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flame369 ( 燄之火 )
2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天
Lv. 1 | 文章數:1244 | 推薦數:2844 | 被推數:3886 #21. 2011-02-18 19:40:59
atrus兄~
哦...原來您買的是紅龍套骰喔

目前我考慮的是下面這兩套, 可能會選其中一套買吧

橘底+黑字 的 精靈套骰
精靈套骰(橘底黑字)

咖啡+黃字 的 蒸氣龐克套骰
蒸氣龐克套骰(咖啡底黃字)

其實還有一套, 我覺得也還不錯就是
灰色+黑色 的 矮人套骰
矮人套骰(灰色+黑色)


不曉得為什麼
我個人比較偏愛美式奇幻
對日式輕奇幻較沒興趣 XD

龍貓~
小說斷尾 真的很討厭
尤其看到正好看、正起勁時, 卻沒有續集可看, 真的很想罵人
但沒辦法啊~ 出版社沒賺錢, 只好斷尾求生
不過可憐的還是消費者(讀者), 真是無奈......

每個人喜愛的口味不同
我又是興趣廣泛的那一種 (就是雜食主義者)
所以我不敢推薦書給別人

我曾經推薦一套死亡之門借給我妹看
但她一集都沒看完, 就把整套書都還我了, 她說不好看......
我覺得這套書要到第五集, 劇情才開始進入高潮
前四集分別在講述四大界域, 是比較沒那麼精彩, 但也不至於到看不下去的地步
所以我現在不敢再推薦人看書
尤其是對方還要花錢買
  • 精靈套骰(橘底黑字)
  • 蒸氣龐克套骰(咖啡底黃字)
  • 矮人套骰(灰色+黑色)
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flame369 ( 燄之火 )
2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天
Lv. 1 | 文章數:1244 | 推薦數:2844 | 被推數:3886 #28. 2011-02-28 19:32:35
引言回覆 20516 的話:
焰大的骰子最後買了什麼,希望能夠貼上來分享一下。

還沒買捏..... XD
因為東西不便宜, 好怕網購來跟期待的落差太大
所以遲遲不敢下手

我在想說...是不是要跑一趟台北啊?
不過好遠喔....


龍貓~
你有套骰嗎?

我目前只有當時買奇幻基地出版的3.5版玩家手冊送的那組7顆骰子(附黑色絨布套)
好想要買一組主題套骰喔 QQ
atrus ( 山寨老王 )
手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地11週年慶紀念徽章
Lv. 13 | 文章數:712 | 推薦數:829 | 被推數:973 #30. 2011-03-02 02:09:05
提了那麼多的骰子,轉發一篇先進翻譯的完全攻略。
希望大家擲骰時能得心應手~

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骰子的完全攻略

"It's not the number of dice you have.
It's the number on the dice you roll."

  討厭的數學原理可能會讓你相信骰子的滾動中存在某種概率上的規律,用等概率、曲線圖、平均數來推測骰子的工作方式。當然,這種人都是蠢貨。事實上有許多方法可以「指示」骰子來產生你想要的數字。

  骰子很容易聚集正能量和負能量。正能量讓骰子產生好的結果而負能量帶來壞的結果。一個好的投骰者的另一個訣竅是通過精神思考,頭腦可以產生出強大的控制骰子的滾動的精神波,投骰者的意志力是一種最好擲篩技術。下面是一些非常有用的建議,其中有一些彼此矛盾,沒關係,請選擇對你來說最有效的。

在購買骰子的時候

·你第一次買的那套骰子將會是最幸運的,無論它們現在變的多麼破舊。

· 在挑選骰子時,每種類型的骰子,你都要儘可能多的嘗試。一般來說,你買的同種類型骰子的數量,最少不應低於它們的面數(比如6面骰就應該買6個),買的越多越好,當然最多不應超過你的手可以抬起來的重量......咳,一般來說,你試投的次數最少不應低於骰子的面數(比如6面骰你就每個都扔6次啦~),當然,扔的越多越好,直到最好商店僱員把你轟走...

·如果你要買水晶骰子,試著找個裡面有氣泡的,定然很好用...

當你不玩遊戲也不需要使用骰子的時候

·不玩遊戲時,把骰子帶在身邊,無論你去哪,這樣慢慢的它會和你心心相映~~並給你帶來好運。

·不玩遊戲時,把骰子藏在別人找不到的地方

在遊戲過程中但還不需要使用骰子的時候

·在所有骰子都不需要使用時,把骰子們按從大到小或從小到大的順序排成一條直線,這可以讓正能量均勻流過每個骰子

·在某個骰子不需要使用時,把它最大的那一面朝上放置,這樣,控制骰子投出這個數值的能量就會向上流動

·在某個骰子不需要使用時,把它最大的那一面朝下放置,這樣,控制骰子投出這個數值的能量就會向下流動

·在某個骰子不需要使用時,不要和其他顏色的骰子接觸

·在某個骰子不需要使用時,把它和其他骰子混雜著放在一起,隨機的排列會產生完全隨機的結果

在扔骰子之前

·在扔骰子之前,吟誦聖歌,這可以安撫那些不吉利的靈魂...

