眾三國武將,無雙技能隨你搭拜古今群俠為師 闖刀劍江湖三國爭霸 風雲天下超強絕殺,炫酷特技!
w0502kimo ( 總是作白日夢 )
Lv. 13 | 文章數:312 | 推薦數:2 | 被推數:317 #1. 2005-11-01 19:16:53
  由美國Lucas Arts所開發、以著名「星際大戰」電影系列為基礎所推出的線上遊戲《星際大戰線上版》,其日本的代理商EA已經於日前宣佈,將在明年3月正式停止本遊戲的相關營運事務,而目前的玩家則計畫移轉到美國的伺服器中。
  日文版的《SWG》是在去年12月才上市的遊戲,推出後所有的版本更新都與美國同步進行,在翻譯內容方面為了獲取玩家高評價,投注了相當的心力,不過銷售上卻陷入苦戰,而決定要結束遊戲的營運。而結束後的補償措施,EA則計畫會把現有資料轉移到美國伺服器,預計會從12月31日開始實行,至於一直付費到明年1月以後的玩家,也會退予剩下的錢。
 雖然說《SWG》上市後,碰到電影「星際大戰三部曲」的上映,卻沒有因此讓遊戲變得比較有人氣,僅存的兩台伺服器中也少有新加入的玩家;加上陸續的版本修改、遊戲規則大幅度變動,相關臭蟲的修正速度緩慢等,都是讓不少玩家不滿相繼離開的原因。
                                           
                                           新聞資料由基地新聞轉貼
 沒想到才經營沒多久就要收了..看來SWG進軍亞洲的機率更是微乎其微
lyreley ( 吟遊詩人高唱國際歌 )
Lv. 26 | 文章數:1283 | 推薦數:33 | 被推數:687 #2. 2005-11-15 19:21:52
日本的星戰迷,很多比美國人還要瘋狂呢!

我想癥結終究出在,日本玩家不習慣這麼多的bugs吧?

(當然,對某些死忠星戰迷來說,隨處可見的jedi,確實也跟星戰世界的實況差太多了一點,會覺得難受也是理所當然)

Star Wars Galaxies的問題非常明顯:Its way too ahead of its time! 當多數玩家對於衝等打寶的興趣仍然高過RP,當遊戲公司企劃了一個過度龐大的遊戲卻無力清除隨處可見的臭蟲,不管是SWG還是其他類似的MMO,都不會有太多生存空間可言。

不過,如果SOE一定要放棄一款遊戲的話,我倒寧願它放棄EQ2,設法把SWG撐下去。SWG的開創性在MMORPG的歷史上只有UO差可比擬,反倒是EQ2... 把「EQ精神傳人」的頭銜拱手讓給WoW。唉。
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