萬人攻城,血戰到底特色遊戲系統,修仙創新體驗隨時隨地,輕鬆麻將 一起體驗遊戲歡樂時光!
simplestyleman ( 棉花堂 )
Lv. 3 | 文章數:7 | 推薦數:2 | 被推數:51 #9. 2005-09-01 14:10:34
重現神話遊戲理念 請大家幫幫忙 @@

一.無限精練老問題

首先 官方暫時鎖住精練合成功能 

事實上 在台版Ver.1600更新中已將AAA以上的裝備 

超過臨界值時以原來精練成功率的20%來限制了

(http://www.ryl.com.tw/bbs/showMessage.asp?Id=103744&table=bbspost&page=1&order=Date&bbs=9)

選擇 1
所有裝備強迫被設定為該裝備F數值的20倍 或 初始化 後
若想要超過該裝備F數值的20倍 則每次精煉成功率只剩下1%~5% 

選擇 2
所有裝備強迫被設定為該裝備F數值的20倍 或 初始化 後
所有裝備合成後 母裝精練等級將不歸零 
合成後精練等級不能歸零,也就是說除了第一次的5個洞以外以後要
增加任何數值只有靠合成 且其每次精煉成功率改為 95%~99%

初始化
意思是還給玩家所有曾經精練成功失敗的石頭金錢
以及合成過的裝備 從改版後算起 


其次 補償因所有裝備強迫被設定為該裝備F數值的20倍 
或 初始化時的損失

補償 1 裝備和原來設定的差距比例 以大量石頭金錢做為補償
 
補償 2 裝備和原來設定的差距比例 以包月延長作為補償

補償 3 提高全神話玩家大量經驗值掉寶率與精煉成功率
            於一段相當長的時間 以彌補玩家的遊戲時間


二.魔法新計算

選擇 1 大幅度提高智力和智慧影響魔法力程度

選擇 2 大幅減少所有職業魔法抵抗力 除 祭司 主教 冷血


三.裝備更新

建議 1 廢除審判官體系斧頭

建議 2 平衡異族一般護腕與人類的差距

建議 3 開放專屬副手裝備護腕如下:

護衛盾          
可使用目前版本所有的盾 目的在於HP MP 格擋 騎士護腕亦同

鬥士雙單刀      
可使用目前版本設定 雖然花鳥威力最強 
但後面如能開放不限技能點 武士護腕亦能追平
        
殺手弓箭手小盾  
以10為1單位的移速盾 最大MP 回覆MP 格擋 
戰士系能網到為上限標準 彌補隱形後速度

無影神射手護腕  
以10為1單位的移速加在原護腕上 依照該武器的等級
           
幻師巫師魔法書  
可使用其書上所提供該種族的所有技能 除職業技能外
其技能威力以魔法書上所說明來發動 以本身智力作加成效果
精煉上限最多只能到 3-0 效果 
例:此魔法書可提供裝備者 2-4 的 療傷術
    此魔法書可提供裝備者 1-5的 微擊術 
    此魔法書可提供裝備者 2-2 的 神聖的盔甲 等等...以此類推
                
魔鬥士護腕 同幻師巫師
                              
祭司主教盾 同護衛

冷血鬥士護腕    
以10為1單位的移速護腕 最大MP 回覆MP 格擋 
戰士係能網到為上限標準 彌補血量不足

以上裝備的精煉上限問題要同步改善


四.技能更新

建議 1 不限技能格點數 以利未來的生產技能 製作技能 裝備強化技能

建議 2 

人類 共通技能

設定精通武器系列初期都沒有連續  2-0 連續三下 3-0 連續四下 
4-0 連續五下 4-6 連續六下

增加精通斧盾體需求+8 
精通劍術斧技設定成精通雙大刀雙大斧 且要大幅提昇以分出區別   
精通雙大刀大斧 精通雙單刀 精通斧盾 以持有該武器時的傷害值 
加成在其職業所有攻擊技能威力上 

增加 微擊術 傷害數值 並突顯其效果 

增加 風之力 回魔效果 減少其魔法抵抗力效果

增加 致命突擊 佔致命百分比的比率 並增加部份命中率提升

增加 鐵壁 佔防禦百分比的比率 並增加部份迴避率提升

修正 暗劍 無視防禦力的傷害數值

增加 迴避率 較多迴避效果

增加 急救術 治療效果

增加 魔力強化 魔力增幅 效果

增加 吸血鬼之吻 2皆以上有範圍效果 

減少 光之鎚 傷害數值 並增加其暈眩效果

減少 勇氣 集氣時間 MP消耗量 並增加其效果

減少 暗黑神力 HP轉換量 並增加其MP獲得量

人類 各別技能

護衛   
增加 被動技能 生命增幅 提高HP上限及回血速度 
痛苦分享 改成指定友方目標吸收其所受傷害的百分比 
1-1 10% 2-0 20% 3-0 30% 4-0 40% 4-6 50% 
回斬 改為體需求+8 

殺手 殺手戰術專精改為敏需求+8 

巫師 強化所有魔法效果

主教 強化所有魔法效果 並減少 忘傷術 需消耗的HP 增加招喚技能

祭司 強化所有魔法效果 並減少 光甲 集氣時間 耗魔量 增加招喚技能

異族 共通技能

設定精通武器系列初期都沒有連續  2-0 連續三下 3-0 連續四下 
4-0 連續五下 4-6 連續六下
   
精通劍術 爪類 斧技 以持有該武器時的傷害值 
加成在其共通攻擊技能威力上
異族各別職業攻擊技能威力 要靠 精通護腕 和 精通斧技 
以持有該裝備時的傷害值來做加成 且要大幅提昇以分出區別   

增加 微擊術 傷害數值 並突顯其效果 

增加 風之力 回魔效果 減少其魔法抵抗力效果

增加 致命突擊 佔致命百分比的比率 並增加命中率提升

增加 鐵壁 佔防禦百分比的比率 並增加部份迴避率提升

增加 接合生命 勇士之心 效果

增加 迴避率 較多迴避效果

增加 魔力強化 魔力增幅 效果

增加 魔法飛彈 2階以上有範圍效果
並改為吸取對方的MP來恢復自己HP/MP
隨著等級的上升MP吸取量增加 一 二階只能恢復MP
三階之後可以同時恢復HP與MP 
  
減少 勇氣 集氣時間 MP消耗量 並增加其效果

減少 暗黑神力 HP轉換量 並增加其MP獲得量

異族 各別技能

騎士    
硬身術 改為體需求+8 且其加成量約光甲70~80%的防禦量
並減少其耗魔量 
保護術 改成指定友方目標提昇和本身一定程度相同的格擋率 
若無法高過指定目標 則當作無效
1-1 本身的50% 2-0 本身的60% 3-0 本身的70%
4-0 本身的80% 4-6 本身的90%
         
