超強絕殺,炫酷特技!遊戲特色玩法,新創武俠巔峰拜古今群俠為師 闖刀劍江湖三國爭霸 風雲天下
kdkhkakp ( dioCHEN )
Lv. 4 | 文章數:30 | 推薦數:0 | 被推數:6 #1. 2005-01-23 20:16:16
小弟前天無意中發現星際大戰有網路遊戲,很興奮地殺去官網申請一個測試帳號,進去後才發現我的英文有多破...許多功能都不了解,連個簡單的任務都要翻字典!
但是為了一圓當上絕地武士的夢想,希望有哪位前輩專家可以指教一下。拜託~~!(我都跪下來了...行行好吧..
)
sc0911 ( Wonlong_Flurry )
Lv. 8 | 文章數:175 | 推薦數:1 | 被推數:124 #2. 2005-01-24 12:45:33
這問題問的好!...

但還是希望你可以多了解一下SWG
看看這遊戲您是否喜歡,不然光玩Jedi也沒意思
您說對吧?^^..

至於多久可以成為Jedi..我想一言難盡
如果除去練功時間不談,解任務時間不談
也不選擇Skill不管對未來Jedi有沒幫助
只為了要快的話...18個星期是基本值
供您參考..^^

歡迎您來到SWG的世界
sc0911 ( Wonlong_Flurry )
Lv. 8 | 文章數:175 | 推薦數:1 | 被推數:124 #4. 2005-01-25 13:33:56
Jedi與其他職業完全沒有任何關係.
所以你就別這麼急啦.

能夠開始進入Jedi的入門系統
必須要有一定的經驗,如到過很多地點
或是解過很多主題的任務.

而達到這些標準大約也需要一段時間
之後就請看這

http://swgwonderland.com/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=215&forum=12
sc0911 ( Wonlong_Flurry )
Lv. 8 | 文章數:175 | 推薦數:1 | 被推數:124 #6. 2005-01-25 23:44:26
Required Badges 

1 Profession badge 

5 Content badges 

3 Jedi POIs *** 
5 Easy POIs *** 
2 Difficult POIs *** 



-------------------------------------------------------------------------------- 


*** POI requirements may instead be: 

10 POI badges that include: 
1 difficult POI 
3 Jedi POIs 



-------------------------------------------------------------------------------- 


Content: 
Jabba's Themepark 
Nym's Themepark 
Rebel Themepark 
Imperial Themepark 
2 Warren Badges 
9 Corvette Badges 

Jedi POIs: 
Ben's hutt - Tatooine 
Jedi Temple - Dantooine 
Exar Kun's Temple - Yavin 

Difficult POIs: 
Krayt Skeleton - Tatooine 
Salacc - Tatooine 
Tusken Pool - Tatooine 
Krayt Graveyard - Tatooine 
Lesser Sarlacc - Dathomir 

All other POI explore badges are "easy" 



-------------------------------------------------------------------------------- 


Example of a garanteed route: 

1 profession badge 

Jabba's Themepark - Content 
Nym's Themepark - Content 
Rebel(or Imperial) Themepark - Content 
2 Warren Badges - Content 

3 Jedi POIs 
Krayt Skeleton POI - dangerous 
Sarlacc Pit POI - dangerous 
Escape Pod POI 
Lars Homestead POI 
Bottom of the Theed Falls POI 
Vreni Island Theater POI 
Rouge Corsec Base POI 
----------------------------------

完成以上條件,就可以開始進入Force Sensitive 階段
完成Force Sensitive 之後,經過Padawan Trails就可以成為Jedi
lyreley ( 吟遊詩人高唱國際歌 )
Lv. 26 | 文章數:1283 | 推薦數:33 | 被推數:687 #9. 2005-01-27 10:40:40
看到有新人加入SWG世界
內心的興奮真是難以言喻啊

希望你在絕地的道路上一切順利
順便扯個提外話
這款遊戲真的是目前市面上最具深度的網路遊戲
絕地以外的世界也是無限寬廣
只可惜很多人並不在乎
完全用玩EQ解epic的心態來對待SWG
這樣實在有點「無采」
sc0911 ( Wonlong_Flurry )
Lv. 8 | 文章數:175 | 推薦數:1 | 被推數:124 #12. 2005-01-28 11:45:18

>※kdkhkakp(diochen)提到:
>其實人各有志吧?swg迷人的地方很多,但是我認為要當上絕地武士的吸引力的確比較大。swg的其他迷人之處在遊戲過程中終究是可以體會的到的。不是媽?

不是..

我公會這一年來加入不少新人
大多都以絕地為目標,練功之快我自嘆不如
兩三個星期內就可以拼到FS階段..但..
全都卡死在FS就放棄了..
因為除了Jedi,其它他們都不感興趣.
在成為Jedi的過程雖然會經歷其他的職業與事件
但那都是蜻蜓點水,難得其妙.

