3D西方魔幻激鬥為V4:跨界戰挺身而戰!三國/機甲/魔幻混合魅力星宿符文,萌寵相伴!
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Lv. 17 | 文章數:604 | 推薦數:290 | 被推數:270 #1. 2009-08-23 14:24:55
【遊戲介紹】 哥薩克--征服與榮耀

哥薩克一代 001

在這麼多的連線即時戰略遊戲裡面,你有沒有看過一個如此的真實,如此的富有考證,而又如此的具有遊戲性的呢?對於歐洲中古時代以至於工業革命之間的這段歷史,你是不是有某一種程度的嚮往呢?如果這兩樣元素結合在一起,一定可以將黑暗時代裡面的莊園經濟,貴族沒落、平民崛起的過程讓玩家有深刻的印象。大宇資訊將繼〝裝甲騎兵〞之後,繼續推出CDV公司的歐陸歷史軍事大作哥薩克--征服與榮耀〞。

哥薩克一代 010

這款遊戲是CDV公司的另一大作,到底其主要訴求在什麼方向,又有什麼特殊之處可以讓玩家瘋狂燃燒,本文將有重點討論!

哥薩克一代 009

如同方才所說,本遊戲是一款〝歐陸歷史軍事大作〞,所以必定牽扯了歐洲大陸上的許多國家。只要國中歷史課少睡點覺的人都會知道,在歐洲這個小小的地方,卻聚集了許多不同種族的人;千年以來一直互相較勁。巴爾幹半島更被喻為〝世界的火藥庫〞,可見得〝戰爭〞在這塊大陸上並不是一件特別的事。在哥薩克--征服與榮耀這款遊戲裡面,總共有來自於歐洲的十六個國家,在這裡大打出手。在遊戲的世界觀裡,大約是在十六到十八世紀的年代,也就是約在黑暗時代結束、工業革命開始的年間。人類的文明在此時可說是突飛猛進,戰爭的技巧更是更上層樓。於是在遊戲中就完整的呈現了這些著名的戰役。例如三十年戰爭、法國大革命、英法百年戰爭、七年戰爭、薔薇戰爭等等…這些你曾經聽過的(想必你不會有多瞭解的)戰爭。這些歷史上著名的戰役都被完整的呈現在〝哥薩克--征服與榮耀〞的裡面。你想要體會一下拿破崙、聖女貞德、三劍客這些名人的年代嗎?那麼你需要先體會一下如同史詩一般壯闊的哥薩克--征服與榮耀〞。

哥薩克一代 002

首先先介紹先前所提及的十六個國家,這些國家有些活到現在,有些卻合併了,更有許多在戰爭中消失了自己的領土主權。


1.奧地利:奧地利在西元1918年之前與匈牙利王國合稱〝奧匈帝國〞,第一次世界大戰就是因為該國王子遭人暗殺而引起…但那已經是二十世紀的事了。

2.阿爾及利亞:位於北非,也是法國人在北非之殖民地,法國人扶植其建立政權。

3.英格蘭:不用多說了,就是今天的英國,當時是〝日不落國〞的初期,海戰很有一套。

4.法藍西:英國人的惡鄰,百年來既互相討厭又脫不開干係的國家,也就是今日的法國。

5.尼德蘭:今日的〝荷蘭〞該國地勢低濕,故步兵特別厲害,也許是常在泥沼中鍛鍊腿力?

6.皮蒙:在當時尚有主權,但現為義大利西北部之一省。

7.西班牙:西班牙無敵艦隊威振七海,探險隊足跡甚至遠到中國,名符其實的海中霸者。

8.葡萄牙:西班牙的好兄弟,第一個闖入日本的西洋國家,海軍也很厲害。

9.普魯士:當時是有主權的王國,後為德意志帝國的一州,在今德國北部。

10.薩克森:與普魯士同為日耳曼系統,古時居於德國西北部,後消失政權。

11.俄羅斯:當時是沙皇在位的帝國體制,雄踞歐亞大陸極北之地。

12.土耳其:位在西亞與東歐的交界處上,為一有歷史的古國。

其他還有:瑞典、烏克蘭、威尼斯、波蘭。這十六個國家各自都有過大大小小的戰爭,除了上一段提過的那些歷史戰役之外,還有很多你未曾聽過的戰爭,都可以讓你有親自參與作戰的感覺,總計共有八十五場之多!