魔鬥士 強化所有攻擊魔法效果 並增加 淨化 技能

冷血鬥士 
減少 妖光 傷害數值 並增加其暈眩效果
強化所有魔法效果 並減少 忘傷術 需消耗的HP 並增加招喚技能
         
無影者 
取消 解除 技能
無影者精通護腕改為敏需求+8
修正 暗之劍 無視防禦力的傷害數值

        
五.等級問題  

建議 1 提高大量的經驗值與掉寶率 彌補與台幣戰士的差距

建議 2 『小』幅度提升 等級差設定 即等級越高 所有能力加成越多

建議 3 確實修正任務問題後 提供大量的經驗值 金錢與限定裝備 
以平衡單練與團練差距

建議 4 提供和平制度 

(1)在各村落城市設立NPC 不需解任務 24小時之內無法轉回 

(2)宣佈和平者只能和宣布和平的人類或異族 
可 交談 申請交易 組隊 PK 並無法增加其朋友名單及共同創立公會
改回種族對立時 會自動退出隊伍

(3)和平期間任何時候無法攻擊敵對種族 也無法參加國戰獲得國家貢獻度

(4)經驗值和掉寶率照舊
            

六.公會問題

建議 1 若神1資料還保留公會損失名單情況 請照理賠償

建議 2 開放已設定好的公會功能 如不能使用請盡快刪除 並告知玩家 

建議 3 取消宣佈和平公會制度


七.名聲 功績 國家勳章 

建議 1 當第一次開放國戰時的改版 所有名聲 功績 國家勳章 全部初始化

建議 2 名聲為表示殺害敵對種族的程度 

(1)只有殺死同等級以上1人才能獲得名聲10點 且同樣10分鐘內殺死同一人無法獲得 
             
(2)組隊時不管多遠都能平分其獲得名聲 且被比自己高等級殺害不會扣名聲 被比自己低等級殺害會扣名聲10點

建議 3 功績為表示國戰期間對種族的貢獻度

(1)國戰期間 不管等級高或低 只要每殺死1人即獲得10點 

(2)組隊時不管多遠都能平分其獲得功績 並隨時可向功績商店換取物品

(3)被殺害者不論等級高低 都不會扣其功績

建議 4 國家勳章為表示國戰期間對種族城塔的貢獻度

(1)保護 亞頓 威尼斯 兩座種族城可以獲得其貢獻度

(2)貢獻度可以在兩座城裡的國家商店 換取國家勳章

   勳章數量        效果 ( 僅在國家戰爭期間產生效果 ) 
                          
   無                    沒有任何效果
  
   一枚                HP 最大值增加 5 % 
 
   兩枚                HP 最大值增加 5 %、 MP 最大值增加 5 % 
 
   三枚                HP 最大值增加 10 %、 MP 最大值增加 5 % 
 
   四枚                HP 最大值增加 10 %、 MP 最大值增加 10 %
  
   五枚                HP 最大值增加 15 %、 MP 最大值增加 10 % 
 
   備註 效果不累加,且加成僅在國家戰爭內有效 

(3)貢獻度可換取特殊藥水與復活道具 限國戰時期使用   


八.伺服器問題

建議 1 合併宙斯 阿波羅 並擴大伺服器容量與提高品質 

建議 2 依人數上多寡開放分支伺服器 以保持伺服器品質

九.地圖問題 

建議 1 

(1)開放人類以前的塞伊納島 獸族以前的痛苦之島 
來當作LV1~LV60的新手島 

(2)能否進入新手島由 亞頓城 威尼斯城 所屬權做決定 

(3)多設立新手島上的警衛 多設立新手島上的防禦設施 且有降等限制 

建議 2 

(1)將神之大陸地圖改為地下城地圖 並由波蘭古城 所屬權決定進出許可 

(2)放置原神之大陸的所有BOSS 且盡量分開 

建議 3 在肯那各村莊 皆設立不需等待復活點
並 依照原設定 擴大肯那版圖 為將來各公會塔建設為要塞作準備 


十.新肯娜之國戰風雲 

建議 1 強化改善在四城附近時不順暢設定 

建議 2 要塞戰改為公會塔戰 加裝亞頓城後門城門 
並改掉『滑鼠模式可穿牆攻擊』的問題!! 

建議 3 國戰期間同時進行公會塔戰 世界武器之戰 攻城塔戰 
地下城歸屬戰 

建議 4 城塔在 亞頓 威尼斯 艾丁 波蘭古 四城中央內 

(1)開始國戰之前 雙方: 

第一次國戰時全塔皆為中立 世界武器初始化並賠償該公會攻城材料 
並且城中NPC警衛會攻擊所有攻擊塔的玩家 

破壞城塔者必須是敵對種族公會成員 
或者是敵對種族公會所僱用的所屬傭兵玩家 
其中同種族對其公會宣戰的公會成員亦可攻擊 
其他人一律無法破壞城塔 

(2)開始國戰期間 守城方: 
各城門由會長決定開關 請守城玩家提早入城 
守城會長要儘早集合會員 盟軍及傭兵 

城門城塔守城會長可用攻城材料修復和升級 
也可聘請NPC修築工程師修復以拖延守城時間 

調整城所屬NPC警衛兵所穿裝備 雇用數量 種類 
調整所屬城的採礦功能 

由於會長控制事務繁忙可於公會功能上勾選讓副會長 
或指定幹部代為處理其事項 

(3)開始國戰期間 攻城方: 
(同族公會宣戰亦為攻城方 但是和敵對種族仍舊為敵對關係) 

攻城會長可用攻城材料購買攻城兵器破壞城門 
攻城兵器設定必需於公會塔出發且兵器上人員不能超過10人 

攻擊 命中 致命 防禦 迴避 魔抗 以這10人作為加成標準 
攻城兵器由會長或由會長指定人選控制 

國戰期間不管多少攻城公會只能發動一次 被發動後會發出公告 
且其他公會無法購買攻城兵器 若已購買者等下次國戰發動或換回攻城材料

被破壞時會長可用攻城材料修復且只可破壞城門

由於事務繁忙可於公會功能上勾選讓副會長 
或指定幹部代為處理其事項 

攻城會長也可購買飛船飛越城牆進軍突襲!! 
飛船設定必需於公會塔出發且船上人員不超過10人 

攻擊 命中 致命 防禦 迴避 魔抗 以這10人作為加成標準 
攻城兵器由會長或由會長指定人選控制 

國戰期間不管多少攻城公會只能發動一次 被發動後會發出公告
其他公會無法購買飛船 若已購買者等下次國戰發動或換回攻城材料

被破壞時會長可用攻城材料修復且只可飛越城牆高度

於飛行期間被破壞掉 則船上成員掉落在被破壞位置 

由於事務繁忙可於公會功能上勾選讓副會長 
或指定幹部代為處理其事項 

(4)在國戰期間 佔領其城塔後會有其變化如下: 

亞頓 威尼斯: 
為『該佔領國國戰商店』『該佔領國亞頓 威尼斯龍所屬權』
『 該佔領國城警衛兵所屬權』型態 
      
艾丁城: 
為『該佔領國國戰商店』『該佔領國艾丁龍所屬權』
『該佔領國城警衛兵所屬權』『建立世界武器許可權』型態 

波蘭古城: 
為『該佔領國國戰商店』『該佔領國波蘭古龍所屬權』
『該佔領國城警衛兵所屬權』型態 

以上城塔佔領一座獎勵佔領國之玩家HP增加5% MP增加5% 

警衛兵不論國戰期間或之外都會自動防禦城塔 若該城塔被佔領國攻下則會改變為佔領國城屬警衛 

(5)在國戰時間之外 佔領其城塔後會有其變化如下: 

亞頓 威尼斯: 
為『復活點』『稅收權』『該佔領國城警衛兵所屬權』 
『該城附近五座採礦塔所屬權』『亞頓 威尼斯龍所屬權』 
『允許佔領國進入敵對國新手島許可權』型態 
      
艾丁城: 
為『復活點』『稅收權』『該佔領國城警衛兵所屬權』 
『該城附近十座採礦塔所屬權』『艾丁龍所屬權』 型態 
佔領此座獎勵佔領國之玩家經驗增加5% 掉寶增加10% 

