星宿符文,萌寵相伴!沒人能置身事外V4:跨界戰超5種遊戲世界 混合呈現體驗史無前例的戰鬥!
p112233 ( 綿羊半隻 )
Lv. 10 | 文章數:207 | 推薦數:46 | 被推數:358 #1. 2006-06-29 00:36:35
最近開始練習跟非常困難級的電腦對打,但是不管是困難還是簡單的電腦,總是有一個很困擾的麻煩,那就是總是覺得敵人殺都殺不玩,好不容易推進幾碼馬上又遭遇的敵軍,之前我光是打困難級的電腦,打了就快5小時,雙方死超過2萬人

不過我發現一個很容易壓制電腦的方法,我簡單講一下我的方法(一點都不簡單= =),我都是拿法國來研究的


一開始蓋座市鎮中心,先把5隻農民編隊,這隻編了隊的農民就是蓋建築的,讓剩下5隻採礦,生農民集結點設森林,到道路旁蓋軍營,生燧發槍兵,蓋完後讓編隊的農民幫忙伐木,注意資源快要足夠時就先讓農民到空曠地,蓋科學院,第一隊燧發槍兵完成後(記得軍官那些要有),先搶最近的農場

搶農場?這是怕電腦用民兵快攻,之前有一次就敗在這招手上,電腦民兵一開始就直接開到我家附近的農場,結果農場中立兩邊都在僵持,可是電腦不斷增援,我方要是不增援會被壓倒,增援部隊食物又不夠,最後一定會陷入苦戰,所以一開始最重要的就是搶農場

以第一次看到敵方部隊的那條路線作為主攻,當食物穩定後,再來次重要的資源是鐵

遂發槍兵之後就開始生步兵,不過食物要穩定才能,遂發槍兵除了是初期的主力,後期則是保護支援步兵做近身戰,所以這兩種兵都不能少,如果只有單一種遇到某些情況會很麻煩,純遂發再遠距僵持時容易被人當標靶射,而步兵則是再近身或被騎兵攻擊時幾乎沒反抗能力(除了槍裡的子彈外)

鐵?那火藥跟黃金呢?剛開始不需太多黃金,拿來生軍官就夠了,騎兵生重騎兵,需要耗費到黃金的基本上不用,火藥只要控制的恰當,不隨便亂用基本上根本不理會也不會不夠,當然前提是要有一座以上的煤礦,還有注意每種部隊的火藥用量,民兵需要大量火藥,騎兵也是,次之是燧發槍兵,再來是步兵,初期搶的鐵越多就不怕兵源中斷

主線僵持,支線搶資源,出重騎兵,還有很重要的一種兵種就是工兵,在主線上負責鞏固防禦,尤其是蓋碉堡,如果初期大勢已成定局,而你又屬於穩扎穩打型的,那就在一些重要村莊附近的路口蓋碉堡或砲台,除了警告還有拖延敵軍的效果,避免敵軍趁機偷襲後方

主線的理想位置是推到最靠近敵人基的我方村莊,要是一開始就僵持,出騎兵絕對能打破僵局,當敵人逃走時,不要等,立刻推進最好還佔到村莊,或者在前方蓋防線,要是在遠離村莊地方僵持,要很注意,一個錯誤會導致失敗,且兵源無法立即補充,最理想的情況是在村莊附近打

支線部分一開始時就要想辦法搶村莊,但是要是主線敵眾我寡,可以先擱置在一旁,先支援主線,最好的搶攻時機是主線第一次打破僵局敵人撤退時,不要客氣能搶就搶,我方多一份資源敵方就少一份資源,大膽點可以再推進到敵方基地附近時直接搶他們基地的村莊,這會逼的電腦狗急跳牆,連主線都不顧就回來搶,要是發現敵人打不贏,那就撤退,找時機再搶

那搶敵人第一優先的是啥村莊呢?煤!

經過多次研究後,煤是消耗最快的資源,尤其是對峙時,比起搶農場,最能讓敵人再短時間內前線軍潰陣,進展順利的話,你連大砲和擲彈兵都不必帶了,大剌剌直接走進敵人基地,因為敵人的碉堡連一顆子彈都射不出來,敵人的士兵只能用刺刀戳你,你一道命令就能讓那些可憐的窮酸鬼都給槍斃,如果你比較變態想欣賞敵人士兵一個一個慢慢死去的話,在搶他的農場,然後等著看敵人一個一個餓死= =

以上步驟大概打一個小時就可以結束,記住佔領所有村莊是比較快取得勝利方法,處理主線作戰時要一點技術,我現在打前線稍一個閃失馬上就被敵人整個打潰,常常需要動用到支線軍來支援,所以說指揮官在作戰時真的是連一個小錯誤都不能犯,一個小錯誤就會像雪球一樣滾成無法彌補的致命傷,讓敵人煤短缺,幾乎就可以說勝券在握,打好幾次都還沒弄出僧侶就獲勝了,說實在的一般歐洲國家要弄到僧侶都要很久,要等到宮殿後,而宮殿蓋出來時其實都已經殺道敵人家前面了,埃及反之但是埃及出騎兵超慢,因為要出堡壘