哥薩克一代 003

哥薩克--征服與榮耀提供了800x600、1024x768、1280x1024甚至以上的顯示格式。最令人驚訝的,就是其地形美術的收邊相當順暢,完全不會有一塊一塊的不順感發生。在地圖的遮影上,程式也以平滑的柔順效果,將無法看到的地方一塊塊遮住。就是因為這樣,其美術的總體效果是驚人的!各種兵種的造型、房舍屋宇的設計,都是經過考證的!當然在連線的品質上面,這種遊戲自然是相當要求的。本遊戲的連線能力可以由筆者所做的一個小實驗得知。首先筆者先大量製造各種軍種,企圖達到這款遊戲所能容納的總單位數上限,但是只見遍地佈滿了密密麻麻的人,卻還不見製造有停止的跡象,直到停止之後,筆者一算隻數,發現竟然可以容納近千隻!最可怕的就是在移動和下指令的時候,竟然沒有產生延遲的現象,可見其程式穩速功力之強!請你想想看,千人的軍隊在草原上奔馳著,這圖案是多麼壯闊!

哥薩克一代 004

在〝哥薩克--征服與榮耀〞裡面,總共有上千個部隊的組合,以及七八十種的兵種可以讓你遣調。每一個國家都有自己不同的系統,就連基本兵種也有因為國家不同而有能力上的些許差別!大致上每個國家都會有持矛兵、輕裝步兵、槍兵、近衛步兵這幾種,還有重裝騎士、圓盾武士、指揮官、軍樂隊,當然更有砲兵、連弩兵、各式海軍船艦等各種單位,每一個單位都可以和其他單位互動。例如指揮官會需要軍樂隊,將自己麾下的所有兵士排列成陣型,以發揮集體作戰的功效。而玩家也只需要選擇指揮官的陣型動作即可,不必再一隻一隻的去〝驅動〞你的小兵啦!

哥薩克一代 005

在〝哥薩克--征服與榮耀〞裡面,peasant(農夫)是很基本的重要單位。它可以建造、修理建築物,也可以協同我方部隊與敵方部隊打仗(當然攻擊力很低)。沒有我方部隊防禦的農夫會被敵方俘虜而為敵所用。農夫所能建造出來的建築物,除了最基本的城市大廳、大教堂、用以交換各樣資源的市場、種植作物的風車、柴場、礦場、騎兵團、鐵匠屋之外,還有一個最重要的,那就是〝學院〞。我們都知道,人類知識的傳承是藉著教育。而真正的〝大學教育〞,是從這個時候開始的。在這之前,歐洲的人們並沒有一個地方聚集自己的知識,也沒有辦法有系統的傳遞文化。在〝哥薩克--征服與榮耀〞中,所有的科技研發都來自於〝學院〞。在學院裡面,你可以付錢請人研究各種新式的發明。例如增強鋼鐵強度的煉鋼法、降低人們死亡的醫學研究、更新的強力火藥製作方式、乃至於在空中飄來飄去,可以一眼看盡地上全貌的熱氣球。

哥薩克一代 006

這些科技讓時代從十六世紀一直向前行到十八世紀,讓你完整的看見這段時間裡面人類文明的興衰,真可謂之〝寓教育於玩樂也〞!熱愛歷史戰略的玩家,千萬不可以錯過了唷!
哥薩克一代 007








產品名稱:
哥薩克--征服與榮耀
發行公司:
大宇資訊
設計公司:
CDV
適用平台:
Win 95/98/2000/Me/NT 4.0
記憶體 :
32MB以上
類  型:
即時戰略
硬  碟:
400MB以上
語  文:
中文



哥薩克一代 008

超懷念的圖片


這讓我想起了......

我的烏克蘭槍手大軍阿丸路和敵人廝殺的場面暗爽



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