互動美女玩法動作哲學3D武俠,今日公測群雄奮起 百家爭鳴運籌帷幄 智奪天下
SatoriKanako ( 佐鳥カナコ )
Lv. 21 | 文章數:1734 | 推薦數:2528 | 被推數:3471 #21. 2009-12-29 18:47:46
火把不是武器
刺刀那個我早就跟你說過了吧?
一般的十字弓好像只能裝匕首等級的?
_______________
那時候的刺刀似乎是塞在槍管裡的。
gbcg9725 ( 西班牙煎餅勇士 )
Lv. 25 | 文章數:1936 | 推薦數:3126 | 被推數:2799 #22. 2009-12-29 18:58:37
抱歉,關於十字弓的刺刀,我忘了。囧rz(被打)
就算是匕首等級的也好,有勝於沒有呢。

雖然最早是這樣沒錯,可是後來的滑膛槍是有裝在槍管下的刺刀啊。

(打完一篇,又想編輯補充,可是趕不上佐大回應的速度,所以就改成補在這吧:)

我之所以舉火把的例子,是因為它也可以被視為臨時武器。
所以我覺得該物品(包含武器)是否為雙武器和它在同一輪是否被當成武器使用有關。
gomean ( 真國日月 )
Lv. 6 | 文章數:130 | 推薦數:0 | 被推數:180 #23. 2009-12-29 19:49:37
阿…我也要報名…忘記要來卡位了…

關於角色…可以用pf的聖武士嗎?XDD
如果不行的話也沒關係啦…Orz


另外佐鳥與狄米的討論
我也不知道正不正確,不過在看到的當下我是偏狄米的方向 :)
SatoriKanako ( 佐鳥カナコ )
Lv. 21 | 文章數:1734 | 推薦數:2528 | 被推數:3471 #24. 2009-12-29 20:22:31
我是DM的話:「喔,好,那你拿火把戰鬥要吃雙武器減值。」
畢竟整輪裡面你會執行攻擊的時機不只你的輪
你AO的時候選擇用火把AO,誰知道不是代表你一開始就準備把火把當成武器來用?
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #26. 2009-12-29 21:20:51
我認為,如果改成經驗值的話,
那就不應該有研發失敗的問題,不過要怎麼不讓角色掉級才是問題了XD
基本上當初要花錢不是想要坑玩者什麼東西,不過是想讓他有真實感,
如果真的那麼看不慣花錢之類的規則,我也可以改回升級的時候就獲得增強之類的...
不過我比較傾向升級,花時間和金錢去強化武器。
畢竟這段時間裡面人物不能冒險,這對一個破門砍殺向的團來說,已經很嚴重了。
[就算不是破門砍殺向的團也很麻煩了。]
除非經驗值花的不多,不然很難平衡啊...
gbcg9725 ( 西班牙煎餅勇士 )
Lv. 25 | 文章數:1936 | 推薦數:3126 | 被推數:2799 #27. 2009-12-29 21:33:01
「同一輪」Orz

