超簡單,卻忍不住一直玩! 只為一世塵緣,百世輪迴不一樣的傳奇經典殺人爆裝 真男人的遊戲
jpny198 ( 愛自由自在的人 )
Lv. 19 | 文章數:381 | 推薦數:68 | 被推數:557 #1. 2005-10-05 21:27:48
記得好像是希望開始的~然後是天堂2~再來是RF~ 現在是WOW ~   但奇怪根本就不同類型. 神話2最好玩的是最後打王的任務.很有看電影的感覺.滿感動的.解完任務就開始無聊了.還沒到最後任務也是無聊. 但神話一的組隊練功比神二好玩. 乾脆神一神二縱合變成神三好了.
jpny198 ( 愛自由自在的人 )
Lv. 19 | 文章數:381 | 推薦數:68 | 被推數:557 #3. 2005-10-06 01:20:28
我覺得現在線上遊戲已經不能像比賽誰練的高.誰的裝備最好.應該要多充實任務內容.神2除了最後打王的任務.有互動的感覺.再來就沒什麼來電. 就像你拿到最好的裝備.清怪比較快而已~但線上遊戲講求的是互動.神話2玩家會流失那麼離譜.就是太缺少像神一組隊來的快樂.神一只要聽到組隊.大家精神都來了.越深夜越美麗.只怕敵人來亂而已. 神2的王者之路.我覺得是孤獨之路.我在這半年多來~一直研究神2為什麼這麼難玩.這一切的一切就是魔攻防太弱.這完全都是息息相關的.沒有巫師~這很嚴重~也就是沒人引怪.組隊的經驗比單練少.那祭司就難練.魔攻爛~導致沒人練冷血.想想看~獸族沒有冷血是一件很可怕的事.也代表獸人的末日. 線上遊戲是講求互動.已經不能在像韓國做遊戲都是以練高等.裝備好.這樣很快就厭煩了.  神一為什麼那麼好玩.那是因為互動成份高.不管是pk.練功.都比神2來的優勢.但神2只有最後任務比較高潮.但高潮也只有幾天.畢竟任務解完就high不起來了; 但神一雖然可以玩很久.但神一如果不改版.不充實內容.也是悶阿 !!
arkanis ( arkanis )
Lv. 9 | 文章數:50 | 推薦數:6 | 被推數:3 #5. 2005-10-06 21:39:37
我是從神話公測..就開始玩的玩家
說真的
姑且先不論內容(沒啥內容)
但神話的操作方式(類似CS..重點是使用遠距離攻擊畫面中間還有瞄準心..)..以及畫面..以及系統需求..還有對戰的刺激感
雖然 我對神話2..很失望
但是我還是很喜歡神話 這款遊戲
因為神話的操作系統 真的很有特色
我還是常常回到這裡潛水....希望神話 有再起的一天
arkanis ( arkanis )
Lv. 9 | 文章數:50 | 推薦數:6 | 被推數:3 #6. 2005-10-06 21:47:18
剛剛忘了一點 就是神話的 隱身+無聲斷魂 
我玩過很多游戲...但這麼刺激的...還是頭依次玩到..(CS 我玩30分鐘 頭會暈 想吐  所以我射擊遊戲 幾乎不碰  @@")

雖然越來越多遊戲 其操作模式都是採w前 S後 A左 D右
但攻擊幾乎還是使用游標點選敵人(GW WOW )
大致上就是這樣
ws227 ( 紫茱蘭~~難得糊塗!!! )
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Lv. 40 | 文章數:13886 | 推薦數:5474 | 被推數:13577 #7. 2005-10-09 22:37:03
如果從基地討論板的情況看,很多遊戲板都禁止比較文,神話板的板規相對大部份遊戲板來得寬鬆,有玩過神話的玩家,就喜歡在神話板把神話和別的遊戲比較了。

