正版三國 重回當年 復古情懷刀劍神曲 最爆紅遊戲英雄鼓舞,釋放神技勇者歷練海量資源
ssslandy ( 徐大少 )
Lv. 26 | 文章數:1654 | 推薦數:67 | 被推數:1638 #1. 2004-12-21 16:24:54
個人認為是開放自創派
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可愛的童話,新格林伺服器
ID:闇術師:LV76星羅棋布     已2轉 目標3轉
ID:闇術師:LV81寂寞藍調     已2轉
ID:闇術師:LV85萊因哈特     已1轉
又當爸爸了,哈哈哈哈,以後完的時間變少了
a0915166551 ( 志文(天六) )
Lv. 13 | 文章數:429 | 推薦數:0 | 被推數:42 #2. 2004-12-21 16:31:58
自創門派開放時(武功可以互消也有BUG可以偷消等級)精要強到不像話時,還有用金代偷王旗而被關的一堆高手(洗名歷);外掛讓一些不想玩外掛的人不玩,而因為外掛被關的人不玩。

總總都是流失時期/.\
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司服器:天龍六
ID:歐陽非凡
自創門派:降龍聖殿
必殺技:降龍十八缺三掌200級
絕學:黯然銷魂掌201級
心法:九陽81級、九陰90級
絕內:北冥神功70級、龍象般若功85級
特技:乾坤103級、斗轉101級、吸星102級
未穿裝備屬性:悟75根44福19臂28機30定21膽16
368596 ( 苗栗~戀愛軍團~戰神 )
Lv. 17 | 文章數:458 | 推薦數:17 | 被推數:343 #6. 2004-12-21 17:48:23
敗在.自創玩家門派那時期ㄅ..那時自創門派一出來時.真的很吸引人.只要入強的玩家門派.去掛個機打打點.消個點.一下等級就高起來啦.問題是玩家門派實在是問提多多.加上遇到掌門跟師父 不是什麼善心人士.我想多是完不下去的.要消點時 .找不到師父跟掌門消點.一天消不到一次.然後掌門跟師父又提出一些無理消點條件.叫你定寶典定到滿意成度 它才給你消.不然就是它一天定一個時間.你來消.天呀=,=.一天只能消一次點.消完點還要跟掌門切搓.比它強 它就不開武功給你消.搞ㄉ掌門跟摠統一樣.要求那 要球這.難怪玩家門派時期 走相太多人.
claudeginmo ( 雨勢磅礡 )
基地9週年慶紀念徽章
Lv. 18 | 文章數:259 | 推薦數:3 | 被推數:176 #7. 2004-12-21 18:27:30
金庸1最早失去人心的應該是外掛出現那時候吧..
那時候技能師10大有些都還沒100
上10大的玩家就算是用按鍵精靈也是辛辛苦苦守在電腦前
慢慢練出來的...後來外掛一出 裝備開始氾濫...
一些玩家才慢慢流失的吧..那時候技能師之間
最常討論的就是某某人練技能用壞了幾個滑鼠=.=
真是懷念飛馬靴還有人願意出台幣買的年代..
ddk1982 ( ☆魔幻雙子☆ )
Lv. 10 | 文章數:32 | 推薦數:4 | 被推數:174 #10. 2004-12-21 21:26:18

>※claudeginmo(雨勢磅礡)提到:
>金庸1最早失去人心的應該是外掛出現那時候吧..
>那時候技能師10大有些都還沒100
>上10大的玩家就算是用按鍵精靈也是辛辛苦苦守在電腦前
>慢慢練出來的...後來外掛一出 裝備開始氾濫...
>一些玩家才慢慢流失的吧..那時候技能師之間
>最常討論的就是某某人練技能用壞了幾個滑鼠=.=
>真是懷念飛馬靴還有人願意出台幣買的年代..

說的好喔..當時我手動練滿裁縫一百沒幾天後一堆一百的出現了..想到就唉....很無力都是網瘋.苦力.精靈的錯
gn02067xxx ( 射2~虎蠍魔鬼遨遊金庸 )
Lv. 11 | 文章數:663 | 推薦數:0 | 被推數:196 #11. 2005-01-11 15:17:45
網站伊謝爾倫不錯..幫我很多忙^^
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<╲_╱>  (╲_╱)  <╲_╱>                 (#.#)  (@.@)  =&.&=    虎蠍   
(^M^)  (^Q^)  (︿M︿)  
wasker ( 三教頂峰~佛劍分說 )
Lv. 21 | 文章數:468 | 推薦數:12 | 被推數:453 #12. 2005-01-11 16:35:32
外掛出來的時候,武功強度變更的時候,系裝出來的時候
絕學開放的時候,新武開放,新內限制上線時數,價值昂貴的石頭被洗一大堆出來的時候.月卡變相漲價的時候..
一堆一堆都是造成人口流失的原因
nikeiori ( 5652145 )
Lv. 5 | 文章數:49 | 推薦數:0 | 被推數:11 #15. 2005-01-11 20:27:52

>※gtowa2003(亂世魔刀)提到:
>網龍之前有公佈說..是從去年年底改版時 流失最多玩家.
>
>應該是日月星的時候吧qq.....



可以跟我說一下這個事件媽~~這個時候我沒參與到@@~~
我是在這個時間前後玩的@@~~跟我分享ㄅ@@~~~~~~~~
bdakc ( 小鴉鴉 )
Lv. 15 | 文章數:481 | 推薦數:6 | 被推數:122 #18. 2005-01-12 07:27:59
覺的只要把握到網龍每次開放到的東西就會覺的很好玩。

最大的敗筆個人認為是在犯滿三次砍帳號,跟關監90天的措施實行時,金庸這款遊戲是以友情愛情來拉攏向心力的,今天一個人被關了,就連一拉多的人會被拉退出此款遊戲。加上網路的遊戲逐漸盛行,三個月內足能讓一個玩家迷上不同款的遊戲。如果在頂著比武前三名或門派第一的話關出來後都變廢人跟本不能比武了,不能比武的高手享受不到遊戲的樂趣也會離開遊戲不玩的。

在來就是越後面的絕學要求上線時數才可以練。
除非老id而且還有掛上線時數的一些技能師,
要轉變成武師才有可能,新手想開新帳號玩金庸常會面臨上線時數不夠,高不成低不就的遊戲會有新手想進來玩嗎??
所以也把新手加入遊戲的路給阻斷掉。

然後是星宿盛行實期,一堆高手都認為遊戲都讓星宿的人玩就好了,在拼別的門派也沒有路用了,還不如玩別的遊戲比較好,所以比武都顯的沒樂趣了,但現在有雙手互博可以改善這一部份。

突然想到還有一點就是自修,打點消點時還能跟全頻.組頻.友頻的人有互動關係,一但自修要上來找朋友聊天各個頻道都是冷冷清清的,跟本拉攏不到玩家,而且還很浪費月卡片在看數字的跳動。
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