武俠眾俠客,隨主角遨遊江湖精美奇幻畫風,遊歷闖蕩世界劍破蒼穹這個遊戲在台灣火了策略佔領,掌控天下!
tay2510 ( -殿下- )
Lv. 16 | 文章數:732 | 推薦數:93 | 被推數:222 #1. 2013-11-30 17:52:00
預定發行日: 2012/02/26 (為什麼是這天? 因為是叛國者發行12年的週年紀念日)
影片: http://www.youtube.com/watch?v=k-bLTYiaqqk

幾個重點:
1. 100%完全免費
    因為叛國者版權在EA手上, 製作團隊有跟EA討論過, EA說如果完全不營利的話就支持這種重製遊戲

2. UT3引擎,但像Black Dawn那樣完全stand alone, 不需UT3就可以玩

3. 殺死敵人的"boink"聲還在暗爽

4. 叛國者原先的經典地圖都在(Field, Under, Mesa, Island, Complex...etc)

PCgamer的報導: http://www.pcgamer.com/2013/11/28/renegade-x-aims-to-resurrect-command-and-conquers-failed-fps-dreams/
個人很不喜歡標題,不過它似乎是個客觀的事實...QQ

基本上我還蠻期待RenegadeX的, 希望它可以讓更多玩家認識這個永遠無法取代的C&C FPS mode
(如果有人因此去買叛國者來玩就更好了暗爽)

jthotshot ( MP5forever )
2007改版紀念徽章
Lv. 38 | 文章數:4060 | 推薦數:14463 | 被推數:5302 #2. 2013-11-30 22:01:49
正打算寫完故事一起貼的,沒想到被搶先一步啦...XD

除了增加了新武器,原來 BETA 版還沒完成的人物還有空中載具也補上了,運輸直升機也可以用機槍自衛。

沒想到原來是叛國者 12 週年...當年第一款上網玩的遊戲居然出那麼久了啊...真讓人覺得自己老了...
tails2803 ( "Tails"The-Fang )
板主
Lv. 38 | 文章數:2758 | 推薦數:473 | 被推數:2607 #3. 2013-12-01 01:47:35
不知玩不玩到
近幾年又退化成很易3D暈, 嚴重起來看到曾經暈過的遊戲的圖片也會感到嘔心...
Skyrim這種本來不太易暈的, 也是因為有次我在某燈塔(好像是燈塔?)貪心撿那堆蟲蛋引致嚴重3D暈後就封印到今天(現在還是看到主選單就暈...)


想當年在網咖就是用長毛象欺負沒了機場及手的Nod時, 一直不停的出現"boink"音引到一堆人來看到底是什麼遊戲及在之後在那網咖流行起來 XD
叛國者多變的殺敵音真的給到很多額外歡樂
雖然這事都不知提過多少次了 老了就是這樣 (巴
tay2510 ( -殿下- )
Lv. 16 | 文章數:732 | 推薦數:93 | 被推數:222 #4. 2013-12-01 03:41:06
我可是一直有在follow呢^^
不過我上面打錯了應該是"2014"/02/26 才對... 囧>
從2002/02/26 到2014/02/26剛好12年, 時間過的真的很快啊XD

我雖然沒有3D暈的問題,可是Skyrim有時候畫面太細緻會有種不舒服的感覺
撿那堆蟲蛋根本用不太到啊,典型的RPG強迫症XD
長毛象飛彈狂轟只有單一出口的建築物,boink boink的聲音真的是很悅耳^^
tay2510 ( -殿下- )
Lv. 16 | 文章數:732 | 推薦數:93 | 被推數:222 #7. 2014-01-25 22:31:29
被jthotshot兄搶先了 XD
看起來真不錯 流口水
air strike 可能是把command & conquer原本就有的加進來, 希望不要太BF化就好...QQ
jthotshot ( MP5forever )
2007改版紀念徽章
Lv. 38 | 文章數:4060 | 推薦數:14463 | 被推數:5302 #10. 2014-01-27 07:30:38
引言回覆 tay2510 的話:
希望可以換回原本的EVA語音
beta裡的EVA好像有俄羅斯腔, 聲音也很模糊汗
不過整體來說真的很不錯!


似乎是因為加了不少原本沒有的 EVA 語音,只好找人重錄,不然 EVA 出現不同聲線也怪怪的。


這段影片後半段可以看到 A-10 空中支援的效果...看起來滿不錯的。
tails2803 ( "Tails"The-Fang )
板主
Lv. 38 | 文章數:2758 | 推薦數:473 | 被推數:2607 #11. 2014-01-28 02:37:53
建築物是變硬了? 還是這邊的加成/減傷比以前大了
不過Orca感覺上比以前難了很多打中人, 以前根本是秒步兵+很易中
個人離子炮變成這樣雖然可以避免當狙擊槍用可是比以前真的差好多, 好像電槍還扣快點的感覺...