·在扔骰子之前,非常理性的詰問自己:「我為何要擲出(你想要的那個數字)?」骰子會尊敬這樣理性的人,嗯,因為它們覺得對方擁有和自己同等的智力程度......-_____-b

·在扔骰子之前,高喊:「這一投是為了XXX!」嗯,XXX可以是一個人、地點或東西的名字,這樣骰子可能會擲出更好的結果,因為它會想:今次不是為了你這樣的廢柴出手...

·在扔骰子之前,向那個你希望來指引骰子的神祈禱,如果在你的信仰中,為了投出一個好結果而向神祈禱是一種幼稚的褻瀆或是很邪惡的舉動,那麼就隨便挑個可以帶來幸運的神祈禱,丫丫一下即可...(啊~無論如何這樣總會有趣些)

·在扔骰子之前,親吻它,如果骰子有感覺,它會瞭解你對它的關心,並用更好的數字來報答你

·在扔骰子之前,對它打嗝,放屁,或做些別的讓人噁心的事情,讓骰子知道他喵的誰是老大,對一個骰子來說,羞辱是最好的激勵

·在扔骰子之前,把它塞進自己身體的某個孔洞裡,像耳朵丫、鼻子丫、嘴巴丫,或是更糟糕的地方,然後你應該開始抖動自己,這可以將你身體中的生物正能量調集出來指引骰子。

·在扔骰子之前,不停的搓揉它可以把正能量擠壓到骰子上你最需要的那一面

·在扔骰子之前,你把它搖動的越厲害,投出的結果就更難以預料

在擲骰子時

·在擲骰子時,總是用同一種方式把它擲出

·在擲骰子時,用迴旋的方式擲出它,讓它向你旋轉,這樣骰子就會朝著你放出的正能量滾動

·在擲骰子時,讓它保持同一個角度旋轉,骰子轉的越久,擲出的結果越好(因為它聚集了更多的正能量)

·在擲骰子時,把擲篩子的動作連貫的做出,堅持到底,就像你在用一把武器揮砍敵人。

·在擲骰子時,先讓骰子在你的手掌中搖動,然後用手掌的頂部將它推出,伴隨著一聲有力的高呼比如「哈力路亞!」也會有一些幫助

在擲骰子時(運用元素之力)

·把骰子扔到燃燒的蠟燭旁會賦予它火元素的力量,如果你讓骰子從火焰中穿過,它會獲得更多的元素力量

·讓骰子從水中滾過會賦予它水元素的力量,如果你在使用前把骰子保存在水裡,它會獲得更多的元素力量

·把骰子和石塊一起擲出可以賦予它土元素的力量,如果你在使用前用岩石碰撞、摩擦骰子,它會獲得更多的元素力量

·把骰子朝天空扔去可以賦予它氣元素的力量,如果你在使用前吹過骰子,它會獲得更多的元素力量

·把骰子和冰塊一起扔出可以賦予它冰元素的力量,如果在之前你把骰子冷凍過,它會獲得更多的元素力量

當骰子滾動時

·當骰子滾動時,把頭轉過去看別的地方,以免你無意中通過心靈意念移動了骰子

·當骰子滾動時,全神貫注的想著你需要的那個數字,用心靈意念指引骰子

和骰子有關的物品

·把骰子放在微波爐裡,骰子有多少面就煮多少秒,微波爐會高效的把能量聚集到骰子上。需要注意的是,這種方法不適用於金屬骰子,只能使用塑料骰子。還要注意,你的骰子可能會融化(尤其是D100)

·在不使用時,把骰子放在冰箱裡讓它冷卻,很COOL~的骰子可以擲出很COOL~的結果

·在不使用時,把骰子放在一個小金字塔裡,金字塔可以聚集正能量

·在不使用時,把骰子泡在酒精裡,這樣它或許可以不像平時那麼嚴肅,會用些更有趣的方式來運動

·在不使用時,把骰子和水晶放在一起,水晶會使正能量聚集,並導引給骰子

·在不使用時,把骰子放在一個五角星的中央,當然了,五角星周圍要有一個圓環...所有遊戲玩家都應該知道,這樣一個五角星可以吸引來很強大的力量...

