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伍子胥傳 原本開發到快完成,在網路上發了測試版,但是回應和人氣都很低,今天想說繼續開發,結果今天就完成這個遊戲了, 遊戲裡面幾乎都用內建的,採用的素材很少,有時會想能夠完成這個遊戲就很不錯了。
而劇情和戰鬥我覺得分配的不是 很好。後面接近結局時,感覺製作的有點粗糙,可能是因為沒有花太多的時間在製作上面。 不知為何,這個遊戲好像沒有rpg遊戲的魂和埂。 敵人的強度我還未調整,遊戲中的某些門有瑕疵,但我不知道如何解決。 戰鬥我覺得太簡單了,但想想這只是小品遊戲。 我測試時,實際遊玩時間約10分鐘左右。 遊戲開頭採用了我以前製作的遊戲韓信傳中未採用的自繪圖片,用小畫家畫的不是很好。 別人的遊戲作品我有抓幾個,但是沒有抽空玩。我知道很多人的遊戲製作的比我好,原本想多看看別人遊戲的優缺點。 此遊戲只有我一個人製作,我對美術還有繪圖不太擅長 遊戲簡介:敘述春秋時代,伍子胥的歷史故事,劇情採用史記中的劇情。雙結局,其中一個是虛構的結局,虛構的結局 感覺已經有點詞窮了,結局想不出要怎麼表達的比較好一點。 對話太多的問題我有想過,要是遊戲中的劇情長度比較長的話,缺點應該就比較不會那麼明顯,可是我不知如何延長劇 情長度。 遊戲預覽圖: www.badongo.com/pic/3054842 www.badongo.com/pic/3054855 www.badongo.com/pic/3054858 修正在吳國時出現找不到圖片的bug 第一次修改bug的遊戲載點: http://www.zshare.net/download/12160121b6d9add4/ 此遊戲作品不是獨立運行,需要有xp的rtp才可玩 rtp載點: http://tkool.jp/products/rpgxp/eng/rtp_download.html |
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最後編輯時間:2008-05-17 22:14:01 來源IP:125.233.4.* [ 檢舉此文 ] |
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當一個女人十年後再來找你,有可能是因為她發現你是一塊寶;但是更大的可能是她發現她自己嫁不出去了。
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最近在找吳起的資料,也看到了其他兩個我滿想做的遊戲題材。
雖然說應該是我決定要做什麼遊戲的,但是想一想,我做遊戲是要做給別人玩的,所以我才會想上來問看看你們這三個題材比較想玩哪一個。 三個題材分別是吳起,越王勾踐(臥薪嚐膽)和李廣(飛將軍) 白居易的【慈烏夜啼】詩曾提過吳起: 昔有吳起者,母歿喪不臨,嗟哉斯徒輩,其心不如禽! 以前有位名叫吳起的人,母親去世竟不奔喪;哀嘆這類的人,他們的心真是禽獸不如啊! 三個人都是史記中記載的人 我盡量把遊戲完成。現在都還沒動手製作遊戲。 中國風的素材滿難找到的,有點想把找素材花的時間,花在遊戲製作上。 上面是我去巴哈姆特的RPG遊戲製作大師版發問的,我會參考你們的意見的。 |
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當一個女人十年後再來找你,有可能是因為她發現你是一塊寶;但是更大的可能是她發現她自己嫁不出去了。
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當一個女人十年後再來找你,有可能是因為她發現你是一塊寶;但是更大的可能是她發現她自己嫁不出去了。
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