A-10轟炸看了好幾次才發現原來那些大範圍爆炸就是...我一開始以為是Nod的炮擊支援什麼的...
tay2510 ( -殿下- )
Lv. 16 | 文章數:732 | 推薦數:93 | 被推數:222 #13. 2014-02-26 23:58:59
我連種子都下載不了...嗚嗚傻眼
傳統下載要好幾個小時, 看來要等到明天才能試玩了

雖然現在身份也不是像學生時代那樣有一大堆時間可以玩
但還是很希望偶爾在戰場上能有機會看到以前的老戰友!

GDI 最新預計徵召人員名單(紅色機密等級)
二等兵 步槍兵 - Tay
士官 爆破與維修工程師 - Tails
少尉 GDI 軍官 - Jthotshot


tails2803 ( "Tails"The-Fang )
板主
Lv. 38 | 文章數:2758 | 推薦數:473 | 被推數:2607 #14. 2014-02-27 00:25:09
我在傳統下載80%左右時P2P就有反應及在幾分鐘內下完 (掩臉
之前下的幾小時就這樣浪費了 (苦笑

玩了一次單機Field的Nod, 兩邊AI都全跑去開車打 XDD
只是AI偷車好快, 我在Ref買了輕坦, 剛跑到一半AI就開走了...
選單也真的不太方便, 雖然也可能是剛接觸不太習慣...不過我不知靜音手槍和另一把有什麼分別除了射速外, 好像攻擊力及穩定上都差不多...

中立建築物也不知怎搶, 遊戲介紹說維修MC不過我都找不到MC或門在那邊 (汗

不過機動大炮還是OP呢, 以前是火力大+連射高
現在還多了可以藏掩體後用彈道打外面的敵人...不過爆風小了就是
反而輕坦就很難打中目標, 不知是平衡還是我開得差...不過我機動大炮都有約8成命中, 可能真的是輕坦的炮特別易打偏?

步兵戰就...我瞄的9成都不中是什鬼 我都先按右鍵再站定射了 (摔
之前混戰時亂槍打鳥反而還打死過人...
雖然也是以前小叛太精準啦

玩了場Field已3D暈 我想要明天再試其他圖及GDI了...
john0414 ( 傳說中的名機Raiden )
Lv. 9 | 文章數:271 | 推薦數:5 | 被推數:110 #15. 2014-02-27 00:37:58
引言回覆 tails2803 的話:
我在傳統下載80%左右時P2P就有反應及在幾分鐘內下完 (掩臉
之前下的幾小時就這樣浪費了 (苦笑

玩了一次單機Field的Nod, 兩邊AI都全跑去開車打 XDD
只是AI偷車好快, 我在Ref買了輕坦, 剛跑到一半AI就開走了...
選單也真的不太方便, 雖然也可能是剛接觸不太習慣...不過我不知靜音手槍和另一把有什麼分別除了射速外, 好像攻擊力及穩定上都差不多...

中立建築物也不知怎搶, 遊戲介紹說維修MC不過我都找不到MC或門在那邊 (汗

不過機動大炮還是OP呢, 以前是火力大+連射高
現在還多了可以藏掩體後用彈道打外面的敵人...不過爆風小了就是
反而輕坦就很難打中目標, 不知是平衡還是我開得差...不過我機動大炮都有約8成命中, 可能真的是輕坦的炮特別易打偏?

步兵戰就...我瞄的9成都不中是什鬼 我都先按右鍵再站定射了 (摔
之前混戰時亂槍打鳥反而還打死過人...
雖然也是以前小叛太精準啦

玩了場Field已3D暈 我想要明天再試其他圖及GDI了...
中立建築物就是拿你手上的維修槍去修上面的MCT
MCT在從樓梯走上去後的右手邊
就算是搶別人佔領的請不要用炸的,是用修的XD

我覺得這一版的長毛象坦克更可怕了XD
砲管和飛彈是分開CD的,所以有時候會發生雙砲管打出三發砲彈的事情
不過自我維修速度感覺更慢了

MRLS這次可以鎖定之後炸飛機就比較容易了
tails2803 ( "Tails"The-Fang )
板主
Lv. 38 | 文章數:2758 | 推薦數:473 | 被推數:2607 #16. 2014-02-27 01:43:10
那我想應該是中立建築已被AI打爆了, 他們互打時有一半都打到那儲存庫上面...