·在不使用時,把骰子和一些幸運物放在一起,比如幸運錢幣、兔子的腳(?)、四葉苜蓿、幸運石、或古代文字

·在不使用時,把骰子放在一些死蟲子中間,這些蟲子的生物能量會聚集到骰子上

·在不使用時,要防止骰子被邪惡能量接觸,可以在骰子旁放一些守衛,比如最喜歡的小模型或已經喂飽了的動物

·在使用骰子前,用一個杯子來搖動它,這樣骰子就不會直接接觸到你——你可能會無意中把自己的負能量傳給骰子,這會直接影響它投出的結果,杯子就像一個屏障。注意杯子越怪異,骰子擲出的結果越好,推薦用一個大啤酒杯

·扔骰子時,骰子在不同材質的物品表面滾動會產生不同的結果,一個讓骰子覺得親切的環境會帶來更好的結果,因為骰子會認為這裡比較有安全感(就好像平時儲藏它的地方)。一個電腦鼠標墊就是個相當不錯的例子

其他有用的提示

·如果投骰前如果連續幾次得到很低的數字,那麼接下來在遊戲中,它會連續投出很高的數字

·絕對不要連續用同樣的骰子,同一類型的骰子要輪流使用

·絕對不要讓其他人接觸或使用你的骰子。同樣絕對不要接觸或使用別人的骰子

·留出一套特種骰子(每種類型各一個),保留給特殊情況使用,這樣會有很高的成功率。這些骰子在一次聚會中應該只使用不超過兩次,同樣,除了主人,不能讓任何人接觸這套骰子

·挑出一個骰子專門用於完成某種任務,並且只在這種情況下使用(例如:先攻、傷害、豁免、專精判定等等),沒有人喜歡經常更換工作,骰子也一樣,他們傾向於做自己常做的事情

·如果某個骰子在連續兩場遊戲中都沒產生讓你滿意的結果,那麼他必須受到懲罰,有很多方法可以懲罰一個骰子,這裡有一些例子:非常猛烈的把骰子扔向一個很堅硬的東西。把它從其他骰子中間拿出來。把它扔進洗衣機...

·如果某個骰子在連續幾場遊戲中都沒產生讓你滿意的結果,那麼它必須被放逐到一個孤獨的地方,像抽屜之類的,幾個星期、幾個月、甚至幾年後再把它拿回來(以它所犯錯誤的程度來決定),當然它必須有心悔改

· 如果某個骰子在許多場遊戲中都沒產生讓你滿意的結果,那麼必須毀壞它,讓它成為其他骰子的「榜樣」,所有其他骰子都要被排成一行,數值最大的一面朝向那個有罪的骰子,然後有罪的骰子要被當眾毀壞,可以採用任何你認為必要的方式,雖然我推薦用大錘將它碾碎然後扔進火裡融化。一般來說,其他骰子會在以後的一段時間內對此保持足夠的恐懼,如果把行刑的工具(比如錘子)或被破壞的骰子放在它們旁邊,可以讓他們對此記的更牢

·那些被認為很幸運的骰子應該被公開命名,如果不給它應有的讚譽,它最終可能會捨棄你

· 如果一個骰子做出了許多突出的功績,那麼它應該被作為特殊類別和其他骰子區分開,它要被單獨保存並授予皇族身份。首先,必須為它安排一些守衛,然後,應該把它儲藏在一個特殊的容器裡,比如鋪有天鵝絨墊子的黑檀木盒子。如果你有不止一個特殊骰子,那麼它們都應被放進這個盒子裡,盒子上可以刻一些合適的文字,比如「DIE OF CHAMPIONS"。當然啦,這只盒子一定要有一把鎖和至少兩把鑰匙,如果一把鑰匙的守護者出了狀況,那麼還有一個作備用。這只盒子應該被保存在安全的地方,比如保險箱。只有在非常重要的遊戲聚會時這個盒子的鎖才能打開,而且只有在遊戲的最緊要關頭,由隊伍的所有成員投票並取得一致意見後,才能使用這只骰子。這只骰子從容器中取出後,必須由一個帶著手套的人捧著(手套的材質最好是絲綢或皮革),它必須在非常優良的物質上使用,像象牙板之類的,使用之後,要馬上放回它的容器。

OVER

How do you win at a Role Playing Game?

If you roll a die and it lands on and edge or point, you've won the game.
You may no longer play that RPG anymore.



