你能稱霸【V4:跨界戰】?都是軟萌新,求各位大神帶飛鬥天戰地,誅神屠魔無策略 不三國!!!
kerwinkuo ( Kerwin Kuo )
Lv. 4 | 文章數:26 | 推薦數:0 | 被推數:6 #1. 2004-06-05 02:53:49
在偶然興起的夜裡,搜尋這款2001年作的遊戲,它是我簡短的遊戲製作人生中其中一款救火完畢的遊戲之一,當初也曾冒充玩家上來留了3篇無聊的回應,我想....這個做法至今依舊是有些遊戲人在作吧.........^^!
我只能說這個遊戲是一款犧牲打,在許多公司經營的政策考量下,它簡短的用3個月的時間被大更動後趕鴨子上架被賣出去發售了,原本的案子並不是這個類型的遊戲,我們再那三個月中用3個人,一個程式一個企劃跟一個美術把過去一年多來做好的圖(包括場景跟人物和道具),或是加新的或是弄個新的劇情,把它們全部丟到遊戲中去使用,在最後3個禮拜,有美術加入製作新的魔法和比較沒有bug的特效撥放技術才被作出來與克服。因為時間與人手不足,在幾經刪除的架構下,整個劇情是硬湊出來的........
後來公司被合併了,在新的公司裡,用3天的時間把資料片趕出來給攻略本一起上市,一切的一切都是趕..趕..趕.........
說這些,並不是要抱怨,而是想感謝那段日子的夥伴們一起為了沒有勝算的結果而努力著.....就當作是老頭子的夜半感傷吧,也感謝3年了,居然還有人在討論這款只打了一期廣告的遊戲.....不過....不完整的遊戲本就應有面對市場與論的報應,不是嗎?
lilian2250 ( 莉安2250 )
Lv. 4 | 文章數:24 | 推薦數:1 | 被推數:20 #2. 2004-06-17 09:59:42
我說先生你遊戲這樣做怪不得遊戲企劃的生命很短...講的很大義凜然的樣子...其實一點職業道德都沒有...重點是根本沒有作遊戲的心啊!!食神有看過吧,作遊戲要做到像黯然消魂飯一樣一口就讓人覺得太黯然,太銷魂了!!不出來說話還好,看到這篇就讓我很想唾棄台灣人的做事態度....遊戲界有這種人真是玩家的不幸,還好你沒當遊戲企劃了
kimmwu ( KIMM )
Lv. 10 | 文章數:329 | 推薦數:6 | 被推數:9 #4. 2004-08-30 11:58:05

※lilian2250(莉安2250)提到:
>我說先生你遊戲這樣做怪不得遊戲企劃的生命很短...講的很大義凜然的樣子...其實一點職業道德都沒有...重點是根本沒有作遊戲的心啊!!食神有看過吧,作遊戲要做到像黯然消魂飯一樣一口就讓人覺得太黯然,太銷魂了!!不出來說話還好,看到這篇就讓我很想唾棄台灣人的做事態度....遊戲界有這種人真是玩家的不幸,還好你沒當遊戲企劃了


看到這一段話...不禁點點點...=.="
人家遊戲企劃也是吃老闆頭路的...
並不是他高興要怎樣就怎樣...
做遊戲的心...我想大部分的遊戲工作者都有
但是在不允許的情況下你能怎麼做?
別跟我說不行就別出...我們都不是老闆=.=

遊戲有很多缺點沒錯
但是請勿做人身攻擊...
如果今天企劃是你...離開公司和硬著頭皮上兩條路你選哪條?
我想都一樣慘吧~"~
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