另外,神話的畫面流暢度又比其他遊戲好,但內容卻比其他遊戲差,玩家就會把神話和其他遊戲的優缺點都拿來比較,看看哪款遊戲才是最好。

還有一點,就是大家對神話都有一份感情,雖然很多玩家已經改投其他遊戲的懷抱,但看見神話沒落,會有一種恨鐵不成鋼的感覺,於是就會把神話拿去和其他遊戲比較,希望神話保留自己優點的同時,能吸收別的遊戲的長處,有點像父母看見自己的孩子天資不錯卻不成才,就會把孩子和別的孩子比較,希望自己的孩子能夠學到別人的長處。當然把人拿去比較是不好,但遊戲是死物,要比較競爭才會有進步,只是盒子又聽得進多少呢?
8126a0320 ( Oo貓貓幻想曲~雪貂oO )
Lv. 17 | 文章數:145 | 推薦數:47 | 被推數:669 #8. 2005-10-10 01:06:20
貓.老實說恨鐵不成鋼其實只是時間而已.相對比較遊戲所開出的支票.
讓玩家有此種感覺.
消費者的慾望的確正如您所言.不斷的比較.不斷的想把最好的都保留在遊戲裡面.所以不斷的比較(遊戲裡面也是.裝備.等級.名聲).
神話風光一時.遊戲玩家不斷利用改版.創造奇蹟.
也顯現玩家對於優勢感的強烈需求.
如果本次改版沒破壞此項平衡.是否會更好?其實只是個未知數.
所以當遊戲搞砸了.玩家當前只能選擇投奔跟好的遊戲.或者(回歸神1).
普通玩家遊戲時間可能沒有幾年就要面對社會壓力.
如果遊戲維持3年一小改.5年一大改.
這樣可能也沒什麼需要比較了.因為已經被時間所淘汰.
人要適應環境.相對遊戲也一樣.
不可能在10年以後還維持優勢.遲早神話的操作方式會被某遊戲取代.

ps:好久不見.還有那個貓好卡哇衣XD
ws227 ( 紫茱蘭~~難得糊塗!!! )
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Lv. 40 | 文章數:13886 | 推薦數:5474 | 被推數:13577 #10. 2005-10-11 00:36:29
作者:8126a0320(oo貓貓幻想曲~雪貂oo)提到:
貓.老實說恨鐵不成鋼其實只是時間而已.相對比較遊戲所開出的支票.
讓玩家有此種感覺.
消費者的慾望的確正如您所言.不斷的比較.不斷的想把最好的都保留在遊戲裡面.所以不斷的比較(遊戲裡面也是.裝備.等級.名聲).
神話風光一時.遊戲玩家不斷利用改版.創造奇蹟.
也顯現玩家對於優勢感的強烈需求.
如果本次改版沒破壞此項平衡.是否會更好?其實只是個未知數.
所以當遊戲搞砸了.玩家當前只能選擇投奔跟好的遊戲.或者(回歸神1).
普通玩家遊戲時間可能沒有幾年就要面對社會壓力.
如果遊戲維持3年一小改.5年一大改.
這樣可能也沒什麼需要比較了.因為已經被時間所淘汰.
人要適應環境.相對遊戲也一樣.
不可能在10年以後還維持優勢.遲早神話的操作方式會被某遊戲取代.

ps:好久不見.還有那個貓好卡哇衣xd

遊戲在變的同時,玩家也在變,現在受玩家歡迎的模式,到將來可能會變得不那麼受歡迎。遊戲適應環境有其必要,但我希望遊戲在適應環境的同時,保留自己的特色,人也是一樣,適應環境也要保持自己的個性,有自己的堅持。無論是人還是遊戲,都是既要保留自己的特色,又要隨著環境而作出適當改變,才不致被淘汰。

P.S.每次你都會留意那個貓,你很喜歡貓吧?
forest12345 ( 「夢見草」 )
Lv. 28 | 文章數:3821 | 推薦數:162 | 被推數:2111 #11. 2005-10-11 07:34:15
神話除了不俱內容,耐玩性也是很低,兩張地圖,就這樣子…

而且官方的管理、營運方式真的要拉去殺頭,有問題出現後只會不斷更改遊戲的方程式,結果一堆老玩家,不論投資的是金錢還是時間,都變為白廢了,一個為改而改的遊戲,人氣、玩家插水是活該的
8126a0320 ( Oo貓貓幻想曲~雪貂oO )
Lv. 17 | 文章數:145 | 推薦數:47 | 被推數:669 #13. 2005-10-11 10:59:22
作者:ws227(紫茱蘭~~難得糊塗!!!)提到:

遊戲在變的同時,玩家也在變,現在受玩家歡迎的模式,到將來可能會變得不那麼受歡迎。遊戲適應環境有其必要,但我希望遊戲在適應環境的同時,保留自己的特色,人也是一樣,適應環境也要保持自己的個性,有自己的堅持。無論是人還是遊戲,都是既要保留自己的特色,又要隨著環境而作出適當改變,才不致被淘汰。

p.s.每次你都會留意那個貓,你很喜歡貓吧?
遊戲的本質在相似各有的特色依舊還是不同.這跟適應環境的人依舊保有特色是一樣的意思.
但是如果遊戲只保持固有的特色.不懂得變通.只會被時間所淘汰.
時間就是金錢.這句話反應在玩家與遊戲身上.
玩家會再繼續浪費時間等待一個(幾年後才會變通的遊戲)?
還是遊戲考驗玩家(幾年後依舊支持?)

ps:寵物裡面的確很喜歡貓.~
ws227 ( 紫茱蘭~~難得糊塗!!! )
優良板主2006優良板主2007改版紀念徽章資深板主戀戀玫瑰花束戀愛御守濃情巧克力
Lv. 40 | 文章數:13886 | 推薦數:5474 | 被推數:13577 #14. 2005-10-13 00:25:02
作者:8126a0320(oo貓貓幻想曲~雪貂oo)提到:
遊戲的本質在相似各有的特色依舊還是不同.這跟適應環境的人依舊保有特色是一樣的意思.
但是如果遊戲只保持固有的特色.不懂得變通.只會被時間所淘汰.
時間就是金錢.這句話反應在玩家與遊戲身上.
玩家會再繼續浪費時間等待一個(幾年後才會變通的遊戲)?
還是遊戲考驗玩家(幾年後依舊支持?)

ps:寵物裡面的確很喜歡貓.~
玩遊戲是為了快樂,如果遊戲不懂得變通,就難逃被淘汰的命運了,總不能叫玩家無止境等待吧。

P.S.你家有養貓嗎?對了,你說加了好友,我在好友名單看不到你喔
8126a0320 ( Oo貓貓幻想曲~雪貂oO )
Lv. 17 | 文章數:145 | 推薦數:47 | 被推數:669 #15. 2005-10-13 00:44:43
但是如果遊戲只保持固有的特色.不懂得變通.只會被時間所淘汰
上篇文有po唷`~您沒專心看XD
遊戲的本質的確就是娛樂.只是目前玩家所放的心思過甚.已經不能稱作娛樂.
有點像發洩.在日常生活所受的氣.或者無法達到的夢想.
這應該跟神話當初所設計的意思剛好相反.
曾經玩家表達過.由於遊戲本身缺乏平衡.總不能叫消費者每日上來遊戲就當(出氣筒)吧~
的確沒有任何玩家願意當出氣筒.因為每個神話的玩家只願當那個出氣的人.
遊戲是否平衡呢?留待下一個世代去評論.反正只要達到玩家所謂的娛樂.
根本不會在乎所謂的平衡與否~
所以今天拿別遊戲來相比時候是否感覺沒意義?也感覺到幼稚呢?
當魔獸變質的時候.玩家是否又開始反應跟神話的沒落是一樣的~

ps:我很喜歡貓.但是沒有養貓.由於體質很特殊所以敬貓狗而遠之~
     但是會偷偷去有貓的漫畫店抱抱貓~

--本文在2005/10/13 0:44:51被編輯過
shp99999 ( 魔靜劍神 )
Lv. 16 | 文章數:120 | 推薦數:23 | 被推數:724 #19. 2005-11-05 21:05:42
作者:0926583209(0926583209)提到:
發表日期:05/10/28 19:28:52 


我要去玩wow了~大家保重~ 

哪快滾ㄅ 沒人會想念你的
不要等到某天又出比wow好的遊戲 
跑去wow討論版發一樣的言

這大慨也是人性,當跳某遊戲發現不好又說這款不好,又說那款好在跳怎,麼叫忠臣玩家?就是始終如一,不受其他遊戲影響,算這款不好還堅持不走就是使終如一,神話大慨還是有幾個這樣人吧.........
來源IP:...* /
簽名檔
我恨我愛上妳.也恨為什麼要跟妳相遇在同一個地方因為妳有所愛,另恨我無法忘記愛上妳,日日月月等個20,30年或許可以忘記,現在一天一天如刀割難受,我不想當第3者,如果有忘卻水寧願喝上它,忘記世界所有愛,,充滿邪惡沒有感情魔族,因為妳是我最後最愛人因為人類的背叛跟輕視相當恨人類,95年2006/8/27星期日 4點20
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