附骰子掃盲資料:

轉自路西法地獄

四面骰(D4)──有尖角的一種骰子,不小心踩到的話會受傷。

六面骰(D6)── 一種正立方體。你會需要很多六面骰,因為它的使用率很頻繁,像是決定傷害數值(譯註:還有決定誰去買零食)等等,有些遊戲甚至退化到只用六面骰。多數玩家都有一堆裝滿六面骰的骰子袋。

八面骰(D8)──一種古怪又少用的骰子。

十面骰(D10)──可能是當今最常用的一種骰子,因為百分比系統到處氾濫,白狼系統(譯註:White Wolf就是出版吸血鬼千年潛藏的公司)的遊戲數目更是以火箭般的數目增加。你可能需要半噸十面骰。

十二面骰(D12)──另一種古怪又少用的骰子。

二十面骰(D20)──因為《龍與地下城》而成名。它的形狀接近球形,能以高速在你家裡到處亂滾。當你最後真的需要二十面骰時,它們多半總是已經變妝成十面骰,所以二十面骰總是不夠用。

百面骰(D100)──通常代表兩顆十面骰,不過有人作出一種超大的小白專用骰。(譯註:eggli 不要瞪我,我只負責翻譯。不過放心,我不會告訴人家你有這種骰子。)這種骰子的主要目的是假冒科學原理,讓百分比系統的使用者產生機率的錯覺。
SatoriKanako ( 佐鳥カナコ )
Lv. 21 | 文章數:1734 | 推薦數:2528 | 被推數:3471 #31. 2011-03-06 16:42:06
>>[itoki][進行:遙5][待機:蛙田]原來我玩的是RPG啊! 說:
P2有一個流言系統
就是在街上散布謠言,謠傳到一個程度就會變成現實
如果想用D&D實現這個系統應該怎麼設定會比較好?

>>佐鳥可奈子 說:
嗯... 那就是 依照謠言的程度真實性會提升?
做一個謠言程度表,用幻術的等級來分這樣?

>>[itoki][進行:遙5][待機:蛙田]原來我玩的是RPG啊! 說:
嗯... ...不是幻術
那是真的會成為現實,不過只在那個城市成為現實
而且不是要眾人相信,而是要他們傳遞到眾所皆知

>>佐鳥可奈子 說:
*我的意思是這個現象的強弱程度
*比如說:
程度1 在隱密的酒館偶爾提起、不值一提的笑話   無聲幻影
程度2 茶餘飯後的話題,但是沒什麼人相信     次級幻影
程度3 都市傳說,廣為人知但始終停留在鬼故事等級 主要幻影
程度4 對這個流言開始有人、甚至團體信以為真   迷罩
程度5 這個流言已經深植眾人腦中,逐漸取代現實  祈願術

要用奇幻的角度解釋的話可以用幽影法術的概念,這種幻術把幻影解釋成幽影界實際的物質改變,能造成部分的實際效果。隨著謠言程度的加劇 原本的真實性或許是5% 10% 然後慢慢變成實際存在的現象。

>>糟糕大家都在玩弄名子不甜! 說:
我覺得
主角群散布謠言時,DM私下做個判斷流言有沒有被誰相信
然後根據流言的信任難度丟入一個時間軸裡
隨著時間經過慢慢的把成果顯現出來
嗯...就是 到大家都在說以後就把東西真的放上來就好啦 丟個NPC什麼的..
因為本來就是很含糊的東西 硬是要套個規則好像反而會很奇怪

>>+7中二魔蛙(好像跟現實相反) 說:
那如果 有個人不知道某個謠言 進入了這個城市
那這個謠言的成真對他有影響嗎?

>>[itoki][進行:遙5][待機:蛙田]原來我玩的是RPG啊! 說:
會對他有影響...吧

>>D. 說:
我覺得完全不會比較有趣耶

>>佐鳥可奈子 說:
因為這個設定不是幻影吧

>>[itoki][進行:遙5][待機:蛙田]原來我玩的是RPG啊! 說:
嗯... ...

>>叉燒龍貓 說:
*這是逐漸實體化的空想

>>佐鳥可奈子 說:
*但是如果讓這個特性對外來客而言的真實性降低到可以察覺的程度 或許很有趣(笑
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #33. 2011-03-07 20:19:25
異域鎮魂曲我是沒有玩過,不過聽起來好像還不錯,雖然有點詭異,但有個雛形也好,還有,就算龍與地下城裡面沒有這種設定,類似集體思想的產物倒是有一隻:
驚懼魔,不過這隻只能持續一個晚上,而且沒什麼特色就是了...
(以流傳程度來判定應該還不錯,利用空間不小,也可以想很多故事,搞不好那個世界的神就是這樣來的。)
sp155197 ( 魔蛙★ )
副板主福虎生風手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 19 | 文章數:1502 | 推薦數:8554 | 被推數:2033 #38. 2011-03-24 16:00:11
  • FB的TRPG粉絲團
▼ 顯示全部圖片
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #39. 2011-03-24 16:03:21
這麼久沒有浮上來的魔蛙被深水炸彈炸出來了啊,
真好,雖然不是我丟的,不過還想給丟的人一個GJ啊,直接把人拉上賊船,
想逃都逃不了,實在是太惡搞了,希望魔蛙開團順利。

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