唉唉...前一次講對,結果我後來還是講偏了。
我真正想指的不是同一個戰鬥輪,我想指的是雙武器減值應該只用於該次以雙武器進行整輪攻擊的狀況而已。

白目雞,多一個火槍兵也好啊,來組一個火槍隊也不錯。
patibaul ( 黑狼宅即便 )
子板管理員
Lv. 23 | 文章數:1541 | 推薦數:3220 | 被推數:2717 #31. 2009-12-30 08:35:34
我記得佐鳥昨天晚上在討論的時候好像有說過:
"如果火器技師的強化能力是超自然或是特異能力的話他可以接受。"
為了避免爭議,要不要先作一隻這種版本的火器技師出來看看?
[雖然某些喜歡機械的人可能不會喜歡這種配置...]
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #32. 2009-12-30 08:43:54
火器技師:
"看著吧!抱殘守缺的頑固們!讓我來教你什麼叫大勢所趨!"
──
馬龍˙布爾什瓦 人類火器技師,
    在爆破堡壘時的吶喊。
火器技師是一群專研當時最新兵器:火藥的技術工匠,靠著老練而專業的技術在戰場上奮戰,各種不穩定的化學物質於他們的手中化為致命的凶器,雖然以當時的技術而言,燧發槍仍然存在著一定程度上的缺陷,但在透過不斷的熟練與運用之後,極少數的人和他們的武器產生了如同魔法般的羈絆,這使他們可以將火槍發揮到另一個極致,直至目前為止,大多數的賢哲都無法完整的解釋這種和自己武器產生共鳴的現象和為何這種狀況只發生在極為少數的火槍手身上,唯一能夠確定的是,透過精細繁複的技術和多樣化的戰鬥技巧,即便是最優秀的戰士,也可能在一個恍惚間,命喪這些火藥專家的手中。
創造一名火器技師:
如同魔法,火藥是一門複雜而危險的技藝,也因此,火器技師相當的依賴他們的大腦,計算射擊距離、彈道、最佳裝藥量或是各種繁複配方的調製方法,不過,他們仍然擁有足夠的時間,去訓練自己熟練一些較為簡單的武器,和各類防具,在低等級時,由於受到槍械攻擊次數的限制,你可能會有很多機會用到這些簡易武器與防具。
你的作戰方式和使用弓箭的戰士或遊俠相當的類似,移動和射擊是確保生存的不二法門,不同的是,你使用的是一種和弓箭比起來威力更大,射程更遠,射速卻更慢的武器,由於射擊間隔時間較長,你的戰鬥風格會比他們更傾向一擊斃殺,同時,你也會比他們更常移動你的位置,以取得更嘉的戰果,當你和你的武器逐漸建立起一種不可見的連結之後,透過改造和共鳴,你的攻擊次數也會跟著上升,達到更加完美的境界。
屬性:
智力會決定你槍械的傷害,高額的敏捷可以讓你更精確的命中對手,體質會讓你活的更久,最後,不要忘了力量,既然你注定要穿著盔甲,背著大包小包的彈藥在前線作戰,那麼足夠的負重,很有可能決定你的勝敗。
種族:
大多數的火器技師都是矮人、人類或侏儒,他們透過好奇心和對火藥技術的研究逐漸掌握了這門強大的技術,同時也在實驗中逐步的建立起和火器精密的連結,半身人和精靈由於種族武器與訓練傳統的關係,很少拋棄他們長時間所學的技術,轉投到這個充滿不確定性的行業,但,仍然有一些充滿好奇心的半身人會再嘗試後發現,這個行業對他們來說出乎意料的適合,而半獸人由於出身的關係普遍缺乏教育,基於同樣的理由,在蠻荒的種族之中幾乎看不到火器技師的身影。
陣營:
火器技師,如同他們所使用的技術一般,並沒有特別的善惡偏好,不過長時間對於火藥兵器的專研,會讓他們傾向於守序更甚於混亂。
冒險理由:
火器技師出外冒險的理由五花八門,有的人是為了籌措研究經費,打擊暴亂,驗證技術,或是想要對其他人證實自己,甚至有些人是受到宗教的感召而將自己的技術奉獻給戰爭。
和其他職業的關係:
火器技師和其他需要刻苦訓練的職業通常都處的不錯,長時間對單一技藝的執著讓他們和法師蠻有話聊的,雖然他們對使用弓箭與十字弓的戰士或遊俠有時候會互看不順眼,不過他們仍然知道:在強力火器填裝的空檔裡一陣即時的箭雨很有可能會決定生死。由於文化和生長背景隔閡他們對野蠻人、德魯伊和術士沒有什麼特別的觀感。
起始年齡:
如同法師
起始資金:
6d4x10 gp (150 gp)
外加一把燧發步槍或手槍。
職業特性:
擅長武器和盔甲:
火器技師擅長所有簡易武器、火器和輕甲與中甲,但他不擅長使用沉重的盾牌。
生命骰:D8
本職技能:
手藝(智力)、知識(火藥學)(智力)
知識(地下城)(智力)、知識(機關術)(智力)、知識(工程學)(智力)
知覺[有些版本譯作洞察](Perception)(感知)、專業(感知)、隱秘(Stealth)(敏捷)、游泳(力量)城市生存(感知)、估價(智力)、交涉(魅力)
每級技能點數:4+智力調整值
等級    基本攻擊加值       強韌  反射  意志   特殊能力      
 1      +0         +0  +2  +0  共感、快速轟擊
 2      +1         +0  +3  +0  彈道學      
 3      +2         +1  +3  +1  技能專攻:火藥學  
 4      +3         +1  +4  +1  就地取材 
 5      +3         +1  +4  +1  傷害增加     
 6      +4         +2  +5  +2  戰鬥風格II
 7      +5         +2  +5  +2  反射閃避       
 8     +6/+1       +2  +6  +2  精確轟擊       
 9     +6/+1       +3  +6  +3  傷害增加II、快速轟擊II
10     +7/+2       +3  +7  +3  老練調製者
11     +8/+3       +3  +7  +3  戰鬥風格III
12     +9/+4       +4  +8  +4  額外專長
13     +9/+4       +4  +8  +4  完美調製
14     +10/+6      +4  +9  +4  傷害增加III
15   +11/+6/+1     +5  +9  +5  額外專長
16   +12/+7/+2     +5  +10 +5  戰鬥風格IV
17   +12/+7/+2     +5  +10 +5  快速轟擊III
18   +13/+8/+3     +6  +11 +6  額外專長
19   +14/+9/+4     +6  +11 +6  傷害增加IV
20   +15/+10/+5    +6  +12 +6  火器掌握
 