目前車輛控制上好像有點問題, 好像短時間內換向前/後會令轉向卡住? 我一開始還以為是自己按錯方向
而且車子太輕很易就撞起其他車怪怪的...好像除了長毛象外都沒重量
jthotshot ( MP5forever )
2007改版紀念徽章
Lv. 38 | 文章數:4060 | 推薦數:14463 | 被推數:5302 #17. 2014-03-01 06:20:26
其實官方種子沒有下很久就下載完了...不過每次玩沒多久就當機跳出遊戲,還給我一次藍色螢幕 @@

不過玩得時候明明跑得很順啊...畫面也讚得沒話說...還有幾次被 Nod 用 AC-130 轟爆的慘痛經驗...

等有時間再去試試看吧...
tails2803 ( "Tails"The-Fang )
板主
Lv. 38 | 文章數:2758 | 推薦數:473 | 被推數:2607 #18. 2014-03-01 20:02:59
看了一些好像是之前官方的種有問題, 所以有一定時間會令人連不到...


我在第一天玩了一小時半左右後就頭暈作嘔了兩天
真的不知怎麼現在身體會這樣 (死

不過說真的車子太輕真的很有問題, 很易撞到其他人後就有半邊車騎上了另一架車上面
而且車子開得好像氣墊感覺也是不太好...
想起之前看WT的陸戰示範也是有這樣問題
shuyung ( 呆呆雍 )
副板主社群連線VIP站長2007改版紀念徽章資深板主
Lv. 36 | 文章數:1471 | 推薦數:1869 | 被推數:411 #19. 2014-03-02 00:57:52
這兩天顧著打也就忘了上來這邊聊@@

整體來說玩起來感覺還滿不錯的,不過單兵對戰的部分就真的不太會瞄
可能是COD、BF之類的遊戲玩習慣了,新版叛國者那種子彈不會擴散、單位大血條的模式就不太適應

但載具戰打起來真的滿爽的,把人打飛還會有ㄉㄨㄞˇ的一聲好可愛 哈哈哈
tay2510 ( -殿下- )
Lv. 16 | 文章數:732 | 推薦數:93 | 被推數:222 #20. 2014-03-05 00:22:36
我跟呆呆雍一樣, 這幾天也是顧著玩都忘了上來這邊分享心得...XD

幾場試玩下來的感覺還不賴, 最重要的是雖然RenX加了些新東西, 原版小叛的精神還是在

最重要的新元素:
1. Air strike
很有BF味道的新元素, 不過放在小叛裡面也沒特別奇怪, 最重要的影響目前覺得是狙擊手在field的重要性大大上升了,不管是反air strike還是方便友軍部署air strike (因為部署時會站著不動一陣子, 是很好的標靶), 此外還有air strike 對輕裝載具也有很致命的殺傷力, 在地面又逃的慢, 最怕air strike就屬$450 的攻城武器了, 這點也是Nod感覺被nerf的原因之一, 因為以往的大砲部隊已經不管用了(更別說大砲的波及範圍也被nerf),
一波空襲下來, 連車帶人都會被轟個稀爛...Nod目前在Field的勝率真的慘不忍睹

2. Sidearms
雖然有買一次可以用好幾場的bug, 但修好後應該是個不錯的設定
目前最好用的個人覺得是泰伯倫來福槍 (以前$150雪梨 那把) 再來就是右上那把Carbin

3. Tactical building
就是那個佔領後可以多額外+2/每秒 的收入, 還可以買泰伯倫武器當sidearm的礦倉
還不錯的設定, 採礦場沒了還可以靠這個挽救一下, 額外的收入來源也可以創造一些戰略優勢(更多的air strike)

4. 降落傘/衝刺
都是BF的元素, 讓叛國者的步兵單位更靈活


然後有幾個重要的(BUG):

1. DOT傷害好像是疊加的, 我有一次被兩個Nod化學兵噴了一下, HP下降異常的快, DOT傷害的聲音也很清楚聽到有兩個聲音, 沒多久就躺了...我覺得Nod目前用3~4個化學兵大概就能控制整個隧道

2. 雪梨/瑞夫索的快速cool down 連結
用換武器來刷新CD, 目前我是一定會用這個bug XD 畢竟不bug用的話, 那個CD實在有夠慢(根本引誘犯罪) ...完全沒有原版小叛那種$1000的價值 (狙擊槍也可以這樣用)

3. 坦克沒有重量
這點Tails兄已經提過了, 不知為什麼就想再提一下, 因為玩起來的感覺很差(所以我在目前的版本幾乎都不開載具), 感覺像在開玩具車...在物理設定上還是原版小叛比較精準(想當初還要動用兩台以上的坦克去推採礦車的日子XD) 另外, 載具旋轉的角度不知為何就那幾個方向, 不能像小叛那樣微控, 這點更是讓我在RenX完全放棄載具

雖然還有很多進步空間, 不過整體上還不錯, 只是bug真的很多, 不愧是beta版 ...

然後我要感謝RenX保留了小叛最最最重要的元素:
Boink!!!!!!!!!


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