波蘭古城: 
為『復活點』『稅收權』『該佔領國城警衛兵所屬權』 
『該城附近五座採礦塔所屬權』『波蘭古龍所屬權』 
『出入地下城許可權』型態 

建議 5 國戰時間為每週一或兩次 最好六日 
並依照線上最大人數調整國戰時間 
建議為 PM17:00~PM22:00 之間做設定 

建議 6 貢獻度於國戰期間向國戰商店所購買的藥水 復活藥 
只能在國戰期間使用 

建議 7 不論何時都無法破壞所屬城的採礦塔 
且國戰期間所有塔會有自動防禦功能 

建議 8 傭兵系統 

(1)由會長副會長或指定幹部尋找需要的被雇用者 
且其必須為無公會 同國籍 

(2)經由NPC所設定的契約 來決定事成之後的佣金與失敗之後的解約金 
雙方必須同意 

(3)攻下城塔為其所雇用者公會 


十一.寵物 

建議 1 

得到該城之後 便可免費得到該城的一顆龍蛋 由該城會長擁有 
其培養方式如下: 

蛋 
(1)依照成熟度作孵化動作 成熟度過低=死亡 
成熟度越高=孵化出機會越高 

(2)只有在國戰期間才能做孵化動作 且不能中斷 
國戰以外時間當作休眠狀態 會慢速減少成熟度 

(3)由於事務繁忙可於公會功能上勾選讓副會長 
或指定幹部代為處理其事項 

(4)大約現實生活中的3個月孵化成幼龍 

幼龍 
(1)依照飢餓度作餵食動作 飢餓度過高=死亡 
飢餓度越低=成長出機會越高 

(2)只有在國戰期間才能做餵食動作 且不可中斷 
國戰以外時間當作休眠狀態 會慢速少飢餓度 

(3)用該城的國戰商店所販賣的大量餵食肉來餵食 

(4)由於事務繁忙可於公會功能上勾選讓副會長 
或指定幹部代為處理其事項 

(5)大約現實生活中6個月成長為巨龍 
        
巨龍 
(1)當成為巨龍時會根據孵化與餵食的人
決定該龍蛋的魔法攻擊屬性 如: 
亞頓龍為冰 火 雷 死光 戰歌 治療 忘傷 
聖光 光甲 武強 弱化 封印 碎片 
隨機決定四種皆為4-6技能 

威尼斯龍為毒 大地 天雷 破壞 戰歌 治療 忘傷 
妖光 硬身 武強 保護 
隨機決定四種皆為4-6技能 

波蘭古龍從以上幾種 隨機決定不重複五種皆為4-6技能 

艾丁龍從以上幾種 隨機決定不重複六種皆為4-6技能 

(2)不需要在國戰期間餵食 且國戰期間會幫守城方守城 

(3)移動 攻擊 命中 攻速 致命 防禦 迴避 格擋 魔法力 魔抗 
會依照之前飼養人的能力作平均分配 

(4)在國戰以外時間 會在城四週巡邏並獵食接近該城的敵對種族 
被攻擊時會發出公告 

(5)依照之前飼養過的人的親密程度來決定是 否給予騎乘指令 
不論何時都可以招喚來騎乘 

(6)騎乘時遇到敵對種族同樣自動獵食 被攻擊時會發出公告 

(7)獵食越多經驗越高 則會升級以提升所有能力與技能效果 

(8)若死亡則必需再向國戰商店以全城的總收入 
和現有資金和攻城材料的80% 來換取一顆新的龍蛋重新培養 

老龍 
(1)等級為最高的龍 

(2)當老龍自然死亡時 即沒有因HP0而死亡的情況下 
會在屍體中殘留兩顆蛋給會長孵化 
此時這個城即永久保持能擁有兩隻龍或蛋的城 
若期間被拿下 則龍或蛋便成為佔領國所屬 

(3)老龍自然死亡時間為老龍之後現實生活中的3年 

建議 2 

一般玩家則可以擁有人類的專屬馬和獸族的專屬狼 其飼養方式如下: 

獵捕 
(1)在肯那地區各村莊馬廄狼圈皆有販售幼馬幼狼 
也可在野外獵捕幼馬幼狼 

(2)而獵捕方式依照厭惡度作馴服動作 厭惡度越低=較易成功 
厭惡度越高=較易逃跑 
只有在國戰以外時間做馴服動作 且不能拿武器做馴服動作 

(3)國戰期間時間禁止馴服獵物 

(4)大約現實生活中的1分鐘決定是否被馴服 
不被馴服當作一般怪物處理 

幼時 
(1)依照飢餓度作餵食動作 飢餓度過高=死亡 
飢餓度越低=成長出機會越高 

(2)只有在國戰以外時間才能做餵食動作 

(3)用各村的一般商店所販賣的馬糧狼食來餵食 
馬鬃狼刷保持乾淨 馬鞍狼鏈蹓達 以增加其成長速度 

(4)國戰期間禁止餵食清洗蹓達 

(5)必須到當初託管的村中馬廄狼圈做動作 

(6)大約6天成長到巨馬巨狼 
     
巨時 
(1)當成為巨馬時會根據飼養的人決定該馬和狼的能力值如下: 

基本馬速度較慢 防禦依飼主給予裝備決定通常較高 馬蹄攻擊 
再依照飼主力體敏智力智慧給予加成 

基本狼速度較快 防禦依飼主給予裝備決定通常較低 牙爪攻擊 
再依照飼主力體敏智力智慧給予加成 

其中因為無法使用魔法 所以魔法力算在攻擊力上 

(2)不需要餵食 且任何期間都會跟著飼主隨行並且騎乘受控制 

(3)跟隨時 會自動攻擊敵對種族 騎乘時 被定緩暈會被強迫離開寵物 

(4)在馬與狼自動攻擊期間 會依照所得名聲成為經驗值 也會依照飼主打怪物的5%EXP當做寵物的EXP 

(5)若死亡則必需再向各村莊馬廄郎圈購買或野外獵捕 

(6)其中若不願讓寵物跟隨而被殺掉 可寄放在各村落的馬廄和狼圈 

老時 
(1)等級為最高的馬和狼 

(2)當老馬 老狼自然死亡時 即沒有因HP0而死亡的情況下 即可免費和 
各村馬廄狼圈的NPC獲得二隻幼馬幼狼 最多可換至六隻 
一次只能帶一隻跟隨 

(3)老馬老狼自然死亡時間為現實生活中的1年六個月 


十二.未來發展方向 

建議 1 以限制 力量 敏捷 體力 智力 智慧 的為主 生產技能 製作技能 裝備強化技能 

建議 2 參考現下流行遊戲的資料 配合當下任務 來製作設定二轉職業 

建議 3 有二轉之後 便要考慮 等級上限 新地圖 新地下城 新BOSS 新怪物 新裝備 新技能 新任務 等等... 


十三.回饋老玩家 

建議 1 從以上改版算起 帳號擁有7年以上 包月紀錄6年以上 且沒違規和刪除者 即可擁有終身免費 

建議 2 從以上改版算起 帳號擁有5年以上 包月紀錄4年以上 且沒違規和刪除者 即可獲得神級裝備 


PS: 

以上都只是新手小弟我微不足道的淺見 很需要大家與官方幫忙 來檢討上述幾點的可行性與其他小弟還從未發現的缺失 還望大家能出手相援

=_=+

--本文在2005/9/1 21:50:34被編輯過
simplestyleman ( 棉花堂 )
Lv. 3 | 文章數:7 | 推薦數:2 | 被推數:51 #12. 2005-09-06 22:43:12
還有很多捏 怎麼辦= =...

