暴力美學!至強者的對決!運籌帷幄 智奪天下互動美女玩法韓國原廠直營 最殺PK手遊
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家族板板主基地8週年慶紀念徽章
Lv. 3 | 文章數:75 | 推薦數:0 | 被推數:7 #1. 2009-02-21 01:56:52
人類武器
麥格農手槍 Magnum
裝彈數/最高備用彈數:8/40
適用距離■■■□□□□□□
暱稱為「小手槍」的麥格農在定位上與二代相當,是徹底的近戰武器。麥格農射程短、射速普通、威力中上,它的低射速以及僅有八發的裝彈數不適合對付敵人的護盾,但是對於已除盾的敵人可以一發爆頭,因此麥格農極度仰賴其他單手武裝的除盾效果。二代電漿手槍/麥格農的組合在三代仍然適用,不過適用距離極短,除了技術以外還需要地形輔助。
衝鋒槍 Assault Rifle
裝彈數/最高備用彈數:32/352
適用距離■■■■■□□□□
最後一戰3》將玩家的起始武器改為雙手持用的衝鋒槍,並且大幅強化其準度與威力,中近距離優異的性能讓衝鋒槍成為戰場上最常見的武器。衝鋒槍強大的泛用性在於它的有效射程約介於所有武器的中點,換句話說,衝鋒槍的使用者在選擇交戰地點時較不容易受到地形與距離的限制,除了遠距離的狙擊步槍以及攻擊步槍/卡賓槍之外,大部分的交戰狀況都能以衝鋒槍/手榴彈打平敵人武器的範圍優勢。此外,射程屬於中距離的衝鋒槍與其他武器共同攜帶可以補足其他武器適用範圍的死角(例如以衝鋒槍補足攻擊步槍不適近戰的缺陷),而且子彈容易取得(幾乎所有屍體旁都有一把),是很優秀的備用武器。
霰彈槍 Shotgun
裝彈數/最高備用彈數:6/30
適用距離■■□□□□□□□
霰彈槍的射程短、彈數少,但是威力驚人,近距離時命中頭部一發可以擊倒護盾全滿的敵人,命中身體則需要兩發。霰彈槍連衝刺中的光劍都可以擊落,強大的威力使得它成為室內戰的王者,只要地形掌握得當,幾乎無人能抵擋霰彈槍的威力。霰彈槍的弱點在於距離一拉開就毫無用武之地,因此使用霰彈槍時一定要出其不意,若是被敵人發現而被拉開距離,霰彈槍反而會成為致命的累贅。
攻擊步槍 Battle Rifle
裝彈數/最高備用彈數:36/108
適用距離□□■■■■■□□
攻擊步槍是三發點放式的實彈兵器,配有高倍率的單段式瞄準鏡,在中長程的距離下戰鬥可取得絕大的戰果。《最後一戰三》大幅削弱了自動瞄準的輔助功能,攻擊步槍不若二代那麼容易使用,但是步槍子彈仍然可以將無護盾的敵人直接爆頭,而且命中頭部的話只要開火四次(3乘4共12發子彈)便能將護盾全滿的敵人直接除盾並爆頭。攻擊步槍在開闊地與長廊地形都能發揮百分之百的威力,情況需要時還可以當作簡易版的狙擊步槍使用,然而使用攻擊步槍時如果中彈會強行結束瞄準鏡模式,是需要留意的地方。
攻擊步槍需要較為精確的瞄準力,狹小的準心並不適合近距離作戰(雖然電漿手槍→攻擊步槍的連續技還是有效),適合搭配衝鋒槍等近中距離的武器使用,而三發點放的攻擊方式也提升了爆頭的瞄準容錯度,在混戰中利用瞄準鏡狙殺混戰中的敵人也是很有效的打法。
火箭發射筒 Rocket Launcher
裝彈數/最高備用彈數:2/6
適用距離□□■■■■■□□
最後一戰3》縮小了火箭發射筒的爆炸範圍,同時還取消了自動追蹤載具的功能。這樣的改變使得火箭發射筒反載具的效率大幅降低,不過火箭彈的高威力仍然健在,只要掌握「由高打低」的原則,仍然可以有效地對抗步行敵人以及地面的載具。使用火箭時盡量從地形的高處射擊,在平地時可以朝目標雙腳(或是車輪)的位置發射,或者跳躍後從空中瞄準對手本體射擊,如此一來即使火箭錯過了敵方本體,仍然可以利用爆炸的威力擊破對手。此外,由於火箭的飛行速度不高,射擊別忘了取一定的前置量,依敵人的移動方向推估出正確的射擊點。
