<<異界之鑰>>預登送追月時裝零之軌跡之後,就是碧之軌跡!開創全新的冒險!跳脫對RPG所熟悉的一切
asd1213 ( DungeonSiege )
Lv. 5 | 文章數:31 | 推薦數:12 | 被推數:333 #3. 2005-09-07 14:39:37
好冷清難道沒有人玩精靈嗎?

我分享一下我的戰鬥法師玩法法(單修死亡)。    

首先分析一下三系法術的優缺點:

火:威力最強,大小傷相差小,威力集中
電:威力介於火與死亡,大小傷相差小,威力集中
死:威力時強時弱,因為大小傷相差大,我智力400左右死亡光束大小傷便相差一千多

個人認為,傭兵級難度最高(沒裝技能又低),之後是精英(怪血多攻高),最容易是老手

同伴:

我選擇帶兩隻寵物(魔狼加神獸),他們真的很會擋,由傭兵打到精英級,從來沒死
過,我不帶人是因為佩裝很煩

打法:

使用萬年死亡光束,遇到小王或血多的換頭顱噴射,或是放分解術後打,刺穿術不建議
用,秏法高傷害低,法力都吸不回來,因為死亡魔法有吸血鬼教義(吸血),加上身上
的偷命,被怪埋身仍可照打,血很快便吸回來。遇到抗死亡的或是死亡魔法轉而加血的,便轉火箭術打,不然放分解術後再用死亡光束打,遇果怪死抗高,即使放了分解
術,抗死亡魔法的字仍會存在。

戰鬥魔法的召喚物皮薄血少攻低,實在沒有派出場的餘地,如果想充場面便召吧‧..

絕招靈魂嚮宴(3級)很好用,加上分解術,威力破萬,一般小怪立即粉身碎骨
對付頭目亦有數千傷害,是值得信賴的絕招。

腐蝕噴發是敵人死後會噴出一團毒霧,範圍和靈魂嚮宴差不多,怪物血越多,傷害越
大,建議加到3級,除了毒霧傷害升至敵人血量的12x%外,時間亦升至300秒,
如果敵人比較接近,打死一隻後便會出現連還毒霧的場面,敵人全倒下。

至於什麼時候放靈魂嚮宴,什麼時候放腐蝕噴發,這很難說,總之玩久便會掌握到了。

--本文在2005/9/7 14:38:37被編輯過
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