殺手 -> 暗殺者 暗殺者
升級時增加力量1點 敏捷3點
DEX 再增加 迴避 移動速度 魔法抵抗

被動技能

新增 專精短劍盾裝備 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Passive 
增加使用雙小刀與小刀盾的攻擊力命中率與移速率 效果累計
1-1原來10% 2-0原來20% 3-0原來30% 4-0原來40% 
4-6原來50% 

新增 專精防禦魔法 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Passive 
防禦法師系所有主動技能與道具技能的傷害值 效果累計
1-1減少10% 2-0減少20% 3-0減少30% 4-0減少40% 
4-6減少50% 

新增 專精求生 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Passive 
當MAXHP減少到某百分比時自動增加其移速率與迴避率 
效果累計
1-1MAXHP50%時移速迴避+10% 2-0MAXHP40%時移速迴避+20% 
3-0MAXHP30%時移速迴避+30% 4-0MAXHP20%時移速迴避+40%
4-6MAXHP10%時移速迴避+50%

主動技能

原 發覺 技能改為30M

新增 極速吟唱 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M友方皆提升移速率與迴避率 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100移速迴避+01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200移速迴避+10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300移速迴避+20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400移速迴避+30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500移速迴避+40%持續與迴轉時間250秒

新增 金錢誘惑 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Instance 
消耗HPMP與金錢降低周圍24M敵方移速與迴避 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1HPMP-10$-1000移速迴避-01%持續與迴轉時間050秒 
2-0HPMP-20$-2000移速迴避-10%持續與迴轉時間100秒
3-0HPMP-30$-3000移速迴避-20%持續與迴轉時間150秒 
4-0HPMP-40$-4000移速迴避-30%持續與迴轉時間200秒
4-6HPMP-50$-5000移速迴避-40%持續與迴轉時間250秒

新增 斷魂迴斬 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP且限定隱形下使用雙小刀 
將1.3M的指定目標傷害HP及MP
其威力效果與迴轉時間
為原隱形下無聲斷魂威力增加的百分比並有不現身機率
1-1MP-1100威力+10%機率50% 2-0MP-1200威力+20%機率60%
3-0MP-1300威力+30%機率70% 4-0MP-1400威力+40%機率80%
4-6MP-1500威力+50%機率90%

道具技能

新增 致命毒素 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限暗殺者施毒專用道具來傷害指定目標 
可穿越所有魔法防禦技能並有不現身機率 效果不累計
且威力距離與迴轉時間
為原暗箭增加的的百分比並造成中毒狀態

1-1MP-400消耗道具1個傷害+10%
且每秒毒傷為傷害的01%持續1秒機率50%

2-0MP-500消耗道具2個傷害+20%
且每秒毒傷為傷害的05%持續2秒機率60%

3-0MP-600消耗道具3個傷害+30%
且每秒毒傷為傷害的10%持續3秒機率70%

4-0MP-700消耗道具4個傷害+40%
且每秒毒傷為傷害的15%持續4秒機率80% 

4-6MP-800消耗道具5個傷害+50%
且每秒毒傷為傷害的20%持續5秒機率90%

新增 暗影分身 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限暗殺者分身卷軸專用道具
來製作相同本尊 並有不現身機率其所有能力為本尊的百分比 
距離本尊10M以內 隨意隱形或現身移動並普通攻擊 效果不累計
1-1MP-400消耗道具1個持續與迴轉時間050秒
分身出1具能力與機率50%

2-0MP-500消耗道具2個持續與迴轉時間100秒
分身出2具能力與機率60%

3-0MP-600消耗道具3個持續與迴轉時間150秒
分身出3具能力與機率70%

4-0MP-700消耗道具4個持續與迴轉時間200秒
分身出4具能力與機率80%

4-6MP-800消耗道具5個持續與迴轉時間250秒
分身出5具能力與機率90%

新增 血輪速抄 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限暗殺者血輪眼
和抄襲捲軸專用道具來製作相同技能 
必須在被抄襲者附近24M內持續抄襲曾使用過的技能
一定時間且不中斷 且有不現身機率 抄襲完成後 
即可使用其卷軸上所抄襲技能 且所有抄襲技能威力
為原技能威力的百分比 效果不累計

1-1MP-400消耗道具各1個需持續抄襲時間與迴轉時間10秒
抄襲出1種威力與機率50%

2-0MP-500消耗道具各2個需持續抄襲時間與迴轉時間20秒
抄襲出2種威力與機率60%

3-0MP-600消耗道具各3個需持續抄襲時間與迴轉時間30秒
抄襲出3種威力與機率70%

4-0MP-700消耗道具各4個需持續抄襲時間與迴轉時間40秒
抄襲出4種威力與機率80%

4-6MP-800消耗道具各5個需持續抄襲時間與迴轉時間50秒
抄襲出5種威力與機率90%

新增 暗影神偷 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限暗殺者偷竊護套專用道具
來偷竊指定目標身上金錢百分比或非裝備著道具1個 
並有不現身機率 其迴轉時間3600秒 

1-1MP-1100消耗道具1個距離5M機率50%
獲得金錢1%道具D以下不現身機率90%

2-0MP-1200消耗道具2個距離4M機率40%
獲得金錢2%道具D++以下不現身機率80%

3-0MP-1300消耗道具3個距離3M機率30%
獲得金錢3%道具D++++以下不現身機率70%

4-0MP-1400消耗道具4個距離2M機率20%
獲得金錢4%道具C以下不現身機率60%

4-6MP-1500消耗道具5個距離1M機率10%
獲得金錢5%道具C++以下不現身機率50%

新增 盜寶專家 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限暗殺者萬用開鎖專用道具
使用後持續一段時間來開啟1.3M的超堅硬寶箱 
其不現身機率與成功率如下
1-1MP-400消耗道具1個持續與迴轉時間10秒
不現身與成功機率50% 
2-0MP-500消耗道具2個持續與迴轉時間20秒
不現身與成功機率60%
3-0MP-600消耗道具3個持續與迴轉時間30秒
不現身與成功機率70%
4-0MP-700消耗道具4個持續與迴轉時間40秒
不現身與成功機率80%
4-6MP-800消耗道具5個持續與迴轉時間50秒
不現身與成功機率90%

新增 死亡躲避 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的
限暗殺者躲死專用道具強制所有敵人無法攻擊 
其持續時間與迴轉時間為原躲避術增加的百分比 
本身無法任何動作 經過時間後在原地復活 
且其消耗身上金錢百分比與裝備損失耐久度百分比如下
1-1MP-400時間+10%消耗道具1個金錢-50%耐久-90%
2-0MP-500時間+20%消耗道具2個金錢-40%耐久-80%
3-0MP-600時間+30%消耗道具3個金錢-30%耐久-70%
4-0MP-700時間+40%消耗道具4個金錢-20%耐久-60%
4-6MP-800時間+50%消耗道具5個金錢-10%耐久-50%

新增 繩索專家 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限暗殺者攻城繩索專用道具
由牆底發動攀爬城牆 架上後只能任何1人攀爬 效果不累計
其成功率與繩索耐久度(=攀爬者HP百分比) 迴轉時間3600秒
1-1MP-400消耗道具1個攀爬者生命與成功機率50% 
2-0MP-500消耗道具2個攀爬者生命與成功機率60%
3-0MP-600消耗道具3個攀爬者生命與成功機率70%
4-0MP-700消耗道具4個攀爬者生命與成功機率80%
4-6MP-800消耗道具5個攀爬者生命與成功機率90%

弓箭手 -> 箭神 箭神
升級時增加力量2點 敏捷2點 
DEX 再增加 致命 攻擊速度 魔法抵抗 

被動技能

新增 專精弓弩盾裝備 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Passive 
增加使用弓弩與移速盾的攻擊力命中率與移速率 效果累計
1-1原來10% 2-0原來20% 3-0原來30% 4-0原來40% 4-6原來50% 

