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adgjmp8975 ( 傑卡.宗爾博特 )
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Lv. 32 | 文章數:4664 | 推薦數:226 | 被推數:2709 #1. 2011-07-15 19:20:41
題外話版主決定自己來炒討論氣氛,說真的我們自己玩得爽就好大小眼的政策就無視了吧!

本串三個討論方向:

一戰車的過去。
二戰車的現在。
三戰車的未來。

任何形式的討論都可以要設計架空兵器歡迎,希望大家都參加討論以充實本版的資料庫。

podfox26 ( [P0D]fox(26)GLA眼鏡蛇軍部 )
Lv. 6 | 文章數:216 | 推薦數:36 | 被推數:109 #2. 2011-07-16 20:05:06

...脫離學生之後就沒啥衝動了 XD


http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9D%A6%E5%85%8B
--維基>坦克

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%88%B0%E8%BB%8A
--維基>戰車



用一句形容 機動的武力投射平台


ps.甲車概念 大概從二戰德軍運用例子分別出來

RAH66 ( Anti-Doomsday )
Lv. 29 | 文章數:2730 | 推薦數:1373 | 被推數:2532 #3. 2011-07-16 21:24:58
基本上,炮兵、步兵、轟炸機、戰艦什的都是"機動火力投射平台",所以用這個詞描述戰車、只是說明他是戰爭機器,倒是沒觸及到這玩具更深層的用處。

坦克的核心目的其實從 WWI 首次豋場以來沒太大改變:衝前方吸引砲火並輔助擊潰防放的機動裝甲砲台。

一戰時,坦克就是負責頂著機槍火網,並同時用上方武裝將防線衝出缺口,讓後方的友軍可以更順利進攻。
就算沒有壕溝,坦克也還是用來突破碉堡、掩體後方的步兵組成的火網,直到21世紀的艾布蘭或T-80,還是在幹一樣的事情,負責充在前方吸引火力並炸爛埋伏,只是現代防線不只有機槍與大砲,還多了 IED、火箭彈或飛彈等武器。

至於用坦克反坦克,其實也跟戰機打戰機為了完成偵查與炸爛地表的本質工作一樣,坦克反坦克也是為了完成自軍坦克或干擾敵軍坦克的攻堅使命的手段之一。
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Lv. 32 | 文章數:4664 | 推薦數:226 | 被推數:2709 #4. 2011-07-16 23:03:38
坦克最大的改變應該是戰術,最早的發展都走的很偏,不是太偏重支援步兵的任務,就是過於強調戰車對戰車的戰鬥,甚至於還有奇怪的多砲塔戰車,戰車的發展也是經歷過許多的漠視及誤解,同樣發展戰車,二次大戰的狀況卻讓人跌破眼鏡,在二次大戰初期坦白說盟軍的戰車是優於德國的,但是在戰術上卻是落後的,過於走偏了鋒這是英法戰車的寫照,這樣說吧戰車的發展在二次大戰交戰各國都是在繳了一蹋胡塗的學費後才學到教訓,最普遍的步戰協同也是犧牲了許多步兵才確立。
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Lv. 32 | 文章數:4664 | 推薦數:226 | 被推數:2709 #12. 2011-07-20 05:29:48
T34算是邊做邊改的產品,初期型的的那些毛病,還真的送掉不少戰車兵的命,T34真正比較像樣也要到比較後面的型號,蘇聯的問題是在戰術上的僵化嚴重,光派NKVD當督戰隊,搞一套恐怖的政戰制度,弄的指揮官噤若寒蟬,這樣的仗打的亂七八糟很正常,比方說就算上級下達錯誤的命令你下級只能照做,抗命的話下場就不是太好玩那怕打勝仗也一樣,而且早期的蘇聯戰車無線電不普及靠旗語手勢自然指揮上障礙多多,美國也好德國也好無線電的普及率都比蘇聯好太多,不過T34海起來還蠻誇張的,甚至一開出工廠就參加戰鬥了,就某方面來說是個奇蹟。

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