共感:由於長時間的使用和了解火器技師和他所持用的火槍之間產生了一種類似魔法的羈絆,這使的火器技師可以更加熟練的使用這把武器,在抽出此武器時,火器技師視同擁有及時備戰專長,同時,這種羈絆還可以讓火器技師透過自己對火槍技術的了解,以自己的精力為代價,強化這把武器,以類似魔法的方式改變火槍的結構,使他的傷害和攻擊速度都超乎凡響,如果這把武器損壞或遺失,火器技師可以花費5天的時間,以每火器技師等級200枚金幣為代價,再製作一把新的,由於在製作期間投入了大量的心力,火器技師可以和新的武器完全同調,就像他之前使用的那把一樣。
傷害增加:
透過多次的改造與同調火槍手的燧發步槍造成更多的傷害
造價:
第一次改造不花任何資源,之後為了更細緻的調整火槍,並且強化連結你需要付出100點經驗值和每個研發等及一天的時間。
同調的DC=10+5每研發等級,研發失敗的話會經驗值仍然保留,
可是付出的時間會付諸流水
I
:步槍2d8手槍1D12
II
:步槍3D6手槍2D8
III
:步槍2D10手槍3D6
IV
:步槍2D12手槍2d10
快速轟擊:
隨著技術的熟練和與武器的同調火器技師可以以更快的速度填裝他的武器:
第一次改造不花任何資源,之後為了更細緻的調整火槍,並且強化連結你需要付出100點經驗值和每個研發等及一天的時間。
同調的DC=10+5每研發等級,研發失敗的話會經驗值仍然保留,
可是付出的時間會付諸流水
I
:在使用火器時視同快速裝填專長,不過這仍然無法讓你獲得全回合攻擊。
II
:經過了同調與改造你以類似魔法的方式改變了火槍的金屬特性,從而獲得更加優良的進彈機制,在裝填彈藥時,你可以選擇一次裝填五發。但如此一來使用火槍的攻擊檢定會受到-2減值。
III
:在經過長時間的使用之後,你和火器之間建立了更完整的共鳴,這使你可以無視特殊的進彈機構所帶來的減值,如常擊發武器。
一次填裝多發彈藥需要花費一個整輪動作,在這期間,如果被攻擊命中的話,下一輪需要花一個移動等效動作完成裝填。
彈道學:火器技師可以將他的智力調整值加到火槍的傷害上,最大值不能超過他火器技師等級的一半。
技能專攻:火藥學:第三級時火器技師自動獲得技能專攻:火藥學,如果他已經學會這個技能,他可以選一個技能代替。
就地取材:火器技師可以透過一個DC=20的城市生存檢定在當地以10枚金幣取得炸彈的材料,這些材料只有火器技師自己能夠有效的運用,每天可以調製兩顆投擲炸彈或是20發子彈的份量。如果你打算製作強力炸彈[擲彈手]的話你仍然需要以原價製作物品。
反射閃避:如盜賊同名能力
精確轟擊:火器技師在花一輪瞄準後命中和傷害上獲得+2的加值
老練調製者:火器技師在調製火藥時可以直接取10
[火藥DC=15,亞麻布質藥包裝藥(速射用)20,每比DC多五可以多製作10包]
額外專長:
121518級你會獲得一個額外專長,這些專長包括:遠程射擊、近程射擊、精准射擊、快速射擊、精通精准射擊、多重射擊、精確瞄準、武器專攻:手槍或步槍、穿透射擊,你也可以選擇和本職技能相關的技能或知識專攻專長,要使這些額外專長發揮效用,你仍需要滿足這些專長的先決條件。
完美調製:
在調製火藥類物品時可以取15
火器掌握:
一天一次,透過和武器完美的同調與精確的瞄準,你可以對一個目標發動一次絕對會造成致命一擊的攻擊,如果失手,這次攻擊就等同於浪費掉了,所有會和致命一擊衝突的效果[鋸齒等]在這次攻擊中不會發動。