新增 專精吸收魔法 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Passive 
吸收法師系所有主動技能與道具技能的傷害值轉為HP 
效果累計
1-1吸收10% 2-0吸收20% 3-0吸收30% 4-0吸收40% 
4-6吸收50% 

新增 專精求生 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Passive 
當MAXHP減少到某百分比時自動增加其攻速率與致命率 
效果累計
1-1MAXHP50%時攻速致命+10% 2-0MAXHP40%時攻速致命+20% 
3-0MAXHP30%時攻速致命+30% 4-0MAXHP20%時攻速致命+40%
4-6MAXHP10%時攻速致命+50%

主動技能

原 發覺 技能改為30M

新增 緩速低吟 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方皆降低攻速率與致命率 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100攻速致命-01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200攻速致命-10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300攻速致命-20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400攻速致命-30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500攻速致命-40%持續與迴轉時間250秒

新增 箭神招喚 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+8 Instance 
消耗HPMP使周圍24M友方皆提昇攻速率與致命率 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1HPMP-100攻速致命+01%持續與迴轉時間050秒 
2-0HPMP-200攻速致命+10%持續與迴轉時間100秒
3-0HPMP-300攻速致命+20%持續與迴轉時間150秒 
4-0HPMP-400攻速致命+30%持續與迴轉時間200秒
4-6HPMP-500攻速致命+40%持續與迴轉時間250秒

新增 爆裂魔箭 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Cast 
消耗MP且限定隱形下使用弓或弩集氣 將30M的指定目標傷害HP及MP
其威力效果與迴轉時間為原隱形下一箭必殺威力增加的百分比
並有灼燒傷害與不現身機率 效果不累計
1-1MP-1100威力+10%且每秒灼傷為傷害的01%持續1秒機率50%
2-0MP-1200威力+20%且每秒灼傷為傷害的05%持續2秒機率60%
3-0MP-1300威力+30%且每秒灼傷為傷害的10%持續3秒機率70% 
4-0MP-1400威力+40%且每秒灼傷為傷害的15%持續4秒機率80% 
4-6MP-1500威力+50%且每秒灼傷為傷害的20%持續5秒機率90%

道具技能

新增 冰凍箭雨 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限箭神冰凍箭頭專用道具
且使用弓或弩 將24M的指定目標傷害HP及緩慢 
並有不現身機率 可穿越所有魔法防禦技能其威力
與迴轉時間為原箭雨威力增加的百分比
1-1MP-400威力+10%1秒機率50% 
2-0MP-500威力+20%2秒機率60%
3-0MP-600威力+30%3秒機率70% 
4-0MP-700威力+40%4秒機率80%
4-6MP-800威力+50%5秒機率90% 效果不累計

新增 貫穿箭雨 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限箭神鋼鐵箭頭專用道具 
且使用弓或弩 將24M的指定目標與發動者之間傷害HP 
最多5位且可穿越所有魔法防禦技能
其威力與迴轉時間為原箭雨威力增加的百分比並有不現身機率
1-1MP-400威力+10%且威力每穿1目標少50%機率50% 
2-0MP-500威力+20%且威力每穿1目標少40%機率60%
3-0MP-600威力+30%且威力每穿1目標少30%機率70% 
4-0MP-700威力+40%且威力每穿1目標少20%機率80%
4-6MP-800威力+50%且威力每穿1目標少10%機率90%

新增 死亡標記 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限箭神死亡記號專用道具
且使用弓或弩 將24M的指定目標注下標記 並有不現身機率
其功能為增加箭神對其目標的傷害值 效果不累計
1-1MP-400傷害+01%持續與迴轉時間050秒機率50% 
2-0MP-500傷害+05%持續與迴轉時間100秒機率60%
3-0MP-600傷害+10%持續與迴轉時間150秒機率70% 
4-0MP-700傷害+15%持續與迴轉時間200秒機率80%
4-6MP-800傷害+20%持續與迴轉時間250秒機率90%

新增 死亡偽裝 第1本書敏需求240
其餘敏需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限箭神偽死專用道具來強制所有敵人無法攻擊
其持續時間與迴轉時間為原偽裝術增加的百分比 
本身無法任何動作 經過時間後在原地復活 
且其消耗身上金錢百分比與裝備損失耐久度百分比如下
1-1MP-400時間+10%消耗道具1個金錢-50%耐久-90%
2-0MP-500時間+20%消耗道具2個金錢-40%耐久-80%
3-0MP-600時間+30%消耗道具3個金錢-30%耐久-70%
4-0MP-700時間+40%消耗道具4個金錢-20%耐久-60%
4-6MP-800時間+50%消耗道具5個金錢-10%耐久-50%

新增 致命陷阱 第1本書敏需求210 
其餘敏需求+10 Cast 
消耗MP和一般商店所販賣的限箭神各種陷阱專用道具
集氣使用後在使用者腳下 將進入範圍內1名敵方減少其HP 
並一定機率使目標無法移動 緩慢 暈眩 灼傷為傷害的百分比
可穿越所有魔法防禦技能 其威力為原暗箭威力增加的百分比 
且陷阱持續時間隨等級增加 效果不累計
1-1MP-400威力+10%範圍1M每秒灼傷傷害為傷害的10%
負面效果1秒持續與迴轉時間100秒
2-0MP-500威力+20%範圍2M每秒灼傷傷害為傷害的20%
負面效果2秒持續與迴轉時間200秒
3-0MP-600威力+30%範圍3M每秒灼傷傷害為傷害的30%
負面效果3秒持續與迴轉時間300秒
4-0MP-700威力+40%範圍4M每秒灼傷傷害為傷害的40%
負面效果4秒持續與迴轉時間400秒
4-6MP-800威力+50%範圍5M每秒灼傷傷害為傷害的50%
負面效果5秒持續與迴轉時間500秒

巫師 -> 魔導士 魔導士
升級時增加敏捷1點 智力3點
INT 再增加 魔法力 MP最大值 MP恢復 

被動技能

新增 專精書仗裝備 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
增加使用雙手杖與魔法書的魔法力與魔法效果 效果累計
1-1原來10% 2-0原來20% 3-0原來30% 4-0原來40% 
4-6原來50% 

新增 專精防禦突襲 專精抗血 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
減少戰士系所有主動技能與道具技能的威力 效果累計
1-1減少10% 2-0減少20% 3-0減少30% 4-0減少40% 4-6減少50%

新增 精神專注 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
減少集氣唸咒時被打斷的機率 
1-1減少10% 2-0減少20% 3-0減少30% 4-0減少40% 4-6減少50%

新增 專精冥想 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
當MAXMP減少到某百分比時自動增加其魔法攻擊力 效果累計
1-1MAXMP50%時魔法力+10% 2-0MAXMP40%時魔法力+20%
3-0MAXMP30%時魔法力+30% 4-0MAXMP20%時魔法力+40%
4-6MAXMP10%時魔法力+50%

主動技能

新增 正魔信念 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M友方皆提升魔法力 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100魔法力+01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200魔法力+10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300魔法力+20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400魔法力+30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500魔法力+40%持續與迴轉時間250秒

新增 反魔信念 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方皆降低魔法力 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100魔法力-01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200魔法力-10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300魔法力-20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400魔法力-30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500魔法力-40%持續與迴轉時間250秒

新增 法力護盾 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Chant 
消耗MP發動被攻擊損失HP轉至於MP 
其轉換百分比如下 效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-10/秒轉換損失01%於MP 2-0MP-20/秒轉換損失10%於MP
3-0MP-30/秒轉換損失20%於MP 4-0MP-40/秒轉換損失30%於MP
4-6MP-50/秒轉換損失40%於MP

