙管齊下的辦法,一手渙散敵方的士氣,另一手瓦解敵方的組織能力,進一步說就是用思想充作武器,用言行代替裝備,用宣傳言論來替代攻擊。

總論~十年寒窗無人問 一舉成名天下知、十咒施展無人敵、一將功成萬骨枯
                                   
 2004.09.28   ~劇毒淑女~



來源IP:61.216.249.* /

簽名檔

咒術家誓言 就是謀略 
她的杖只為懲惡而戰
她的智慧用以捍衛無助者
她的怒吼足以粉碎一切無法邪魔
她不畏懼所有襲擊並誓言粉碎徹底消滅

==我以梅杜莎女神之名 封你為領域咒命師==
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