狙擊步槍 Sniper Rifle
裝彈數/最高備用彈數:4/20
適用距離□□□□■■■■■
狙擊步槍擁有遊戲中最長的射程,可以無視護盾單發爆頭,命中其他部位也能一發就奪去目標的護盾,是許多對自己瞄準能力極具信心之玩家的最愛,槍支本身對使用者的技術要求確實也不低。狙擊步槍擁有兩段瞄準鏡,可以依距離調整適當的放大倍率,可以進行超長程的精準射擊,雖然彈匣只有四發的容量,但是仍然可以手動連射,只是要注意射擊後所造成的槍口上揚。
狙擊步槍的準心極小,在中距離內的射擊難度極高,在這個範圍內遇敵時最好是立即撤退或是切換成其他武器應戰(當然,利用狙擊步槍的高威力優勢進行中近距離戰仍然可行,但是穩定度絕對不如利用其他中近戰的專擅武器來得高)。狙擊步槍可以輕易地封鎖空地或長廊上的敵方攻勢,狙擊彈甚至可以穿透目標同時命中兩個以上的敵人,運氣好的時候甚至可以一槍雙殺。
斯巴達雷射 Spartan Laser
裝彈數/最高備用彈數:100/0(能源制)
適用距離□□□■■■■■■
斯巴達雷射是《最後一戰3》新增的超級兵器,可以發射出能一擊破壞戰車的貫穿性雷射。斯巴達雷射除了一擊必殺的特性外,還具備可以充當狙擊砲使用的高倍率瞄準鏡,管狀的命中判定比狙擊與光束步槍更為寬鬆,命中率更高。斯巴達雷射的缺點在於扣住扳機後需要一段時間的充能才能發射,充能時的光學引導線還會暴露出射擊者的位置,而且射擊後槍身必定過熱,無法立即發射下一發。不過玩家在知道敵人位置的情況下可以躲在掩體後方預先充能,等到即將充能完畢後再探身出去瞄準敵人,如果瞄準失敗則放開扳機,取消充能退回掩體等待下一次的機會。
在火箭發射筒的反載具功能大幅削弱的現在,斯巴達雷射是對抗載具的最佳選擇,雷射瞬間命中的特性可以輕易地擊落惱人的妖姬號(Banshee),對車輛的效果也是一流。
砲座機槍 Machinegun Turret
裝彈數/最高備用彈數:200/0
適用距離□□■■■■□□□
砲座機槍在前作中僅能在固定的地點進行射擊,但是《最後一戰3》新增了扯下砲座的功能,讓玩家可以帶著砲座機槍移動,成為威力驚人的行動砲塔。不過砲座機槍拆卸下來之後有彈藥限制(固定時的機槍則是無限彈藥),彈藥用盡之後只能拋棄在地。
砲座機槍的使用原則是「換血」,利用高威力、高彈速、高射速的攻擊在中距離與對手互射,在敵人擊斃行動鈍重的自己前先將對方打倒,擊退敵人之後再退回掩護後方讓護盾的能量自行恢復。
飛彈發射器 Missle Pod
裝彈數/最高備用彈數:8/0
適用距離□□■■■■■■□
飛彈發射器是手持的反載具飛彈裝置,飛彈發射器可以鎖定一定距離內的載具,發射出具有自動導向功能的飛彈擊破目標。飛彈雖然看起來會自動追敵,但其實追蹤效果有限,建議順著移動中載具的正面或背面射擊,成功機率較高。飛彈的威力也是問題點之一,疣豬號與妖姬號都要挨上兩發飛彈才會爆炸,而飛彈發射器的總彈數只有8發,玩家必須每發斟酌才能成功摧毀目標。飛彈發射器也可以拿來攻擊步行的敵人,但是因為缺乏追蹤效果,必須手動對準菱形準心的正中央才有機會命中。
火焰發射器Flame Thrower
裝彈數/最高備用彈數:100/0
適用距離■■□□□□□□□
顧名思義,火焰發射器會噴出火燄,讓範圍內的所有物體著火。火焰發射器的射程極短,但是威力其大無比,進入噴射範圍內的敵人會瞬間失去護盾並被燒為焦炭,火燄還可以同時妨礙敵人的視線,碰到燃燒中的壁面也會受到一定程度的傷害。火焰發射器是防守隘口與轉角的奪命利器,不過一來火焰敵我不分,二來噴射範圍極短、使用時移動速度又慢,而且連續使用時還會過熱,這都是使用上的難點。
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