新增 瞬間移動 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Instance 
消耗MP瞬間於指定方向移動固定距離 不可穿越建築物 
1-1MP-100距離4M迴轉時間10秒 2-0MP-200距離5M迴轉時間9秒
3-0MP-300距離6M迴轉時間08秒 4-0MP-400距離7M迴轉時間7秒
4-6MP-500距離8M迴轉時間06秒

新增 灼燒魔甲 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Cast 
使魔法細胞升級為灼燒魔甲 
並將碰觸到灼燒魔甲者皆持續消耗HP轉為本身MP
其消耗MP持續時間與迴轉時間威力效果
為原魔法細胞時間增加百分比
效果不累計
1-1增加10%每秒灼燒吸收敵方HP01%
2-0增加20%每秒灼燒吸收敵方HP02%
3-0增加30%每秒灼燒吸收敵方HP03%
4-0增加40%每秒灼燒吸收敵方HP04%
4-6增加50%每秒灼燒吸收敵方HP05%

新增 魔法融合 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+10 Instance 
消耗MP且限定雙手杖 
將指定攻擊魔法依照原設定使用方式加以融合
並讓指定攻擊魔法同時傷害指定目標HP及MP 
且使用者期間無法移動若被中斷則魔法融合宣告失效 
則會破壞使用者現有HP的威力百分比
例:使用者HP4200 若4-6魔法融合失效則會損失HP2100 
效果不累計其威力效果與迴轉時間
為原兩種指定攻擊魔法威力增加的百分比 
1-1MP-1100威力+10%兩種 2-0MP-1200威力+20%兩種
3-0MP-1300威力+30%兩種 4-0MP-1400威力+40%三種
4-6MP-1500威力+50%三種

道具技能

新增 魔石復原 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+10 Cast 
消耗MP和一般商店所販賣的限魔導士復原魔石道具來傷害敵人
並回復使用者MP 效果不累計 
其威力效果與迴轉時間為原吸血鬼之吻增加的的百分比

1-1MP-400消耗道具1個傷害+10%
且每秒回MP為傷害的01%持續1秒

2-0MP-500消耗道具2個傷害+20%
且每秒回MP為傷害的05%持續2秒 

3-0MP-600消耗道具3個傷害+30%
且每秒回MP為傷害的10%持續3秒

4-0MP-700消耗道具4個傷害+40%
且每秒回MP為傷害的15%持續4秒

4-6MP-800消耗道具5個傷害+50%
且每秒回MP為傷害的20%持續5秒

幻術師 -> 靈能者 靈能者
升級時增加敏捷2點 智力2點
INT 再增加 迴轉速度 MP最大值 MP恢復 

被動技能

新增 專精書仗弓裝備 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
增加使用雙手杖與魔法書的魔法力與魔法效果 效果累計
1-1原來10% 2-0原來20% 3-0原來30% 4-0原來40% 
4-6原來50% 

新增 專精吸收突襲出血 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
吸收戰士系所有主動技能與道具技能的傷害值轉為本身HP 
效果累計
1-1吸收10% 2-0吸收20% 3-0吸收30% 4-0吸收40% 
4-6吸收50% 

新增 精神專注 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
減少集氣唸咒時被打斷的機率 
1-1減少10% 2-0減少20% 3-0減少30% 
4-0減少40% 4-6減少50%

新增 專精靈想 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Passive 
當MAXMP減少到某百分比時自動增加其技能迴轉速度 效果累計
1-1MAXMP50%時迴轉+10% 2-0MAXMP40%時迴轉+20%
3-0MAXMP30%時迴轉+30% 4-0MAXMP20%時迴轉+40%
4-6MAXMP10%時迴轉+50%

主動技能

新增 正魔咒念 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M友方皆增加迴轉速度 效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100迴轉速度+01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200迴轉速度+10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300迴轉速度+20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400迴轉速度+30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500迴轉速度+40%持續與迴轉時間250秒

新增 反魔咒念 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方皆降低迴轉速度 效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100迴轉速度-01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200迴轉速度-10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300迴轉速度-20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400迴轉速度-30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500迴轉速度-40%持續與迴轉時間250秒

新增 血力護盾 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Chant 
消耗MP發動本身被攻擊損失的MP損失轉至於HP
其轉換百分比如下 效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-10/秒轉換損失01%於HP 2-0MP-20/秒轉換損失10%於HP
3-0MP-30/秒轉換損失20%於HP 4-0MP-40/秒轉換損失30%於HP
4-6MP-50/秒轉換損失40%於HP

新增 瞬間移動 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Instance 
消耗MP瞬間於指定方向移動固定距離 不可穿越建築物 
1-1MP-100距離4M迴轉時間10秒 2-0MP-200距離5M迴轉時間9秒
3-0MP-300距離6M迴轉時間08秒 4-0MP-400距離7M迴轉時間7秒
4-6MP-500距離8M迴轉時間06秒

新增 屍體魂甲 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Cast 
使魔法細胞升級為屍體爆甲 
並將碰觸到屍體魂甲者皆消耗MP轉為本身HP 
其消耗MP持續時間與迴轉時間威力效果
為原魔法細胞時間增加百分比
效果不累計
1-1增加10%每秒吸收敵方MP01%
2-0增加20%每秒吸收敵方MP02%
3-0增加30%每秒吸收敵方MP03%
4-0增加40%每秒吸收敵方MP04%
4-6增加50%每秒吸收敵方MP05%

新增 死屍吸收 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+8 Cast 
使吸血鬼之吻升級為死屍吸收 除了原始功能外 
還可吸收任何屍體生前的HP
且其吸收量為吸血鬼之吻增加的百分比
對其屍體生前傷害值的一半 
消耗MP與迴轉時間威力效果為原吸血鬼之吻增加的百分比 
1-1增加10% 2-0增加20%3-0 增加30%4-0 增加40% 4-6增加50%

新增 靈者石化 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+10 Cast 
消耗MP且限定雙手杖 將指定目標石化並消耗其HP及MP
被石化者無法任何動作且防禦 魔抗 提升至100% 效果不累計
其威力效果持續時間與迴轉時間為詛咒領域增加的百分比 
1-1MP-1100增加10%消耗1秒每秒傷害敵方HPMP01%
2-0MP-1200增加20%消耗2秒每秒傷害敵方HPMP02%
3-0MP-1300增加30%消耗3秒每秒傷害敵方HPMP03%
4-0MP-1400增加40%消耗4秒每秒傷害敵方HPMP04%
4-6MP-1500增加50%消耗5秒每秒傷害敵方HPMP05%

新增 靈者變形 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+10 Cast 
消耗MP且限定變形魔法書 將指定目標變化隨機角色
(BOSS也有可能=.=)
被變化者無法使用任何技能及攻擊只能移動 
且防禦 魔抗 提升至100%
期間增加被變形者HP及MP 效果不累計 被攻擊則馬上解開
其威力效果持續時間與迴轉時間為詛咒領域增加的百分比 
1-1MP-1100增加10%增加1秒每秒增加目標HPMP01%
2-0MP-1200增加20%增加2秒每秒增加目標HPMP02%
3-0MP-1300增加30%增加3秒每秒增加目標HPMP03%
4-0MP-1400增加40%增加4秒每秒增加目標HPMP04%
4-6MP-1500增加50%增加5秒每秒增加目標HPMP05%