以上是我個人的方法,感覺上好像大多人都不喜歡c2,可能是僵持戰真的打了會很頭痛,至於跟人對戰我還沒有經驗@@有人想分享可以提供給大家,我po這篇是希望大家能對c2比較有信心和熱情

--本文在2006/06/29 00:44:54被編輯過
juhnruke ( Elvis恆祖 )
Lv. 2 | 文章數:3 | 推薦數:1 | 被推數:16 #4. 2010-03-29 05:59:42
用騎兵=ˇ=+

如果對方軍力超過己方兩倍

吸引到會"塞車"的小路上

例如橋梁或者是建築群樹林山地懸崖圍繞的道路上

步兵吸引敵人開槍~然後騎兵兩隊以上海過去~配上步兵肉搏~

如果敵人人數眾多~通常後面會跟著崩潰=ˇ=

實力夠硬就可以一路海去敵人家霸佔軍營門口練等級=ˇ=+

雖說免不了會潰敗個兩三組人馬

不過比起敵人損失算很少哩

不過這種情況通常都是可遇不可求

通常都只能推進到前方的村莊 稍微整待才能再次進軍<順便補子彈=ˇ=+>

在小路上~前面兩軍射完騎兵就可以正面衝了=ˇ=+

後面部隊的射擊無傷大雅~甚至還沒來得及開槍就被殘兵拖回家了...

(關鍵性戰役~哈哈!)

擲彈兵很好用~通常電腦只顧及一條路~

把它關鍵性擊退後~用遠距離步兵溜進去~查看建築群

直接點擲彈兵去炸建築物就好了=ˇ=+

玩到現在已經沒甚麼靠工兵跟大砲打對方建築哩=ˇ=+

<埃及是個例外^^">
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喚起的回憶~圍繞著我的思緒~隨著痛苦而翩翩起舞!

正常的時候,平易近人!健談~善交!
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水瓶的基隆人= 裝滿水的水瓶!
喜歡跟朋友夜遊小跑!
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d015122 ( 歷史迷 )
Lv. 2 | 文章數:21 | 推薦數:16 | 被推數:2 #5. 2010-05-10 12:56:40
good idea !
多謝分享^^

呵呵~前天我剛買哥薩克2
我喜歡遊戲的擬真風格
我體驗出這款遊戲的戰術性很高

衝突戰模式,我用俄羅斯來挑戰普通等級的電腦
打了好久,戰爭果真要步步為營啊~呵呵
最後統計數據,我傷亡 兩千至三千人 XD

步槍隊的齊射,如果抓對時機與距離,實在是好震撼啊~~~ lol
擲彈兵手榴彈用在白刃戰時,可以將敵陣打破
兩軍布陣完畢並且僵持對峙時,可以使用重型大砲,來摧毀敵軍布陣

騎兵打擊效率很高
正當敵軍一支步槍隊射擊完畢時
可以派出騎兵隊,繞到敵人背後或者從敵人側翼殺入,敵陣式很快就會潰散逃命

這真是一款很棒的遊戲 :)
justind2 ( Lord JustinD2 )
手機認證徽章
Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:603 #6. 2011-05-08 03:00:18
引言回覆 d015122 的話:
good idea !
多謝分享^^

呵呵~前天我剛買哥薩克2
我喜歡遊戲的擬真風格
我體驗出這款遊戲的戰術性很高

衝突戰模式,我用俄羅斯來挑戰普通等級的電腦
打了好久,戰爭果真要步步為營啊~呵呵
最後統計數據,我傷亡 兩千至三千人 XD

步槍隊的齊射,如果抓對時機與距離,實在是好震撼啊~~~ lol
擲彈兵手榴彈用在白刃戰時,可以將敵陣打破
兩軍布陣完畢並且僵持對峙時,可以使用重型大砲,來摧毀敵軍布陣

騎兵打擊效率很高
正當敵軍一支步槍隊射擊完畢時
可以派出騎兵隊,繞到敵人背後或者從敵人側翼殺入,敵陣式很快就會潰散逃命

這真是一款很棒的遊戲 :)
要玩擬真,Creative Assembly(簡稱CA社)出品的全軍破敵Total War系列也是不錯的選擇。

不過話說,儘管遊戲相當擬真,畫質也遠超Cossacks,但是全軍破敵系列的歷史正確性就一向有待商榷...(老玩家曰:「CA出品,歷史必當...」),除非玩家去玩模組,或自己修改數據和介紹。

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