神魔三界 唯我獨尊!!眾三國武將,無雙技能隨你搭呂布小兒 今日可敢一戰延續經典,再創輝煌!
nakedjehuty ( 蓋子™ )
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Lv. 41 | 文章數:5166 | 推薦數:117 | 被推數:13003 #1. 2015-03-27 11:53:42
  343 Industries 於昨日曝光《最後一戰 Online》(原文:Halo Online)即將於俄羅斯舉行封閉測試的消息後,今日微軟釋出了更多關於本作的宣傳影片,從中可以看到許多系列作經典場景的重現,以及線上版本可提供玩家自定義多種外觀的豐富內容。

  《最後一戰 Online》以《最後一戰 3》引擎優化基礎製作,並以《最後一戰》世界觀延伸開發,從今日釋出的宣傳影片中,可以確認到聯合國太空指揮部(UNSC)所設置的秘密太空站「 Anvil」的樣貌,以及各場景具有的特殊載具操作。









  本作還將提供眾多屬於《最後一戰》宇宙中所使用的各式槍枝,並且玩家將可以調整個人專屬的盔甲樣式、塗裝顏色,藉以展現個人特色,今日曝光的影片中,可以一虧開發團隊製作中的各式盔甲 3D 模組。









  《最後一戰 Online》目前僅預定於俄羅斯先行舉辦封閉測試。


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rebmemesabemag ( gamebasemember )
Lv. 29 | 文章數:1697 | 推薦數:127 | 被推數:83 #6. 2015-08-19 15:28:30

台灣不可能封測(開測也不可能基本上歐美廠商不會選這裡做為BETA測試區)只能看上市區域有沒有而已(若無就只能等有人代理進來),
舉例來說EA的《星際大戰:舊共和國》就是個很明確的例子(詳細的部分就不解釋了)。

P.S.
新改版的新聞回應介面機制真的是很機車,
編輯框不會擴展也不會隨游標換列顯示打字超過一個行顯示範圍後就只能盲打無法校對,
加上回應有最低字數限制卻又未標明幾個字才夠明明一句幾字的短語就可完整表達意思卻非得灌水一堆多餘的東西才能發送成功,
一旦失敗也不會保留原文讓人補充字句而是直接清除要重頭再來這樣很浪費發文者時間,
較為負責任的人要校正發文只能到討論區去搜找這也是很耗時費力的逼得人乾脆盡量不要回應以免自找麻煩。
改版目的應當是希望增加互動回應而不是逼人遠離才對只是近幾年來的多數異動往往是朝相反方向...

8863268239 ( 遊戲在我=我在遊戲 )
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Lv. 25 | 文章數:1946 | 推薦數:237 | 被推數:373 #8. 2016-10-02 01:02:21
好希望趕快在台灣誕生
好想玩
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美版武士C-WEST:taiwangt(弓箭手)69級
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http://www.gamebase.com.tw/forum/5187/topic/85419882/1?time=1289651949[/url]
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Lv. 25 | 文章數:1946 | 推薦數:237 | 被推數:373 #9. 2018-11-13 21:58:10
清問xbox的光環二沒有第一人稱的劇情玩法嗎?
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