新增 屍爆射擊 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+10 Instance 
消耗MP且限定弓或弩 
將指定目標屍體爆破傷害附近目標隨機5位
並且強迫怪物屍體消失或玩家屍體復活點復活 
其威力為屍體最大HP的百分比做為傷害
1-1MP-1100增加10%半徑1M持續時間1100秒
2-0MP-1200增加20%半徑2M持續時間1200秒
3-0MP-1300增加30%半徑3M持續時間1300秒
4-0MP-1400增加40%半徑4M持續時間1400秒
4-6MP-1500增加50%半徑5M持續時間1500秒

道具技能

新增 招喚靈者 第1本書智力需求210 
其餘智力需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的
限靈能者招喚靈石專用道具來招喚魔物 
且只能存在1隻 並攻擊使用該技能時決定的目標 
若該目標脫離魔物24M
則會自動攻擊 攻擊主人的敵方 效果不累計 

1-1MP-1000消耗道具100個招喚吸血微靈1隻傷害值
為主人魔法力的10%
且吸收攻擊數值的10%轉為主人HP
無生命值且攻速移速110 存在100秒與迴轉時間500秒

2-0MP-2000消耗道具200個招喚吸血骷顱1隻傷害值
為主人魔法力的20%
且吸收攻擊數值的20%轉為主人MP 
無生命值且攻速移速120 存在200秒與迴轉時間600秒

3-0MP-3000消耗道具300個招喚地獄屍犬1隻傷害值
為主人魔法力的30%
且燃燒靠近的敵人的MP 每秒MAXMP-3% 
無生命值且攻速移速130 存在300秒與迴轉時間700秒 

4-0MP-4000消耗道具400個招喚地獄石魔1隻傷害值
為主人魔法力的40%
且燃燒靠近的敵人的HP 每秒MAXHP-4% 
無生命值且攻速移速140 存在400秒與迴轉時間800秒 

4-6MP-5000消耗道具500個招喚地獄守衛1隻傷害值
為主人魔法力的50%
且燃燒靠近的敵人的HPMP 每秒MAXHPMP-5% 
無生命值且攻速移速150 存在500秒與迴轉時間900秒
simplestyleman ( 棉花堂 )
Lv. 3 | 文章數:7 | 推薦數:2 | 被推數:51 #13. 2005-09-06 22:45:48
還有異族捏 完蛋了 放不下 ...=.="

祭司 -> 神官 神官 
升級時增加體力2點 智慧2點
WIS 集氣速度 魔法抵抗 MP最大值 MP恢復

被動技能

新增 專精槌盾裝備 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Passive 
增加使用槌頓與雙手槌的傷害值格擋率與魔法力
魔法效果 效果累計 
1-1原來10% 2-0原來20% 3-0原來30% 
4-0原來40% 4-6原來50% 

新增 專精吸收所有技能 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Passive 
吸收所有主動技能與道具技能的傷害值轉為HP 效果累計
1-1吸收10% 2-0吸收20% 3-0吸收30% 4-0吸收40% 4-6吸收50%

新增 智慧專注 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Passive 
減少集氣唸咒時被打斷的機率 
1-1減少10% 2-0減少20% 3-0減少30% 
4-0減少40% 4-6減少50%

新增 專精祈禱 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Passive 
當MAXMP減少到某百分比時自動增加其技能集氣速度 效果累計
1-1MAXMP50%時集氣+10% 2-0MAXMP40%時集氣+20%
3-0MAXMP30%時集氣+30% 4-0MAXMP20%時集氣+40%
4-6MAXMP10%時集氣+50%

主動技能

原 光讚 勇讚 有福同享 大幅強化 
原 招喚 迴轉時間改為異族的兩倍

新增 光速祈禱 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M友方皆上升集氣速度 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100集氣速度+01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200集氣速度+10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300集氣速度+20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400集氣速度+30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500集氣速度+40%持續與迴轉時間250秒

新增 緩速祈禱 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方皆降低集氣速度 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100集氣速度-01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200集氣速度-10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300集氣速度-20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400集氣速度-30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500集氣速度-40%持續與迴轉時間250秒

新增 升抗祈禱 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M友方皆上升魔法抵抗力 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100魔法抵抗力+01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200魔法抵抗力+10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300魔法抵抗力+20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400魔法抵抗力+30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500魔法抵抗力+40%持續與迴轉時間250秒

新增 經驗祈禱 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+10 Instance 
消耗MP使周圍24M友方皆提升原經驗值與掉寶率獲得百分比 
效果只與賢者經驗聖光累計
1-1MP-400獲得+1%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-500獲得+2%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-600獲得+3%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-700獲得+4%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-800獲得+5%持續與迴轉時間250秒

新增 生命恐懼 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方扣除其自然回復HP的百分比 效果不累計
1-1MP-100自療-50%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200自療-60%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300自療-70%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400自療-80%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500自療-90%持續與迴轉時間250秒

新增 組隊反生術 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M所有組隊成員屍體復活 並給予HP及MP 
1-1MP-1000給予HP10%MP10%迴轉時間100秒 
2-0MP-2000給予HP20%MP30%迴轉時間200秒
3-0MP-3000給予HP30%MP30%迴轉時間300秒 
4-0MP-4000給予HP40%MP40%迴轉時間400秒
4-6MP-5000給予HP50%MP50%迴轉時間500秒

新增 聖盾術 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+10 Instance 
消耗MP後使用者呈現無敵狀態 
其時間內無法使用任何技能與攻擊
且所有靈氣會自動關閉
當持續時間消失後則會自動釋放聖氣傷害附近24M所有敵方HP
1-1MP-1000持續100秒傷害HP10%迴轉時間1000秒 
2-0MP-2000持續200秒傷害HP20%迴轉時間2000秒
3-0MP-3000持續300秒傷害HP30%迴轉時間3000秒 
4-0MP-4000持續400秒傷害HP40%迴轉時間4000秒
4-6MP-5000持續500秒傷害HP50%迴轉時間5000秒

新增 生命氣息 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+10 Chant 
可與 光讚或勇讚 和 神官靈氣 同時使用的專職靈氣
持續消耗MP並增加24M內所有組隊成員最大HP 效果不累計
1-1MP-10/秒MAXHP+01% 2-0MP-20/秒MAXHP+05%
3-0MP-30/秒MAXHP+10% 4-0MP-40/秒MAXHP+15%
4-6MP-50/秒MAXHP+20%

新增 神官靈氣 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+10 Chant 
可與 光讚 或 勇讚 和 生命氣息 同時存在的專職靈氣
提升周圍24M所有友方 部分全體技技能 
效果只與以下技能累計
衰弱怒叫 狂暴撕血 恐懼吼叫 生命之歌 
極速吟唱 金錢誘惑 緩速低吟 箭神招換 
正魔信念 反魔信念 法力護盾 正魔咒念 反魔咒念 
血力護盾 光速祈禱 緩速祈禱 升抗祈禱 正魔聖光 
反魔聖光 降抗聖光的百分比
並持續消耗範圍內所有敵方的HP
1-1MP-10/秒全部增加01%每30秒HP-3%
2-0MP-20/秒全部增加02%每40秒HP-4%
3-0MP-30/秒全部增加03%每50秒HP-5% 
4-0MP-40/秒全部增加04%每60秒HP-6%
4-6MP-50/秒全部增加05%每70秒HP-7%

道具技能

新增 黑暗聖石 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+10 Instance 
消耗MP和一般商店所販賣的限神官賢者黑暗聖石專用道具
來降低24M內所有敵方攻擊範圍 效果不累計
1-1MP-400消耗道具1個-10% 2-0MP-500消耗道具2個-20%
3-0MP-600消耗道具3個-30% 4-0MP-700消耗道具4個-40% 
4-6MP-800消耗道具5個-50%