戰鬥風格:
分為感應、手槍、狙擊、擲彈、機關和強化
感應:
選擇這種戰鬥方式的火器技師是少數中的少數,他們選擇聆聽火槍金屬中咆哮的靈魂,並將火槍是為自己可靠的夥伴,而不只是把它當作當純的武器,出於對金屬的喜好與熱愛,走上這條道路的火器技師多半是矮人:
I
:當火器技師握著這把武器的時候他的感官會更加敏銳,在洞察檢定上獲得+2的環境加值。
II
:和槍械的同調影響了火器技師的反應能力,使他能夠更快速的察覺到戰鬥的發生,只要同調的武器在火器技師五呎內,他就可以在先攻權上獲得+1的環境加值。
III
:火器技師能夠感覺到武器的意志,火槍彷彿在對他呢喃,對火器技師而言,同調的火槍視同於自我意識3的武器,同時能讓火器技師的反射檢定獲得+2的內在加值。
IV
:火器技師讓武器引導自己的射擊,每天兩次,火器技師可以在擲攻擊檢定時丟兩次20面骰,取其高值。
手槍:
使用手槍的火器技師,通常在敵人的近戰範圍內和敵人周旋,因此練就了和其他火器技師不同的近戰武藝:
I
:可以雙持手槍進行戰鬥,另外,擊發後的手槍,視為短棍,近戰攻擊造成1D6的敲擊傷害。
II
:花費一天同調DC=15,透過同調,你可以完整的感覺到手槍的觸感,這增加了火器的平衡性,可以使單手持用手槍在命中上獲得+1的無名加值。
III
:當你受到攻擊時,如果你通過DC=10+該次傷害的專注檢定,你仍然可以用一輪的時間完成火器的裝填。
IV
:如果槍膛裡至少還有一顆子彈,當對方對你衝鋒時,你獲得一個準備好的攻擊,以反制對方衝鋒。
狙擊:
躲在暗處,無聲無息的給予對方重擊,是狙擊手的專業項目:
I
你在臥姿射擊時不會受到命中減值。
II
使用前膛槍[速射改造II以下]的槍械填裝時,你學會用半跪的姿勢進行裝填,如果你使用後膛槍械,那麼你以臥姿射擊時獲得+2的命中加值。
III
當你至少花了一輪觀察對手,你可以在精確轟擊的第一槍獲得額外2D6的傷害
IV
你至少花了三輪觀察對手後,以一次偵查檢定對抗對方的防禦等級,如你勝出,你在該輪內,對於觀察目標的攻擊視同碰觸攻擊,且目標對於這次攻擊視同措手不及。
擲彈:
你擅長以強大的炸彈將對手一口氣灰飛煙滅:
I
透過更完美的調製你的炸彈[3D6]獲得每5個火器大師等級1D6的額外傷害同時點燃對手。
II
透過加裝尖刺等物品,你的炸彈獲得額外1D6的揮砍傷害,成本增加50%
III
被炸彈直擊者不允許反射檢定,同時,你的炸彈反射檢定的DC=10加上你的智力加值和二分之一角色等級,成本增加50%
IV
你可以調製強酸或是霜焰炸彈,前者附加盔甲或天生防護四輪的AC-2不能使AC加值變成負質,後者可以遲緩目標2輪,這兩個效果都可以透過相當於反射檢定DC的強韌檢定使持續時間減半。
強化:
你將各種練金術材料附加於火器之上:
I
透過強裝藥你使火槍的射程+30呎,手槍增加15呎,這個加值在計算所有射程加值之後附加,研發這種技術需要花掉你500枚金幣研發DC=15
II
透過嚴密改造子彈的外形,你使火槍的傷害獲得+1的無名加值,這種改造會增加子彈的製造DC+5
III
你可以附加一種練金術武器膠囊的效果,這種做法會增加彈藥的成本[1顆需要25枚金幣]
IV
你可以附加兩種練金術武器膠囊的效果,這會大幅增加彈藥成本[175枚金幣]
機關師:
你使用精巧的機械輔助戰鬥,同時也對各種機關相當的熟練:
I
你可以像盜賊一樣搜索陷阱,但,出於專業技能訓練有別,你只能解除機械陷阱。
II
你可以完整的掌握機關的運作方式,你可以將易於解除[可以拿下來]的陷阱完整的收為己用,或是改變機關陷阱的觸發條件,每天相當於一加上智力調整的次數。
III
在經過多次的實驗和組裝之後你掌握了機械設計的技術,在機械有關的檢定中可以取10
IV
你完美的將機關學收為己用,從此之後,你所製造的精緻陷阱反射豁免的dc等同於10加上你火器技師等級的一半和你的智力調整值,同時,所有造成傷害的陷阱傷害上升一個骰數。
SatoriKanako ( 佐鳥カナコ )
Lv. 21 | 文章數:1734 | 推薦數:2528 | 被推數:3471 #33. 2009-12-30 18:00:10
我原本的想法是用於製作火槍的某種材質,對某些人能發揮特別的效果。
擁有、並且修習這種天賦的人就被稱為火槍手...