SWG一開始時並沒有開放Jedi職業
到現在也改了兩次Jedi System
目前的system也導致很多玩家的流失
(想成為Jedi的最多..)
未來會怎麼改還不是很清楚.

廢話很多不是要阻止你成為Jedi
而是建議你用平常心去看待這件事
先在這世界找到其他你喜歡的事物
不然真的是很痛苦....

像樓上那位仁兄也是老玩家
深愛他的音樂家表演事業樂此不彼
那種樂趣,是旁人體會不到的..

祝福你.
sp256751 ( 暗黑殺神 )
Lv. 15 | 文章數:526 | 推薦數:1 | 被推數:112 #13. 2005-02-05 03:50:16
還是那句老話 , 想玩 Jedi 去玩那些單機版的更刺激更速成多了 ...

小弟不才 ... SWG 我只喜歡玩非戰鬥型技能 , 看著一個一個的建築物跟工廠蓋起來比當 Jedi 有成就多了 !!

玩 SWG 不玩非戰鬥型技能可真的是白玩了 , 這可是精華所在啊 !!
lyreley ( 吟遊詩人高唱國際歌 )
Lv. 26 | 文章數:1283 | 推薦數:33 | 被推數:687 #15. 2005-02-11 00:10:50
原本的unlocking制度也很需要恆心跟毅力
只是因為弊病太多 (酒館裡充斥著只想拿master badge的機器人,既掃興又違反角色扮演精神... 而這不過是諸多弊端的一例),終在一片罵聲中取消,改成現行的FS制。

舊制實施期間,很多人不明白為什麼要設計這套令玩家厭煩的規矩。如今新制也行之有年了,事過境遷後回頭看舊制,反而更能體會舊制從何而來。

SWG發行之初,最傲人的優點,就是豐富、多元的職業架構。devs想必也對這套架構非常自豪,所以透過舊有的profession-grinding「逼迫」想當jedi的玩家玩遍大多數的職業,從而深切體會SWG的博大精深之處。

不過,事後證明,SOE的這種想法太過一廂情願。偏好生產系職業的玩家不一定喜歡打打殺殺的練功方式,鍾情戰鬥系職業的玩家更是十之八九無法忍受冗長而平淡的工匠、商人、政客或藝人生涯。強迫玩家接受他們所不喜歡的職業,就算職業本身的設計再周全,也不可能贏得玩家的心!

我非常讚賞SWG在職業上的構思與規劃,但像我這樣的人只是少數。根據我的觀察,絕大多數的玩家,在乎的根本不是職業的多元與否,而是遊戲的耐玩度!那要如何提升線上遊戲的耐玩度呢?最直接的辦法,就是在遊戲裡安排各種任務 (當然也有其他辦法,在此姑且按下不表)。這也就是為什麼新制要跟任務、劇情緊密結合的原因了。

現行的FS制並不完美,各式各項對FS制度的批評也都有其道理。即便如此,批評者不應忘卻:令玩家皆大歡喜的制度是不可能存在的... 除非想當jedi的玩家變得比LucasArts/SOE願意在SWG世界中釋出的jedi名額還要少 (I dont see that coming true in the future anyway)。

祝福所有離開SWG的玩家都能找到適合自己的遊戲,也祝福所有留在SWG的玩家都能挖掘出更多的樂趣。Happy Chinese New Year!
sherman628 ( sherman )
Lv. 3 | 文章數:10 | 推薦數:8 | 被推數:9 #16. 2005-03-19 20:40:45
說真的..在SWG世界中成為絕地的方法只能說是有法可尋卻無捷徑可登...所謂的"法"只能說是官方公佈了其入門檻(FS)的最低要求,至於"捷徑速成"只能說是老玩家從各種戰鬥與斷造經驗中整理出一個比較不迂迴的方式,稍加提高累積經驗值的效率罷了

但是重點還是需要相當冗長的grinding階段,如果沒能先體會SWG其他職業的訓練過程與樂趣所在,真的會玩不久或撐不住滴

我在成為Jedi Padawan前光是Master DE與TKM兩項職業就讓我沉醉半年多...製造機器人或與顧客討論個人訂製的需求就相當有趣..lol甚至是"機器人緊急維修救援服務"
;而在TKM中我深深感到美國人對於中國空手武術上的用心呈現..本身此戰鬥技能也真是可攻可守..守時能替隊友當Tank,攻時迅捷有力的武打動作也堪稱欣賞藝術

之後在FS階段又轉職成為Master Rifleman,那種射擊的快感與狙擊的緊張又是另一種截然不同的感受

我個人就在這樣享受遊戲的情況下成為了絕地..這會讓遊戲中身分上的改變造成內心的另一種變化..如人飲水冷暖自知吧~

其實這樣好的遊戲質得台灣與亞洲朋友們加入.但是遊戲的心態上確實不能比照往常亞洲Online Games的舊模式來思考或運作...希望這樣的心得能提供給各位想加入或已加入的朋友參考 =)

Play game, must to be a part of game first.
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