新增 祝福聖石 第1本書智慧需求210 其餘智慧需求+10 Cast 
將勇氣升級為祝福聖石 
並消耗MP和一般商店所販賣的限神官祝福聖石專用道具 
來增加範圍24M內的組隊成成員攻擊命中與防禦迴避 
威力效果與迴轉時間為原勇氣增加的的百分比 效果不累計
1-1MP-400消耗道具1個增加+10% 
2-0MP-500消耗道具2個增加+20%
3-0MP-600消耗道具3個增加+30% 
4-0MP-700消耗道具4個增加+40% 
4-6MP-800消耗道具5個增加+50% 

主教 -> 賢者 賢者 
升級時增加體力1點 智慧3點
WIS 魔法力 魔法抵抗 MP最大值 MP恢復 

被動技能

新增 專精槌盾裝備 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Passive 
增加使用槌頓與雙手槌的傷害值格擋率與魔法力魔法效果 
效果累計
1-1原來10% 2-0原來20% 3-0原來30% 
4-0原來40% 4-6原來50% 

新增 專精防禦所有技能 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Passive 
減少所有主動技能與道具技能的傷害值轉為HP 效果累計
1-1減少10% 2-0減少20% 3-0減少30% 4-0減少40% 4-6減少50%

新增 智慧專注 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Passive 
減少集氣唸咒時被打斷的機率 
1-1減少10% 2-0減少20% 3-0減少30% 
4-0減少40% 4-6減少50%

新增 專精聖光 第1本書智慧需求210
其餘智慧需求+8 Passive 
當MAXMP減少到某百分比時自動增加魔法力 效果累計
1-1MAXMP50%時魔法力+10% 2-0MAXMP40%時魔法力+20%
3-0MAXMP30%時魔法力+30% 4-0MAXMP20%時魔法力+40%
4-6MAXMP10%時魔法力+50%

主動技能

原 招喚 迴轉時間改為異族的兩倍

新增 正魔聖光 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M友方皆提升魔法力 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100魔法力+01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200魔法力+10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300魔法力+20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400魔法力+30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500魔法力+40%持續與迴轉時間250秒

新增 反魔聖光 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方皆降低魔法力 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100魔法力-01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200魔法力-10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300魔法力-20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400魔法力-30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500魔法力-40%持續與迴轉時間250秒

新增 降抗聖光 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方皆降低魔法抵抗力 
效果只與神官賢者靈氣累計
1-1MP-100魔法抵抗力-01%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200魔法抵抗力-10%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300魔法抵抗力-20%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400魔法抵抗力-30%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500魔法抵抗力-40%持續與迴轉時間250秒

新增 經驗聖光 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M組隊成員
皆提升原經驗值與掉寶率獲得百分比 
效果只與神官經驗祈禱累計
1-1MP-100獲得+1%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200獲得+2%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300獲得+3%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400獲得+4%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500獲得+5%持續與迴轉時間250秒

新增 靈魂恐懼 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M敵方扣除其自然回復MP的百分比 效果不累計
1-1MP-100自療-50%持續與迴轉時間050秒 
2-0MP-200自療-60%持續與迴轉時間100秒
3-0MP-300自療-70%持續與迴轉時間150秒 
4-0MP-400自療-80%持續與迴轉時間200秒
4-6MP-500自療-90%持續與迴轉時間250秒

新增 組隊反生術 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP使周圍24M所有組隊成員屍體復活 並給予HP及MP 
1-1MP-1000給予HP10%MP10%迴轉時間100秒 
2-0MP-2000給予HP20%MP30%迴轉時間200秒
3-0MP-3000給予HP30%MP30%迴轉時間300秒 
4-0MP-4000給予HP40%MP40%迴轉時間400秒
4-6MP-5000給予HP50%MP50%迴轉時間500秒

新增 聖盾術 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Instance 
消耗MP後使用者呈現無敵狀態 
其時間內無法使用任何技能與攻擊
且所有靈氣會自動關閉
當持續時間消失後則會自動釋放聖氣傷害附近24M所有敵方HP
1-1MP-1000持續100秒傷害HP10%迴轉時間1000秒 
2-0MP-2000持續200秒傷害HP20%迴轉時間2000秒
3-0MP-3000持續300秒傷害HP30%迴轉時間3000秒 
4-0MP-4000持續400秒傷害HP40%迴轉時間4000秒
4-6MP-5000持續500秒傷害HP50%迴轉時間5000秒

新增 靈魂氣息 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Chant 
可與 賢者靈氣 同時使用的專職靈氣 效果不累計
持續消耗MP並增加24M內所有組隊成員最大MP 效果不累計
1-1MP-10/秒MAXMP+01% 2-0MP-20/秒MAXMP+05%
3-0MP-30/秒MAXMP+10% 4-0MP-40/秒MAXMP+15%
4-6MP-50/秒MAXMP+20%

新增 賢者靈氣 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+8 Chant 
可與 靈魂氣息 同時使用的專職靈氣
提升周圍24M所有友方 部分全體技技能 
效果只與以下技能累計
衰弱怒叫 狂暴撕血 恐懼吼叫 生命之歌 
極速吟唱 金錢誘惑 緩速低吟 箭神招換 
正魔信念 反魔信念 法力護盾 正魔咒念 反魔咒念 
血力護盾 光速祈禱 緩速祈禱 升抗祈禱 正魔聖光 
反魔聖光 降抗聖光 的百分比
並持續消耗範圍內所有敵方的MP 
1-1MP-10/秒全部增加01%每30秒MP-3%
2-0MP-20/秒全部增加02%每40秒MP-4%
3-0MP-30/秒全部增加03%每50秒MP-5% 
4-0MP-40/秒全部增加04%每60秒MP-6%
4-6MP-50/秒全部增加05%每70秒MP-7%

道具技能

新增 聖石黑暗 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+10 Cast 
消耗MP和一般商店所販賣的限神官賢者黑暗聖石專用道具
來降低24M內所有敵方攻擊範圍 效果不累計
1-1MP-400消耗道具1個-10% 2-0MP-500消耗道具2個-20%
3-0MP-600消耗道具3個-30% 4-0MP-700消耗道具4個-40% 
4-6MP-800消耗道具5個-50%

新增 聖石復原 第1本書智慧需求210 
其餘智慧需求+10 Cast 
消耗MP和一般商店所販賣的限賢者復原聖石專用道具
來傷害敵人並回復使用者MP 效果不累計
其威力效果與迴轉時間為原光之鎚增加的的百分比

1-1MP-400消耗道具1個傷害+10%
且每秒回MP為傷害的01%持續1秒

2-0MP-500消耗道具2個傷害+20%
且每秒回MP為傷害的05%持續2秒

3-0MP-600消耗道具3個傷害+30%
且每秒回MP為傷害的10%持續3秒 

4-0MP-700消耗道具4個傷害+40%
且每秒回MP為傷害的15%持續4秒

4-6MP-800消耗道具5個傷害+50%
且每秒回MP為傷害的20%持續5秒
simplestyleman ( 棉花堂 )
Lv. 3 | 文章數:7 | 推薦數:2 | 被推數:51 #18. 2005-09-07 00:10:11
其實失敗地方很多 至少神話1大部分玩家都玩的開心

至於王者之路 不是精煉問題 就嫌裝備太醜 再不然

就是無聊官方賣石造神裝 任務 海盜國 等等無意義的設定

讓許多玩家 連建議文都懶的寫了 連丟抱怨文都覺得

有這個必要嗎 於是就轉戰其他遊戲了 試問

這真的是神話的遊戲理念嗎 反正 能建議的就盡量建議

官方收不收 或 看不看得到 就隨緣吧 自己開心最重要...
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理