...忽然發現,怎麼有點中二起來了(掩面
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #34. 2009-12-30 18:14:27
不會啦,每個人有每個人的堅持,
這樣才好玩啦。

另外,魔蛙,你要編寫過去的話,絕對沒問題[推],
不要太超過都可以[超過指的是拉菲亞團二團,除了莉芙、斯坦系列和紅月之外的人設。]
如果有扯到未知的地區的話你也儘管擴張,不過希望你能把那個區域補完...[倒]
我回去讀書順便調整東西,晚上9點之後在丟上來。
sp155197 ( 魔蛙★ )
副板主福虎生風手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 19 | 文章數:1502 | 推薦數:8554 | 被推數:2033 #35. 2009-12-30 21:36:36
可是龍貓....可以給我們地圖嗎?
(對於文字敘述的東西感覺好難想像)

一人可以控2角,人物第一隻的等級為2,第二隻為1
這表示,大家第一隻都是2級,隊長是3級嗎?

3.75版的牧師沒有驅散,那原本的驅散專長怎麼辦?

主神龍君就是巴哈姆特嗎?

akagikuren是哪位?

火槍只有火器技師能用嗎?
用專長可以嗎?(異種武器:火器)

有了起始裝備,但好像沒有說起始金幣給多少?
是個職業平均值?自骰?最大值?沒有?

還有,麻煩給一下巴哈姆特的聖徽樣式...

我可以用內藏式匕首嗎?(詳情請見人物卡附圖)
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #36. 2009-12-30 22:13:13
地圖頂多也只有巨龍之城和附近而已,
畢竟著個團我希望可以無線展開,至少任何有心的玩者都可以當DM,
所以我認為,先畫好地圖只會限制這個團的發展。
第二個問題的答案是YES,不過因為狄米已經接下團長的工作,
所以只有他是三級。
龍君不是巴哈姆特,嚴格來說,龍君同時是那九個龍神。
不過有人說巴哈姆特和異世界的神祇帕拉丁是同一個神祇,
而他的死對頭帝亞馬特則是塔克希絲,不過這種說法未曾被證實,
至少由於魔法網絡限制的關係,問不到那個異界的狀況...
akagikuren可能是新手吧?
既然他來報名了我們當然100%的歡迎,也請akagikuren多多指教。
火槍可以由異種武器習得,可是和火器技師比起來當然還是有差距的。
金錢是職業平均。
在這個世界巴哈姆特的聖輝是白金龍
可以,不過請把硬頭槌的生命和硬度減半。
另外,請玩者在團外先協商好背景,
至少要有一些人互相認識,這樣跑起來可以省去介紹等,一大堆麻煩的東西,
如果背景真的搭不上就算了。
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理